Začarovaná žezla -Enchanted Scepters
Začarovaná žezla | |
---|---|
Vývojáři | Software Silicon Beach |
Motor | World Builder |
Platformy | Macintosh |
Uvolnění | 1986 |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Jeden hráč |
Enchanted Scepters je adventura typu point-and-click , vydaná v roce 1986 (s datem autorských práv z roku 1984 na krabičce a disketě).
Hráč musí najít čtyři žezla ohně, země, vzduchu a vody ukrytá v celém království a vrátit je Čarodějovi. Hra je hodně podobná textové adventuře ; obrazovka ukazuje obrázek místnosti, ve které se hráč právě nachází, a vpravo je popis místnosti. Popis uvádí jakékoli položky, které lze použít nebo vyzvednout, ale k tomu musí hráč kliknout na položku na obrázku. Obrázky se mění s přechodem hráče na novou scénu. Na obrázku není žádný pohyb, ale nepřátelé jsou vloženi, když na ně narazíte, doprovázené zvukovými efekty. Hráč si pak může vybrat z rozbalovací nabídky, zda uprchnout a jakým směrem (sever, jih, východ nebo západ a občas nahoru nebo dolů), nebo bojovat a s jakou zbraní.
Enchanted Scepters byl vytvořen pomocí systému pro vytváření dobrodružství World Builder, který byl později vydán spotřebitelům v roce 1986 .
Dědictví
Možná kvůli zmatku vyplývajícímu ze zpětně datovaného roku autorských práv na štítku krabice a disku byla Enchanted Scepters nesprávně označena jako první vydaná hra pro Macintosh, která používala digitalizovaný zvuk-toto bylo vlastně dřívější vydání Silicon Beach Software „Airborne!“ Rovněž byl nesprávně popsán jako první dobrodružná hra využívající rozhraní typu point-and-click, ale v tomto ohledu tomu předcházel (alespoň) Déjà Vu z ICOM Simulations , vydané v roce 1985.
V roce 1990 byla vydána fangame s názvem Lost Crystal, která byla také vyvinuta pomocí enginu World Builder a která zabrala zápletku Enchanted Scepters .