Obrazovka Gamemaster - Gamemaster's screen

Obrazovka gamesmastera odděluje pohled hráčů na hru (nahoře) od soukromých informací gamesmastera a rolí (dole)

A gamemaster je obrazovka , která se také nazývá GM obrazovce , je herní příslušenství, obvykle vyrobená z jednoho kartonu nebo karton , a je používán gamemaster skrýt všechny relevantní data týkající se stolní hra na hrdiny zasedání z hráčů v aby nepokazil děj příběhu. Skrývá také všechny kostky, které vytvořil gamemaster a které nechce, aby hráči viděli. Kromě toho mají obrazovky často vytištěné základní tabulky a informace na vnitřní straně, aby si je gamemaster mohl během hry snadno vyhledat.

Dějiny

Gamemaster (vlevo) za obrazovkou

První obrazovkou komerčního gamemastera byl Judge's Shield , produkovaný Judges Guild v roce 1977 pro použití s Dungeons & Dragons . To představovalo tři kusy 8,5 "x 11" kartonu navrženého tak, aby byly slepeny dohromady, aby vytvořily třípanelovou obrazovku, dva vnější kusy ve svislé (na výšku) orientaci a střední kus v horizontální (na šířku) orientaci. Tento design umožnil gamemasterovi snadněji nahlédnout do spodní střední části. Na soudce štít měl tabulky na obou stranách obrazovky s informacemi relevantními hráči na jejich straně, a informace o gamemaster na druhé straně. Informace zahrnovaly „Útočné matice s minusovými třídami brnění, šetřící hody, údery a poškození zbraní, priorita zbraní, fantasmické síly, střety, body a úrovně zkušeností, souhrn statistik monster“. Na soudce štít se ukázal být populární položka, a méně než rok poté, co byl představen, to se stalo Judges Gildy druhým nejprodávanějším produktem.

V roce 1979, Judges Guild také produkoval gamemaster obrazovku pro Game Designers 'Workshop ' s sci-fi RPG hry Traveler . Skládal se ze čtyř kusů zeleného kartonu 8,5 "x 11", navrženého tak, aby byl spojen dohromady a vytvořil tak čtyřpanelovou obrazovku. Na jejich příslušných stranách byly opět vytištěny tabulky a informace relevantní pro hráče a gamemastera.

Společnost TSR, Inc., která viděla komerční úspěch tohoto příslušenství, vydala v roce 1979 obrazovku Dungeon Masters pro svou novou hru Advanced Dungeons & Dragons . Tento produkt se od dvou obrazovek Judges Guild lišil v několika ohledech. Zatímco obrazovky Judges Guild přicházely jako samostatné kusy kartonu, které musely být slepeny dohromady, produkt TSR obsahoval dvě připravené obrazovky: obrazovku s dvěma panely 17 "x 11" a třípanelovou obrazovku 25,5 "x 11" . A zatímco stejně jako obrazovky Judges Guilds byla strana obrazovky gamemastera pokryta tabulkami a informacemi, TSR navrhl hráčovu stránku tak, aby byla čistě dekorativní, s uměním od Davea Trampiera . (Druhý tisk později téhož roku představoval umění Errol Otus ). První verze verze Dungeon Masters Screen toho roku získala ocenění Gamer's Choice. Od té doby se používání uměleckých děl na straně hráče stalo průmyslovým standardem.

Ostatní herní společnosti rychle následovaly. V roce 1980 vytvořil Flying Buffalo „obrazovku ředitele projektu“ pro sci-fi hru na hrdiny The Morrow Project ; v roce 1981 vydalo MetagamingFantasy Masters“ Screen pro The Fantasy Trip ; a v roce 1983 vydala FASA „Gamemaster's Screen“ pro Star Trek: The Role Playing Game - možná první komerční použití výrazu „gamemaster's screen“.

Od té doby mnoho společností vyrábí obrazovky gamemaster pro své konkrétní hry.

Další příklady

Recepce

Vzhled obrazovky gamemastera vyvolal různé reakce kritiků.

Ve vydání Bílého trpaslíka (vydání č. 3), říjen-listopad 1977 , Don Turnbull zkontroloval The Judge's Shield a shledal jej velmi užitečným nástrojem a řekl: „Tyto panely obsahují prakticky všechny informace potřebné pro DM a hráče během hry a navíc jsou mnohem odolnější než listy Ready Ref . Pokud jste si nevymysleli vlastní, zásadní pro každé vážné DM. “

V britském časopise Imagine označil Jez Keen tabulky vytištěné na TSR's Dungeon Master Screen za užitečnější a přístupnější než tabulky nalezené v pravidlech Dungeon Masters Guide .

V roce 1992 se Rick Swan domníval, že nákup obrazovky všudypřítomného gamemastera se stal plýtváním penězi: „Obrazovky rozhodčích, které se skládají z několika lepenkových panelů a hrstky stolů zkopírovaných přímo z knih pravidel, jsou pravděpodobně nejhorším nákupem her. kopírka, nůžky a láhev lepidla dokážou sestavit přizpůsobenou obrazovku za hodinu nebo dvě, takže je málo motivace pro autorizovanou verzi, pokud nejsi nutkavý sběratel nebo prostě líný. “

Reference