William Higinbotham - William Higinbotham

William Alfred Higinbotham
narozený Nerozpoznáno jako datum. Roky musí mít 4 číslice (pro roky <1000 použijte úvodní nuly).
Zemřel 10.11.1994 (1994-11-10)(ve věku 84)
Známý jako Nešíření jaderných zbraní , Tenis pro dva

William Alfred Higinbotham (22. října 1910 - 10. listopadu 1994) byl americký fyzik . Člen týmu, který vyvinul první jadernou bombu , se později stal lídrem v hnutí nešíření zbraní . Má také místo v historii videoher pro svůj 1958 vytvořený Tennis for Two , první interaktivní analogové počítačové hry a jedna z prvních elektronických her využívajících grafické zobrazení.

Raný život

Higinbotham se narodil v Bridgeportu v Connecticutu a vyrostl v Caledonii v New Yorku . Jeho otec byl ministrem v presbyteriánské církvi . V roce 1932 získal bakalářský titul na Williams College a pokračoval ve studiu na Cornell University . Pracoval na radarovém systému na MIT od roku 1941 do roku 1943.

Kariéra

1958 výstava Tenis pro dva

Během druhé světové války pracoval v Los Alamos National Laboratory a v pozdějších letech války vedl laboratoř skupiny elektroniky, kde jeho tým vyvinul elektroniku pro první atomovou bombu . Jeho tým vytvořil zapalovací mechanismus bomby a měřicí přístroje pro toto zařízení. Higinbothalso vytvořil radarový displej pro experimentální bombardér B-28 . Po svých zkušenostech s jadernými zbraněmi pomohl Higinbotham založit skupinu pro nešíření jaderných zbraní Federaci amerických vědců , která sloužila jako její první předseda a výkonný tajemník. Od roku 1974 až do své smrti v roce 1994 působil Higinbotham jako technický redaktor časopisu Journal of Nuclear Materials Management , vydaného Institutem pro správu jaderných materiálů .

V roce 1947 nastoupil Higinbotham na místo v Brookhaven National Laboratory , kde pracoval až do svého odchodu do důchodu v roce 1984. V roce 1958 jako vedoucí divize přístrojové techniky v Brookhavenu vytvořil pro roční expozici laboratoře počítačovou hru Tenis pro dva . Tenisový simulátor zobrazuje na osciloskopu , hra je připočítán s bytím jedním z prvních videoher . Dokončení hry trvalo několik týdnů Higinbothamu a byla oblíbenou atrakcí show. Byl to takový hit, že Higinbotham vytvořil rozšířenou verzi pro expozici 1959; tato verze umožňovala změnu úrovně gravitace, aby hráči mohli simulovat tenis na Jupiteru a Měsíci . Higinbotham nikdy patentoval Tennis for Two , ačkoli během své kariéry získal více než 20 dalších patentů.

Vzpomněl si v roce 1983,

Instrukční příručka dodaná s počítačem popisovala, jak vykreslovat trajektorie a poskakující tvary pro výzkum. Říkal jsem si: „Do háje, tohle by byla dobrá hra.“ [Spolupráce s kolegou Davem Potterem], trvalo mi čtyři hodiny, než jsem jednoho navrhl, a technikovi pár týdnů, než jsem to dal dohromady. ... Všichni stáli ve frontě a hráli [na den otevřených dveří]. Ostatní exponáty byly evidentně dost statické. ... Hra se mi zdála jako samozřejmá věc. I kdybych si to chtěl [patentovat], hra by patřila vládě.

Dědictví

V 80. letech začali kritici a historici uznávat význam Tennis for Two ve vývoji videoher. V roce 1983 napsal David Ahl , který jako teenager hrál hru na výstavě v Brookhavenu, titulní příběh Creative Computing, ve kterém Higinbothama nazval „dědečkem videoher“. Nezávisle, Frank Lovece rozhovor Higinbotham pro příběh o historii videoher v červnu 1983 vydání Video Review .

V roce 2011 Stony Brook University založila sbírku herních studií Williama A. Higinbothama, kterou spravuje vedoucí speciálních sbírek a univerzitní archivy Kristen Nyitray a docent digitálních kulturních studií Raiford Guins. Sbírka je výslovně věnována „dokumentování materiální kultury herních médií založených na obrazovce“ a v konkrétním vztahu k Higinbothamu: „shromažďování a uchovávání textů, efemér a artefaktů, které dokumentují historii a práci inovátora raných her a Brookhaven National Laboratorní vědec William A. Higinbotham, který v roce 1958 vynalezl první interaktivní analogovou počítačovou hru Tennis for Two . " V rámci zachování historie Tennis for Two , Collection produkuje dokument o historii hry a její rekonstrukci Peter Takacs, fyzik z Brookhaven National Laboratory.

Higinbotham zůstal malý zájem o videohry, raději si ho pamatovali pro jeho práci v nešíření jaderných zbraní . Po jeho smrti, jak vzrostly žádosti o informace o Tennis for Two , jeho syn William B. Higinbotham řekl Brookhavenovi: „Je nezbytné, abys zahrnoval informace o jeho práci na nešíření jaderných zbraní . Právě kvůli tomu chtěl být zapamatován.“ Pro tuto práci pojmenovala Federace amerických vědců své sídlo v roce 1994 Higinbotham Hall.

Reference

externí odkazy