VDM -1 - VDM-1

Processor Technology VDM-1 , pro zobrazení videa modul , byl první grafické karty pro S-100 sběrnic počítače. Byl vytvořen v roce 1975 a umožňuje stroji S-100 vytvářet si vlastní displej a po spárování s klávesnicí a jejich kartou 3P+S odpadá potřeba samostatného video terminálu . Pomocí matice 7 x 9 bodů a znaků ASCII vytváří zobrazení textu se 64 sloupci a 16 řádky.

VDM-1 je komplexní karta a brzy byla nahrazena rostoucím počtem podobných produktů od jiných společností. Raným konkurentem byl Solid State Music VB-1, který nabízí identický displej z mnohem jednodušší karty. Pozdější karty využívající čipy LSI mají dostatek místa i na řadič klávesnice.

Dějiny

TV psací stroj

V září 1973 byl titulním článkem časopisu Radio Electronics text „Postavte si psací stroj“ od Dona Lancastera, který umožňuje uživatelům psát znaky na klávesnici a nechat je vystupovat na konvenční televizi. Vzhledem k této omezené funkčnosti původně odhadovali, že časopis prodá asi 20 kopií plánů za 20 $. Místo toho je zaplavily žádosti a nakonec rozeslaly 10 000 výtisků.

Bob Marsh postavil televizní psací stroj a ukázal ho Lee Felsensteinovi . Felsenstein poznamenal, že nemá externí paměť, takže jakmile byla zadána celá stránka textu, musela být celá stránka vymazána, aby se zobrazil další text. Zavolal Lancasterovi a zeptal se ho na tuto poznámku k designu a Lancaster odpověděl, že jednoduše neuvažoval o tom, že by jej použil jako základ terminálu: „Já nevím - lidé prostě chtějí postavit postavy na televizní obrazovky“.

Terminál Tom Swift

V průběhu roku 1973 Felsenstein hledal levný terminál pro systém vývěsek Community Memory . Modem Pennywhistle navrhl tak, aby řešil potřebu vzdáleného přístupu za cenu nižší než 100 $, ale terminál, ke kterému jej připojili, stále stál 1 500 $.

Felsenstein začal navrhovat desku s tištěnými obvody, která by kombinovala video výstup TV psacího stroje s 1024 bajty paměti, aby pojala stránku textu ve formátu ASCII a odeslala ji na monitor videa . Výsledný design nazval „The Tom Swift Terminal“, podle knih Toma Swifta . Manuál návrhu měl také rozšířenou část pojmu „příjemný design“ (v zásadě „přátelský“), který tvrdil, že sociální užitečnost zařízení je nepřímo úměrná jeho složitosti, a proto by zařízení měla být co nejjednodušší a nejotevřenější .

Felsenstein prodal návrhový dokument místním fandům a na začátku roku 1974. Napsal o něm článek v People's Computer Company . V roce 1975 systém stále nikdo nesestavil.

VDM-1

Technologie procesoru Deska VDM-1
Začátek ledna 1976 Byte reklama na VDM-1

V dubnu 1975 založili Bob Marsh a Gary Ingram Processor Technology , původně prodávali rozšiřující karty pro Altair. Marsh oslovil Felsensteina s nápadem upravit design Tom Swift tak, aby fungoval s Altairem, který byl vydán ten leden. Klíčovým aspektem výsledného návrhu bylo použití elektronických přepínačů, které umožňují displeji a počítači přistupovat k různým částem palubní paměti současně, což znamená, že hardware displeje nemusí počítač zastavovat, když je výkres. Prototyp byl dokončen za necelé tři měsíce.

Jakmile byl prototyp připraven, Steve Dompier k němu začal přenášet Star Trek a nahradil jeho sériový výstup hernějším displejem, který by produkoval Trek-80 . Systém se brzy začal prodávat za cenu 199 $ za verzi stavebnice. Jak je uvedeno v dobových recenzích, stroj kompatibilní s Altairem vybavený klávesnicí, VDM-1 a vhodným monitorem (od Radio Shack ) stojí méně než typický chytrý terminál té doby.

Sol-20

Les Solomon , jehož úvodní článek Popular Electronics spustil Altair, hledal někoho, kdo by postavil stroj typu vše v jednom, který by se vyhnul potřebě více karet od více prodejců. Nejprve oslovil Dona Lancastera, který vytvořil původní televizní psací stroj, a představil jej Edovi Robertsovi z MITS, tvůrci Altairu. Ti dva okamžitě začali bojovat a jakákoli myšlenka na partnerství skončila.

Jak řekl Solomon:

Šel jsem do Phoenixu, naložil Dona a jeho psací stroj do auta a vyrazil na Albuquerque a MITS. Jednu věc musím říci pro Dona Lancastera a Eda Robertsa: oba mají velmi silné osobnosti. Když jsem je dal dohromady v Edově kanceláři, byl ten střet docela divoký. Jelikož Altair a televizní psací stroj nebyly kompatibilní, muselo něco dát. Žádný muž by však nedal ani palec.

V prosinci 1975 se Solomon obrátil na Marsh a zeptal se ho, zda by mohl vyrobit tento design „inteligentního terminálu“ typu vše v jednom. Pokud by to udělal do 30 dnů, Solomon by to dal na obálku časopisu. Marsh se znovu obrátil na Felsensteina, aby jej navrhl, a jakmile o tom začali diskutovat, bylo jasné, že nejlepším řešením je kompletní počítačový systém. V zásadě by se jednalo o počítač nižší třídy s výstupem VDM. Felsenstein původně chtěl použít jiný procesor, ale nakonec dospěl k závěru, že Intel 8080 je nejlepší řešení.

Jak Felsenstein pracoval na návrhu, Marsh neustále přidával nové požadované funkce, což vedlo k případu dotvarování funkcí . Návrh byl nakonec dokončen po dvou měsících. Výsledkem je Sol-20, jeden z prvních počítačových návrhů typu vše v jednom.

VDM-2

O něco později se Felsenstein vrátil k návrhu, aby vytvořil novou verzi, která by měla 24 řádků po 80 sloupcích, což se stávalo standardem. VDM-1 měl 16 řad jednoduše proto, že 64 x 16 = 1024, množství paměti na kartě. Přidala také funkci rozdělené obrazovky, která umožňovala posouvání horní a dolní části nezávisle a umístění rozdělení na libovolný řádek. Přidalo také plynulé posouvání, stupně šedi a blikání.

V létě 1979 měl Felsenstein částečně sestavenou verzi a odnesl ji do Javits Convention Center v New Yorku, aby ji ukázal lidem z Processor Technology. Poté, co budku nějakou dobu hledal, zjistil, že se společnost zavřela. Nenašel kupce designu.

Popis

VDM-1 používá jeden slot v základní desce S-100 , ale je tak velký, že pokrývá sousední sloty ve většině strojů. Přední strana desky byla nacpaná součástkami, včetně osmi 128bajtových statických RAM RAM 91L02A , do té míry, že nezbylo dost místa pro požadované elektrické stopy. To bylo vyřešeno vedením plochého kabelu z jedné strany desky na druhou. Monitor je připojen pomocí koaxiálního kabelu vedeného z horního rohu karty.

Deska generuje 16 řádků po 64 znacích na monitor nebo konvenční televizi, která je mírně upravena tak, aby obcházela vysokofrekvenční část. Displej je černobílý a hardware obsahuje možnost podpory inverzního videa , které označují jako „bajty kurzoru“, nastavením vysokého bitu na znakový bajt. Při nastavení příslušného přepínače na přepínači nastavení DIP bude jakýkoli takový znak blikat. To poskytuje zobrazení hardwarového kurzoru nastavením tohoto bitu na znak mezery.

Jednou zvláštností systému je, že grafika znaků byla dodávána v ROM a existuje několik verzí ROM s různými glyfy. Uživatel nemohl předem vědět, jakou verzi obdrží.

Poznámky

Reference

Citace

Bibliografie

Další čtení