Uprchlík (hra) - Fugitive (game)

Hra Fugitive kombinuje prvky řady outdoorových her, jako je zachycení vlajky , policajti a lupiči a žraloci a střevle . Ve hře Fugitive se hráči rozdělí do dvou týmů, přičemž každý tým hraje roli buď „uprchlíků“, nebo „policie“. Policisté se dále dělí na „běžce“, „řidiče“ a „jezdce“.

Základy hry

Cílem uprchlíků je běžet z výchozího bodu do cílového bodu, aniž by byl označen kterýmkoli z jezdců. Uprchlík musí zůstat pěšky, nesmí tam být žádná vozidla ani alternativní způsoby dopravy. Neexistují žádné hranice, kam by mohl uprchlík jít; mohou prořezávat dvory, ploty, střechy, podniky, domy, silnice, pláže, lesy atd. Tato funkce hry byla v některých oblastech zpochybněna a změněna kvůli legálním důsledkům a riziku zranění, místo toho hráči zůstávají na silnicích a uličkách. Pro uprchlíky může být stanoven časový limit na základě vzdálenosti a obtížnosti, což znamená, že se musí během cesty tempovat.

Úlohou řidiče je přepravovat jezdce po městě a snažit se najít uprchlíky. Jezdci a řidiči mohou k plánování pronásledování použít mobilní telefony nebo vysílačky. Řidiči nemusí uprchlíky zasáhnout; měli by zůstat v rozumných mezích dopravního zákona. Jezdci nebo řidiči se snaží uprchlíky „označit“ pomocí baterky vizuálně, hlasem tak, že vytočí své jméno nebo křičí na svou pozici, nebo fyzicky se jich dotknou. V některých hrách, pokud je uprchlík chycen před bezpečnou zónou obklopující cílový bod, stává se z něj jezdec, což ztěžuje hru ostatním uprchlíkům. Jindy mohou být označení uprchlíci dopraveni do cílového bodu, aby počkali na ukončení hry (pokud policisté nemají ve svém autě místo, budou muset pokračovat v chůzi).

Pokud se používá časový limit, jsou všichni zbývající uprchlíci považováni za zatknuté, jakmile je vyčerpán. Jakmile se celá skupina hráčů sejde, vybere se nová trasa a od cílového bodu může začít další hra.

Reference