Následné zpracování videa - Video post-processing

Pod pojmem post-processing (nebo postproc v krátkosti) je používán v video / filmovém průmyslu pro zvyšování kvality zpracování obrazu (konkrétně digitální zpracování obrazu ) metod používaných v zařízení pro přehrávání videa, jako stand-alone DVD-Video přehrávačů; software pro přehrávání videa; a překódovací software. Obvykle se také používá při vykreslování 3D v reálném čase (například ve videohrách ) pro přidání dalších efektů.

Využití ve video produkci

Následné zpracování videa je proces změny vnímané kvality videa při přehrávání (provádí se po procesu dekódování). Při zvětšování velikosti obrázků lze například provádět rutiny škálování obrazu, jako je lineární interpolace , bilineární interpolace nebo kubická interpolace ; to zahrnuje buď podvzorkování (zmenšení nebo zmenšení obrázku), nebo přiblížení (zvětšení obrázku). To pomáhá zmenšit nebo skrýt obrazové artefakty a nedostatky v původním filmovém materiálu. Je důležité pochopit, že následné zpracování vždy zahrnuje kompromis mezi rychlostí, plynulostí a ostrostí.

Používá se ve 3D vykreslování

Dodatečné zpracování se navíc běžně používá při vykreslování 3D , zejména pro videohry. Místo vykreslování 3D objektů přímo na displej je scéna nejprve vykreslena do vyrovnávací paměti v paměti grafické karty . Pixelové shadery a volitelně vrcholové shadery se poté používají k použití filtrů postprocesingu na vyrovnávací paměť obrazu před jejich zobrazením na obrazovce. Některé efekty následného zpracování také vyžadují vícenásobné průchody, gama vstupy, manipulaci s vrcholy a přístup k hloubkové vyrovnávací paměti . Následné zpracování umožňuje použití efektů, které vyžadují povědomí o celém obrazu (protože každý 3D objekt je obvykle vykreslen izolovaně). Mezi tyto efekty patří:

Viz také

Reference

externí odkazy