Blikání (obrazovka) - Flicker (screen)

Blikání je viditelná změna jasu mezi cykly zobrazovanými na obrazovkách videa . Vztahuje se zejména na interval obnovování na televizorech a obrazovkách monitorů s katodovou trubicí (CRT) , jakož i na plazmových počítačových displejích a televizorech .

Výskyt

Na CRT dochází k blikání, když jsou poháněny nízkou obnovovací frekvencí , což umožňuje pokles jasu v dostatečně dlouhých časových intervalech, které si lidské oko všimne - viz vytrvalost vidění a práh blikání . U většiny zařízení fosfory obrazovky rychle ztrácejí excitaci mezi záběry elektronové zbraně a dosvit není schopen tyto mezery zaplnit - viz persistence fosforu . Obnovovací frekvence 60  Hz na většině obrazovek způsobí viditelný „blikající“ efekt. Většina lidí zjistí, že obnovovací frekvence 70–90 Hz a vyšší umožňují sledování bez blikání na CRT. Použití obnovovacích frekvencí nad 120 Hz je neobvyklé, protože poskytují malé znatelné snížení blikání a omezují dostupné rozlišení.

Flatscreen plazmové displeje mají podobný účinek. Plazmové pixely mezi obnovením zeslabují jas.

Na LCD obrazovkách samotný LCD nebliká, zachovává si svou neprůhlednost beze změny, dokud nebude aktualizován pro další snímek. Aby se však zabránilo nahromadění poškození, LCD rychle střídá napětí mezi kladným a záporným pro každý pixel, které se říká „inverze polarity“. V ideálním případě by to nebylo patrné, protože každý pixel má stejný jas, ať už je použito kladné nebo záporné napětí. V praxi je malý rozdíl, což znamená, že každý pixel bliká na přibližně 30 Hz. Obrazovky, které používají opačnou polaritu na řádek nebo na pixel, mohou tento efekt snížit ve srovnání s situací, kdy je celá obrazovka se stejnou polaritou, někdy je typ obrazovky detekovatelný pomocí vzorů navržených k maximalizaci efektu.

Spíše znepokojuje podsvícení LCD . Dřívější LCD používaly zářivky, které blikaly na 100–120 Hz; novější fluorescenčně podsvícené LCD používají elektronický předřadník, který bliká na 25–60 kHz, což je daleko mimo lidský vnímatelný rozsah, a LED podsvícení vůbec nemusí blikat. Kromě jakéhokoli inherentního blikání podsvícení používá většina návrhů zářivek a LED podsvícení digitální PWM pro některý nebo celý jejich rozsah stmívání zapínáním a vypínáním při rychlostech od několika kHz do pouhých 180 Hz, ačkoli některé vzory bez blikání využívající true existuje analogové DC stmívání.

Blikání je nezbytné, aby filmový filmový projektor blokoval světlo při přesunu filmu z jednoho snímku na druhý. Standardní snímková frekvence 24 sn./s produkuje velmi zjevné blikání, takže i velmi rané filmové projektory přidaly do rotující závěrky další lopatky, které blokovaly světlo, i když se film nepohyboval. Nejběžnější jsou 3 lopatky zvyšující rychlost na 72 Hz. Projektory pro domácí filmové filmy (a projektory pro raná kina) mají často čtyři lopatky, které zvyšují 18 sn./s používané v němém filmu na 72 Hz. Videoprojektory obvykle používají buď LCD, které fungují podobně jako jejich desktopové protějšky, nebo DLP zrcadla, která blikají na 2,5–32 kHz, ačkoli „jednočipové“ barevné projektory přepínají mezi zobrazením červeného, ​​zeleného a modrého kanálu rámečku již na 180 Hz pomocí barevného kolečka nebo RGB světelného zdroje. U stereoskopického 3D může systém s jedním obrazem zobrazit pouze obraz levého nebo pravého oka najednou a přepínat mezi nimi při 90-144 Hz, ačkoli to má tu výhodu, že oproti 3D projekci se dvěma obrazy je omezený přeslech. Filmové projektory obvykle používají žárovku nebo obloukovou lampu, která sama o sobě nápadně nebliká.

Starší televizory používaly prokládané video , takže mimo jiné artefakty poskočil obraz o jeden řádek poloviční rychlostí (25 nebo 30 Hz), než se obraz mění (50 nebo 60 Hz).

Přesná obnovovací frekvence nezbytná k zabránění vnímání blikání se velmi liší v závislosti na prostředí sledování. V úplně temné místnosti může dostatečně tlumený displej běžet až 30 Hz bez viditelného blikání. Při normálním jasu místnosti a televizoru by tato stejná rychlost zobrazení způsobovala tak silné blikání, že by se nedalo sledovat.

Lidské oko je nejcitlivější na blikání na okrajích zorného pole člověka (periferní vidění) a nejméně citlivé na střed pohledu (oblast, na kterou se zaměřuje). Výsledkem je, že čím větší část našeho zorného pole zabírá displej, tím větší je potřeba vysokých obnovovacích frekvencí. To je důvod, proč počítačové monitorovací CRT obvykle běží na 70 až 90 Hz, zatímco CRT televizory, které jsou pozorovány z větší vzdálenosti, jsou považovány za přijatelné při 60 nebo 50 Hz (viz standardy analogové televize ).

Žvýkání něčeho křupavého, jako jsou tortilla chipsy nebo granola, může vyvolat vnímání blikání kvůli vibracím při žvýkání synchronizovaným s frekvencí blikání displeje.

Softwarové artefakty

Software může způsobit efekty blikání přímým zobrazením nechtěného mezilehlého obrazu na krátkou dobu. Například nakreslení stránky textu vyprázdněním oblasti nejprve na bílou ve vyrovnávací paměti rámečku a následným nakreslením „nahoře“ umožňuje, aby se prázdná oblast na chvíli objevila na obrazovce. Obvykle je programování mnohem rychlejší a snazší než přímé nastavení každého pixelu na jeho konečnou hodnotu.

Pokud není možné nastavit každý pixel pouze jednou, lze použít dvojité ukládání do vyrovnávací paměti . Tím se vytvoří kreslicí plocha mimo obrazovku, kreslí se na ni (s blikáním, kolik chcete) a poté se zkopíruje najednou na obrazovku. Výsledkem je, že viditelné pixely se změní pouze jednou. I když tato technika omezuje softwarové blikání, může být také velmi neefektivní.

Flicker používají vývojáři v low-end systémech záměrně k vytvoření iluze více objektů nebo barev / odstínů, než je ve skutečnosti v systému možné, nebo jako rychlý způsob simulace průhlednosti. I když je obvykle považován za známku starších systémů, jako jsou 16bitové herní konzole, takové techniky blikání se i nadále používají v nových systémech, jako je tomu v časovém rozkladu používaném k falešné skutečné barvě na většině LCD monitorů.

Video hardware mimo monitor může také způsobit blikání mnoha různými načasováním a artefakty souvisejícími s rozlišením, jako je trhání obrazovky , boj z a aliasing .

Zdravé efekty

Blikání monitoru CRT může způsobit u citlivých osob různé příznaky, jako je namáhání očí, bolesti hlavy u pacientů trpících migrénou a záchvaty u epileptiků.

Vzhledem k tomu, že blikání je nejjasněji vidět na okraji našeho vidění, neexistuje při používání CRT žádné zjevné riziko, ale dlouhodobé používání může způsobit jakýsi retinální šok, kdy je blikání vidět i při pohledu od monitoru. To může vytvořit určitý druh pohybové nemoci , rozpor mezi pohybem detekovaným tekutinou ve vnitřním uchu a pohybem, který vidíme. Mezi příznaky patří závratě , únava , bolesti hlavy a (někdy extrémní) nevolnost . Příznaky obvykle zmizí za méně než týden bez použití CRT a obvykle trvají jen několik hodin, pokud expozice nebyla delší dobu.

Reference

externí odkazy