Dobytí Elysia II -Conquest of Elysium II

Conquest of Elysium II („II“ označuje verzi 2.0, prvníverzi kompatibilní s Windows ) je název počítačové hry produkované Illwinter Game Design. Conquest of Elysium je fantasy tahová strategická hra. Hru lze hrát až s osmi lidskými hráči. Jeden hráč proti počítači je možný. Tato hra může běžet na velmi starých počítačích a má podporu pro Linux , Windows, Mac OS X a Solaris .

Herní cíl

Cílem hry je eliminace ostatních hráčů buď eliminací jejich velitelů nebo zajmutím jejich citadel. Na začátku si hráč může vybrat, zda chce vytvořit náhodnou mapu nebo načíst scénář. Náhodné mapy se ptají nejen na velikost mapy a množství některých terénních prvků, ale také vyžadují, aby si hráč vybral takzvanou společnost, z níž bude mapa vycházet. Společnosti sahají od raných lidských sídel po rozpadlou centrální říši. Společnosti ovlivňují, kolik osad bude, jaké nestvůrčí bytosti hráčům hrozí a jaký obecný tvar má mapa. Například nastavení „Monarchie“ má jako dominanci nezávislé hrady obklopené farmami a menšími osadami.

Postavy

Další možností je, jakou postavu si zahrát. K dispozici je devatenáct různých postav. Postavy jsou rozděleny na válečníky, uživatele magie, kněze a ne-lidi. Postava je v praxi „národ“, který si hráč vybere. Různé postavy mají různé silné stránky a vyžadují nesmírně odlišné herní styly. Válečníci mají silné vojenské jednotky a občas některé speciální funkce, jako je schopnost vybírat vojáky nebo stavět strážní věže. Uživatelé magie shromažďují nějaký jedinečný zdroj a jejich síla je v jejich vyvolaných nebo vytvořených tvorech. Kněží se od sebe velmi liší, ale buď potřebují zajmout civilizovaná sídla, ať už pro obrácené, nebo pro krvavé oběti, aby mohli využít své síly, přinejlepším zcela apokalyptické, nebo potřebují sbírat byliny nebo houby a používat je k svolávání nebo duchovnímu útoky.

Herní mapa, vyrobená ze samostatných terénních dlaždic, je poseta různými typy terénu a místy, jako jsou stará bojiště, osady různé velikosti, miny a místa, která lze použít jako další citadely. Některá místa mají jiné využití pro různé postavy hráčů. Roční období se mění a ovlivňují množství peněz, které získáte, a jak fungují některá kouzla. Zima výrazně snižuje daňový příjem a byliny a houby nerostou.

Hraní her

Tato hra je silně zaměřena na boj, protože kontrola nad vaším národem je v zásadě omezena na nákup jednotek nebo změnu daně. Jednotky jsou přijímány centrálně a jsou rozmístěny do zvláštních struktur zvaných „citadely“, které sahají od hradů po dřevěné strážní věže. Velká města se zdvojnásobují také jako citadely. Jednotky nelze přesunout bez velitele, který může velit jednotkám. Vojáci sahají od oštěpů po obléhací stroje a mytologické a imaginární tvory různé síly.

Boj je řešen v samostatném bojovém režimu: když se střetnou dvě armády, hra spočítá výsledky boje v generaci tahů a hráč si může prohlédnout bitvy během generace tahů. Boj je zcela automatizovaný a hráč ho může sledovat pouze po zahájení boje. Nepřátelské armády se postavily proti sobě. Některé jednotky mají speciální schopnosti, které vstupují do hry v boji. Grafická prezentace boje je jednoduchá: zobrazeny jsou pouze jednotky na černém pozadí a možné zdi chránící obránce. Zvukových efektů je málo a jednoduchých stejně jako kouzelnických efektů.

Rozhraní hry je částečně použitelné pouze myší a částečně klávesnicí. I když z toho vyplývá, že hra běží ve skutečně minimálně vybavených počítačích, používání rozhraní je také poněkud nepohodlné.

Navzdory tomu, že jde o nejméně známou hru Illwinteru, ji nadále podporovali a nejnovější patch byl vydán v roce 2014. 15. srpna 2011 společnost Illwinter oznámila vývoj hry Conquest of Elysium III.

externí odkazy