Willow (videohra) - Willow (video game)
Vrba | |
---|---|
Vývojáři | Capcom |
Vydavatelé | Capcom |
Producent (y) | Tokuro Fujiwara |
Designéři | Akira Kitamura |
Umělci | Hironori Matsumura Masako Honma Naoya Tomita |
Skladatel (y) | Harumi Fujita |
Série | Vrba |
Platformy | Nintendo Entertainment System |
Uvolnění | |
Žánr | Akční hraní rolí |
Režimy | Jeden hráč |
Willow je 2D akční hra na hrdiny z roku 1989vyvinutá a publikovaná společností Capcom pro Nintendo Entertainment System . Je založen na 1988 filmu stejného jména a je druhým titulem Capcom vydaným na základě Willow toho roku, druhým je nesouvisející boční rolovací arkáda . Verze Willow vydaná pro Nintendo Entertainment System a Famicom je dobrodružná hra v duchu The Legend of Zelda .
Hratelnost
Hráč převezme roli Willow Ufgoodové, která vede bitvu proti zlu, ovládá meče, štíty, kouzelná kouzla a předměty k porážce nepřátel. Na rozdíl od filmu a arkádové hry Willow obecně cestuje sama, jen krátce potká několik dalších postav. Tato hra obsahuje některé prvky videohry na hraní rolí , protože Willow získává zkušenosti a postupuje o úroveň výš díky porážce nepřátel v boji v reálném čase. Spíše než šetří baterii, používá k uložení hry systém hesel. Hra nemá žádný peněžní systém a všechny položky ve hře najdete.
Willow může vstoupit do domů a konverzovat s obyvateli vesnic, aby obdržely rady a předměty jako kouzla a zbraně.
Rozvoj
Willow je film z roku 1988 produkovaný Georgem Lucasem , režírovaný Ronem Howardem , a hrál Warwicka Davise v titulní roli Willow Ufgood. Capcom vyvinul dvě hry založené na Willow v roce 1989. Arkádová hra se podobá předchozí Capcomově fantasy akční plošinovce Ghouls n 'Ghosts . Hra Willow vyvinutá pro NES je hra na hrdiny.
Willow je součástí série her vydaných pět let po původní The Legend of Zelda , které byly popsány jako „klony zeldy“. Mezi další podobné hry patří Neutopia od Hudsona , Golden Axe Warrior od Segy a Crystalis od SNK.
Ředitel Capcomu Yoshiki Okamoto poznamenal, že hra byla v té době součástí širší strategie Capcomu oslovit širší publikum pomocí zavedených postav z jiných médií, protože jejich původní postavy mohly být příliš úzké. Jako součást této strategie citoval hry založené na Area 88 a Destiny of an Emperor .
Hudbu složil Harumi Fujita. Řekla: „Vložil jsem do hudby pro Willow spoustu energie. Producent Willow byl stejný producent, který vyrobil Mega Man. Byl to extrémně talentovaný jedinec a byl jsem nadšený, že mám možnost napsat hudbu pro jeho hru, takže jsem do toho dal všechno. Nejsem si jistý, jak dobře byla přijata samotná hra, ale byla to zábava. “
Shinji Mikami poznamenal, že když v roce 1990 nastoupil do Capcomu, všichni ti, kteří byli přijati do společnosti, dostali bezplatnou kopii hry.
Uvolnění
Hra byla vydána pro japonský Famicom 18. července 1989. V Severní Americe byla vydána v prosinci 1989. Hra nebyla nikdy znovu vydána na žádné virtuální konzoli Nintendo , pravděpodobně kvůli problémům s licencemi.
Recepce
Vydání | Skóre |
---|---|
Famitsu | 26/40 |
VG&CE | 7/10 |
Hobby Consolas | 75/100 |
Video hra | 4/5 |
Časopis Famitsu mu dal skóre 26 ze 40. Family Computer Magazine mu dal skóre 21,05/30. Brazilský herní časopis VideoGame mu dal skóre 4 z 5. Howard H. Wen, píšící včasopisech Video Games a Computer Entertainment, mu dal skóre 7 z 10, chválil grafiku, ale kriticky hodnotil hudbu a komplex. systém hesel, který vyžadoval 18 znaků velkými i malými písmeny. Časopis Hobby Consolas mu dal skóre 75 ze 100.
IGN jej označilo za 89. nejlepší hru pro NES. Poslední vydání Nintendo Power , které vyšlo v prosinci 2012, Willow bylo zařazeno na 254 z 285 nejlepších her, které se kdy na konzolích Nintendo objevily. 1up.com to nazval docela špatnou hrou inspirovanou The Legend of Zelda a řekl, že Crystalis byla mnohem lepšíhra ve stylu Zelda .