Zero ( Mega Man ) -Zero (Mega Man)

Nula
Mega Man X , Mega Man Nulová postava
Zero-mmx.png
Nula, když se objeví v Mega Man X5
První dojem Mega Man X (1993)
Vytvořil Keiji Inafune
Navrhl Keiji Inafune
Toru Nakayama ( nulová série)
Vyjádřený Angličtina
Wayne Doster ( Mega Man X4 )
Jack Merluzzi ( Mega Man X7 )
Lucas Gilbertson ( Mega Man X8 , Command Mission , Maverick Hunter X )
Jamie West ( Mega Man ZX Advent )
Johnny Yong Bosch ( Marvel vs. Capcom , Super Smash Bros. Ultimate , Teppen )
Japonský
Ryōtarō Okiayu
Yūto Kazama ( série Mega Man Zero , SvC Chaos )
Informace ve vesmíru
Druh Android ( série Mega Man X a Mega Man Zero )
NetNavi ( série Mega Man Battle Network )
Biometal ( řada Mega Man ZX )
Rod mužský
obsazení Class SA Maverick Hunter ( řada X )
Zbraň Z-Sabre
Z-Buster
Rodina Dr. Wily (tvůrce)
Sériové označení DWN-∞

Zero ( Japanese :ゼロ) je videohra charakter přítomna v celém Capcom ‚s Mega Man povolení . Debut v sérii Mega Man X je Zero android a elitní Maverick Hunter: organizace věnovaná obraně lidstva před nepoctivými Reploidy (androidy, které byly postaveny podle šablony založené na X), přezdívané „Mavericks“. Zero také působí jako mentor a dlouholetý přítel X , hlavního protagonisty série X. Pokračuje ve své roli titulárního hlavního protagonisty série Mega Man Zero . Zero také hrál podpůrnou roli v jiných sériích franšízy, jako je série Mega Man ZX, a objevil se v crossoverových videohrách jako hostující postava.

Zero, který nejprve vyvinul Keiji Inafune, když se pokoušel vytvořit nový design pro sérii X , byl místo toho použit jako sekundární postava. V sérii Zero (vyvinutou společností Inti Creates ) byl Zero hlavním hrdinou a změnil svůj design, který mu měl dát více „lidského cítění“. Nula od té doby také hrála menší roli v sérii ZX jako model Z.

Jeho zařazení do série Mega Man X má obecně pozitivní kritickou odezvu od recenzentů. Jeho příběh v sérii Mega Man Zero zaznamenal podobnou odezvu, alespoň částečně kvůli tomu, o kolik temnější a vyspělejší Zero se stal ve srovnání s předchozími postavami Mega Man .

Koncepce a tvorba

Keiji Inafune (vlevo) vytvořil nulu, zatímco Ryotaro Okiayu (vpravo) ho vyjádřil japonsky.

Zero byl vytvořen designérem Keiji Inafune když mu bylo řečeno, aby znovu Mega Man pro nové série na výborný NES , Mega Man X . Chtěl navrhnout Mega Man odlišný od toho původního. Inafune si však později uvědomil, že postava, kterou vytvořil, byla příliš odlišná od starého vzhledu Mega Mana, než aby ji fanoušci mohli vnímat pozitivně. Inafune, který se rozhodl nechat na postavě, která se nakonec stala Mega Manem X, pracovat na jiném, než se stal Mega Man X , vytvořil postavu, která ho zamýšlela jako „další hlavní postavu“, která by „ukradla všechny dobré scény“. Zero dále popsal jako představující myšlenku, že „nic není absolutní“ a okolnosti mohou cokoli změnit. Na otázku, zda Zero zabil obsazení původních titulů Mega Man , podezřelých kvůli jejich absenci v sérii X , odpověděl ne a dodal, že vzhledem k tomu, jak navrhl postavu: „Nula není taková osoba-není v jeho profilu.“

Věřit, že oni byli příliš podobní v Mega Man X3 (ve kterém Zero mohl být hrán jen jako pro část každé úrovně), Capcom chtěl Zero být dále odlišen od X pro jeho první vystoupení jako plně hratelná postava v Mega Man X4 . To mělo za následek odstranění jeho Z-Busteru (jeho ekvivalent X X-Bustera X), takže zůstal jen jeho Z-Sabre ve stylu světelného meče. Tato bojová zbraň blízkého dosahu byla v ostrém kontrastu k projektilovým zbraním X. Vzhledem k obtížnosti hraní jako Zero byla drtivá většina vývojářů nejprve během Mega Man X4 proti tomuto rozhodnutí . V důsledku toho dostal Zero speciální techniky (z nichž některé pocházely z franšízy Street Fighter ) tím, že porazil každého šéfa, což vedlo ke schválení vývojářů. Aby byl Zeroův příběh poutavější, vytvořil Capcom Iris, ženskou Reploid, protože věřil, že to byl nový nápad, který v předchozích hrách série nebyl použit.

Koncept Zero v hlavní roli v jeho vlastní sérii navrhl Inafune. Inafune navrhl, aby Zero hrál ve své vlastní sérii, a plánoval jít s touto myšlenkou na konci Mega Man X5 . Nebyl však schopen poté, co Capcom oznámil další titul Mega Man bez jeho zapojení. Navrhl Toru Nakayama z Inti Creates , Zero měl mít spíše „lidský pocit“ než úplný „mechanický pocit“ řady X. Nakayama chtěl, aby veřejnost poznala, že tato série se liší od řady X. Vzhledem k tomu, že Capcom chtěl, aby obecná struktura Zero byla stejná, Inti-Creates se soustředil spíše na to, jak odlišní mohou být, než na to, jak podobní. Nulové vyobrazení v seriálu mělo být morálně nejednoznačné a záleželo na perspektivě, z jednoho úhlu pohledu vypadalo jako hrdina a z jiného jako terorista .

Od začátku série na Haruki Suetsugu zapůsobilo zacházení se vztahem, který měl X a Zero. Z jeho pohledu byla X postava, která v boji často dělá chyby, ale zkouší to znovu, aby se zlepšila. V důsledku toho umělec cítil, že by mohl mít vztah k X. X byl napsán jako lovec „třídy B“, na rozdíl od nuly, která byla hodností „Special A“. To mu umožnilo čerpat častěji v celé sérii. Přesto některých svých ilustrací litoval, protože X postrádal chladnou přitažlivost, kterou Zero původně měl.

Ryōtarō Okiayu je nulovým hlasovým hercem v sérii Mega Man X od jejího čtvrtého dílu. Byl vděčný za roli, kterou dostal hlavně v crossoveru Project X Zone . Lucas Gilbertson uvedl, že o Nule nepřemýšlel jako o robotu, ale jako o šermíři, což mu práci zpříjemňovalo. Gilbertson to považoval za náročné, ale během nahrávání rád křičel, což bylo v Zeroově postavě běžné. Dalším aspektem, který si herec užíval, byl zaměstnanec, se kterým pracoval, a proto se od něj v budoucnu očekávalo, že bude vyjadřovat nulu.

Inafune čerpal inspiraci pro Zero z arkádové hry Strider , předchozí hry Capcom. Inafune uvedl, že se mu vždy líbil „pohled na svět“ Stridera a modeloval jméno Zero podle jedné z jeho postav (údajně Solo).

Design

V Zero série, Zero byla přepracována tak, aby se podívat jak uhlazenější a lidštější.

Navržen tak, aby byl „tvrdší a divočejší“ než původní Mega Man, Zeroův design nakonec připomínal Mega Man X v několika ohledech díky jeho počátečnímu pojetí postavy, Inafuneovu naléhání na vykreslení postavy a příspěvkům od jiných projektových umělců. V sérii X má Zero červenobílé brnění s dvojitými „rohy“ na helmě. Nula má také svůj podpis dlouhé blonďaté vlasy. Počínaje Mega Man X2 prošel Zero mírným přepracováním. Jeho ramena byla opatřena plátováním se symbolem „Z“ na levém rameni, jeho brnění bylo trochu objemnější a jeho části hrudníku a chodidla byly dodatečně pozlaceny. Zero také začal ovládat svou podpisovou zbraň, Z-Sabre, energetický meč, který do her Mega Man zavedl boj na blízko . Jeho původní, nyní sekundární zbraní je Z-Buster, dělo namontované na konci jeho pravé paže, podobně jako X-Buster Mega Man X. Uvažovalo se také o terciární zbrani, která by obíhala kolem Nuly, ale zůstala nedokončená. Na rozdíl od původního Mega Mana, který měl pod helmou plnou hlavu vlasů, má Zero hladkou sekundární helmu, která měla naznačovat, že postavy byly starší. V Mega Man X4 měl Zero získat vlastní vylepšené brnění stejným způsobem jako X, ale vývojový tým se rozhodl nedokončit.

V Zero série, Zero sported mnohem humanizovanou a uhlazenější redesign. Jeho brnění inspirované mechou se vyhýbalo červené uniformě sestávající z vesty, rukavic a bot, zatímco jeho paže a nohy byly anatomičtější. Jeho Z-buster už nebyl srostlý v ruce, místo toho to byla ruční zbraň, Buster Shot, která vystřelovala energetické střely. Z -Sabre se také stal spíše trojúhelníkovou holografickou čepelí, než zbraní podobnou světelnému meči . Rané koncepční umění představovalo Zero s jednobarevnými očima bez zornic, ačkoli to se postupem vývoje změnilo na normální sadu očí.

Vystoupení

V sérii her Mega Man

Zero debutoval v Mega Man X v roce 1993 a v portrétu se objevil v Mega Man 2: The Power Fighters . Ve druhém případě byl Zero odhalen, že byl původně vytvořen Dr. Wily někdy během série Mega Man . Zero pracuje jako Maverick Hunter, voják zodpovědný za porážku Mavericků, robotů, kteří se obrátili proti lidskosti. Hraje roli X ‚s kamarádem a nejlepšího přítele v X série. Navzdory některým médiím odkazujícím na Zero jako Reploid je to ve skutečnosti nepřesné, protože Zero nebylo vytvořeno podle návrhu X. Ti dva, později doprovázeni Axlem , bojují v celé sérii se Sigmou , Vile a dalšími nepřáteli. Zatímco v prvních dvou titulech asistuje pouze X během hraní, v X3 se stává hratelnou postavou , ale v hraní je omezený. Zero debutuje jako plně hratelná postava v Mega Man X4, což z něj činí jednu ze dvou hratelných postav společně s X. V jeho scénáři ho Zero pronásledují noční můry stínové postavy (implicitně Wily), která ho probouzí a dává mu příkazy ke zničení neznámého jedince a vize následného masakru. Během svého scénáře mu navíc Sigma připomíná dobu, kdy vedl Lovce Mavericků, a setkání mezi těmito dvěma, které vedlo k začarované bitvě, která vedla k tomu, že Sigma vyrazila krystal na Nulově helmě, což vedlo k tomu, že se Sigma později nakazila virus Maverick. V závislosti na vývoji příběhu lze proti Zero bojovat jako šéfová postava v Mega Man X5 . V Mega Man X6 není Zero ve hře zpočátku přítomen, protože byl na konci Mega Man X5 během boje proti Sigmě považován za mrtvého , ale stává se nepovinnou postavou podle toho, jak se příběh v průběhu hry vyvíjí. Zero je jednou ze dvou původně hratelných postav v Mega Man X7 spolu s Axlem a Zero se také objevuje v Mega Man X8 jako hratelná postava spolu s X a Axlem. V názvu spin-off Mega Man Xtreme je pomocnou postavou, ale je možné jej hrát v pokračování Mega Man Xtreme 2 . Je také hratelný během prologu a posledních kapitol z videohry na hrdiny Mega Man X: Command Mission .

Zero Mega Man řada se vyznačuje Zero jako charakter titulu. Nachází se asi 100 let po sérii X , Zero pomáhá vědci jménem Ciel bojovat s lidským městem Neo Arcadia, během kterého dvakrát zničí Omegu - jeho původní tělo, Dr. Weila, a Copy X, vůdce Neo Arcadie. Zero se objevuje v sérii ZX jako model Z, který hraje malou podpůrnou roli v zápletce v první hře ZX . V ZX Advent hraje Zero ještě menší roli, v celé hře má jen pár řádků. Protějšek Zero's Mega Man Battle Network , Zero.EXE, vystupuje v Mega Man Network Transmission jako protivník první poloviny hry. Později pomáhá Mega Manovi proti skutečnému padouchovi „Profesorovi“.

Nule rovněž zopakoval svou roli z prvního utkání ve třech Mangas podle Iwamoto Yoshihiro a prequel Nepravidelná Maverick Hunter X od Ikehara Shigeto.

Jiné vnější okolnosti

Mega Man Zero verze charakteru Zero zobrazí jako dílčí šéfa SNK ‚s crossover bojová hra SNK vs. Capcom: SVC Chaos a jako skrytý charakter v Onimusha blade Warriors . Mega Man X verze Zero se jeví jako skrytý charakter v Tatsunoko vs Capcom: Konečný All-Stars a jako hratelná postava v Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds , konečný Marvel vs. Capcom 3 , Marvel vs Capcom : Nekonečný a Teppen . a jako párová jednotka s X v Project X Zone a jeho pokračování Project X Zone 2 . V titulech Marvel vs. Capcom 3 byl Zero vybrán, aby reprezentoval franšízu „Mega Man“ nad samotným Mega Manem, protože režisér Ryota Niitsuma si myslel, že má více variací ve svých tahech. Zero se také objevuje jako sběratelská trofej v Super Smash Bros. pro Wii U a jako Assist Trophy v Super Smash Bros. Ultimate . Obě hry mají jako stahovatelný obsah kostým Mii Fighter založený na Zero.

Vystoupení Zero ve dvou sériích manga založených na sérii Mega Man X se podobá jeho zobrazení videohry. Nicméně, v Mega Man Zero manga, Zero je líčen jako Reploid, který má dvě osobnosti v závislosti na jeho použití helmy: bez helmy je zobrazen jako zbabělý, zatímco ten druhý připomíná jeho protějšek z videohry. Zero také hostuje v komiksové sérii Mega Man od Archie Comics , která se objevuje v příbězích zasazených krátce před událostmi Mega Man X a jako součást crossoverové akce „Worlds Unite“.

Recepce

Publikace pro videohry se setkala s nulovou postavou s pozitivní kritickou odezvou. Game Revolution mu říkal „tajemný, androgynní “ a přirovnal ho k Proto Manovi „s culíkem“. Jeese Scheeden z IGN jej označil za jednu ze svých deseti nejoblíbenějších postav ovládajících meč ve videohrách, popsal ho jako odpověď na otázku, jak by Mega Man bojoval, kdyby byl vyzbrojen mečem, a poznamenal, že jeho styl boje je mezi hráči oblíbený. Spisovatel GameZone Michael Knutson ocenil zařazení Zero do série Mega Man X s odvoláním na jeho hratelnost jako oblíbenou mezi fanoušky série, protože rozšířila hratelnost. Jeremy Parish z 1UP.com uvedl, že jeho vzhled jako hratelné postavy s vlastním příběhem v Mega Man X4 sám o sobě z něj udělal nejlepší hru v sérii X. GameSpot zaznamenal kontrast v jeho hře s Mega Man X v Mega Man X4 zvýšil obtížnost jeho použití v názvu. Brett Elston z GamesRadar navíc připsal Zero jako jeden z důvodů, proč se série X stala tak populární a že si díky své vlastní popularitě mezi hráči vysloužil vlastní sérii videoher. Pokud jde o schopnosti Zero, Game Informer tvrdil, že Zero měl nejlepší zbraň X6 na základě mnoha dalších schopností, které měl, než porazil jakoukoli postavu šéfa. Redaktoři GameSpot Christian Nutt a Justin Speer X3 těžili z přidání Zero jako omezené hratelné postavy, protože předchozí hry z této série používaly pouze Mega Man a X.

Nulové spojení s původními postavami Mega Mana bylo předmětem spekulací mezi fanoušky. Předpokládá se, že Dr. Wily vytvořil Zero k obrazu Protomana nebo možnosti, že byl zodpovědný za více úmrtí mimo obrazovku, protože není známo, co se stalo s původním obsazením Mega Man , což vysvětluje jejich nepřítomnost v příběhu X. V roce 2018 Capcom zanechal stopy o tom, jak Wily umírá při vytváření nuly, ale myšlenka nulového zabíjení postav Mega Man byla popřena.

IGN zopakovala své pozitivní pocity ohledně Zero v jejich seznamu postav, které si přáli vidět, aby se objevil v budoucím titulu Marvel vs. Capcom , a popsal ho jako „pravděpodobně chladnější než Mega Man“, bez ohledu na srovnávanou verzi. PSM také pochválil postavu a prohlásil: „[mohl by si obléknout nějaké funky boty, ale to mu nebrání v tom, aby kopl do robota“. Při revizi hry Mega Man X: Command Mission 1UP.com kritizoval, že díky jeho anglickému hlasu „zní jako surfař“. GamesRadar také citoval Zeroovy herce napříč řadou X , přičemž prvního z X4 , Wayna Dostera, shledal neatraktivním kvůli jeho neslavné scéně, kde křičí před mrtvou Iris. Na druhou stranu stránka chválila, jak Yong Bosch přijal postavu, protože věřil, že je sympatická. Fandom obecně našel scénu, kde křičel „Za co bojuji ?!“ jako jedna z nejhorších částí hlasového herectví v historii Mega Man spolu s některými scénami od Mega Man 8 až k tomu, že se tomu říká „horor“.

Pokud jde o jeho inkarnaci Mega Man Zero , GameSpot věřil, že redesign postavy byl dobře použit na základě jeho prezentace. IGN považovala Zeroovo retake za odpočinkovou postavu kvůli tomu, jak na rozdíl od předchozích verzí obsazení Mega Man rozvíjí své vlastní schopnosti. Destructoid jednoduše popsal Zero jako „červený smrtící stroj, který používá pistole, světelné meče, štíty a několik dalších zbraní na blízko ...“ kvůli jeho temné charakteristice ve srovnání s předchozími hlavními postavami. Přesto si Nintendo Life všimlo, že přes Zero spin-off titul Reploid nepřetržitě ukazoval charakterový oblouk, který by ho činil líbivějším pro hráče, a poprvé si tak získal pozornost na základě toho, jak byl původně vedlejší postavou. Podobně US Gamer odkazoval na Zero, aby měl jeden z více propracovaných příběhových oblouků v Mega Man franšíze obecně kvůli tomu, jak se mění mezi sérií X a Mega Man Zero . Spisovatel dále dodal, že zjevný nesprávný vztah mezi Zero a X před odhalením, kterým byl klon, který byl poškozený, byla jednou z nejtemnějších věcí viděných ve hrách Capcomu kvůli myšlence, že Zero pracuje na zabití X, bývalého protagonisty série.

GamesRadar považoval X a Zero za „crossover veterány“ na základě jejich více vystoupení a těšil se na svůj tým v Project X Zone, kde se duo poprvé spojilo v crossoveru. Game Informer považoval X a Zero za jednu ze svých oblíbených postav v hraní, a proto chtěl hrát jako oni v Project X Zone 2 .

Poznámky pod čarou

Reference