Vectorman -Vectorman

Vectorman (stylizovaný jako VectorMan ) je série běhových a zbraňových platformových her vyvinutých společností BlueSky Software a vydaných společností Sega pro Sega Genesis .

První (a eponymous) hra v sérii byl propuštěn v říjnu 1995. Tyto hry mají protože se objevil na několika herních kompilacích, včetně Sega Genesis kolekce pro The PlayStation 2 a PlayStation Portable se Sonic Gems Collection pro GameCube a Sonic Ultimate Kolekce Genesis pro Xbox 360 a PlayStation 3 . VectorMan byl přidán do virtuální konzole Wii v roce 2007, na Steamu jako součást balíčku Sega Genesis Classics Pack a jako součást služby Sega Forever v roce 2018. V roce 2019 byla hra zařazena na konzoli Sega Genesis/Mega Drive Mini .

22. července 1996, Sega of America, Inc. oznámila, že uzavřela dohodu s Los Angeles-založené Ideal Entertainment pro film, televizi a merchandising práva k první hře. Film nebyl nikdy zveřejněn.

Dne 15. listopadu 1996, pokračování s názvem VectorMan 2 , byl propuštěn.

Vectorman i jeho pokračování jsou považovány za jednu z posledních videoher vydaných Sega Genesis , v té době (1995-1996) byla konzole již ve finální fázi prodeje na trhu , ve skutečnosti ji nahradila Sega Saturn třetí titul Vectormana, který byl nakonec zrušen, by byl vydán na Sega Saturn.

Hry

Člověk

Člověk
Vectorman cover.jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Software BlueSky
Vydavatelé Sega
Producent (y) Jerry Markota
Jenny Cleary
Designéři Bohatý Karpp
Mark Lorenzen
Skladatelé Jon Holland
Platformy Sega Genesis/Mega Drive
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Jeden hráč

Spiknutí

V roce 2049 se lidská populace Země vydává na migrační cestu, aby se pokusila kolonizovat jiné planety. Opouštějí mechanické „orboty“, aby uklidili nepořádek, který na Zemi způsobili odpadky a znečištěním. Raster, orbot na vysoké úrovni, který sleduje Zemi prostřednictvím planetární počítačové sítě, je omylem připojen k fungující jaderné raketě menším orbotem a zblázní se a stane se zlým diktátorem jménem Warhead. Prohlašuje se za vládce Země a začíná se připravovat na popravu všech lidí, kteří se odváží vrátit na svou planetu.

Zadejte VectorMan, pokorného robota, který má na starosti čištění toxických kalů pouhým vypuštěním na slunce. Když po své poslední cestě přistane na Zemi, zjistí chaos a zmatek. Protože všichni ostatní Orboti jsou ovládáni Warheadem (VectorMan nebyl ovlivněn, protože byl pryč), VectorMan vezme na sebe zničení potulného orbota a obnovení míru na Zemi.

Grafika a hratelnost

VectorMan používá předem vykreslené 3D modely ve svých úrovních a návrzích postav. To dává hře plynulý pocit vytvořený počítačem. Původní název padoucha Warhead byl Raster (jako v rastrové grafice , opak vektorové grafiky ). VectorMan byl v té době považován za odpověď na Nintendo's Donkey Kong Country , protože oba používali grafické triky, aby ukázali grafiku nad rámec toho, co byla konzole považována za schopnou.

Samotná hra je přímočará 2D akční plošinovka. VectorMan je „orbot“ (robot, jehož tělo je složeno téměř výhradně z koulí ) poháněný kulovou zbraní v ruce; power-ups zahrnují kulomet, "bolo" zbraň a trojité zbraně.

VectorMan má schopnost transformovat se pomocí power-upů do několika různých forem: včetně vrtačky, prořezávání podlah; bomba, která zničí všechny okolní nepřátele nebo rozbitné zdi; a vodní forma, užitečná pro plavání pod vodou. Kromě transformací při zapnutí jsou ve třech úrovních k dispozici jedinečné proměněné formy, ve kterých lze bojovat se šéfy. Celkově hra obsahuje 16 úrovní.

Rozvoj

VectorMan představil programovací techniku ​​Genesis, kterou Sega označuje jako Vector Piece Animation. Tělo hráčské postavy se ve skutečnosti skládá z 23 jednotlivých skřítků naprogramovaných tak, aby se pohybovaly současně.

Recepce

Čtyři recenzenti časopisu Electronic Gaming Monthly dali prvnímu VectorManu skóre 8,25 z 10, jednomyslně chválili pokročilou grafiku a animaci, velké úrovně s mnoha skrytými oblastmi, silný zvuk a schopnost měnit se do různých forem. GamePro ' s Scary Larry mu dal rave recenze a uvádí, že „vaše čelist bude viset otevřeno v úžasu nad tím, co Vectorman dělá s 16bitové Genesis motoru. Tato platforma hra přichází na s velkými zbraněmi, morfovací hrdina a rozmanité, dobře -podrobné úrovně “. Pochválil také jednoduché ovládání, pokročilou grafiku a zvukové efekty a ohodnotil to 5/5 v grafice, ovládání a FunFactoru a 4,5/5 ve zvuku. Společnost Electronic Gaming Monthly i GamePro ji ocenily za nejlepší hru Genesis roku 1995. Videohry Časopis Ultimate Gaming Magazine dal hře skóre 9 z 10, přičemž chválil grafiku, přičemž různorodost hry a vynalézavost označil za „nic úchvatného“ a dospěl k závěru, že „Pokud vývojáři budou pokračovat v čerpání takových věcí, pak bude chladný den v pekle, než bude 16-bit mrtvý a pohřbený“.

VectorMan 2

VectorMan 2
Vectorman2.jpg
Box art
Vývojáři BlueSky Software Drooling Dogs Studio
Vydavatelé Sega
Producent (y) Jerry Markota
Jerry Huber
Designéři John Abad
Marty Davis
Keith R. Freiheit
Jerry Huber
Rick Randolph
Rick Schmitz
Ron Thompson
Thi Truong
Jason Weesner
Dok Whitson
Platformy Sega Genesis/Mega Drive
Uvolnění
Žánr Akční / plošinovka
Režimy Jeden hráč

Spiknutí

Poté, co v předchozí hře zachránil Zemi před Warheadem, je kalová loď VectorMan zaměřena a zničena raketou. VectorMan uniká, padákem dolů na planetu, aby bojoval s mnohostranným nepřítelem Země; mutantního hmyzu . Nyní je na VectorMan, aby prošel mutantními chybami a našel nejstrašnější zamoření zdroje; zlá královna černé vdovy .

Grafika a hratelnost

Hratelnost je podobná předchozí hře. VectorMan má jinou sadu zbraní, včetně pulzního paprsku, energetické střely a super brokových zbraní. VectorMan se nyní také může transformovat do zvířecích forem, jako je ohnivý mravenec, nosorožec a „štítová chyba“, která odráží útoky. Na rozdíl od původního VectorManu nejsou transformace na plné úrovni představované v této hře použity k boji proti bossům, protože to je ponecháno na VectorMan v lidské podobě. K dispozici je 22 úrovní rozdělených do sedmi částí.

Před vydáním VectorMan 2 uspořádal Sega Channel soutěž, která umělcům umožnila nakreslit morf vektoru VectorMan. Soudci poté vybrali toho nejlepšího, který se měl proměnit v umění Genesis, a také být zařazen na kanál Sega. Deset finalistů vyhrálo kopii VectorMan 2 .

Recepce

Electronic Gaming Monthly dalo VectorManu 2 7,25 z 10. Shawn Smith, Dan Hsu a Crispin Boyer ocenili jeho tradiční hratelnost po stranách, obrovské úrovně, grafiku a animaci, zejména u šéfů. Sushi-X naproti tomu řekl, že úrovně jsou překvapivě malé, což je ve srovnání s první hrou zklamáním. Scary Larry tomu dal 4,5/5 v grafice a 5/5 v každé další kategorii. Řekl, že ve srovnání s první hrou „má čistší grafiku, více zvukových a hlasových efektů a rychlejší a plynulejší hru. Přidejte k této velkolepé a komplexní úrovni a máte předpoklady pro klasiku Sega“. Společnost Electronic Gaming Monthly ji ocenila hrou Genesis roku.

Další projekty VectorMan

Byl dokončen designový dokument pro třetí titul VectorMan v sérii, který by se objevil na Sega Saturn , ale vztah BlueSky Software se Segou skončil dříve, než mohl být návrh přezkoumán nebo rozsvícen zeleně. V roce 2000 založilo šest bývalých zaměstnanců BlueSky novou společnost s názvem VBlank Software, aby vytvořila originální tituly pro PlayStation 2. Jedním z projektů, které vytvořili, bylo demo nové hry 3D VectorMan, která by představovala postavu na cizí planetě s novými transformace. Sega však již navázal vztah s kanadským vývojářem Pseudo Interactive, aby vytvořil titul VectorMan, který byl založen na tradičnějším bojovém modelu a měl vážnější tón. VBlank Software nikdy nepředstavil své demo a Sega zrušila titul VectorMan od Pseudo Interactive poté, co byl krátce uveden na E3 2003 .

Reference

externí odkazy