Yoshiki Okamoto - Yoshiki Okamoto

Yoshiki Okamoto
narozený ( 06.06.1961 )10.6.1961 (věk 60)
Prefektura Ehime , Japonsko
Ostatní jména Kihaji Okamoto
obsazení Návrhář videoher
Aktivní roky 1981 – dosud

Yoshiki Okamoto (岡本吉起, Okamoto Yoshiki se narodil 10. června 1961) , někdy připočítán jako Kihaji Okamoto , je japonský návrhář videoher . Je připočítán s produkcí populárních titulů pro Konami , včetně Gyruss a Time Pilot , a pro Capcom , včetně 1942 , Gun.Smoke , Final Fight a Street Fighter II . Později založil společnosti Flagship a Game Republic a poté vytvořil hitové mobilní hry Dragon Hunter a Monster Strike pro Mixi . On také hrál roli při vytváření Rockstar ‚s Red Mrtvého povolení. Několik franšíz, které pomohl vytvořit, patří mezi franšízy videohier s nejvyššími tržbami všech dob, včetně Street Fighter II , Monster Strike a Red Dead .

Dějiny

Počáteční kariéra v Konami

Jeho rané hry Time Pilot (1982) a Gyruss (1983) byly inovovány v žánru shoot 'em up během zlatého věku arkádových her . Killer Seznam Videogames zahrnoval oba Gyruss a Time Pilot v jeho seznamu 100 nejlepších arkádových her všech dob. Ačkoli se tyto hry ukázaly jako úspěšné tituly pro Konami , Okamotův zaměstnavatel nebyl šťastný, protože očividně bylo Okamotovi řečeno, aby místo toho vytvořil řidičskou hru . Vnitřní neshody, finanční a důvěryhodné, způsobily jeho ukončení ze strany Konami.

Kariéra ve společnosti Capcom

Okamoto, který se připojil k Capcomu v roce 1984, režíroval několik arkádových her, například 1942 (1984), SonSon (1984) a Side Arms (1986). Jeho střílečka z roku 1985 Gun.Smoke později inspirovala duchovního nástupce Red Dead Revolver , první pokračování série Red Dead .

Poslední hra, kterou režíroval, byla hra CP System z roku 1989 Willow (1989). Bude dohlížet na vývoj Capcom ' s následnými her jako výrobce a byl zodpovědný za nábor návrhář charakteru Akira Yasuda o Capcom. Okamoto a Yasuda vyvinuli některé z největších hitů Capcomu, zejména pak hru Beat 'em up Final Fight (1989) a bojovou hru Street Fighter II (1991). Odhaduje se, že Street Fighter II od roku 2017 vydělal 10,61 miliardy dolarů , což z něj po Space Invaders a Pac-Man dělá třetí největší videohru všech dob .

Okamoto pracoval na survival hororové hře Resident Evil z roku 1996 ( Biohazard v Japonsku). Kromě toho produkoval filmovou adaptaci a její pokračování .

V roce 1997 rezignoval na společnost Capcom a založil vlastní společnost pro vývoj videoher Flagship . Pokračoval ve vývoji videoher pro Capcom prostřednictvím Flagship.

Okamoto oslovil Angel Studios s myšlenkou originálního duševního vlastnictví s názvem SWAT. To později přijalo západní téma na doporučení Okamota a předefinovalo zkratku jako „Spaghetti Western Action Team“. Měl být duchovním nástupcem Capcom's Gun.Smoke , arkádové střílečky z roku 1985, kterou původně vytvořil Okamoto. Angel Studios zahájili práci na hře pod dohledem a financováním Capcomu v roce 2000 a ten oznámil hru jako Red Dead Revolver v březnu 2002. Okamoto poté opustil Capcom, který hru nakonec zrušil v srpnu 2003. Rockstar Games získala práva na Red Dead Revolver v prosinci 2003 a obnovil vývoj a vydal jej pro PlayStation 2 a Xbox v květnu 2004.

V roce 2003 odešel z Flagship a vytvořil další společnost s videohrami.

Herní republika

V roce 2005 vydala nová nezávislá herní společnost Okamoto, Game Republic , svou první hru Genji: Dawn of the Samurai . Genji je hra odehrávající se ve feudálním Japonsku s podobným herním stylem jako série Onimusha . Na konci roku 2006 vyšlo na PlayStation 3 pokračování Genji: Days of the Blade . V roce 2007 byla vydána nová hra Game Republic s názvem Folklore ( v Japonsku Folkssoul ).

Okamoto také vyvinulo typickou společenskou hru s názvem Every Party , která byla v Japonsku titulem pro Xbox 360 .

V roce 2007 Game Republic podepsala smlouvu s Brash Entertainment a začala pracovat na licencovaných hrách, jako je Clash of the Titans . Ale pak v listopadu 2008 společnost Brash Entertainment skončila s obchodem a Game Republic se musela obrátit na Namco Bandai ohledně vydání Clash of the Titans .

V roce 2011 se Game Republic také vypnul kvůli dluhu a o rok později Okamoto oznámil, že odešel z výroby konzolových her a začal pracovat na mobilních hrách.

Mixi

V posledních letech vytvořil pro Mixi mobilní hry Dragon Hunter a Monster Strike (2013) . Dragon Hunter měl mírný úspěch, než se Monster Strike stal hlavním hitem a soutěžil s Puzzle & Dragons o první místo v mobilních žebříčcích. Do roku 2018 společnost Monster Strike vydělala přes 7,2 miliardy dolarů, čímž překonala společnost Puzzle & Dragons a stala se nejlépe vydělávající mobilní aplikací všech dob.

Vlivy a styl

Okamoto uvedl, že získává nápady ze scenérie z filmů, přičemž cituje zejména díla Akiry Kurosawy a čínské strašidelné příběhy . Poznamenal, že „Neděláme hry pro sebe - ve skutečnosti hry moc nehraju.“

Reference

externí odkazy