Yooka -Laylee -Yooka-Laylee

Yooka-Laylee
Obal Yooka-Laylee art.jpg
Cover art
Vývojáři Playtonic Games
Vydavatelé Tým 17
Ředitel (y) Chris Sutherland
Producent (y) Andy Wilson
Designéři Gavin Price
Gary Richards
Umělci
Spisovatel (y) Andy Robinson
Skladatel (y)
Motor Jednota
Platformy
Uvolnění
Žánr Plošina
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Yooka-Laylee je platformová hra vydaná společností Team17 v roce 2017 pro Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One a Nintendo Switch . Vyvinutý Playtonic hry , skupina bývalých klíčových pracovníků z Rare , Yooka-Laylee je duchovní nástupce na Banjo-Kazooie série povolený pro Nintendo 64, skoro 20 roků předchozí. Po letech plánování vývoje nové hry zahájila společnost Playtonic Gameskampaňna Kickstarteru, která přilákala významné mediální pokrytí a získala rekordní částku přes 2 miliony GBP . Tato hra sleduje chameleona Yooka a netopýra Laylee na jejich cestě k získání kouzelné knihy od zlé korporace.

Yooka-Laylee přijal protichůdné recenze, přičemž kritici se rozdělili, zda emulace jeho předchůdců stačila na to, aby z ní byla úspěšná hra, nebo zda se pouze pokoušela vydělávat na nostalgii. Většina kritiků se shodla na tom, že to vystihlo podstatu dřívějších plošinovek, ale také poukázali na technické nedostatky a zastaralou hratelnost. Spin-off, Yooka-Laylee a Impossible Lair , byl propuštěn 8. října 2019.

Hratelnost

Yooka-Laylee nabízí hratelnost podobnou duchovní předchůdkyni Banjo-Kazooie , kde hráč vyhledává a sbírá předměty v otevřeném 3D prostředí.

Yooka-Laylee je plošinovka hraná z pohledu třetí osoby . Hratelnost je podobná jako u her ze série Banjo-Kazooie a Chameleon Twist . Hráč ovládá dvě postavy, které spolupracují na průzkumu svého prostředí, sbírání předmětů, řešení hádanek a porážce nepřátel. Hratelnými postavami jsou Yooka, mužský chameleon, a Laylee, samice netopýra. Během svých dobrodružství Yooka a Laylee prozkoumávají světy obsažené v magických knihách a plní výzvy ke sbírání „Pagies“: stránek zlatých knih, které fungují jako hlavní měna ve hře. Hráči mohou pomocí svých Pagies odemknout nové světy nebo rozšířit ty, které již byly odemčeny.

Yooka a Laylee se mohou naučit různým schopnostem, včetně „tryskání sonarem“, „šlehání jazykem“, „stoupání do nebe“, pojídání bobulí pro dočasné síly, jako je dech ohněm, a „prdová bublina“ pro dýchání pod vodou. Většina těchto schopností používá měřič výkonu, který je naplněn sbíráním motýlů (které lze místo toho sníst a obnovit zdraví). Každá nová schopnost se získává nasbíráním dostatečného množství brků, které je lze zakoupit u Trowzera, prodavače hadů, který nosí kalhoty. Sběratelské předměty jménem Mollycools jsou darovány Dr. Puzzovi, vědci chobotnice, aby Yooka a Laylee poskytly různé transformace, které jim poskytují exkluzivní schopnosti. Play Tonics jsou modifikátory schopností ve stylu RPG, které jsou zakoupeny od Vendi, živého automatu, a jsou vybaveny pro úpravu nebo vylepšení statistik schopností hráčů. V úrovních jsou také Ghost Writers, sběratelské postavy, které poskytují různé výzvy, jako je chytání nebo boj s nimi, a Play Tokens, které se používají k hraní tajných arkádových her, které se nacházejí jednou za úroveň, hostované nízko polygonovým tyrannosaurus rex jménem Rextro Sixtyfourus. Existuje několik „kvízových výzev“, podobně jako hry Banjo-Kazooie . Kromě toho je tu další postava jménem Kartos, vnímavý důlní vozík, který umožňuje sekvence „důlního vozíku“, podobné těm z Donkey Kong Country a Donkey Kong 64 .

Hra nabízí místní kooperativní režim pro více hráčů pro dva hráče. K dispozici je také kontradiktorní režim pro více hráčů pro 2–4 hráče s osmi různými minihrámi. Hra také obsahuje volitelný „64bitový“ režim, který napodobuje grafický vzhled her Nintendo 64.

Spiknutí

Poté, co je jejich drahocenná kniha, později odhalená jako magická „Jedna kniha“, nasává zlou korporací Hivory Towers, Yooka a Laylee vstoupí do svého sídla, aby získali svůj majetek. Když se probojovali obrovským areálem společnosti a úrovněmi, které obsahují, nakonec se jim podaří znovu sestavit ztracené stránky knihy. V závěrečném boji proti generálnímu řediteli Capital B se jim ho podaří porazit a získat zpět jednu knihu. Yooka a Laylee zvou všechny ze svého velkého dobrodružství na večírek v Shipwreck Creek a Laylee se rozhodne knihu zamknout do trezoru, aby ocenila její hodnotu. Během úvěrů se ukázalo, že Hivory Towers je součástí větší zlé organizace VILE, která se stále zaměřuje na knihu.

Rozvoj

Modrý duotone headshot fotka bílého muže s krátkým účesem v tričku
Bývalý vzácný skladatel Grant Kirkhope napsal pro hru řadu hudebních témat

V září 2012 se skupina bývalých zaměstnanců Rare pokusila vytvořit duchovního nástupce Banjo-Kazooie . Dali se pod Twitter rukojeti Mingy Jongo , jméno šéfa z druhé Banjo hry, Banjo-Tooie , se spoluprací od ex-Rare návrhářů, včetně skladatele Grant Kirkhope . V prosinci 2014 byl účet ponechán opuštěný a projekt potvrdil, že má Kirkhope v Reddit AMA na dobu neurčitou ; v srpnu však tato skupina založila společnost pro videohry s názvem Playtonic Games a účet byl brzy obnoven pod názvem její nové společnosti. Playtonic pak oznámil, že oni plánují duchovní nástupce na Banjo-Kazooie série s názvem Yooka-Laylee , dříve s kódovým označením Project Ukulele . Na začátku vývoje bylo zapojeno šest lidí. K financování hry se vývojový tým rozhodl použít webovou stránku Kickstarter pro získávání finančních prostředků k získání 175 000 GBP na zahájení výroby. Kampaň okamžitě vzbudila obrovskou pozornost a cíle bylo dosaženo během 40 minut, což je rekord na nástupišti. Později kampaň vytvořila další rekord pro nejrychlejší hru, která získala 1 000 000 USD slíbených v historii platformy. Během několika týdnů získala hra 2,1 milionu GBP od více než 80 000 podporovatelů.

Tato hra byla zamýšlena jako vzkříšení a modernizace žánru 3D sběratelské platformy „collectathon“ na konci devadesátých a na počátku dvacátých let minulého století, s důrazem na postup sbíráním různých předmětů. Některé sběratelské předměty byly vytvořeny pomocí 2D skřítků . Plánuje se další stahovatelný obsah po spuštění, který byl zahájen po vydání hry, přičemž účastníci crowdfundingu získají tento obsah zdarma. Rodný jazyk hry je k dispozici v angličtině, ale nabízí také francouzskou, německou, italskou a španělskou lokalizaci . Wil Overton , bývalý umělec pro Rare, ilustroval návod k hře .

Hra byla vytvořena pomocí enginu Unity s pomocí nástrojů middlewaru . To umožnilo snadnější opravu chyb a začlenění deseti tisíc polygonů . Fonetizace „ukulele“ byla raná myšlenka, která prošla několika verzemi (např. Havajské termíny Yoku, což znamená „jíst chyby“ a Laylee, což znamená „létat“), až do konečného názvu „Yooka-Laylee“. Yooka-Laylee nabízí 3D světy umělce prostředí Stevena Hursta, který pracoval také na seriálech Banjo-Kazooie a Viva Piñata . Postavy ve hře navrhli Kevin Bayliss, který pomohl navrhnout moderní postavy Konga v sérii Donkey Kong Country , a Ed Bryan, který navrhl postavy v Banjo-Kazooie . Původně si umělecký ředitel Steve Mayles představoval Yooka jako lva, ale nakonec z něj udělal chameleona a vytvořil Laylee jako netopýra, kvůli tomu, jak jejich schopnosti pojaly hratelnost. Postavy hráčů byly záměrně ponechány bez hlasů, aby se zlepšil výběr hráčů. Perk systém hry byl založen na tom, co bylo provedeno ve videohrách mimo žánr 3D platformy. Pro zlepšení pohybu postav byly použity mimo jiné vrstvené animace . Spolu s Kirkhope spolupracovali bývalí vzácní skladatelé David Wise a Steve Burke na sestavení orchestrálního skóre hry. Bylo vydáno soundtrackové CD, které bylo odměněno některým příznivcům crowdfundingové kampaně. Zvýšení dostupnosti paměti od práce na Banjo-Kazooie umožnilo zvukovou stopu vyšší kvality. Titulní postava indie hry Shovel Knight se jeví jako nehratelná postava , kterou vyjádřil ředitel Shovel Knight Sean Velasco. Začlenění bylo oznámeno vývojářem Yacht Club Games od Shovel Knight po vydání Yookovy postavy v září 2016.

V březnu 2017 by osobnost YouTube Jon „JonTron“ Jafari , který byl nastaven na vyjádření postavy v Yooka-Laylee , nechal z finální hry odstranit své hlasové komentáře po kontroverzních komentářích k živému přenosu Twitch . Jafari prohlásil, že ačkoliv byla jeho role bohužel odstraněna, rozuměl Playtonicovu uvažování a přál jim úspěch.

Krátce po Yooka-Laylee " propuštění s, Playtonic oznámila další aktualizace ke hře na adrese kritice ve hře a ovládacích prvků fotoaparátu při přidávání dalších funkcí a různé další vylepšení.

Uvolnění

Hru vydává společnost Team17 , která Playtonic také pomáhala s lokalizací , certifikací produktů , zajišťováním kvality , marketingem a obecnými úkoly, které nejsou pro vývojáře. Projekt financování hry byl oznámen na Kickstarteru v květnu 2015. Svého počátečního cíle v rámci crowdfundingové kampaně dosáhl GBP 175 000 GBP během třiceti osmi minut a původního nejvyššího cíle GBP 1 milion za 21 hodin, v té době se stal nejrychlejší videohrou v historii Kickstarter dosáhnout US $ 1 milionu . Společnost Playtonic Games později rozeslala veřejné prohlášení, v němž poděkovala všem svým příznivcům a slibovala další aktualizace do budoucna. Kampaň přidala další čtyři protahovací cíle, z nichž všechny byly splněny. Ti, kteří do kampaně přispěli předem stanovenými částkami, získali speciální odměny související s vydáním hry. V současné době je to nejlépe financovaná britská videohra v historii Kickstarter, která překonala předchozí rekord Elite: Dangerous a vydělala 2 090 104 GB . s úspěchem v crowdfundingové kampani umožňující simultánní vydání z dubna 2017 pro konzole.

V říjnu 2016 společnost Playtonic Games potvrdila, že hra bude mít fyzickou maloobchodní verzi vedle digitálního vydání, a slíbila podporovatelům, kteří získali digitální verzi, výběr fyzických médií. V prosinci společnost Playtonic Games potvrdila, že hra bude dostupná digitálně i maloobchodně po celém světě dne 11. dubna 2017 pro všechny platformy. Ve stejné aktualizaci společnost Playtonic Games oznámila, že verze Wii U byla zrušena a vývojové povinnosti byly přesunuty na Nintendo Switch. V oznámení byly jako důvod jeho zrušení uvedeny „nepředvídané technické problémy“. Playtonic nabídl podporovatelům Kickstarteru, kteří se zavázali k možnosti vrácení Wii U verze nebo přesunutí zástavy na jakoukoli jinou platformu bez dalších nákladů. Společnost Playtonic uvedla, že další podrobnosti týkající se herní verze Nintendo Switch budou oznámeny v lednu 2017. Později bylo vysvětleno, že rozhodnutí zrušit verzi Wii U nesouvisí se špatným komerčním výkonem konzoly a že někteří vývojáři vyjádřili neochotu tak. V únoru Playtonic poznamenal, že fyzické vydání pro Yooka-Laylee na Nintendo Switch je „mimo [jejich] rozsah“ a neměli s tím v té době žádné plány. Společnost Limited Run Games oznámila vydání fyzických kopií pro Nintendo Switch v Severní Americe, počínaje srpnem 2018. Společnost Playtonic Games také oznámila vydání speciální sběratelské edice hry na prosinec 2017, včetně sochy, konceptu , klíčenky , a špendlíky .

Yooka-Laylee bylo odloženo na začátek roku 2017, aby měl tým více času na vyleštění hry. Playtonic Games navíc zaměřily své vývojové úsilí na verze pro PC a Wii U a původně dávaly druhé platformě „správnou pozornost“ kvůli větší poptávce ze strany podporovatelů Kickstarteru a faktorům nostalgie . Vydavatel Team17 pomohl s přenesením hry na PlayStation 4 a Xbox One. Dne 1. dubna 2017 vydala společnost Playtonic The Yooka-Laylee Rap! , což byl na Kickstarteru pořádný gól. Je to pocta DK Rap od Donkey Kong 64 , přičemž Kirkhope opakuje svou roli skladatele.

Recepce

Yooka-Laylee obdržel "smíšené nebo průměrné" recenze na PC, PlayStation 4 a Xbox One, zatímco na Nintendo Switch obdržel "obecně příznivé" recenze, podle agregátoru recenzí Metacritic . Kritici se obecně shodli, že hra znovu získala pocit klasické 3D plošinovky, ale rozešli se podle toho, zda díky tomu byla hra úspěšná, nebo se její hratelnost a design zdály neoriginální a zastaralé. Jeho podporovatelé na Kickstarteru byli nakonec s konečným produktem spokojeni, a to navzdory jejich zklamání z toho, že se demo před vydáním zpozdilo a zrušení verze Wii U, přičemž mnoha z těchto podporovatelů byly namísto přepínacích kódů přiděleny kódy Steam. To debutovalo u čísla 6 v britském žebříčku všech formátů v jeho prvním týdnu, stejně jako na místě 2 v australských prodejních žebříčcích v jeho prvním týdnu. Do 24. listopadu 2018 se hra prodala přes 1 milion kopií. Tato hra získala ocenění „Hra v malém studiu“ při cenách The Independent Game Developers 'Association Awards, zatímco její další nominace byla „Akční a dobrodružná hra“. Byl také nominován na „New Games IP“, „Animation“ a „Visual Design“ na 2017 Develop Awards ; a za „Hru, původní rodinu“ při udílení cen National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.

Mnoho kritiků chválilo hru jako úspěšné pokračování původních her Banjo-Kazooie . Steven Bogos z The Escapist tuto hru pozitivně označil jako „Banjo-Threeie“ a nazval ji „nostalgickou jízdou časem, která přináší collect-a-thons z éry N64 do moderní doby“. James Kozanitis z Game Revolution měl pocit, že Yooka-Laylee vylepšil hratelnost a strukturu klasických titulů, zejména relevanci a důležitost sběratelských předmětů. Chris Carter z Destructoid chválil rozsáhlé úrovně a barevný design, ale dospěl k závěru, že kvůli návrhům návratů by to nebylo pro každého. Marty Sliva z IGN nazval Yooka-Laylee „dobrou připomínkou toho, že tento žánr, jakmile byl považován za mrtvý, v sobě ještě má nějaký život“. Poznamenal také různé aspekty hry, které byly autentické pro hry z 90. let, chválil design úrovní, soundtrack a postavy a zároveň kritizoval, jak se hra v určitých bodech ovládá, a uvedl, že už „není rok 1998“ ohledně frustrujícího pohybu kamery. Kallie Plagge z GameSpot podobně ocenil určité aspekty, jako jsou sběratelské předměty a nelineární struktura, a zároveň kritizoval nespolupracující kameru a v některých případech spletitý design úrovně.

Na druhou stranu, Colm Ahern byl více negativní ohledně záměru hry vydělávat na nostalgii lidí, zejména pokud jde o „problémy s kamerou, nejednoznačné hádanky, zřetelný nedostatek značení a hlasy, ze kterých se vám budou krvácet uši“, zatímco samotná hra by mohla nerozhodovat, zda to bylo zaměřeno na děti nebo dospělé jako publikum. Kromě toho, i když byl ohledně první úrovně kladný, tvrdil, že všechny ostatní úrovně ve hře zaostávaly, protože je považoval za opakující se a matoucí. Chelsea Stark z Polygonu poznamenala, že Yooka-Laylee je „důkazem toho, že někdy by naše nejmilejší vzpomínky měly zůstat v minulosti“. Bojovou mechaniku této hry nazývala „fuška“ a kriticky hodnotila ovládání. GamesRadar také zaznamenal opakující se mise a cíle hry, přičemž recenzent David Houghton poznamenal, že některé power-upy hry, zejména letová schopnost, činí většinu hádanek a výběr designu úrovní zastaralými.

Spin-off a další vystoupení

Spin-off, Yooka-Laylee a Impossible Lair , na rozdíl od svého předchůdce, je hra zasazená do 2,5D úrovní připomínajících úrovně ze série Donkey Kong Country , přestože obsahuje 3D podsvětí. Hra byla vydána pro PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch a PC 8. října 2019.

Yooka a Laylee se objevují jako hratelné hostující postavy v bojových hrách Brawlout a Mighty Fight Federation , ve stranické bitvě Brief Battles jako skin pro postavu Violet a jako pomocné postavy v nadcházející hře Beat 'Em Up Jitsu Squad .

Reference

externí odkazy