Wipeout Fusion -Wipeout Fusion

Wipeout Fusion
Wipeoutfusion cover.jpg
Evropská obálka
Vývojáři Studio Liverpool
Vydavatel SCEE (Europe)
BAM! Zábava (NA)
Návrhář (s) Colin Berry
Série Wipeout
Motor Kinetica
Platformy Playstation 2
Uvolnění
Žánr Závodění
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Wipeout Fusion (stylizovaná jako wipEout fusion ) je futuristická závodní videohra vyvinutá společností Studio Liverpool a publikovaná společností Sony Computer Entertainment pro PlayStation 2 . Jedná se o pátý díl série Wipeout a poprvé vyšel v únoru 2002 v Evropě a v červnu pro Severní Ameriku . Byla to také prvníhra Wipeout, která byla vydána na PlayStation 2. Hra se odehrává v roce 2160 a točí se kolem hráčů soutěžících v antigravitační závodní lizeF9000.

Wipeout Fusion obdržel po vydání pozitivní recenze, přičemž zvláštní chvála byla zaměřena na jeho techno soundtrack, ale jeho grafika a design trati přijaly smíšené reakce od kritiků.

Hratelnost

Ve směru hodinových ručiček zleva nahoře zobrazuje rozhraní aktuální pozici hráče, počet kol, rychloměr , sílu štítu a čas na kolo.

Wipeout Fusion je závodní hra, která se odehrává v roce 2160 a točí se kolem hráčů soutěžících v antigravitační závodní lize F9000 . Hráči ovládají antigravitační lodě ve vlastnictví velkých závodních korporací (souhrnně označovaných jako „týmy“). Celkově hra obsahuje 45 závodních tratí, 32 modelů lodí a 26 zbraní. Ve Wipeout Fusion je osm týmů , z nichž každý má vedoucího pilota a druhého pilota - hráči si mohou před závodem vybrat, kterého pilota a tým chtějí použít. Každá loď má své vlastnosti; v závislosti na vybraném týmu se loď bude lišit, pokud jde o rychlost, zrychlení, manévrovatelnost a sílu štítu.

Tato hra má čtyři závodní režimy. Arkádový režim zahrnuje standardní jednotlivý závod, ve kterém hráč musí závodit proti soupeřům a skončit jako první, aby získal zlatou medaili; zajištění druhého nebo třetího místa odmění hráče stříbrnou nebo bronzovou medailí. AG liga obsahuje deset turnajů; každý turnaj má čtyři závody se šestnácti konkurenty. Peníze jsou přidělovány na konci každého turnaje v důsledku časových, poškození a bonusů za dovednosti. Hráči mohou pomocí peněz vylepšit vzhled nebo výkon svých lodí. Další dva závodní režimy jsou režim „Zóna“, který se točí kolem přežití, protože hráčova loď automaticky zrychluje na extrémní rychlosti; a režim časovky, kde hráč může zaznamenat své nejlepší časy na kolo.

Kromě toho hra obsahuje řadu zbraní, které lze použít ke zničení ostatních protivníků nebo k sebeobraně. Mezi útočné zbraně patří rakety, plazmové rány, střely a granáty, zatímco obranné zbraně sahají od nasazovacích min až po energetické štíty. Každá loď je také vybavena standardním energetickým štítem, který ochrání hráče před poškozením způsobeným kolizemi nebo palbou zbraní. Pokud dojde štít, loď exploduje a dotyčný hráč bude ze závodu vyřazen.

Pozadí a vydání

Tato hra byla vyvinuta Studio Liverpool (dříve Psygnosis před rokem 2001). Po úspěchu hry Wipeout 2097 chtělo studio zaměřit svou další hru na „starší, důvtipnější dav“. Krátce po vydání Wipeout Fusion , hlavní designér Colin Berry v retrospektivním rozhovoru uvedl, že byl rozčarovaný z toho, jak se franšíza Wipeout pokouší napodobovat hry jako Nintendo F-Zero GX . Bylo oznámeno, že Wipeout Fusion bude publikován v Severní Americe Bam! Entertainment v březnu 2002, po zpoždění v obdržení vydavatelské licence americkou divizí Sony. Tato hra byla nakonec vydána v Evropě 8. února 2002 a v Severní Americe později 18. června.

Recepce

Po vydání obdržel Wipeout Fusion obecně příznivé recenze. Drží průměrné skóre 83 procent od společnosti Metacritic na základě souhrnu 21 recenzí.

Grafika přijala od kritiků smíšené názory. Rick Sanchez z IGN byl zklamaný vizuálními prvky hry a domníval se, že se jeho grafika nezměnila, protože ji hrál na E3 2001 . Sanchez uvedl, že hra vypadala jako „raná první generace hry PS2“, a tvrdil, že kdyby byla vydána rok po napsání recenze, grafika by nevypadala tak zastaralo. Louis Bedigan z GameZone chválil herní velký důraz na detail, o tom, že vizuální hra je zlepšil o „110%“, protože Wipeout 3 a myslel hodně času byl uveden do Wipeout Fusion " grafiky s, což má za následek‚něco opravdu mimořádného.‘ John Kauderer z GameSpy ocenil klíčová vylepšení hry oproti jejímu předchůdci - zejména její špičkový grafický design a uvedl, že „odlišuje [herní] světy od unavených postranních posuvníků a dětinských postav, které naplňovaly 16bitové systémy“. Recenzent z GamePro si užil „úhledně renovovanou“ grafiku hry. Ryan Davis ze společnosti GameSpot kritizoval vizuální stránku hry a tvrdil, že ačkoli se design tratí jeví jako „okázalý“ přes Wipeout 2097 , hra „udržuje svůj vizuální záblesk na minimu“. Navíc Davis také vyjádřil zklamání nad nedostatkem úctyhodných skladeb, stejně jako občasným zpomalením hry a grafickými problémy s vyskakováním . Na rozdíl od toho Tom Bramwell z Eurogamer za to, že Wipeout Fusion ' s jen zlepšení od svých předchůdců byl jeho vylepšený grafický engine.

Kritici ocenili techno soundtrack této hry a uznali, že se jednalo o důležitou součást série Wipeout . Sanchez se domníval, že soundtrack z předchozích her Wipeout - stejně jako Wipeout Fusion - je „dost dobrý“ na to, aby se dal koupit samostatně. Sanchez také pochválil zvukové efekty a hudbu hry a uvedl, že oba aspekty jsou „pro člena rodiny Wipeout mrtvé “. Bedigan si soundtrack užíval a říkal, že každá píseň je „návyková“ a „vyhovuje„ extrémnímu “pocitu hry“. Kauderer si myslel, že hra má výjimečný soundtrack, když uvedl, že od použití licencované hudby ve hře Wipeout 2097 franšíza „navždy změnila tvář tohoto odvětví“, ačkoli se domníval, že Wipeout Fusion ztratil „ten skvělý náskok“. Davis ocenil „tvrdý úder“ techno soundtrack; říkat, že to byl druh hudby "byste chtěli poslouchat, i když jste nehráli hru". Bramwell, na druhé straně, kritizoval herní výběr hudby s tím, že soundtrack působí „jako praktický vtip“ a přiznal ztlumení hudby. Recenzent z Edge chválil soundtrack a popsal jej jako „vynikající, vyvolávající trans“, ale také uvedl, že hra „nedokázala držet krok s dobou“.

Reference

Citace

Zdroje

Citované práce