X68000 - X68000
Vývojář | Sharp Corporation |
---|---|
Výrobce | Sharp Corporation |
Typ |
Video herní konzole Domácí počítač |
Datum vydání | 28. března 1987 |
Přerušeno | 1993 |
Prodané jednotky | ~ 150 000 |
Média | Disketa |
Operační systém | Human68k , NetBSD , OS-9 |
procesor | Motorola 68000 rodina |
Zvuk |
Yamaha YM2151 OKI MSM6258 |
Vstup ovladače | D-pad, klávesnice , myš |
Předchůdce | X1 |
Sharp X68000 ( Japanese :エックスろくまんはっせん, Hepburn : Ekkusu Rokuman Hassen ) je domácí počítač vytvořený Sharp Corporation , nejprve povolený v roce 1987 a prodával jen v Japonsku .
První model je vybaven 10 MHz Motorola 68000 CPU (odtud název), 1 MB na RAM , a žádný pevný disk ; poslední model byl vydán v roce 1993 s 25 MHz CPU Motorola 68030 , 4 MB RAM a volitelným 80 MB pevným diskem SCSI . RAM v těchto systémech je možné rozšířit na 12 MB, ačkoli většina her a aplikací nevyžaduje více než 2 MB.
Operační systém
X68k provozuje operační systém s názvem Human68k, který pro Sharp vyvinula společnost Hudson Soft . MS-DOS -workalike, Human68k nabízí English založené příkazy velmi podobné těm, které v systému MS-DOS ; spustitelné soubory mají příponu .X
. Verze operačního systému před verzí 2.0 mají výstup z příkazového řádku pouze pro běžné nástroje, jako je „formát“ a „přepínač“, zatímco novější verze obsahovaly verze těchto nástrojů založené na formulářích . Byly vydány nejméně tři hlavní verze operačního systému a mezi nimi několik aktualizací. Mezi další dostupné operační systémy patří NetBSD pro X68030 a OS-9 .
Starší modely mají GUI s názvem „VS“ nebo „Visual Shell“; pozdější byly původně zabaleny s SX-WINDOW . Třetí GUI s názvem Ko-Window existuje s rozhraním podobným motivu . Tyto skořápky GUI lze zavést z diskety nebo pevného disku systému. Většina her se také spouští a spouští z diskety; některé lze nainstalovat na pevný disk a jiné vyžadují instalaci pevného disku.
Od vydání systému byl software jako Human68k, konzole, kompilátorové sady SX-Window C a BIOS ROM vydán jako veřejně dostupný software a je volně dostupný ke stažení.
Design pouzdra
X68000 je vybaven dvěma 5,25 palcovými disketovými mechanikami s měkkým vysunutím nebo v některých kompaktních modelech dvěma 3,5palcovými disketovými mechanikami a velmi výrazným designem skříně dvou spojených věží, které jsou odděleny zatahovací rukojetí. Tento systém byl také jedním z prvních, který měl softwarově ovládaný vypínač napájení; stisknutí přepínače by signalizovalo systémový software k uložení a vypnutí, podobně jako ATX design moderních počítačů. Než se systém vypne, obrazovka ztmavne a zvuk ztichne.
Klávesnice systému má port myši zabudovaný na obou stranách. Na přední straně počítače je konektor pro sluchátka, ovládání hlasitosti, joystick, porty pro klávesnici a myš. Horní část má zatahovací držadlo pouze u modelů, které nejsou kompaktní, tlačítko reset a tlačítko NMI ( non-maskable interrupt ). Na zadní straně je řada portů, včetně stereoskopického výstupu pro 3D brýle, rozšiřujících portů FDD a HDD a rozšiřujících slotů desky I/O.
Zobrazit
Monitor podporuje horizontální snímací frekvence 15, 24 a 31 kHz a funguje jako kabelová televize ( standard NTSC-J ) s kompozitním video vstupem. Byl to vysoce kvalitní monitor pro přehrávání arkádových desek kompatibilních s JAMMA díky analogovému vstupu RGB a podpoře všech tří rychlostí horizontálního skenování používaných u arkádových her.
Disk I/O
Starší stroje používají pro rozhraní pevného disku vzácné Shugart Associates System Interface (SASI); novější verze přijaly průmyslově standardní rozhraní Small Computer System Interface (SCSI). Podle možností hardwaru mohou mít formátované jednotky SASI velikost 10, 20 nebo 30 MB a lze je také logicky rozdělit.
Human68K nepodporuje standard dlouhých názvů souborů VFAT moderních systémů Windows, ale podporuje názvy souborů 18,3 znaků namísto názvů souborů 8,3 povolených v systému souborů FAT . Human68K rozlišuje velká a malá písmena a umožňuje malá písmena a Shift JIS kódované znaky Kanji v názvech souborů, přičemž oba způsobují vážné problémy, když se systém DOS pokusí přečíst takový adresář. Pokud se uživatel X68000 omezí na používání pouze názvů souborů podle 8,3místného schématu systému DOS a používá pouze velká písmena latinky, pak je disk zapsaný na X68000 plně kompatibilní s jinými japonskými standardními platformami, jako je např. NEC PC-9800 , Počítače Fujitsu FMR a FM Towns . Japonský standardní formát disku používaný X68000 je: 77 stop, 2 hlavy, 8 sektorů, 1024 bajtů na sektor, 360 otáček za minutu (1232 KiB).
Rozšíření
Do systému bylo vydáno mnoho doplňkových karet, včetně sítí (Neptune-X), SCSI, upgradu paměti, vylepšení CPU (akcelerátor JUPITER-X 68040/060) a MIDI I/O desek. Systém má dva porty joysticku, oba 9kolíkové samčí a podporující standardní joysticky Atari a ovladače MSX . Capcom vyrobil převodník, který byl původně prodáván zabalený s verzí X68000 Street Fighter II, která uživatelům umožňovala zapojit do systému ovladač Super Famicom nebo Mega Drive . Adaptér byl vyroben speciálně tak, aby uživatelé mohli do systému zapojit ovladač Capcom Power Stick Fighter.
Domácí arkáda
Pokud jde o hardware , X68K byl velmi podobný arkádovým strojům té doby a sloužil jako stroj pro vývoj systému Capcom CPS . Podporuje samostatnou textovou RAM, grafickou RAM a hardwarové skřítky. Zvuk je vytvářen interně prostřednictvím špičkového syntezátoru Yamaha YM2151 FM a jednokanálového OKI MSM6258V pro PCM . Kvůli této a dalším podobnostem ve své době hostil mnoho portů arkádových her . Mezi hry vytvořené pro tento systém patří Parodius Da! HinShinwa kara Owarai e- , Ghouls 'n Ghosts , Strider , Final Fight , Alien Syndrome , Street Fighter II: Champion Edition , Akumajo Dracula ( Castlevania v jiných regionech, verze X68000 byla přenesena na PlayStation jako Castlevania Chronicles ), Cho Ren Sha 68k (který má port Windows) a mnoho dalších. Mnoho her také podporovalo MIDI moduly Roland SC-55 a MT-32 pro zvuk i interní/externí výstup ve smíšeném režimu.
Seznam řady X68000
Datum vydání | jméno modelu | modelové číslo | procesor | tělo | Paměť | Rozšiřující I/O slot | FDD | HDD | Balíček softwaru | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
barva | tvar | SASI | SCSI | velikost | ||||||||
1987/03 | X68000 | CZ-600C | Hitachi HD68HC000 10 MHz (klon Motorola 68000) | Šedá/černá | Věž | 1 MB | 2 | 5 × 2 | Ó | - | - |
Human68k ver1.0 ( OS ) Gradius (hra) |
1988/03 | X68000 ACE | CZ-601C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá/černá | Věž | 1 MB | 2 | 5 × 2 | Ó | - | - | Human68k ver1.01 |
X68000 ACE-HD | CZ-611C | 20 MB | ||||||||||
1989/03 | EXPERT X68000 | CZ-602C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá/černá | Věž | 2 MB | 2 | 5 × 2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 |
X68000 EXPERT-HD | CZ-612C | 40 MB | ||||||||||
X68000 PRO | CZ-652C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá/černá | Horizontální | 1 MB | 4 | 5 × 2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 | |
X68000 PRO-HD | CZ-662C | 40 MB | ||||||||||
1990/03 | X68000 EXPERT II | CZ-603C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá/černá | Věž | 2 MB | 2 | 5 × 2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0 |
X68000 EXPERT II-HD | CZ-613C | 40 MB | ||||||||||
1990/04 | X68000 PRO II | CZ-653C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá/černá | Horizontální | 1 MB | 4 | 5 × 2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0 |
X68000 PRO II-HD | CZ-663C | 40 MB | ||||||||||
1990/06 | X68000 SUPER-HD | CZ-623C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Titan Black | Věž | 2 MB | 2 | 5 × 2 | - | Ó | 80 MB | Human68k ver2.01 SX-Window ver2.0 |
1991/01 | X68000 SUPER | CZ-604C | - | |||||||||
1991/05 | X68000 XVI | CZ-634C | Motorola 68000 16 MHz | Titan Black | Věž | 2 MB | 2 | 5 × 2 | - | Ó | - | Human68k ver2.02 SX-okno ver2.0 |
X68000 XVI-HD | CZ-644C | 80 MB | ||||||||||
1992/02 | Kompaktní X68000 | CZ-674C | Motorola 68000 16 MHz | Šedá | mini věž | 2 MB | 2 | 3½ × 2 | - | Ó | - | Human68k ver2.03 SX-okno ver2.0 |
1993/03 | X68030 | CZ-500 | Motorola MC68EC030 25 MHz | Titan Black | Věž | 4 MB | 2 | 5 × 2 | - | Ó | - | Human68k ver3.0 SX-okno ver3.0 |
X68030-HD | CZ-510 | 80 MB | ||||||||||
1993/05 | Kompaktní X68030 | CZ-300 | Motorola MC68EC030 25 MHz | Titan Black | mini věž | 4 MB | 2 | 3½ × 2 | - | Ó | - | Human68k ver3.02 SX-okno ver3.0 |
X68030 Compact-HD | CZ-310 | 80 MB | ||||||||||
(Zrušeno) | Power X (prozatímní název) | CZ-xxxx | IBM PowerPC 601 66 MHz | Titan Black | Věž | 8 MB | 2 | neznámý | - | Ó | 240 MB | SX-Window ver4.0 |
Seznam her X68000
Technické specifikace
Procesory
- Hlavní CPU (centrální procesorová jednotka)
- Modely X68000 (1987) až SUPER (1991) - Hitachi HD68HC000 ( 16/32 bitů ) @ 10 MHz
- Modely XVI (1991) až Compact (1992) - Motorola 68000 ( 16/32 bitů) @ 16 MHz
- Modely X68030 (1993) - Motorola MC68EC030 ( 32bitový ) při 25 MHz
- Sub-CPU: Oki MSM80C51 MCU
-
Čipová sada GPU (jednotka pro zpracování grafiky): Vlastní čipová sada Sharp-Hudson
- Model X68000 (1987) - CYNTHIA Jr Sprite Controller, VINAS CRT Controller, VSOP Video Controller, RESERVE Video Data Selector
- Modely ACE (1988) až X68030 (1993) - CYNTHIA Sprite Controller, VICON CRT Controller, VIPS Video Controller, CATHY Video Data Selector
-
Zvukové čipy :
- Yamaha YM2151 : Osm FM syntézních kanálů
- Yamaha YM3012: DAC s plovoucí desetinnou čárkou a 2kanálovým stereo výstupem
- Oki MSM6258 : Jeden 4bitový mono kanál ADPCM se vzorkovací frekvencí 22 kHz
Paměť
- ROM : 1 MB (128 kB BIOS, 768 kB generátor znaků)
- Hlavní RAM : 1-4 MB (rozšiřitelná až na 12 MB)
-
VRAM : 1056 kB
- Grafika 512 kB
- 512 kB textu
- 32 kB skřítci
- SRAM : 16 kB statická RAM
Grafika
- Paleta barev : 65 536 ( 16bitová vysoká barevná hloubka RGB )
- Maximální počet barev na obrazovce: 65 536 (v rozlišení 512 × 512)
-
Rozlišení obrazovky (vše z 65 536 barevných palet)
- 256 × 240 pixelů při 16 až 65 536 barvách
- 256 × 256 pixelů při 16 až 65 536 barvách
- 512 × 240 pixelů při 16 až 65 536 barvách
- 512 × 256 pixelů při 16 až 65 536 barvách
- 512 × 512 pixelů při 16 až 65 536 barvách
- 640 × 480 pixelů při 16 až 64 barvách
- 768 × 512 pixelů při 16 až 64 barvách
- 1024 × 1024 pixelů při 16 až 64 barvách
- Grafický hardware: Hardware rolování , ovládání priority, super-uložit, duální tilemap pozadí vrstvy , sprite obracející
- Grafické roviny: 1-4 bitmapové roviny, 1-2 roviny tilemap, 1 sprite
-
Bitmapová letadla
- 1 vrstva: rozlišení 512 × 512 při 65 536 barvách na obrazovce nebo rozlišení 1024 × 1024 při 64 barvách na obrazovce (z 65 536 barevných palet)
- 2 vrstvy: rozlišení 512 × 512 při 256 barvách na obrazovce na vrstvu (512 barev dohromady) (z 65 536 barevných palet)
- 4 vrstvy: rozlišení 512 × 512 při 16 barvách na obrazovce na vrstvu (64 barev dohromady) (z 65 536 barevných palet)
- BG letadla
tilemap
- Rozlišení roviny BG: 256 × 256 (2 vrstvy) nebo 512 × 512 (1 vrstva)
- Velikost čipu/dlaždice BG: 8 × 8 nebo 16 × 16
- Barvy na vrstvu BG: 256 (z 65 536 barevných palet)
- Barvy BG na obrazovce: 256 (1 vrstva) nebo 512 (2 vrstvy) z 65 536 palet barev
- BG dlaždice na obrazovce: 512 (16 × 16 dlaždic v 256 × 256 vrstvách) až 4096 (8 × 8 dlaždic ve vrstvě 512 × 512)
-
Sprite letadlo
- Počet spriteů: 128 spriteů na obrazovce, 32 spriteů na scanline , 256 vzorů sprite ve VRAM (lze vynásobit až 512 sprites na obrazovce pomocí metody přerušení rastrového skenování )
- Velikost spritu: 16 × 16
- Barvy na sprite: 16 barev na paletu, volitelné ze 16 palet (z 65 536 barevných palet)
- Sprite barvy na obrazovce: 256 (z 65 536 palety barev)
- Velikost dlaždice Sprite: 8 × 8 nebo 16 × 16
- Počet dlaždic Sprite: 128 (16 × 16) až 512 (8 × 8) na obrazovce, 256 (16 × 16) až 1024 (8 × 8) ve VRAM
-
Bitmapová letadla
Další specifikace
- Rozšíření: 2 sloty pro karty (4 u modelů Pro)
- I/O porty:
- 2 porty joysticku kompatibilní s MSX
- Audio IN / OUT
- Port pro stereofonní dalekohled/3D brýle
- Ovládání TV/monitoru
- I/O obrazový obraz RGB/NTSC
- Rozšíření (2 sloty)
- Externí FDD (až 2)
- SASI/SCSI (v závislosti na modelu)
- Sériový port RS232
- Paralelní port
- Porty pro sluchátka a mikrofon
- Disketové mechaniky:
- Dvě 5,25 ″ disketové jednotky s možností měkkého vysunutí, každá o velikosti 1,2 MB
- Dvě 3,5palcové disketové jednotky, každá 1,44 MB (kompaktní modely)
- Pevný disk: 20-80 MB SASI/SCSI (v závislosti na modelu)
- Operační systémy: Human68k (MS DOS-alike vyvinutý Hudsonem), SX-Windows GUI
- Příkon: 100 V AC, 50/60 Hz
- Hmotnost: ~ 8 kg (~ 10 kg Pro)
Volitelné upgrady
- Upgradovatelný CPU:
- HARP: Motorola 68000 @ 20 MHz
- REDZONE: Motorola 68000 @ 24 MHz
- X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 MHz
- Xellent30: Motorola 68030 @ 40 MHz
- HARP-FX: Motorola 68030 při 50 MHz
- Xellent40: Motorola 68040 @ 33 MHz
- 060 Turbo: Motorola 68060 při 50 MHz
- Jupiter-EX: Motorola 68060 při 66 MHz
- Venus-X/060: Motorola 68060 @ 75 MHz
- Další CPU:
-
Koprocesor FPU (jednotka s pohyblivou řádovou čárkou):
- Sharp CZ-6BP1
- Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 MHz
- Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 MHz
- Xellent30: Motorola 68882 @ 33 MHz
- Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, se 6 MB RAM
-
Zvuková karta :
- Sharp CZ-6BM1: MIDI karta
- System Sacom SX-68M: MIDI karta
- System Sacom SX-68M-2: MIDI karta
- Marcury-Unit: 16bitový stereo PCM při vzorkovací frekvenci 48 kHz, 2 × zvukové čipy syntézy FM Yamaha YMF288
-
Grafický akcelerátor a zvuková karta: Tsukumo TS-6BGA
- Grafický čip: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
- VRAM: 2 MB (2048 kB) 64bitová DRAM
- Paleta barev: 16 777 216 (24bitová skutečná barevná hloubka RGB ) a alfa kanál ( RGBA )
- Maximální počet barev na obrazovce: 16 777 216
- Maximální rozlišení: 2048 × 1024 pixelů
- Rozlišení obrazovky (vše z 16 777 216 barevných palet)
- 768 × 512 pixelů při 32 768 až 16 777 216 barvách
- 800 × 600 pixelů při 32 768 až 16 777 216 barvách
- 1024 × 512 pixelů při 32 768 až 16 777 216 barvách
- 1024 × 768 pixelů při 32 768 až 16 777 216 barvách
- 1024 × 1024 pixelů při 32 768 barvách
- 1280 × 1024 pixelů při 256 barvách
- 2048 × 1024 pixelů při 256 barvách
- Grafické možnosti: 64bitová akcelerace GUI , blitter , bit blit
- Možnosti zvuku: 16bitový stereo PCM při vzorkovací frekvenci 48 kHz
-
Úložiště na pevném disku :
- Sharp CZ-5H08: 80 MB
- Sharp CZ-68H: 81 MB
- Sharp CZ-5H16: 160 MB
Viz také
- MDX X68000
- X1 , předchůdce X68000