William Higinbotham - William Higinbotham
William Alfred Higinbotham | |
---|---|
narozený | Nerozpoznáno jako datum. Roky musí mít 4 číslice (pro roky <1000 použijte úvodní nuly).
Bridgeport, Connecticut , USA
|
Zemřel | 10.11.1994
Gainesville, Georgia , USA
|
(ve věku 84)
Známý jako | Nešíření jaderných zbraní , Tenis pro dva |
William Alfred Higinbotham (22. října 1910 - 10. listopadu 1994) byl americký fyzik . Člen týmu, který vyvinul první jadernou bombu , se později stal lídrem v hnutí nešíření zbraní . Má také místo v historii videoher pro svůj 1958 vytvořený Tennis for Two , první interaktivní analogové počítačové hry a jedna z prvních elektronických her využívajících grafické zobrazení.
Raný život
Higinbotham se narodil v Bridgeportu v Connecticutu a vyrostl v Caledonii v New Yorku . Jeho otec byl ministrem v presbyteriánské církvi . V roce 1932 získal bakalářský titul na Williams College a pokračoval ve studiu na Cornell University . Pracoval na radarovém systému na MIT od roku 1941 do roku 1943.
Kariéra
Během druhé světové války pracoval v Los Alamos National Laboratory a v pozdějších letech války vedl laboratoř skupiny elektroniky, kde jeho tým vyvinul elektroniku pro první atomovou bombu . Jeho tým vytvořil zapalovací mechanismus bomby a měřicí přístroje pro toto zařízení. Higinbothalso vytvořil radarový displej pro experimentální bombardér B-28 . Po svých zkušenostech s jadernými zbraněmi pomohl Higinbotham založit skupinu pro nešíření jaderných zbraní Federaci amerických vědců , která sloužila jako její první předseda a výkonný tajemník. Od roku 1974 až do své smrti v roce 1994 působil Higinbotham jako technický redaktor časopisu Journal of Nuclear Materials Management , vydaného Institutem pro správu jaderných materiálů .
V roce 1947 nastoupil Higinbotham na místo v Brookhaven National Laboratory , kde pracoval až do svého odchodu do důchodu v roce 1984. V roce 1958 jako vedoucí divize přístrojové techniky v Brookhavenu vytvořil pro roční expozici laboratoře počítačovou hru Tenis pro dva . Tenisový simulátor zobrazuje na osciloskopu , hra je připočítán s bytím jedním z prvních videoher . Dokončení hry trvalo několik týdnů Higinbothamu a byla oblíbenou atrakcí show. Byl to takový hit, že Higinbotham vytvořil rozšířenou verzi pro expozici 1959; tato verze umožňovala změnu úrovně gravitace, aby hráči mohli simulovat tenis na Jupiteru a Měsíci . Higinbotham nikdy patentoval Tennis for Two , ačkoli během své kariéry získal více než 20 dalších patentů.
Vzpomněl si v roce 1983,
Instrukční příručka dodaná s počítačem popisovala, jak vykreslovat trajektorie a poskakující tvary pro výzkum. Říkal jsem si: „Do háje, tohle by byla dobrá hra.“ [Spolupráce s kolegou Davem Potterem], trvalo mi čtyři hodiny, než jsem jednoho navrhl, a technikovi pár týdnů, než jsem to dal dohromady. ... Všichni stáli ve frontě a hráli [na den otevřených dveří]. Ostatní exponáty byly evidentně dost statické. ... Hra se mi zdála jako samozřejmá věc. I kdybych si to chtěl [patentovat], hra by patřila vládě.
Dědictví
V 80. letech začali kritici a historici uznávat význam Tennis for Two ve vývoji videoher. V roce 1983 napsal David Ahl , který jako teenager hrál hru na výstavě v Brookhavenu, titulní příběh Creative Computing, ve kterém Higinbothama nazval „dědečkem videoher“. Nezávisle, Frank Lovece rozhovor Higinbotham pro příběh o historii videoher v červnu 1983 vydání Video Review .
V roce 2011 Stony Brook University založila sbírku herních studií Williama A. Higinbothama, kterou spravuje vedoucí speciálních sbírek a univerzitní archivy Kristen Nyitray a docent digitálních kulturních studií Raiford Guins. Sbírka je výslovně věnována „dokumentování materiální kultury herních médií založených na obrazovce“ a v konkrétním vztahu k Higinbothamu: „shromažďování a uchovávání textů, efemér a artefaktů, které dokumentují historii a práci inovátora raných her a Brookhaven National Laboratorní vědec William A. Higinbotham, který v roce 1958 vynalezl první interaktivní analogovou počítačovou hru Tennis for Two . " V rámci zachování historie Tennis for Two , Collection produkuje dokument o historii hry a její rekonstrukci Peter Takacs, fyzik z Brookhaven National Laboratory.
Higinbotham zůstal malý zájem o videohry, raději si ho pamatovali pro jeho práci v nešíření jaderných zbraní . Po jeho smrti, jak vzrostly žádosti o informace o Tennis for Two , jeho syn William B. Higinbotham řekl Brookhavenovi: „Je nezbytné, abys zahrnoval informace o jeho práci na nešíření jaderných zbraní . Právě kvůli tomu chtěl být zapamatován.“ Pro tuto práci pojmenovala Federace amerických vědců své sídlo v roce 1994 Higinbotham Hall.
Reference
externí odkazy
- Dot the Eaters entry on Higinbotham and his Pong precursor
- Kdo skutečně vynalezl videohru? úvodník Johna Andersona ze svazku „Creative Computing Video & Arcade Games“ sv. 1, č. 1 / jaro 1983.
- Ústav pro řízení jaderných materiálů .
- Vynálezce William Higinbotham Životopis .
- Sbírka herních studií Williama A. Higinbothama na univerzitě Stony Brook .
- William A. Higinbotham Papers v archivech a speciálních sbírkách Williams College