Ys I & II -Ys I & II

Ys I & II
Ys Book 1 & 2.jpg
Vývojáři Alfa System
DigiCube (PS2)
Dreams (DS)
Vydavatelé Hudson Soft
Atlus (DS)
Xseed Games (PSP, PC)
Ředitel (y) Masaya Hashimoto
Designéři Masaya Hashimoto
Programátor Hiromasa Iwasaki
Spisovatel (y) Tomoyoshi Miyazaki
Skladatel (y) Ryo Yonemitsu
Série Ys
Platformy PC Engine / TurboGrafx-CD , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Nintendo DS , PlayStation Portable , Android , iOS
Uvolnění PC Engine/TurboGrafx-CD Microsoft Windows Kompletní Kroniky Playstation 2 Nintendo DS Přenosný systém PlayStation Android a iOS
Žánr Akční hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Ys I & II (イ ー ス I ・ II , Īsu I II ) je akční RPG kompilace vydaná společnostmi Hudson Soft a NEC pro PC Engine CD-ROM² v roce 1989 a TurboGrafx-CD v roce 1990. Skládá se z vylepšených předělávek z prvních dvou her Ys vyvinutých a publikovaných společností Nihon Falcom prodomácí počítač PC-8801 v Japonsku. Byl vydán jako Ys Book I & II pro TurboGrafx-CD v Severní Americe v roce 1990 a byl to pack-in titul pro TurboDuo v roce 1992. Ys I & II byl propuštěn na virtuální konzoli v Japonsku v říjnu 2007 a celosvětově v následujícím roce.

Přehled

Ys I & II sestává z vylepšených remaků prvních dvou her vydaných v Ys sérii ys I: Ancient Ys Zaniklý a Ys II: Ancient Ys Zaniklý - poslední kapitole . Jednalo se o jednu z prvních videoher, které používaly disk CD-ROM , který byl využíván k poskytování vylepšené grafiky, animovaných scén , zvukového doprovodu CD Red Book a hlasového herectví. Anglická lokalizace hry byla také jednou z prvních, která používala hlasový dabing . Hra využívá 732 megabajtů úložiště CD-ROM, včetně 41 hudebních skladeb, 24 minut hlasového hraní postav a 20 minut animovaných sekvencí cutscene.

V obou hrách hráč ovládá rusovlasého šermíře jménem Adol Christin. V první hře musí vyhledat šest knih Ys. Tyto knihy obsahují historii starověké, zmizelé země Ys, a poskytnou mu znalosti, které potřebuje k porážce zlých sil, které v současné době zametají zemi Esteria.

V Ys II je Adol transportován do plovoucí civilizace Ys a začíná pátrat po odhalení tajemství země a nakonec ji i Esterii zbavit zla. Všechny anglické překlady Ys II byly součástí kompilace; nebyla lokalizována žádná samostatná verze (kromě portů iOS a Android).

Spiknutí

Ys I

Ys I started with cutscene showing the main character, Adol Christin, and dive up to sea at the Stormwall which appears around the island Esteria before six months. Adol, odhodlaný situaci prozkoumat, se na malé lodi vydává směrem k Esterii; je však potopena bouří a Adol se vyplaví na břeh Esterie. Zachrání ho vesničan jménem Slaff z přístavního města Barbado. Adol se zotavuje v domě Barbadova lékaře a dozví se, že Slaff je syn doktora i hlava městské milice. Milice vznikla, když se na ostrově objevili démoni a příšery, ve stejnou dobu, jako když se tvořil Stormwall. Stormwall odřízl Esterii od zbytku světa a úplně zastavil obchod se stříbrem , které se na ostrově těží.

Adol se vydává zjistit více o situaci ostrova v největším městě Minea. Tam narazí na ženskou trubadúrku jménem Reah. Reah pátrá po své Stříbrné harmonice, která byla ukradena, což je součást vyrážky krádeží stříbra, ke kterým došlo ve městě. S krádežemi jsou spojeny pohledy na muže v temné plášti. Adol pak narazí na věštkyni Saru, která mu řekne, že měla vizi šermíře s ohnivou hlavou, který bude hrát klíčovou roli v osudu Esterie. Vypráví Adolovi o šesti Knihách Y, pojmenovaných po starověkém království, které na ostrově existovalo před sedmi sty lety. Knihy Ys obsahují kompletní historii vzestupu a pádu Ys a budou nápomocny při záchraně Esterie. Sara informuje Adola, že jedna kniha je ve Šalomounově svatyni, a pošle ho do města Zepik, aby promluvil se svou tetou Jebou, aby se dozvěděl více.

V Zepiku dává Jeba Adolovi klíč od svatyně. Adol se také setká se starostou města Zepik a dozví se, že ve městě byly ukradeny cenné stříbrné zvony. Stříbrné zvony vydávaly zvuk, který odháněl zlo, a bez něj je Zepik náchylný k útoku démonů. Adol se ujímá úkolu starosty vyjednat vrácení zvonů banditské skupině v této oblasti. Když se Adol setká s vůdcem banditů Gobanem, Goban protestuje, že jeho skupina jen krade zkorumpované, aby je dala chudým, a že jim ve skutečnosti bylo ukradeno všechno stříbrné vlastnictví banditů. Adol je opouští a vstupuje do Šalomounovy svatyně.

Adol bojuje prostřednictvím démonů prostřednictvím Šalomounovy svatyně. V nižších úrovních zachraňuje mladou dívku s dlouhými modrými vlasy zavřenou v cele. Ta dívka odhaluje, že její jméno je Feena, a že muž s tmavou pláštěnku ji tam uvězněni, ale jinak má žádné vzpomínky o její minulosti. Adol vezme Feena, aby se o něj postaral Jeba, než se vrátí do svatyně, kde objeví první Knihu Y na nejnižší úrovni. Po návratu do Minea zjistí, že Sara byla během jeho nepřítomnosti zavražděna, přičemž viníkem byl muž v temné plášti. Sara však již svůj nejdůležitější majetek předala příteli, který měl předložit Adolu - druhé knize Ys. To je ukázal, že Reah byl ten, kdo má Sara knihu Ys, a ona ji vrátí Adol výměnou za její Silver Harmonica. Poté je nasměrován do dolu zničené vesnice Rastin pro třetí knihu. Adol se vydává do dolu a obnovuje tu třetí knihu ze svých hlubin a vrací se do Zepiku. Tam najde Feenu, jak se zotavuje pod Jebovou péčí.

Jeba a její rodina jsou potomky kněze Ys Tovah, a proto Jeba je schopen přečíst starověký text v Knihách Y Adolovi. Tyto tři knihy vyprávějí příběh o stvoření Clerie ve starověkém Y, které přineslo zemi obrovskou prosperitu. Jednoho dne se však najednou objevily velké zástupy démonů a zaútočily. Zlý vůdce vedl zlý vůdce se šesti většími démony. Obyvatelé Y se stáhli do Šalamounova chrámu, kde byli obléháni. Během obléhání dvojčatná bohyně Y náhle zmizela z chrámu a brzy poté zmizely i zlé hordy. Šest kněží Ys vytvořilo Knihy Y a bylo naplněno magickou silou, aby jednoho dne mohli vést hrdinu, aby zachránil zemi Ys. Lidé z Y poté usoudili, že právě Cleria přitahuje zlo, a tak ho zakopali hluboko do země. V návaznosti na to Jeba říká Adolovi, že zbývající knihy Ys musí být umístěny ve velké Tower of Darm, tyčící se konstrukci, která se tyčí až k oblakům. Věž má přezdívku „Čertova věž“ a stojí před obřím kráterem jménem Bagyu Ba'dead.

Vůdce banditů Goban je odhalen jako Jebův syn a doupě banditů bylo zřízeno u vchodu do věže Darm, aby chránilo ostrov poté, co se objevili démoni. Goban otevírá vchod Adolovi s tím, že jeho poručík Dogi byl také někde ve věži, když předtím vstoupil s dalšími bandity v úspěšném pokusu zničit příšery ve věži. Adol vyleze na věž, ale brzy ho chytí kouzelná past, která ho teleportuje do vězeňské cely. Cela je obsazena Lutou Gemmou, náměsíčnou básnířkou ze Zepiku, kterou zajaly příšery. Brzy je zachrání Dogi, který je schopen prorazit stěny holýma rukama. Dogi pošle Adola, aby v horních patrech hledal muže jménem Raba. Raba byl učenec navštěvující Esterii, která byla uvnitř věže Darm, studovala její historii, když se najednou objevili démoni. Raba dává Adolovi kouzelný amulet, který Adolovi umožňuje obejít pasti věže. Luta je navíc potomkem prastarého kněze Ys Gemmy a Adol dostane další amulet se schopností rozptýlit magické pečeti. Adol stoupá dále a cestou najde další dvě knihy. Blízko vrcholu věže Adol zjišťuje, že ve věži je také Reah, která se nechala zajmout a přivést tam, aby mohla Adolovi dát kouzelný monokl, který mu umožní číst jazyk Knih Y.

Po dosažení vrcholu věže se Adol konečně postaví konečnému protivníkovi - Temnému faktu, potomkovi starověkého knězského faktu. Dark Fact se chlubí, že Adolovo úsilí sbírat knihy jen pomohlo jeho plánu a že jakmile vezme pět Adolových knih a zkombinuje je s vlastními, odhalí se velká síla. Ti dva bojují a Adol vítězí. V záhybech pláště Dark Fact najde Adol finální knihu Ys. Když Adol používá Monocle ke čtení celé sady knih, jeho vidění zaplňuje silné bílé světlo a přemůže ho pocit vyrovnanosti. Monstra v zemi se rozpouští ve vzduchu a nechávají ji v klidu. Slova v knihách začínají mizet a formy Bohyň se před ním začínají zhmotňovat (poznamenává se, že Adol nerozpoznává tváře Bohyň). Adol odpočívá a rozhodne se říct Feeně všechno, co viděl, jakmile se vrátí do Zepiku. Bílé světlo pomalu obklopuje celé jeho tělo.

Ys II

Příběh Ys II pokračuje ihned po skončení Ys I . Hra začíná animovanou cutscénou ukazující postavy v temné místnosti, které mluví se zářící koulí o Adolovi. Jsou ohromeni tím, že dobyl Tower of Darm, a rozhodnou se ho nadále pozorovat. Pohled se poté přesouvá do závěrečných okamžiků Ys I , přičemž světlo vychází z Knih Ys a okolního Adolu. Adol pak najednou letí vysoko do nebe magií z knih, zatímco Feena a Reah sledují z útesu za věží. Magická energie uloží Adola a Knihy Y v záblesku světla v poli, kde ho objeví dívka. Pohled se stáhne, aby ukázal, že Adol přistál na ostrově vznášejícím se ve vzduchu.

Je ukázána vzpomínka na období před 700 lety: dvě bohyně Y stojí kolem velké zářící koule se zavřenýma očima, hluboko soustředěné. Venku horda démonů obklíčí jejich umístění. Vzniká létající ostrov, který stoupá vysoko k obloze a zanechává za sebou velký kráter. V moderní době se tento ostrov vznáší daleko nad Tower of Darm.

Když se Adol probudí, slabě se zeptá dívky, kde je. Řekne mu, že se jmenuje Lilia a že je v Ys. Adol je přiveden do Lance Village a zotavuje se v domě Lilia. Když se probudí, Lilina matka mu řekne o Y a okolí. Lilina matka také požádá Adola, aby doručil dopis městskému lékaři, doktoru Flairovi, který pojednává o Liliině nemoci. Když mluvil s vesničany z Lance, dozvěděl se, že před šesti měsíci se na ostrově objevili démoni, což donutilo vesničany opustit nedaleké doly Rasteenie. Navíc většina vesničanů neví, že existuje svět mimo Ys.

Adol jde na městskou kliniku vyhledat lékaře, ale lékař není přítomen. Najednou na kliniku dorazí létající holub , který nese zprávu od lékaře, která uvádí, že byl uvězněn v dolech Rasteenie u jeskyně, když sbíral bylinky. Adol je požádán, aby zachránil lékaře z dolů, protože pouze Adol mohl bojovat s démony uvnitř. Adol souhlasí a setká se se starším z vesnice, aby získal povolení ke vstupu do dolů. Starší souhlasí, ale také zmiňuje, že při procházce ruinami obklopujícími doly krátce viděl dvě dívky, které se podobaly bohyním. Starší také říká Adolovi, že jeho držení Knih Y ukazuje, že byl veden duchy kněží Y na ostrov. Starší prozrazuje Adolovi, že existuje místo zvané Sanctuary of Toal, spojené s doly Rasteenie, kde jsou umístěny sochy všech šesti kněží, a že Adol by měl ke každé soše vrátit příslušnou knihu, aby se dozvěděl o svém účelu na ostrově .

S těmito třemi cíli se Adol vydává směrem do dolů. V ruinách mimo doly Adol objeví hůl, která mu dává potenciál používat magii poté, co se jí dotkne sochy bohyň. Starší vesničan, který je toho svědkem, řekne Adolovi, že šest kouzel kněží Ys je stále roztroušeno po ostrově a bude velmi užitečné při Adolově hledání. Uvnitř dolu Adol rychle najde doktora Flaira a vykopá ho a současně doručí dopis od Liliiny matky. Doktor Flair to přečte a řekne Adolovi, že hledá v dole přísady na vyléčení Liliiny nemoci. Ve zbytku dolu Adol najde bylinky, které lékař potřebuje, a také několik kouzelných kouzel. Vrací se k doktorovi Flairovi s bylinkami a doktor Flair vytvoří pro Lilia lék. Když Lilia zjistí, že Adol riskoval svůj život, aby získal přísady do léku, je jí věčně vděčná a přísahá mu životní dluh.

Když Adol vrátí Knihy Y k sochám kněží Ys, duchové v sochách odhalí, že se na Ys objevili démoni současně s tím, jak se objevili dole na ostrově Esteria. Také odhalili více o historii Ys a uvedli, že nevědomky byl zdroj démonů přinesen s nimi, když před 700 lety vytvořili plovoucí ostrov kolem Šalomounovy svatyně. Démoni byli stvořeni jako vedlejší produkt magie. Pán démonů sídlí ve svatyni Šalamouna, bývalém domově bohyň a kněží Ys. Adol musí najít bohyně a porazit zlo ve svatyni Šalamouna, aby navždy zničil všechny démony.

Adol cestuje z Lance směrem ke svatyni ve středu ostrova, prochází ledovcem Noltia a lávou naplněným příkopem Burnedbless, dvěma geografickými rysy vytvořenými bohyněmi před 700 lety jako pokus o odstrašení démonů útočících na svatyni. V příkopu Adol objeví kolonii lávy, jejíž obyvatelé jsou vůči němu zpočátku velmi nepřátelští. Adolovi je zakázáno projít mostem z vesnice, ale pomocí kouzel, která se naučil, zjišťuje, že Tarf syna mostařa byl unesen démony, aby donutil vesničany zastavit Adol na Lávě. Adol zachrání chlapce pomocí přátelského a inteligentního démona jménem Keith a nechá se pokračovat dále od Lávy.

Adol konečně dorazí do vesnice Ramia, která stojí přímo před Šalomounovou svatyní. Posledních několik měsíců démoni unesli vesničany, aby je mohli použít jako lidské oběti. Adol se setká se starším vesničanem Hadatem, jehož syn Sada nedávno vstoupil do svatyně ve snaze zachránit svou unesenou snoubenku Marii. Hadat dává Adolovi radu ohledně svatyně a žádá ho, aby se pokusil zachránit Sada a Marii.

Adol proniká démonem naplněnou Šalamounovu svatyni pomocí maskovacího kouzla. Uprostřed svatyně ho však objeví temně maskovaný kouzelník jménem Dalles (rozpoznatelný jako temná postava z úvodní cutscény). Dalles je schopen vidět Adolovo přestrojení a proklíná Adola trvalým démonickým vzhledem. Když se Adol vrací do vesnice Ramia a hledá pomoc, dokáže kletbu odvolat pomocí posvátného poháru, který kdysi patřil knězi Hadalovi. Jakákoli voda, která se do ní vloží, se okamžitě stane svěcenou vodou, což Adolovi umožní uniknout Dallesově kletbě.

Adol pokračuje ve své infiltraci do svatyně a objevuje úkryt některých unesených vesničanů, kteří uprchli ze zajetí. Mezi nimi je překvapivě Lilia, která opustila Lance Village kvůli snům o potřebě pomoci Adolovi při jeho hledání. Dalles se znovu objeví, poděkoval Adolovi za to, že ho dovedl k uprchlíkům, a všechny proměnil v kámen, takže jen Adol zůstal nezraněný, aby psychicky trpěl.

Neohrožený Adol pokračuje ve zkoumání zbytku Šalomounovy svatyně a znovu narazí na přátelského démona Keitha, který mu řekne, že Maria je držena za oběť v nedaleké zvonici zvané Campanile of Lane. Adol vstupuje do zvonice, bojuje směrem k vrcholu, porazil kouzelnici démonů Zavu a cestou viděl Marii. Na vrcholu věže se Adol pokusí rituál zastavit, ale znovu se objeví Dalles a zajistí, aby oběť nebyla narušena. Adol poté objeví Idol snového kamene, artefakt, který je schopen zvrátit magické zkamenění. Také si všimne, že Maria zmizela z místa, kde ji právě viděl. S artefaktem je Adol schopen vrátit kamenné vesničany (včetně Sada) do normálu, než vyrazí do nejvnitřnějšího jádra svatyně. Zdá se, že Dalles znovu blokuje Adolovu cestu a oba se zapojují do boje na život a na smrt, přičemž Adol vychází vítězně.

Když Adol míří do jádra, zjišťuje, že mu přišlo pomoci mnoho vesničanů, všichni potomci kněží Ys. Díky kouzelnému náramku, který prošel její rodinou, také zjistí, že Maria přežila obětní rituál. Objeví se také Lilia a poskytne Adolovi prsten, který může prolomit magické bariéry, které mu brání v cestě. Hned před závěrečnou místností Adol objeví dvě bohyně uvězněné magickou energií. Posmívá se mu hlas pána démonů, který prozrazuje, že po 700 letech se konečně vymanil z vězení, které na něj bohyně a kněží Ys uvrhly, a nyní by démoni konečně ovládli svět.

V místnosti se najednou objeví Goban Tovah a Luta Gemma z Ys I. Po snu, ve kterém jim bohyně řekly, že se Y vrací na povrch a byli potřební, vystoupali na věž Darm. Goban poskytuje Adolovi Reahovu Stříbrnou harmoniku, jejíž zvuk rozptyluje energii spojující bohyně. Adol se konečně může setkat s bohyněmi, které jsou potvrzeny jako Feena a Reah.

Reah vysvětluje události, které vedly k tomuto bodu: před 700 lety, poté, co byli démoni poraženi, bohyně uzavřely sílu Černé perly, velké koule, která byla zdrojem magie ve společnosti starověkých Y, jako zjistili, že magie z Černé perly způsobila vytváření démonů jako vedlejší účinek. Bohyně se také rozhodly zůstat pozadu na povrchu Esterie a hluboko v zemi uzavřely magickou kovovou klerii, načež upadly do dlouhého spánku. Uplynula staletí a vše bylo mírumilovné, ale někteří Cleria omylem vytěžili obyvatelé Esterie, když těžili stříbro. Tím se uvolnilo dost magie, aby se Dark Factu podařilo prolomit pečeť na Black Pearl, což vedlo k událostem Ys I.

Bohyně nemají sílu démony znovu zapečetit a nyní se musí spoléhat na to, že jejich šampionem bude Adol. S přítomností potomků kněží Y a bohyň je Adol propůjčena jejich moc dříve, než se postaví svému konečnému protivníkovi: vnímavé formě Černé perly, Darmovi. Po dlouhé bitvě je Adol schopen ji zničit a zničit všechny démony v Ys.

Adol se znovu objevuje ve svatyni Bohyň spolu s Feenou, Reahem a všemi potomky kněží. Všichni mu blahopřejí a poznamenávají, že se zničenou Černou perlou se plovoucí ostrov Y pomalu potápěl zpět do své původní polohy, v obřím kráteru na Esterii. Feena se slzami v očích loučí s Adolem, protože bohyně znovu vstoupí do kouzelného spánku, aby dohlížela na Esterii a zajistila, aby se magie z Černé perly nevrátila, a do té doby si přála přiznat své city k němu a požádat ho, aby vždy na ni pamatuj. Pomalu se rozcházejí, zatímco se obyvatelé Y připravují na novou éru, spojili se zbytkem světa.

Předělá

Microsoft Windows

Ys Eternal byl remake Ys I & II vydaný v Japonsku pro platformu Microsoft Windows v roce 1997. Obsahoval aktualizovanou grafiku a sekvence FMV . Ys I & II Complete byl vydán v Japonsku pro Microsoft Windows 28. června 2001. Ys I & II Chronicles byl vydán v Japonsku pro Microsoft Windows 24. prosince 2009. Je také založen na Ys I & II Complete . Vylepšená verze nazvaná Ys I & II Chronicles Plus byla vydána v Severní Americe a Evropě 14. února 2013 prostřednictvím služby Steam a později GOG.com .

Playstation 2

Ys I & II: Eternal Story byl vydán na PlayStation 2 7. srpna 2003. Na základě Ys I & II Complete také přidal nové postavy a položky vedle vylepšení předchozí hry. Eternal Story byl také pouze pro Japonsko.

Nintendo DS

Ys I & II DS byl propuštěn na Nintendo DS v Japonsku 20. března 2008, jako samostatné hry, než to bylo svázáno 18. dubna, s názvem Ys DS / Ys II DS Special Box . To bylo později vydáno v Severní Americe 24. února 2009 s názvem Legacy of Ys: Books I & II jako balíček. Remake obsahuje 3D grafiku, aktualizovaný zvuk (oba jako základ předchozí edice Eternal) a multiplayer až pro 4 osoby. Každá kopie prvního tisku hry obsahuje také bonusové CD se zvukovým doprovodem .

StageSelect.com ocenil remake Nintendo DS 8 z 10 a považuje to za nostalgický doplněk do sbírky kohokoli.

Přenosný systém PlayStation

Ys I & II Chronicles byl vydán na PlayStation Portable 16. července 2009. Je také založen na Ys I & II Complete . XSEED Games lokalizovaly a vydaly hru v Severní Americe, kde byla vydána 22. února 2011. Byla také vydána v Evropě (pouze na PlayStation Network ) 23. února 2011. Při spuštění nové hry si hráč může vybrat mezi dva různé herní režimy, které budou zobrazovat portréty postav z vydání Windows 2001 nebo zcela nové portréty vytvořené pro toto vydání. Zvukový doprovod lze během hry kdykoli změnit, a to mezi vydáním PC88 , Windows 2001 nebo zcela nově uspořádaným instrumentálním soundtrackem vytvořeným pro edici PSP.

Android a iOS

Ys Chronicles I byl vydán po celém světě na mobil v dubnu 2015, vyroben DotEmu . Tato verze vychází z PlayStation Portable verze hry Ancient Ys Vanished Omens a je k dispozici pro Android a iOS . V únoru 2016 byl Ys Chronicles II vydán pro Android a iOS.

Recepce

Moderní

Hra byla po vydání kriticky oslavována. Vydání časopisu TurboPlay ze srpna/září 1990 hru ve své recenzi ocenilo a prohlásilo, že úvodní sekvence je „ dechberoucí “, že „všechno, od grafiky po hratelnost, je neuvěřitelné“. Společnost GamePro uvedla, že „má všechno“, včetně „skvělé grafiky, poutavého hraní RPG a úkolů vyčerpávajících mozek“, stejně jako „ohromující“ hudby a „vynikajících animačních sekvencí“. Computer Gaming World hru přezkoumalo ve svém vydání z prosince 1990, kde recenzent Roe R. Adams (který pracoval na sérii Wizardry ) uvedl, že „nejžhavějším pokrokem v oblasti her v tomto roce byl debut programů na discích CD-ROM z Japonska“ a že „ Ys je první dostupný disk CD-ROM, který skutečně předvádí nové možnosti technologie“. Pochválil vylepšenou grafiku a „velkolepé“ anime cutscény . Ocenil také zápletku, včetně „napětí“ a „pocitu naléhavosti“ během vyvrcholení, a hratelnost, včetně různých miniúloh a nepřátelské AI, které „ve skutečnosti hráče pronásledují, přilnou k němu a útočí“. Jeho jedinou kritikou proti hře byl neobvyklý bojový systém „bump-and-grind“.

Hra byla přezkoumána v roce 1991 v Dragon #172 ve sloupci „Role počítačů“, kde recenzenti dali hře 5 z 5 hvězdiček. Recenze ocenila mnoho aspektů hry, včetně „důležitých postav, jejichž hlasy lze skutečně slyšet“, přičemž filmové sekvence jsou „dobře udělané“ a „mimořádně uspokojivé na sledování“ a animace je „to nejlepší, co jsme kdy viděli“. Hra TurboGrafx se závěrem, že je to „skvělá dobrodružná hra, která nabízí dlouhou herní hodnotu, hudbu, filmové sekvence a akční hry na hrdiny“. Elektronická hra měsíčně ' s panel čtyři recenzenti dal hře skóre 10, 9, 8 a 8, volat to ‚nejvíce fenomenální RPG někdy dělal‘. Srovnali jeho příběh s „nejprodávanějším fantasy románem“, ocenili jeho „vynikající použití hlasu a skutečné hudby z disku CD“ a dospěli k závěru, že „hra je od začátku do konce velkolepá, přičemž všechny konkurenční RPG odfoukly rukama dolů“ . Jejich Průvodce kupujícím videohry z roku 1999 to popsal jako „jedno (vlastně dvě) nejlepších RPG v okolí“.

Ocenění

V roce 1990 získala hra ocenění Hra roku od časopisu OMNI Magazine a mnoho dalších cen.

Společnost Electronic Gaming Monthly jí udělila ceny „Nejlepší RPG videohra“ a „Nejlepší BGM a zvuk ve videohře“.

PC Engine Fan , ve svém žebříčku 1992 všech dob, vybral Ys I & II jako třetí nejlepší hru všech dob, stejně jako druhou pro nejlepší hudbu a zvuk, pátou pro nejlepší hratelnost a třetí pro nejlepší obtížnost.

Retrospektivní

RPGFan zkontroloval hru v roce 2001 a dal jí 92% skóre. Popisoval to jako „první RPG na prvním disku CD-ROM pro videohry“ a uvedl, že jeho „vydání ohlašovalo evoluci standardní hry na hrdiny “ a slibovalo „mnohem větší, barevnější svět, naplněný realistickými postavami. kteří místo textu komunikovali hlasem “. Chválila různé aspekty hry, včetně citlivých ovládacích prvků, grafiky, která „obstála ve zkoušce časem“, zvukový doprovod jako „mistrovské dílo zvuku“ (dává zvuku 100% skóre), „vokální výkony“ a „ dabing „jako překonání“ většiny dnešních herních dabingů, „fantastický svět“ a „příběh tragédie, naděje a života“. RPGFan dal PC remaku Ys Eternal plné 100% skóre, přičemž recenzent Travis Lallman dospěl k závěru, že „Ys je nejlepší hra, která kdy byla vyrobena“. IGN hodnotilo Wii ‚s Virtual Console uvolňování TurboGrafx-16 hry v roce 2008 a dal jí skóre 8,5 z 10. Recenzent Lucas M. Thomas popsal‚neuvěřitelně zjednodušující výběr herní design‘a‚těsnění‘do nepřátel „zajímavě návykové“ a zjistilo, že „zefektivňuje celý zážitek, což prospívá postupu zápletky hry“. Pochválil také soundtrack jako „jeden z nejlepších k poslechu“ na virtuální konzoli a dospěl k závěru, že je „těžké argumentovat proti hodnotě spojování obsahu dvou her dohromady do jednoho dvojitého dobrodružství“.

Na Electronic Gaming Monthly " seznamu je z‚ 100 nejlepších her všech dob ‘v roce 1997, Ys I & II byl zařadil číslo 38. Později se objevila na seznamu‚200 největších Videogames svého času‘publikoval Electronic Gaming Monthly a 1UP v roce 2006 a na seznamu GameSpot „Největší hry všech dob“. Na seznamech IGN „Top 100 RPG všech dob“ získala v roce 2012 místo 100 a v roce 2017 se umístila na 87.

Soundtrack

Raný zvukový doprovod ke hře Red Book složili Yuzo Koshiro a Mieko Ishikawa a uspořádal Ryo Yonemitsu . Jako jeden z prvních CD soundtracků ve videohře byla hudba a zvuk od jeho vydání v roce 1989 kritikou.

V roce 1990 časopis TurboPlay uvedl, že dostává recenzenta „hlas pro nejlepší zvukovou a hudební stopu , jaká kdy byla pro videohru zaznamenána“. Ve hře Computer Gaming World ocenil recenzent Roe R. Adams (který pracoval na sérii Čarodějnictví ) „bujnou“ hudbu na pozadí a řeč „slyšenou skutečným hlasem , nikoli digitalizovanou !“ V roce 1991 Dragon ocenil, jak „hlasy lze skutečně slyšet“ i hudbu.

V posledních letech byl soundtrack chválen jako jedna z nejlepších hudebních her, které kdy byly složeny, od GamesTM , Kurt Kalata z Gamasutra a Hardcore Gaming 101, Leigh Alexander z Gamasutra, RPGFan, Atlus , RPGamer a GameZone.

Reference

externí odkazy