Simulace vozidla - Vehicle simulation game

Simulační vozidlo hry jsou žánr z videoher , které se snaží poskytovat hráče s realistickou interpretaci provozování různých druhů vozidel. To zahrnuje automobily, letadla, plavidla, kosmické lodě, vojenská vozidla a řadu dalších vozidel. Hlavní výzvou je zvládnout řízení a řízení vozidla z pohledu pilota nebo řidiče, přičemž většina her přidává další výzvu, jako je závodění nebo boj s konkurenčními vozidly. Hry jsou často rozděleny na základě realismu, přičemž některé hry obsahují realističtější fyziku a výzvy, jako je hospodaření s palivem.

Definice

Simulační hry vozidel umožňují hráčům řídit nebo řídit vozidlo. Toto vozidlo může připomínat skutečné nebo vozidlo podle představ herního designéra. Patří sem vozidla ve vzduchu, na zemi, nad vodou nebo dokonce ve vesmíru. Různé simulace vozidel mohou zahrnovat řadu cílů, včetně závodění, boje nebo jednoduše zážitku z řízení vozidla. Tyto hry obvykle umožňují hráči zažít akci z vizuální perspektivy pilota nebo řidiče. Tato definice zahrnuje širokou škálu vozidel, včetně letadel, kosmických lodí, lodí, automobilů, nákladních vozidel, motocyklů atd.

Tato definice zahrnuje mnoho druhů řidičských simulátorů, včetně skutečných i imaginárních závodních systémů. Obsahuje také řadu leteckých simulátorů, včetně civilních, vojenských a fantastických vozidel. Rolling a Adams poznamenávají, že závodní hry se řídí designovými zvyklostmi simulace vozidla, přestože jsou často uváděny na trh ve sportovní kategorii.

Herní design

Cíle a výzvy

Microsoft Flight Simulator se na rozdíl od jiných her s misemi a cíli zaměřuje pouze na zážitek z létání s letadlem.

Základní hrou v simulaci vozidla je fyzická a taktická výzva řízení vozidla. Zvládnutí ovládání vozidla je prvek, který povzbuzuje hráče, aby pokračovali ve hře, i když byly splněny cíle hry. Hráči se naučí používat odpovídající rychlost a řízení a musí se vyvarovat shazování tím, že budou sledovat narážky na to, jak rychle jdou. Existuje několik simulací vozidel, kde hráč nemá žádný konkrétní cíl a je jednoduše schopen vozidlo prozkoumat a vyzkoušet. Při absenci jakékoli soutěže „některé simulace vozidel nejsou vůbec hry

Většina simulací vozidel ale zahrnuje nějakou formu soutěže nebo závodu s jasným vítězem a poraženým. Některé hry přidávají speciální výzvy, jako jsou boje a slalomy . Mnoho typů řidičských her, včetně vojenských letových simulátorů a závodních simulátorů, využívá kariéry a kampaně. Hráči musí absolvovat různé tratě nebo mise a na základě svého výkonu sbírat vítězství a další úspěchy.

Realismus a fyzika

Trh se simulátory vozidel je „rozdělen mezi puristy a příležitostné hráče“. Pro oba trhy byla vytvořena řada simulátorů vozidel. Puristé požadují naprostou přesnost, zatímco příležitostní hráči se o takové detaily méně zajímají. Tato úroveň přesnosti závisí na tom, jak jsou implementovány škody, fyzika, prostředí, počasí a ovládací prvky. Přesné letové simulátory například zajistí, aby vozidlo reagovalo na jejich ovládání pomalu, zatímco jiné hry budou s letadlem za účelem zjednodušení hry zacházet spíše jako s autem.

V řidičských hrách i v leteckých simulátorech hráči očekávají vysokou míru spolehlivosti, kde jsou vozidla přizpůsobena realistickým rozměrům. Tyto typy her obvykle využívají vysoce přesné časové měřítko, ačkoli několik leteckých simulátorů umožňuje hráčům rychle se posunout vpřed v obdobích, kdy se neděje nic zajímavého. V případě simulací vesmírných nebo vodních vozidel se herní fyzika obvykle řídí fyzikálními simulacemi létání a řízení.

Tyto hry dodají rozmanitost tím, že budou mít různá vozidla s různými výkonnostními charakteristikami, jako je ostřejší zatáčení nebo vyšší rychlost. Mnoho her využívá vozidla ze skutečného života, včetně vojenských vozidel nebo automobilů předních výrobců automobilů.

Role bez řízení

Přestože se simulace vozidel zaměřují na řízení vozidla, mnoho her zahrnuje role bez řízení. Pro podrobnější závodní simulace může hráč někdy hrát roli mechanika, který opravuje nebo rozšiřuje své vozidlo. Ve hrách s bojovým prvkem to může zahrnovat obsazení samostatné bojové stanice na větším vozidle. Některé hry, jako například Jejich nejjemnější hodina, umožňují hráčům střídat mezi řízením vozidla nebo obsluhou pasových nebo ocasních děl. Megafortress umožnil hráčům provozovat pět samostatných stanic pro boj a řízení vozidla. Hry využívající boje mají soutěžní režimy podobné střílečkám z pohledu první osoby , kde hráč musí porazit protivníky z oblasti lidské nebo umělé inteligence .

Jako součást jiných žánrů

Mnoho her implementuje systém řízení. Například u stříleček z pohledu první osoby je stále oblíbenější mít bojová vozidla. Ty jsou zřídka navrženy s ohledem na přesnost a více se zaměřují na jejich taktické zkušenosti.

Subžánry a typy vozidel

Rollings a Adams poznamenávají, že „drtivá většina automobilových simulátorů jsou letové simulátory a simulátory řízení (obvykle automobilových závodů )“. Tento žánr však zahrnuje jakoukoli hru, která vytváří pocit řízení nebo řízení vozidla, včetně kouzelných košťat ve hrách Harry Potter . Mezi běžnější příklady patří simulace řízení vlaků , kosmických lodí , lodí , tanků a dalších bojových vozidel.

Simulace lodí a námořnictva

Většina simulací vodních skútrů je „motorových člunů nebo vodních skútrů“. Hratelnost se od řízení auta liší tekutým médiem, které ovlivňuje zatáčení. Tyto hry zahrnují závodění v kurzu vyznačeném bójemi , přičemž některé stopy umožňují hráči provádět skoky. Simulace plavby jsou vzácné, protože složitost ovládání plachetnice se týká pouze specializovaného trhu. Poté, co Nadeo představilo své hry Virtual Skipper , však trh rostl . Dalšími oblíbenými plavebními hrami jsou Sail Simulator 2010 a Virtual Sailor . Tyto hry lze hrát online proti jiným námořníkům z celého světa.

Tato kategorie zahrnuje simulace ponorek , které se obvykle zaměřují na zastaralé podmořské činnosti, jako je odpalování torpéd na povrchové lodě. Simulace válečných lodí jsou vzácnější. Díky své nízké rychlosti simulují hry jako Harpoon , Command: Modern Air Naval Operations a Dangerous Waters námořní válčení zahrnující celé flotily.

Stavební simulátory

Stavební simulátory, jako je řada Construction Simulator, vám umožní ovládat různá vozidla na staveništích nebo v jiných scénářích, což umožní hráčům simulovat vozidla a úkoly, které plní. Vozidla používaná ve stavebních simulátorech se skládají z celé řady vozidel, jako jsou jeřáby, dozery, rýpadla, čelní nakladače a různá nákladní vozidla. Hráči mohou pomocí těchto vozidel stavět stavební projekty, bourat budovy nebo deformovat terén, jako jsou kopací jámy a příkopy. Simulátory stavebních vozidel jsou na mobilních platformách stále oblíbenější díky mnoha hrám zaměřeným na jednotlivá vozidla, jako je Heavy Excavator Simulator PRO a Construction & Crane SIM.

Farmářské simulátory

Farmářské simulátory, jako například série Farming Simulator, nabízejí různé úrovně péče o farmy od zemědělské produkce po chov zvířat a syntézu biopaliv. Vozidla používaná ve farmářských simulátorech se skládají převážně z tahačů, kombajnů a přívěsů pro tahače. Vzhledem k povaze zemědělství existuje často mnoho různých součástí, které lze do traktoru přidat k obdělávání půdy, vysévání, zalévání a hnojení půdy.

Letové simulátory

Letové simulátory „obvykle spadají do vojenských nebo civilních kategorií“.

  • Civilní letecký simulátor : FlightGear a Microsoft Flight Simulator jsou pozoruhodným příkladem civilního leteckého simulátoru. Tyto hry „zřídka mají nějaké podmínky vítězství, pokud neimplementují závodní nebo specifické výzvy, jako jsou testy rychlosti a přesnosti“. Přesto mohou hráči čelit různým výzvám, včetně létání v noci nebo létání v drsných povětrnostních podmínkách. Jednou z nejtěžších výzev je přistát s letadlem, zejména za nepříznivých povětrnostních podmínek.
  • Vojenské letové simulátory : Vojenské nebo bojové letecké simulátory vyžadují, aby hráči „dosáhli cílů mise, obvykle útočili na nepřátelská letadla a pozemní instalace“. Tyto hry jsou do značné míry závislé na simulovaném letounu nebo roli, kde se stíhací letouny převážně zabývají nepřátelskými letouny, zatímco bombardéry jsou určeny k útoku na cíle na zemi. Unikátním aspektem těchto her je schopnost sledovat pozemní cíle nebo sledovat akci z pohledu bomby nebo rakety. Hráči jsou často konfrontováni se sérií misí s primárními i sekundárními cíli a vítězství se dosahuje splněním kombinace cílů. Mnoho her také udělí různé úrovně vítězství na základě toho, kolik cílů bylo splněno nebo kolik času nebo poškození hráč utrpěl.
  • Fantasy letové simulátory : v některých mimořádných případech hra vytvoří zážitek z létání na fantastických vozidlech, jako je drak.

Závodní hry

Závodní videohry „mají tendenci spadat do organizovaných závodních a pomyslných závodních kategorií“.

  • Závodní simulace : Organizované závodní simulátory se pokoušejí „reprodukovat zážitek z řízení závodního auta nebo motocyklu ve stávající závodní třídě: Indycar , NASCAR , Formule 1 atd.“ Tyto hry čerpají ze skutečného života a navrhují svou hratelnost, například ošetřením paliva jako zdroje nebo opotřebením brzd a pneumatik auta. Poškození je často modelováno jako jedna proměnná, přičemž přesnější simulace modelují poškození různých oblastí vozu s různými důsledky. Kromě snahy vyhrát závody bez zhroucení hráči někdy získají finanční odměnu, kterou mohou utratit za upgrade svého závodního auta.
  • Arkádové závodní hry : Méně realistické závodní hry, někdy nazývané také imaginární nebo arkádové závodní hry, zahrnují „imaginární situace, šílenou jízdu městy nebo krajinou nebo dokonce fantasy prostředí“. Tyto hry se méně zaměřují na realistickou fyziku a mohou přinést další výzvy, jako je sbírání power-upů, projíždění obručemi a kužely nebo střílení zbraní na soupeřící hráče.

Simulátory kosmických lodí

Obecně se vývojáři her vyhýbají vytváření realistických simulátorů vesmírných letů, protože se chovají příliš pomalu, aby zaujali široké publikum. Tak, sonda simulační hry jsou typicky sci-fi hry, jako je například Wing Commander série. Dva pozoruhodné protipříklady jsou Orbiter a Kerbal Space Program , které mají výslovný cíl fyzicky přesné simulace atmosférických a vesmírných letů.

Simulátory tanků a mechů

Automobilové bojové simulátory zahrnují simulace tanků a simulace mecha . Kromě řízení vozidla je klíčovým prvkem hry ovládání rotující věže. Tyto hry jsou zřídka plně přesné, protože realistické tanky jsou pomalé a mají omezenou viditelnost (jako online simulační hra druhé světové války ), což by omezilo jejich přitažlivost pro příležitostné hráče . Mnoho her využilo mechy, aby oslovilo širší publikum, protože mohou přidat zbraně a schopnosti, které nejsou nutně omezeny zbraňovými platformami a technologiemi, které se podobají takovým systémům, které v současné době existují, což uděluje širší uměleckou licenci na jménem vývojářů her.

Automobilová bojová hra

Vozidlové bojové hry (známé také jako pouhé automobilové boje nebo automobilové souboje ) jsou typicky videohry nebo počítačové hry, kde mezi hlavní cíle hry patří vozidla vyzbrojená zbraněmi bojujícími s jinými ozbrojenými vozidly.

Train simulator

Tento žánr zahrnuje také simulace řízení vlaků . Vlak simulátor je počítačový program , který simuluje železniční dopravní operace. Patří sem i jiné druhy kolejových vozidel, například tramvaj .

Trucking simulator

První simulátor nákladní dopravy Juggernaut  [ ru ] byl vydán v roce 1985. Simuluje silniční vlak (jako kloubové vozidlo ) a zaměřuje se na nákladní dopravu a ekonomické otázky.

Trucking simulator je relativně nový aspekt žánru simulace vozidel, který se zaměřuje na přepravu nákladu a rozšíření hráčské nákladní dopravy a kombinuje prvky obchodní simulační hry . Nejznámější vyrábí SCS Software :

Reference

externí odkazy