Webová kamera - Webcam

Typická nízkonákladová webová kamera používaná s mnoha osobními počítači (2007)
Vyšší cena webové kamery (2017) s rozlišením 1080p a vestavěnými stereofonními mikrofony

Webkamera je video kamera , která krmiva nebo potoků obrázku nebo videa v reálném čase nebo prostřednictvím počítačové sítě , jako je internet . Webové kamery jsou obvykle malé kamery, které sedí na stole, připevňují se k monitoru uživatele nebo jsou zabudovány do hardwaru. Webové kamery lze použít během relace videochatu zahrnující dva nebo více lidí, s konverzacemi, které zahrnují živý zvuk a video.

Software webové kamery umožňuje uživatelům nahrávat video nebo streamovat video na internet. Protože streamování videa přes internet vyžaduje velkou šířku pásma , používají takovéto streamy obvykle komprimované formáty . Maximální rozlišení webové kamery je také nižší než u většiny ručních videokamer, protože při přenosu by došlo ke snížení vyšších rozlišení. Nižší rozlišení umožňuje, aby byly webové kamery ve srovnání s většinou videokamer relativně levné, ale efekt je pro relace videochatu adekvátní.

Termín „webová kamera“ ( oříznutá sloučenina ) může být také použit v původním smyslu pro videokameru připojenou k webu nepřetržitě po neomezenou dobu, nikoli pro konkrétní relaci, která obecně poskytuje pohled každému, kdo navštíví její webovou stránku přes internet. Některé z nich, například ty, které se používají jako online dopravní kamery , jsou drahé a odolné profesionální videokamery .

Technologie

Součástí jakékoli webové kamery jsou: obrazový snímač , objektiv a podpůrné obvody.
Animovaná sada rentgenových snímků webové kamery. Obrázky získané průmyslovým CT skenováním .

Webové kamery obvykle obsahují objektiv, obrazový snímač , podpůrnou elektroniku a mohou také obsahovat jeden nebo dokonce dva mikrofony pro zvuk.

Obrazový snímač

Obrazové snímače mohou být CMOS nebo CCD , přičemž první z nich je dominantní u levných kamer, ale kamery CCD nemusí nutně překonávat kamery založené na CMOS v nízkém cenovém rozpětí. Většina webových kamer pro spotřebitele je schopna poskytovat video s rozlišením VGA při snímkové frekvenci 30 snímků za sekundu. Mnoho novějších zařízení může produkovat video v bytovém megapixelových rozlišení, a pár může běžet při vysokých rychlostech rámců, jako je PlayStation®Eye , které mohou vytvářet 320 x 240 video rychlostí 120 snímků za sekundu. Wii Remote obsahuje obrazový snímač s rozlišením 1024 x 768 pixelů. Běžná rozlišení vestavěných webových kamer notebooků jsou 720p (HD) a v nižších modelech 480p. Nejdříve známé notebooky s webkamerami 1080p (Full HD), jako je Samsung 700G7C, byly vydány počátkem roku 2010.

Protože filtr Bayer je proprietární, každá webová kamera obsahuje určité vestavěné zpracování obrazu , oddělené od komprese.

Optika

K dispozici jsou různé objektivy, z nichž nejčastější u webkamer pro spotřebitele je plastový objektiv, který lze manuálně přesouvat dovnitř a ven a zaostřit tak na kameru. K dispozici jsou také objektivy s pevným ohniskem , které nemají možnost úpravy. Protože hloubka ostrosti kamerového systému je větší u malých obrazových formátů a je větší u objektivů s velkým clonovým číslem (malá clona), mají systémy používané ve webových kamerách dostatečně velkou hloubku ostrosti, že použití objektivu s pevným ohniskem neovlivňuje do značné míry ostrost obrazu.

Většina modelů používá jednoduchou optiku bez ohnisek (pevné zaostření, tovární nastavení pro obvyklou vzdálenost od monitoru, ke kterému je připevněn k uživateli) nebo ruční ostření.

Komprese

Digitální video streamy jsou zastoupeny velkým množstvím dat, která zatěžují jeho přenos (z obrazového snímače, kde se data nepřetržitě vytvářejí) a ukládání.

Většina, ne-li všechny levné webové kamery, mají vestavěný ASIC pro kompresi videa v reálném čase.

Podpůrná elektronika přečte obraz ze senzoru a odešle jej do hostitelského počítače. Kamera na obrázku vpravo například používá Sonix SN9C101 k přenosu obrazu přes USB . Každý snímek je obvykle přenášen nekomprimovaný v RGB nebo YUV nebo komprimovaný jako JPEG . Některé fotoaparáty, například fotoaparáty pro mobilní telefony , používají snímač CMOS s podpůrnou elektronikou „on die“, tj. Snímač a podpůrná elektronika jsou z důvodu úspory místa a výrobních nákladů postaveny na jediném křemíkovém čipu . Většina webových kamer má vestavěné mikrofony, které usnadňují videohovory a videokonference .

Rozhraní

Typickými rozhraními používanými články uváděnými na trh jako „webová kamera“ jsou USB , Ethernet a IEEE 802.11 (označované jako IP kamery ). K dispozici byla také další rozhraní, jako např. Kompozitní video , S-Video nebo FireWire .

Specifikace USB video device class (UVC) umožňuje vzájemné propojení webových kamer k počítačům bez potřeby vlastních ovladačů zařízení.

Software

Pro zpracování proudu UVC je k dispozici různý proprietární i bezplatný a open-source software. Ke zpracování streamu UVC lze použít software Guvcview nebo GStreamer a GStreamer. Jiný by mohl použít více USB kamer připojených k hostitelskému počítači, na kterém je software umístěn, a vysílat více streamů najednou (bezdrátovým) ethernetem, jako je MotionEye. MotionEye lze nainstalovat buď na Raspberry Pi jako MotionEyeOs, nebo později také na Raspbian. MotionEye lze také nastavit na Debianu, Raspbian je varianta Debianu. MotionEye V4.1.1 (srpen '21) může běžet pouze na Debianu 10 Buster (oldstable) a Pythonu 2.7. Podle Ccrisana, zakladatele a autora MotionEye, nejsou v tuto chvíli novější verze, například 3.X, podporovány.

Charakteristika

Webkamery jsou známé pro své nízké výrobní náklady a vysokou flexibilitu, což z nich činí nejlevnější formu videotelefonie . Jak se webové kamery vyvíjely současně s technologiemi zobrazení, rychlostmi rozhraní USB a rychlostmi širokopásmového internetu, rozlišení se postupně zvyšovalo z 320 × 240 na 640 × 480 a některé nyní dokonce nabízejí 1280 × 720 (aka 720p ) nebo 1920 × 1080 (aka Rozlišení 1080p ).

Navzdory nízkým nákladům je nabízené rozlišení od roku 2019 působivé, protože nyní webové kamery nižší třídy nabízejí rozlišení 720p , webové kamery středního dosahu nabízejí rozlišení 1080p a špičkové webové kamery nabízejí rozlišení 4K při 60 fps.

Webové kamery se staly zdrojem problémů s bezpečností a ochranou soukromí, protože některé vestavěné webové kamery lze vzdáleně aktivovat pomocí spywaru . Aby se tento problém vyřešil, mnoho webových kamer je vybaveno fyzickým krytem objektivu.

Využití

Nejpopulárnějším používáním webových kamer je vytváření video odkazů , které umožňují počítačům fungovat jako videotelefony nebo videokonferenční stanice . Například Apple ‚s iSight kamera, která je postavena na notebooky Apple, iMac a většinou iPhonů , může být použit pro video chatu, pomocí zpráv programu instant messaging. Mezi další populární použití patří bezpečnostní dohled, počítačové vidění , video vysílání a nahrávání sociálních videí.

Video streamy poskytované webkamerami lze použít k řadě účelů, každý pomocí vhodného softwaru:

Video monitorování

Webkamery mohou být instalovány na místech, jako jsou centra péče o děti, kanceláře, obchody a soukromé oblasti, za účelem sledování bezpečnosti a obecné činnosti.

komerce

Webové kamery byly použity pro online zážitky z rozšířené reality . Jednou z takových funkcí je, že webová kamera funguje jako „kouzelné zrcadlo“, které umožňuje online nakupujícím zobrazit na sobě virtuální položku. Webcam Social Shopper je jedním z příkladů, softwaru, který využívá webové kamery tímto způsobem.

Videohovory a videokonference

Webové kamery lze přidávat k rychlým zprávám , službám textového chatu, jako je AOL Instant Messenger , a službám VoIP, jako je Skype , živá videokonference typu one-to-one přes internet nyní dosáhla milionů běžných uživatelů počítačů na celém světě. Vylepšená kvalita videa pomohla webovým kamerám zasáhnout do tradičních systémů pro videokonference. Nové funkce, jako je automatické ovládání osvětlení, vylepšení v reálném čase (retuše, vyhlazení vrásek a vertikální roztažení), automatické sledování obličeje a automatické zaostřování, pomáhají uživatelům tím, že poskytují značné snadné použití, což dále zvyšuje popularitu webových kamer.

Funkce a výkon webové kamery se mohou lišit podle programu , operačního systému počítače a také podle schopností procesoru počítače . Podpora videohovorů byla také přidána do několika populárních programů pro rychlé zasílání zpráv .

Zabezpečení videa

Webkamery lze použít jako bezpečnostní kamery . K dispozici je software, který umožňuje kamerám připojeným k počítači sledovat pohyb a zvuk a zaznamenávat je, když jsou detekovány. Tyto nahrávky pak lze uložit do počítače, poslat e-mailem nebo nahrát na internet. V jednom dobře medializovaném případě počítač poslal e-mailem obrázky zloděje během krádeže počítače, což majiteli umožnilo poskytnout policii jasný obraz obličeje zloděje i po odcizení počítače.

Neautorizovaný přístup k webkamerám může představovat závažné problémy s ochranou osobních údajů (viz část „Ochrana osobních údajů“ níže).

V prosinci 2011 Rusko oznámilo, že do 90 000 volebních místností bude nainstalováno 290 000 webových kamer, které budou monitorovat ruské prezidentské volby v roce 2012 .

Videoklipy a fotografie

Webové kamery lze použít k pořizování videoklipů a fotografií . K tomu lze použít různé softwarové nástroje, které jsou široce používány, jako je PicMaster a aplikace Microsoft Camera (pro použití s operačními systémy Windows ), Photo Booth ( Mac ) nebo Cheese (se systémy Unix ). Úplnější seznam viz Porovnání softwaru webové kamery .

Vstupní řídicí zařízení

Speciální software může využívat video stream z webové kamery k pomoci nebo zlepšení ovládání uživatelů nad aplikacemi a hrami. Funkce videa, včetně tváří, tvarů, modelů a barev, lze sledovat a sledovat a vytvářet tak odpovídající formu ovládání. Například lze sledovat polohu jednoho zdroje světla a použít jej k emulaci ukazatele myši, světlo namontované na hlavě by umožnilo práci bez použití rukou a výrazně by zlepšilo přístup k počítači . To lze použít u her, které poskytují další ovládání, vylepšenou interaktivitu a pohlcení.

FreeTrack je bezplatná aplikace pro sledování pohybu webové kamery pro systém Microsoft Windows, která dokáže sledovat speciální model upevněný na hlavě až v šesti stupních volnosti a přenášet data do myší, klávesnice, joysticku a her podporovaných FreeTrack . Odstraněním infračerveného filtru webové kamery lze použít infračervené LED diody, které mají tu výhodu, že jsou pouhým okem neviditelné a ruší uživatele. TrackIR je komerční verze této technologie.

EyeToy pro PlayStation 2 , PlayStation Eye pro PlayStation 3 , a Xbox Live Vision kameru a Kinect pohybový senzor pro Xbox 360 a jsou barevné digitální fotoaparáty, které byly použity jako kontrola vstupních zařízení podle některých hrách.

Malé počítačové hry založené na webové kameře jsou k dispozici buď jako samostatné spustitelné soubory, nebo v oknech webového prohlížeče pomocí Adobe Flash .

Astro fotografie

Díky možnosti velmi slabého osvětlení jsou některé konkrétní modely webových kamer velmi oblíbené pro fotografování noční oblohy astronomy a astro fotografy. Většinou se jedná o kamery s ručním ostřením a obsahují místo relativně novějšího pole CMOS staré pole CCD. Objektivy kamer jsou odstraněny a poté jsou připevněny k dalekohledům pro záznam obrázků, videa, fotografií nebo obojího. V novějších technikách jsou videa velmi slabých předmětů pořizována na několik sekund a poté jsou všechny snímky videa „naskládány“ dohromady, aby se získal statický obraz s úctyhodným kontrastem.

Profilování laserovým paprskem

Odezva CCD webové kamery je lineární úměrná přicházejícímu světlu. Webové kamery jsou proto vhodné po sejmutí čočky k záznamu profilů laserového paprsku. Rozlišení profilátoru laserového paprsku závisí na velikosti pixelu. Komerční webové kamery jsou obvykle určeny k záznamu barevných obrázků. Velikost barevného pixelu webové kamery závisí na modelu a může ležet v rozmezí 5 až 10 µm. Barevný pixel se však skládá ze čtyř černobílých pixelů, z nichž každý je vybaven barevným filtrem (podrobnosti viz filtr Bayer ). Ačkoli tyto barevné filtry fungují dobře na viditelném místě, mohou být v blízké infračervené oblasti spíše průhledné. Přepnutím webové kamery do režimu Bayer je možné přistupovat k informacím o jednotlivých pixelech a bylo možné rozlišení pod 3 µm.

Dějiny

Časný vývoj (začátek 90. ​​let)

Webová kamera, která byla poprvé vyvinuta v roce 1991, byla namířena na konvici kávy Trojan Room v oddělení počítačové vědy na univerzitě v Cambridge (původně fungovala přes místní síť místo na webu). Kamera byla nakonec vypnuta 22. srpna 2001. Konečný snímek zachycený kamerou je stále možné zobrazit na její domovské stránce. Nejstarší nepřetržitě fungující webová kamera, FogCam San Francisco State University , funguje od roku 1994 a měla se vypnout v srpnu 2019. Po zveřejnění rozsáhlých zpráv o plánovaném ukončení FogCam SFSU souhlasil s pokračováním údržby FogCam a udržování to běží.

SGI IndyCam

IndyCam

Vydaný v roce 1993 SGI Indy je prvním komerčním počítačem, který má standardní videokameru, a prvním počítačem SGI, který má standardní video vstupy.

Maximální podporované vstupní rozlišení je 640 × 480 pro NTSC nebo 768 × 576 pro PAL . K zachycení v každém z těchto rozlišení je však zapotřebí rychlý stroj; například Indy s pomalejším procesorem R4600PC může před uložením nebo zpracováním vyžadovat snížení vstupního rozlišení. Hardware Vino je však schopen DMAing video polí přímo do framebufferu s minimální režií CPU.

Komerční webová kamera (polovina 90. let)

Connectix QuickCam

První rozšířená komerční webová kamera, černobílá QuickCam , vstoupila na trh v roce 1994, vytvořená americkou počítačovou společností Connectix . QuickCam byl k dispozici v srpnu 1994 pro Apple Macintosh , připojující se přes sériový port , za cenu 100 $. Jon Garber, konstruktér zařízení, tomu chtěl říkat „Mac-kamera“, ale bylo zrušeno marketingovým oddělením Connectixu; verze s paralelním portem kompatibilním s PC a softwarem pro Microsoft Windows byla spuštěna v říjnu 1995. Původní QuickCam poskytoval rozlišení 320 x 240 pixelů s hloubkou šedi 16 odstínů při 60 snímcích za sekundu nebo 256 odstínů při 15 snímcích za sekundu. Tyto kamery byly testovány na několika startech Delta II pomocí různých komunikačních protokolů včetně CDMA, TDMA, GSM a HF.

V roce 2010 časopis Time Magazine označil QuickCam za jedno z nejlepších počítačových zařízení všech dob.

Videokonference přes počítače již existovaly a v té době začal být populární software pro videokonference na bázi klient-server, jako je CU-SeeMe .

Integrovaná webová kamera RS/6000

Prvním široce známým notebookem s integrovanou webovou kamerou, jehož cena začínala na 12 000 USD, byl notebook IBM RS/6000 860 a jeho sourozenec ThinkPad 850 , vydaný v roce 1996.

Vstup do hlavního proudu (pozdní 90s - 2000s)

Jedním z nejrozšířenějších webů s webovými kamerami byl JenniCam , vytvořený v roce 1996, který uživatelům internetu umožňoval neustále sledovat život jeho jmenovce, a to stejným způsobem jako televizní seriál Big Brother , který byl uveden na trh o čtyři roky později. Další kamery jsou namontovány s výhledem na mosty, veřejná náměstí a další veřejná místa a jejich výstup je k dispozici na veřejné webové stránce v souladu s původním konceptem „webové kamery“. Byly také vytvořeny webové stránky agregátoru, které poskytují tisíce živých video streamů nebo aktuálních statických obrázků, což uživatelům umožňuje najít živé video streamy na základě polohy nebo jiných kritérií.

Na konci devadesátých let byl Microsoft NetMeeting jediným softwarem pro videokonference na PC, který byl rozšířen a využíval webové kamery. V následujících letech začali klienti rychlých zpráv přidávat podporu webové kamery: Yahoo Messenger to představil s verzí 5.5 v roce 2002, což umožňuje videohovory rychlostí 20 snímků za sekundu pomocí webové kamery. MSN Messenger to získal ve verzi 5.0 v roce 2003.

Zhruba na přelomu 21. století začali výrobci počítačového hardwaru stavět webové kamery přímo na obrazovky notebooků a stolních počítačů, čímž odpadla potřeba používat externí USB nebo FireWire kameru. Postupně se webové kamery začaly používat spíše pro telekomunikace nebo videotelefonii mezi dvěma lidmi nebo mezi několika lidmi, než pro zobrazení neznámé veřejnosti na webové stránce.

Pozdější vývoj (2010 - současnost)

Za méně než 100 USD v roce 2012 byla k dispozici trojrozměrná vesmírná webová kamera, která produkuje videa a fotografie ve 3D anaglyfickém obrazu s rozlišením až 1280 × 480 pixelů. Odesílatel i příjemce obrázků musí používat 3D brýle, aby viděli efekt trojrozměrného obrazu.

Webové kamery jsou považovány za základní příslušenství pro práci z domova, zejména za účelem kompenzace nižší kvality zpracování videa pomocí vestavěné kamery průměrného notebooku. V důsledku pandemie COVID-19 se webové kamery původně vyprodaly nebo jejich ceny označovali prodejci třetích stran. Většina notebooků před pandemií a během ní byla vyrobena s kamerami, které dosahují maximální kvality záznamu 720p, ve srovnání s průmyslovým standardem 1080p nebo 4K, který lze pozorovat ve smartphonech a televizích ze stejného období. Nedostatek nových novinek u vestavěných webových kamer je výsledkem konstrukční chyby, kdy jsou notebooky příliš tenké na to, aby unesly 7mm kamerové moduly, aby se vešly dovnitř, místo toho se uchýlily k ~ 2,5 mm. Také součásti fotoaparátu jsou dražší a není po nich vysoká poptávka, společnosti jako Apple neaktualizovaly své webové kamery od roku 2012. Chytré telefony se začaly používat jako záložní možnost nebo jako náhrada webové kamery, přičemž sady obsahují osvětlení a stativy nebo je lze stáhnout aplikace.

Soukromí

Modely webových kamer dělají na webové kameře věci, které byste na veřejnosti nedělali.

Mnoho uživatelů si nepřeje nepřetržitou expozici, pro kterou byly webové kamery původně určeny, ale dávají přednost soukromí. Takové soukromí je ztraceno, když malware umožňuje škodlivým hackerům aktivovat webovou kameru bez vědomí uživatele a poskytnout hackerům živý obraz a zvuk. To je zvláště znepokojující na mnoha přenosných počítačích, protože takové kamery obvykle nelze fyzicky deaktivovat, pokud jsou uneseny takovým programem Trojan Horse nebo jinými podobnými programy pro spyware .

Kamery, jako jsou starší externí kamery iSight společnosti Apple, obsahují kryty objektivů, které to zkazí. Některé webové kamery mají vestavěné LED indikátory, které se rozsvítí vždy, když je kamera aktivní, někdy pouze v režimu videa. Je však možné, že malware indikátor obejde a kameru aktivuje tajně, jak vědci prokázali v případě vestavěné kamery MacBooku v roce 2013.

Různé společnosti prodávají kryty a samolepky objektivů, které umožňují uživatelům dodatečně vybavit počítač nebo smartphone a podle potřeby zavřít přístup k objektivu fotoaparátu. Jedna taková společnost uvedla, že v letech 2013 až 2016 prodala více než 250 000 takových položek. Jakýkoli neprůhledný materiál však bude fungovat. Mezi prominentní uživatele patří bývalý ředitel FBI James Comey .

Proces se snaží proniknout do webové kamery člověka a aktivovat jej bez souhlasu webkamery majitele byl nazýván camfecting , je portmanteau z vačky a infikovat . Dálkově aktivovanou webovou kameru lze použít ke sledování čehokoli v zorném poli webové kamery. Camfecting se nejčastěji provádí tak, že se počítač oběti nakazí virem.

V lednu 2005 byly na online fóru zveřejněny některé dotazy vyhledávačů, které umožňují komukoli najít tisíce špičkových webových kamer Panasonic a Axis za předpokladu, že mají webové rozhraní pro vzdálené sledování. Mnoho takových kamer běží ve výchozí konfiguraci, která nevyžaduje žádné přihlášení pomocí hesla ani ověření IP adresy , takže je může vidět kdokoli.

V případě „WebcamGate“ Robbins v. Lower Merion School District z roku 2010 žalobci obvinili, že dvě předměstské střední školy ve Philadelphii tajně špehovaly studenty skrytou dálkovou aktivací webových kamer iSight vložených do školních notebooků MacBook, které studenti používali doma-čímž narušili jejich práva na ochranu osobních údajů. Školské úřady přiznaly, že tajně pořídily přes 66 000 fotografií, včetně záběrů studentů v soukromí jejich ložnic, a některé s teenagery v různých stavech svlékání. Zapojená školní rada rychle deaktivovala svůj spywarový program pro notebooky poté, co rodiče podali žaloby na správní radu a různé jednotlivce.

Účinky na moderní společnost

Webové kamery umožňují levný videochat a vysílání v reálném čase v amatérských i profesionálních aktivitách. Často se používají při online seznamování a pro online osobní služby nabízené hlavně ženami při camgirlingu . Problémy však způsobila také snadnost používání webové kamery pro videochat přes internet. Například systém moderování různých webů s videochaty, jako je Omegle , byl kritizován jako neúčinný a sexuální obsah stále na denním pořádku. V případě roku 2013 vyústil přenos nahých fotografií a videí prostřednictvím Omegle z dospívající dívky na učitelku do školky za obvinění z dětské pornografie .

YouTube je oblíbený web hostující mnoho videí vytvořených pomocí webových kamer. Zpravodajské weby, jako je BBC, také produkují profesionální živá zpravodajská videa pomocí webových kamer, nikoli pomocí tradičních kamer.

Webkamery mohou také podporovat práci na dálku , což lidem umožní pracovat z domova přes internet, místo aby cestovali do své kanceláře. Toto použití bylo klíčové pro přežití mnoha podniků během pandemie COVID-19 , kdy se odrazovalo od osobní práce v kanceláři.

Popularita webových kamer mezi teenagery s přístupem na internet vyvolala obavy ohledně používání webových kamer pro kyberšikanu . Webcam nahrávky teenagerů, včetně nezletilých teenagerů, jsou často zveřejňovány na populárních webových fórech a imageboardech , jako je 4chan .

Popisné názvy a terminologie

Videohovory (také: videohovory a videochat ) se od videokonferencí liší tím, že očekávají, že budou sloužit jednotlivcům, nikoli skupinám. Tento rozdíl se však stále více rozmazává s technologickými vylepšeními, jako je větší šířka pásma a sofistikovaní softwaroví klienti, kteří mohou umožnit více účastníkům hovoru. V obecném každodenním používání se nyní místo videohovorů pro volání point-to-point mezi dvěma jednotkami často používá termín videokonference . Videotelefonní hovory a videokonference se nyní také běžně označují jako odkaz na video .

Webové kamery jsou populární, relativně levné zařízení, která mohou poskytovat živé video a audio streamy prostřednictvím osobních počítačů a lze je použít s mnoha softwarovými klienty jak pro videohovory, tak pro videokonference.

Videokonference systém je obecně vyšší náklady než videotelefon a nasadí větší možnosti. Videokonference (také známý jako videoteleconference ) umožňuje dvěma nebo více míst pro komunikaci přes live, simultánní obousměrné audio a video přenosů. Toho je často dosaženo použitím vícebodové řídicí jednotky (centralizovaný systém distribuce a správy hovorů) nebo podobné necentralizované vícebodové schopnosti integrované v každé jednotce videokonferencí. Technologická vylepšení opět obcházejí tradiční definice tím, že umožňují videokonference pro více účastníků prostřednictvím webových aplikací. Videokonferencím je věnován samostatný článek na webové stránce .

Telepresence systém je high-end videokonferenční systém a služby obvykle zaměstnaný podnikové úrovni firemních kanceláří. Konferenční místnosti Telepresence využívají nejmodernější návrhy místností, videokamer, displejů, zvukových systémů a procesorů spolu s přenosy šířky pásma s vysokou až velmi vysokou kapacitou.

Typické využití různých výše popsaných technologií zahrnuje telefonování nebo konference na bázi osobního, obchodního, vzdělávacího, neslyšícího přenosu videa a tele-lékařských, diagnostických a rehabilitační využití nebo služby. Průběžně se vytvářejí nebo vyvíjejí nové služby využívající videohovory a videokonference, jako jsou učitelé a psychologové provádějící online sezení, osobní videohovory vězňům uvězněným ve věznicích a videokonference k řešení technických problémů leteckých společností v zařízeních údržby .

Viz také

Reference

Bibliografie

  • Mulbach, Lothar; Bocker, Martin; Prussog, Angelo. „Telepresence in Videocommunications: A Study on Stereoscopy and Individual Eye Contact“, Human Factors , June 1995, Vol.37, No.2, p. 290, ISSN  0018-7208 , číslo dokumentu Gale: GALE | A18253819. Přístup 23. prosince 2011 prostřednictvím General Science eCollection (předplatné).

Další čtení