Virtua Fighter (videohra) - Virtua Fighter (video game)


z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Virtua Fighter
North American pasáž leták Virtua Fighter.
North American pasáž flyer
Vývojář (s) Sega AM2
Publisher (y) Sega
Ředitel (s) Yu Suzuki
Výrobce (y) Yu Suzuki
Designer (y) Seiichi Ishii
Programátor (y) Toru Ikebuchi
Skladatel (y) Takayuki Nakamura
Série Virtua Fighter
Platforma (s) Arcade , Saturn , 32X , R-Zone , Windows
Uvolnění Arcade
10. 1993
04. 1995 ( Remix )
Saturn
  • JP : 22.listopadu 1994
  • NA : 11.05.1995
  • EU : 08.07.1995
  • JP : 14.července 1995 ( Remix )
  • NA : 02.10.1995 (Remix)
  • EU : 27 října 1995 ( Remix )
32X
  • JP : 20.října 1995
  • NA : 10.10.1995
  • EU : 30 listopad 1995
Windows 95 ( Remix )
  • NA : 31 srpen 1996
  • EU : 1996
Žánr (y) Bojování
Režim (y) Single-player , multiplayer
Skříň Vzpřímený
systém Arcade Model 1 , ST-V (Remix)
Zobrazit Horizontálně orientované, 496 × 384, 8192 palety barev

Virtua Fighter ( Japanese : バーチャファイターHepburn : Bacha Faitā ), je bojová hra vytvořená pro Sega Model 1 arkádové platformě od AM2 , vývojové skupiny v rámci Sega , v čele s Yu Suzuki . To byl propuštěn v říjnu 1993 . Je to první hra v Virtua Fighter sérii, a první arkádová bojová hra se mají plně 3D polygon grafiku . Hra byla portován na několika platformách, včetně Sega Saturn , Sega 32X a Microsoft Windows . Kritikou oceňovaný a narazil hra Virtua Fighter byl velmi pokládaný pro jeho hloubkové bojová motoru a skutečný svět bojových technik a byl revoluční a velmi vlivný ve vývoji žánru a videoher obecně.

Aktualizace s názvem Virtua Fighter Remix , vyvinutý AM1 , byl propuštěn pro Saturn v roce 1995, a přenést do podloubí později ten stejný rok. Hra je remake, Virtua Fighter 10th Anniversary , byl propuštěn výhradně pro PlayStation 2 v roce 2003 jako samostatný titul v Japonsku a jako bonus k Virtua Fighter 4: Vývoj v severní Americe.

gameplay

Lau Chan vs. Jacky Bryant (pasáž)

Virtua etiketě uvedeno, že se na obrazovce akce odehrává ve 3D. Snímky byly vytvořeny pomocí drátový model a ploché-stínované čtyřkolky. Beyond 3D, to udrželo na sešívání více postav, z nichž každá má své vlastní charakteristické pohyby.

V režimu pro jednoho hráče herní, hráč tváře všech osm znaků (včetně vystavení duplikátu zvoleného charakteru) v předem stanoveném pořadí, následovaný boji s herním šéfa , Dural. Každý boj je best-of-tři utkání, a hráč má tři způsoby, jak vyhrát: plenit soupeře, nutí ho / ji ven z kruhu, nebo mají více zdravotních odešel, když vyprší čas.

Na rozdíl od jiných bojových her na počátku 1990 (jako Street Fighter II nebo Mortal Kombat ), hra se spoléhá na řídící páky a pouze tři tlačítka, Punch, kop, a Guard (blok), přestože jsou rozdílné situace a kombinace tlačítek vedlo k obrovské rozmanitost pohybů pro každou postavu.

Spiknutí

Znaky

Arab bojovník s názvem Siba bylo plánováno, a jeho model charakter dokonce objevil na některých Virtua Fighter arkádové skříně (i když v některých případech název Akira byl pod jeho portrétem). Nakonec byl vynechán, ale později se objevil v Fighters Megamix .

Příběh

Poté, co v období Shōwa , zaniklé japonská armáda v úmyslu přistoupit Henry Pu-Yi , poslední císař z Ching dynastie ve snaze využít výhod. Nicméně, oni byli poraženi císařskými strážemi, kteří využívaných bojové umění s názvem Hakkyoku-ken. Během druhé světové války se japonská armáda zkoumat tajemství Hakkyoku-ken vytvořit supersoldiers, vyvíjí maximální bojové umění.

Přibližně půl století uplynulo od té doby, konečný World Fighting Tournament je asi na začátku, a všechny druhy bojovníků z celého světa se zapojily určit nejlepší na světě. Za turnaji, nicméně existuje intriku navržený zlověstný syndikátu.

Vývoj a uvolnění

Virtua Fighter

Virtua Fighter byl vytvořen pomocí hardwaru společně vyvinutý společností aerospace technologie firmou Lockheed Martin a Sega , daboval vzoru 1 . Podle Sega Japonska manažera publicity, Kurokawa, „Záměrně jsme neměli propagovat celý [boj] pohybuje zároveň ale odhalil jim hráči jeden po druhém pomocí japonský videoherní tisku.“ Virtua Fighter byl start hry pro Sega Saturn a sloužil jako balení-in startu hry v severní Americe. Jeho Sega 32X verze byl vyvinut stejným týmem odpovědným za Genesis port Virtua Racing .

Virtua Fighter Remix

Virtua Fighter Remix byl aktualizace původního Virtua Fighter s vyšším polygonu modelů, mapování textur , a některé změny gameplay. To bylo dáno zdarma pro všechny registrované majitele Saturn ve Spojených státech přes mail. To také mělo uvolnění pasáže na ST-V (arkádovým platformy založené na Sega Saturn) a později portován na Microsoft Windows jako Virtua Fighter PC .

Virtua Fighter 10th Anniversary

S 2003 PlayStation 2 vydáním Virtua Fighter 4: Evolution , kteří přijedou včas 10. výročí série, předělat Virtua Fighter , Virtua Fighter 10. výročí , byl propuštěn výhradně na PlayStation 2. Zatímco hudba, fázích a nízko- polygon vizuální styl byl udržen od první hry, charakter seznam, animace, mechaniky a movesets byly převzaty z Evolution . V předchozím PS2 verzi Virtua Fighter 4 , tlačítko kód by charakter hráče vypadat jako VF1 modelu. V Japonsku, hra byla zahrnuta jako součást box set s knihou s názvem Virtua Fighter 10th Anniversary: Vzpomínka na Desetiletí a DVD. Soubor krabice byl propuštěn v listopadu 2003 a byl publikován Enterbrain . V severní Americe, hra byla zahrnuta do domácí verze Virtua Fighter 4: Evolution , a v Evropě to bylo k dispozici pouze jako reklamní předmět; nebylo v maloobchodním prodeji.

Recepce

Recepce
Review skóre
Vydání Skóre
AllGame 5/5 hvězdy (Pasáž)
CVG 95%
Okraj 9/10 (SAT)
EGM 31,5 / 40 (SAT)
29/40 (32X)
Famitsu 36/40 (SAT)
30/40 (32X)
GamesMaster 96%
Maximum 5/5 hvězdy (SAT)
Mean Machines 96%
Mega 97%
Další generace 5/5 hvězdy(Remix)
4/5 hvězdy(SAT, 32X)
3/5 hvězdy(pasáž)
Sega Power 97%
Sega Saturn Magazine 5/5 hvězdy (Remix)
Sega Saturn Tsushin 38/40
Konečným Future Games 96%
Ocenění
Vydání Cena
Gamest Ocenění (1994) 3. Nejlepší hra roku ,
třetí nejlepší bojová hra,
6. nejlepší Graphics
Electronic Gaming Měsíční , 1UP , Famitsu ,
Computer Gaming World
Nejlepších her všech dob
GameSpot , 1UP Nejvlivnějších her všech dob

V časném náhledu arkádové hry, říjen 1993 otázka Electronic Gaming Monthly ceněn Virtua Fighter jako demonstrace „jak daleko videohry přišli v posledních osmi letech.“ EGM vyrobeny zejména na vědomí pokročilou grafikou, jak se kamera pohybuje podél různých os v závislosti na umístění bojovníků, použití více hledisek v okamžité přehrávání, vysokou kvalitu hry a hladkost a realismus animace.

To pokračovalo se stát jedním z komerčně nejúspěšnějším arkádových her všech dob v Japonsku. Konzolový port, který byl téměř identický s arkádové hry, prodává za téměř 1: 1 poměr s hardwarem Saturn během japonské startu.

Na vydání verze Saturn, Sega Saturn Tsushin vstřelil hře 38 z 40. Famicom Tsushin by ujmout se stejnou verzi 36 z 40 pět měsíců později. V přehledu japonského vydání GamePro chválil zachování bojovníky, tahů, různé úhly kamery a kontroly verzi pasáže, stejně jako zlepšené hlas a zvukové efekty a možnosti domácí verze, a dospěl k závěru, to být „one z nejlepších her všech dob dodáván se systémem“. Jejich pozdější revize severoamerické vydání byl podobně pochvalné, ale poznamenal, že Tekken a Battle Arena Toshinden pro brzy-k-uvedení PlayStation byly ještě lepší. Next Generation , která rovněž přezkoumala hru Prior k Saturnu USA startu, nesouhlasil, tvrdí, že „Co Virtua Fighter postrádá [Battle Arena] Tohshinden " s okamžitým grafickým punč, to dohání v broušení dlouhověkost.“ Jedná se především chválil herní hloubku a realističnost a shrnul, že „Saturn Virtua Fighter je, aby všechny záměry a účely, mince-op hry přinesl domů. A od podloubí pod ostrém světle neuspěchané vyšetření, jeho zásluhy růst .“

Maximální mu dali pět z pěti hvězdiček, volat to „úžasně úzkou konverze, který je dost možná nejlepší dostupné hry na počítači.“ Oni poznamenal, že nové prvky, jako je zachycení 3D motion zůstal působivé, stejně jako hloubka a rozmanitost aplikací herní postavy „Každý bojovník má téměř neomezený prostor pro přicházejí s úplně nových útoků“ Oni také pochválil „velmi chytrý směs skvěle přehnaných zvukových efektů spojených s hmotným, realistický nárazu pro každou ranou.“ Electronic Gaming Měsíční byly mírnější v jejich reakci, ale dvě ze svých čtyř recenzentů poznamenal, že to bylo téměř totožné k verzi pasáže. Oni udělali to 31,5 z celkových 40 (průměr 7.875 z 10). Hrany hodnotili Saturn verze 9/10, říkat „Saturn Virtua Fighter má veškerou tažnou sílu verzi pasáže, včetně snášet, klouzal herní kameru, stylový polygonové postavy, se zcela přesvědčivé animace a nutkavé hraní ... [odkaz na grafika] byly dostatečně působivé v původním, ale na Saturnu, pod druhem intenzivní kontroly můžete nikdy dát hru v pasážích, které se jeví jako prostě ohromující ... Je to pravděpodobně první opravdový ‚příští generace‘ herní konzole, fúzí nejlepších aspektů bojové hry s průkopnické animaci a nádherný zvuk“.

Sega Saturn Magazine dal Virtua Fighter Remix 5 z 5 hvězd, říká, že to byly stanoveny závady a grafiky z původní hry, přičemž se udržuje už tak vynikající hratelnost. Electronic Gaming Měsíční zaznamenal remix 29 z 40 (v průměru 7,25 out of 10). Recenzenti chválili všechna vylepšení této hry, ale většina z nich k závěru, že to bylo ještě nestojí za nákup pro hráče, kteří již vlastnili originální hru. Maximum rovněž ocenil kvalitu hry a její nízkou cenu, ale cítil, že to nestojí za nákup s vydáním ještě lepší konverzi Saturn z Virtua Fighter 2 méně než měsíc pryč. Oni udělali to 4 z 5 hvězdiček. Pracovníci Next Generation dal pět z pěti hvězdiček, tleskali grafické vylepšení a opravy závada. Oni poznamenal: „Možná, že nikdy v historii videoher má problém jako Virtua Fighter byl tak rychle a důkladně opravit. Virtua Fighter Remix obsahuje všechny velké hry originálu, aniž by některý z slabých míst.“ Scary Larry z GamePro dal hře velmi pozitivní recenzi na svých grafických vylepšení a udržení celého výbornou hratelností původní Saturn verzi. GamePro také provozoval dvě čtenáře-předložil názory na hry; Král Kane tvrdila, že grafické a zvukové vylepšení, aby hra stojí za vyzkoušení, a to i pro ty, kteří nejsou fanoušky Virtua Fighter , zatímco Tricky Ricky tvrdil, že i když hra je impozantní inovace, nedostatek změny v hratelnosti, aby jeho odvolání rychle slábnout , Famicom Tsushin zaznamenal Virtua Fighter Remix 35 z 40 a Sega 32X verze hry 30 z 40. Next Generation hodnotilo arkádové verzi hry, a uvedl, že „Nevýhodou všech Titan her, včetně Remix , je to, že tato technologie není tak pokročilá, rychlý, nebo silný jako model 2B [...] a tyto hry jsou opravdu rád hraní rychlých her Saturn v pasáži.“

Electronic Gaming Měsíční vstřelil 32X verze 30,5 z 40 (v průměru 7.625 z 10), volat to vynikající konverzi daný systém je zapnutý, ale starý vedle graficky vynikající Saturn verzí a především Virtua Fighter Remix , oba který měl již byl propuštěn. GamePro také poznamenal, že verze 32X trpí více zpomalení a menším počtem polygonů, než je verze Saturn, stejně jako „plechový kvalitě zvuku“, ale chválil další možnosti, které nejsou zahrnuty ve verzi Saturna a hodnotili jej jako celkově silný port. Kritik pro Next Generation podobně uvedl, že verze 32X není tak působivé hledá jako verze Saturn, ale má více možností a menší závady, takže je celkově vynikající portu. Tvrdil, že hra nestojí za koupi 32X pro, protože tento systém nebyl dostatečně silný, aby zvládnout porty Virtua Fighter Remix nebo Virtua Fighter 2 (který byl brzy být propuštěn pro Saturn), ale že se jedná o zásadní nákup pro ty, kteří již vlastní 32X.

Dědictví

Virtua Fighter upustit skřítek bázi grafikou, nahrazovat je s plochým stínované čtyřkolky poskytovaných v reálném čase tím, že 3D-rendering hardware modelu 1, což umožňuje pro efekty a technologií, které byly nemožné bojovníky skřítek bázi, jako jsou znaky, které by mohly pohybovat ve třech rozměrech, a dynamický fotoaparát, který by mohl přiblížit, pánev, a snést dramaticky kolem arény. To bylo připsáno i zavádění a popularizovat využívání polygonu na bázi grafiky v bojových hrách. 1UP je uvedena jako jedna z 50 nejvýznamnějších her všech dob. Jsou připočítán Virtua Fighter pro tvorbu 3D bojová hra žánru, a obecněji, demonstrovat potenciál 3D polygon postav lidských (jako první k jejich provedení v užitečný způsob), který ukazuje potenciál realistické hraní (zavedení charakter fyzikální systém a realistické animace postav) a zavedení bojová hra pojmy jako prstencové-out a tlačítko bloku.

V době, kdy bojové hry se stává stále více zaměřuje na násilí a hodnotu šoku, popularita Virtua Fighter prokázala, že bojové hry zaměřené na hry byly ještě komerčně životaschopné. Game designer Yasuyuki Oda poznámky jsou ohromeni tímto videohry, když pracoval pro SNK .

Virtua Fighter hrál klíčovou roli v popularizovat 3D polygonální grafiky. Zejména Virtua Fighter sbíral chválu za jeho jednoduchého schématu řídicího třítlačítkové s strategie herní pocházející z intuitivně pozorovaných rozdílů mezi znaky, které cítil a choval jinak, než více zdobených komba z dvourozměrných konkurentů. Virtua bojovník je tekutina animace a relativně realistické zobrazení různých bojových stylů dal jeho bojující živoucí přítomnost považováno za nemožné, aby replikovat skřítků .

Některé z Sony Computer Entertainment zaměstnanců (SCE), podílející se na tvorbě původní PlayStation herní konzole úvěru Virtua Fighter jako inspirace pro PlayStation je 3D grafický hardware. Podle SCE bývalého výrobce Ryoji Akagawa a předseda Shigeo Maruyama, PlayStation byl původně považován jako 2D zaměřený hardware, a to nebylo až do úspěchu Virtua Fighter v pasážích, které se rozhodly navrhnout PlayStation jako 3D zaměřený hardware. Toby Gard také uvádí Virtua Fighter jako vliv na používání polygonu postav-a vytvoření Lara Croft -V Tomb Raider : „Je jasné, abych pozoroval lidi hraje Virtua Fighter , který byl druh první velké 3D znak konzole game, že i když tam byly jen dvě ženské postavy v sestavě, v téměř každé hře jsem viděl se hraje, někdo vybírání jednoho ze dvou samic.“ John Romero také uvádí Virtua Fighter jako hlavní vliv na tvorbu 3D first-person střílečky Quake . Team Ico ‚s Fumito Ueda také uvádí Virtua Fighter jako vliv na jeho animační práci.

Reference

externí odkazy