Vladimír Propp - Vladimir Propp

Vladimír Propp
Vladimir Propp v roce 1928
Vladimir Propp v roce 1928
narozený Hermann Waldemar Propp
29. dubna 1895
Petrohrad , Ruská říše
Zemřel 22. srpna 1970 (1970-08-22)(ve věku 75)
Leningrad, ruský SFSR , SSSR
obsazení Folklorista , učenec
Národnost Ruský , sovětský
Předmět Ruský folklor , folklór

Vladimir Yakovlevich Propp ( rusky : Владимир Яковлевич Пропп ; 29. ​​dubna [ OS 17. dubna] 1895 - 22. srpna 1970) byl sovětský folklorista a učenec, který analyzoval základní strukturální prvky ruských lidových pohádek, aby identifikoval jejich nejjednodušší neredukovatelné strukturní jednotky.

Životopis

Vladimir Propp se narodil 29. dubna 1895 v Petrohradu do asimilované ruské rodiny německého původu. Jeho rodiče, Yakov Philippovich Propp a Anna-Elizaveta Fridrikhovna Propp (rozená Beisel), byli němečtí bohatí rolníci z Volhy z Saratovské gubernie . Navštěvoval Petrohradskou univerzitu (1913–1918), obor ruská a německá filologie . Po dokončení studia učil ruštinu a němčinu na střední škole a poté se stal vysokoškolským učitelem němčiny.

Jeho morfologie lidového příběhu vyšla v ruštině v roce 1928. Přestože představoval průlom ve folkloristice i morfologii a ovlivnil Clauda Lévi-Strausse a Rolanda Barthese , na Západě byl obecně bez povšimnutí, dokud nebyl přeložen v roce 1958. Jeho morfologie je použita v mediální výchově a byl aplikován na jiné typy narativu, ať už v literatuře, divadle, filmu, televizních seriálech, hrách atd., přestože ho Propp aplikoval konkrétně na zázrak pohádky.

V roce 1932 se Propp stal členem fakulty Leningradské univerzity (dříve Petrohradské univerzity). Po roce 1938 předsedal katedře folklóru, dokud se nestala součástí katedry ruské literatury. Propp zůstal členem fakulty až do své smrti v roce 1970.

Pracuje v ruštině

Jeho hlavní knihy jsou:

  • Morfologie příběhu , Leningrad 1928
  • Historické kořeny příběhu zázraků , Leningrad 1946
  • Ruská epická píseň , Leningrad 1955–1958
  • Populární lyrické písně , Leningrad 1961
  • Ruské agrární hody , Leningrad 1963

Publikoval také několik článků, z nichž nejdůležitější jsou:

  • Kouzelný strom na hrobce
  • Báječný porod
  • Rituální smích ve folkloru
  • Oidipus ve světle folklóru

Nejprve vytištěny ve specializovaných recenzích, byly znovu publikovány ve Folklore and Reality , Leningrad 1976

Byly vydány dvě knihy post mortem:

  • Problémy komedie a smíchu , Leningrad 1983
  • The Russian Folktale , Leningrad 1984

První kniha zůstala nedokončená, druhá je edicí kurzu, který absolvoval na leningradské univerzitě.

Překlady do angličtiny a dalších jazyků

  • Morfologie příběhu byla přeložena do angličtiny v letech 1958 a 1968. Byla také přeložena do italštiny a polštiny v roce 1966, francouzštiny a rumunštiny v roce 1970, španělštiny v roce 1971 a němčiny v roce 1975.
  • Historické kořeny pohádky byly přeloženy do italštiny v letech 1949 a 1972, španělštiny v roce 1974 a francouzštiny, rumunštiny a japonštiny v roce 1983.
  • Oidipus ve světle folklóru byl přeložen do italštiny v roce 1975.
  • Russian Agrární hody byly přeloženy do francouzštiny v roce 1987.

Narativní struktura

Podle Proppa, na základě jeho analýzy 100 lidových příběhů z korpusu Alexandra Fjodoroviče Afanasyeva , existovalo 31 základních strukturálních prvků (neboli 'funkcí'), které se obvykle vyskytovaly v ruských pohádkách . Těchto 31 funkcí identifikoval jako typické pro všechny pohádky, neboli zázračné příběhy [skazka] v ruském folklóru . Tyto funkce se vyskytovaly v určitém vzestupném pořadí (1-31, i když nezahrnovaly všechny funkce v jakémkoli příběhu) v každém příběhu. Tento typ strukturální analýzy folklóru se označuje jako „ syntagmatický “. Toto zaměření na události příběhu a pořadí, ve kterém k nim dochází, je v kontrastu s jinou formou analýzy, „ paradigmatickou “, která je typičtější pro strukturalistickou teorii mytologie Lévi-Strausse . Lévi-Strauss se snažil odhalit základní vzor vyprávění, bez ohledu na lineární, povrchní syntagmu, a jeho struktura je obvykle vykreslována jako binární opoziční struktura. Pro paradigmatickou analýzu není syntagma nebo lineární strukturální uspořádání příběhů relevantní pro jejich základní význam.

Funkce

Poté, co je znázorněna počáteční situace, bude jakýkoli zázračný příběh složen z výběru následujících 31 funkcí v pevně daném pořadí:

1. ABSENTACE : Člen komunity nebo rodiny hrdiny opouští zabezpečení domácího prostředí. Může to být samotný hrdina nebo jiný vztah, který musí hrdina později zachránit. Toto rozdělení soudržné rodiny vnáší do děje počáteční napětí. To může sloužit jako úvod hrdiny, obvykle je vykreslit jako obyčejného člověka.

2. PŘEDMĚT : Na hrdinu je předán zakazující edikt nebo příkaz („nechoďte tam“, „nedělejte to“). Hrdina je varován před nějakou akcí.

3. PORUŠENÍ ze zákazů . Předchozí pravidlo je porušeno. Hrdina proto neposlouchal příkaz ani zakazující nařízení. Ať už je hrdina spáchán náhodou nebo vztekem, třetí stranou nebo nepřítelem, obecně to má negativní důsledky. Darebák vstupuje do příběhu prostřednictvím této akce, i když ne nutně konfrontovat hrdinu. Mohou být číhající a manipulativní přítomností, nebo mohou v případě jeho nepřítomnosti jednat proti hrdinově rodině.

4. RECONNAISSANCE : Darebák se snaží získat znalosti potřebné k naplnění jejich zápletky. Převleky jsou často vyvolávány, protože darebák aktivně hledá informace, možná pro cenný předmět nebo někoho unést. Mohou mluvit s členem rodiny, který nevinně prozradí zásadní vhled. Darebák může také hledat hrdinu při jejich průzkumu, možná aby změřil své síly v reakci na poznávání jejich zvláštní povahy.

5. DORUČENÍ : Darebák uspěje při průzkumu a získá náskok na své zamýšlené oběti. Mapa je často zapojena do určité úrovně události.

6. TRIKERIE : Darebák se pokouší oklamat oběť, aby získala něco cenného. Dál tlačí s cílem podvádět protagonisty a získat si jejich důvěru. Někdy darebák dělá malý nebo žádný podvod a místo toho vykupuje jednu cennou věc za druhou.

7. KOMPLETNOST : Oběť je oklamána nebo nucena připustit a nevědomky nebo nechtěně pomáhá darebákovi, který má nyní volný přístup někam dříve mimo hranice, jako je soukromí hrdinova domova nebo pokladnice, jednající bez zábran ve svém triku. .

8. VILLAY nebo NEDOSTATEK : Darebák poškozuje člena rodiny, mimo jiné včetně únosu, krádeže, kazení úrody, drancování, vyhnání nebo vyhnání jednoho nebo více protagonistů, vraždy, vyhrožování nuceným sňatkem, způsobováním nočních muk a podobně. Současně nebo alternativně hlavní hrdina zjistí, že si přejí nebo vyžadují něco, co jim v domácím prostředí chybí (lektvar, artefakt atd.). Darebák může být stále nepřímo zapojen, možná oklamat člena rodiny, aby věřil, že takový předmět potřebují.

9. MEDIACE : Jeden nebo více z výše uvedených negativních faktorů se dostane do pozornosti Hrdiny, který odhalí podvod/vnímá nedostatek/učí se o ničemných činech, které se staly.

10. ZAČÁTEK SPOLUPRÁCE : Hrdina zvažuje způsoby, jak vyřešit problémy hledáním potřebného magického předmětu, záchranou zajatých nebo jiným zmařením padoucha. Toto je rozhodující okamžik pro hrdinu, který formuje jejich další akce a označuje bod, kdy začnou zapadat do svého vznešeného pláště.

11. ODCHOD : Hrdina opouští domácí prostředí, tentokrát se smyslem pro účel. Zde začíná jejich dobrodružství.

12. PRVNÍ FUNKCE DÁRCE : Hrdina na své cestě narazí na kouzelného agenta nebo pomocníka ( dárce ) a je nějakým způsobem testován pomocí výslechů, boje, hádanek a dalších.

13. REAKCE HERO : Hrdina reaguje na činy jejich budoucího dárce; možná odolávat přísným podmínkám testu a/nebo nějakým způsobem selhat, osvobodit zajatce, usmířit sporné strany nebo jinak poskytovat dobré služby. Může to být také poprvé, kdy hrdina porozumí schopnostem a schopnostem padoucha a využije je k dobrému.

14. PŘÍJEM MAGICKÉHO ČINIDLA : Hrdina získává použití magického agenta jako důsledek jejich dobrých činů. Může to být přímo získaný předmět, něco, co se nachází po procházení náročným prostředím, zboží zakoupené nebo vyměněné za těžce získaný zdroj nebo vytvořené z dílů a přísad připravených hrdinou, spontánně přivolané z jiného světa, kouzelné jídlo, které se konzumuje , nebo dokonce získaná loajalita a pomoc druhému.

15. NÁVOD : Hrdina je přenesen, dodán nebo nějak veden na životně důležité místo, které může souviset s jednou z výše uvedených funkcí, jako je domov dárce nebo umístění kouzelného agenta nebo jeho částí, nebo darebák.

16. STRUGGLE : Hrdina a padouch se setkávají a zapojují se přímo do konfliktu, ať už v bitvě, nebo v nějakém druhu soutěže.

17. ZNAČKA : Hrdina je nějakým způsobem označen, možná dostane výraznou jizvu nebo jí bude udělen kosmetický předmět jako prsten nebo šátek.

18. VÍTĚZSTVÍ : Darebák je poražen hrdinou - zabit v boji, překonán v soutěži, zasažen, když je zranitelný, vyhnán atd.

19. LIKVIDACE : Dřívější neštěstí nebo problémy příběhu jsou vyřešeny; předmět hledání je distribuován, kouzla rozbitá, zajatci osvobozeni.

20. NÁVRAT : Hrdina cestuje zpět do jejich domova.

21. PURSUIT : Hrdinu pronásleduje nějaký výhružný protivník, který se ho snad snaží zajmout nebo sníst.

22. RESCUE : Hrdina je zachráněn před honem. Něco může působit jako překážka zdržení pronásledovatele nebo hrdina může najít nebo ukázat způsob, jak se skrýt, a to včetně transformace včetně nepoznání. Život hrdiny může být zachráněn jiným.

23. NEROZPOZNANÝ PŘÍCHOD : Hrdina dorazí, ať už na místo na své cestě nebo do cíle, a je nerozpoznán nebo neuznán.

24. NEPODLOŽENÉ REKLAMACE : Falešný hrdina předkládá neopodstatněná tvrzení nebo provádí jinou formu podvodu. Může to být padouch, jeden z podřízených padoucha nebo nesouvisející večírek. Může to být dokonce nějaká forma budoucího dárce pro hrdinu, jakmile čelí svým činům.

25. OBTÍŽNÁ ÚLOHA : Pro hrdinu je navržena zkouška - hádanky, zkouška síly nebo vytrvalosti, akrobacie a další zkoušky.

26. ŘEŠENÍ : Hrdina plní obtížný úkol.

27. UZNÁNÍ : Hrdina je řádně uznán - obvykle prostřednictvím jeho předchozí značky.

28. EXPOZICE : Falešný hrdina a/nebo padouch je vystaven všem a různým.

29. TRANSFIGURACE : Hrdina získává nový vzhled. To může odrážet stárnutí a/nebo výhody práce a zdraví, nebo to může představovat kouzelné vzpomínání po ztrátě končetiny nebo číslice (jako součást značky nebo selhání zkoušky). Bez ohledu na to slouží ke zlepšení jejich vzhledu.

30. TREST : Darebák nese následky svých činů, možná z rukou hrdiny, pomstěných obětí, nebo jako přímý důsledek svého vlastního triku.

31. SVATBA : Hrdina se ožení a je odměněn nebo podporován rodinou nebo komunitou, obvykle na trůn.

Některé z těchto funkcí mohou být obrácené , například když hrdina obdrží artefakt moci, když je stále doma, čímž plní funkci dárce brzy. Typicky takové funkce jsou negován dvakrát, tak, že se musí opakovat třikrát krát v západních kulturách.

Znaky

Došel také k závěru, že všechny postavy v příbězích lze rozdělit na 7 abstraktních znakových funkcí

  1. Darebák - zlý charakter, který vytváří boje za hrdinu.
  2. Dispečer - jakákoli postava, která ilustruje potřebu hrdinova úkolu a pošle hrdinu pryč. To se často překrývá s otcem princezny.
  3. Pomocník - typicky magická entita, která přichází, aby pomohla hrdinovi při jejich hledání.
  4. Princezna nebo cena a často její otec - hrdina si ji v celém příběhu zaslouží, ale není schopen si ji vzít v důsledku nějakého zla nebo nespravedlnosti, možná práce darebáka. Cesta hrdiny často končí, když si vezme princeznu, což představuje porážku padoucha.
  5. Dárce - znak, který se připravuje na hrdinu nebo dává hrdinovi nějaký magický předmět, někdy i po jejich testování.
  6. Hrdina - postava, která reaguje na dispečerských a dárcovských postav, maří padoucha, řeší veškeré chybí nebo wronghoods a ožení s princeznou.
  7. Falešný hrdina - A Miles Gloriosus postava, která si přivlastňuje zásluhy za jednání hrdiny, nebo se snaží vzít si princeznu.

Tyto role by někdy mohly být rozděleny mezi různé postavy, protože hrdina zabije darebáka draka a sestry draka přijmou darebnou roli jeho pronásledování. A naopak, jedna postava se mohla zapojit do aktů jako více než jedna role, protože otec mohl poslat svého syna na výpravu a dát mu meč, působící jako dispečer i dárce.

Kritika

Proppův přístup byl kritizován kvůli nadměrnému formalismu (hlavní kritika sovětů). Jedním z nejvýznamnějších kritiků Proppu byl strukturalista Claude Lévi-Strauss , který v dialogu s Proppem zastával nadřazenost paradigmatického nad syntagmatickým přístupem. Propp reagoval na tuto kritiku ostře formulovaným vyvrácením: napsal, že Lévi-Strauss neprojevil zájem o empirické vyšetřování.

Viz také

Reference

externí odkazy