Golem Arcana -Golem Arcana

Golem Arcana
Logo Golem Arcana.jpg
Vývojáři Strašidelná schémata
Vydavatelé Strašidelná schémata
Producent (y) Ray Winninger
Platformy Android , iOS
Uvolnění 13. srpna 2014
Žánr Miniaturní wargaming
Režimy Multiplayer

Golem Arcana je stolní miniaturní wargamingová hra vyvinutá a publikovaná společností Harebrained Schemes pro zařízení iOS a Android . Tato hra kombinuje fyzické miniatury na herním plánu s mobilní aplikací, ve které se velká část hry odehrává; fyzické části a aplikace komunikují pomocístylusu Bluetooth . Několik prvků hry, včetně speciálních schopností a volitelných misí, existuje pouze v aplikaci.

Golem Arcana byl financován prostřednictvím kampaně na Kickstarteru, která byla zahájena v září 2013 a získala více než 500 000 dolarů. Hra vyšla o necelý rok později, 13. srpna 2014. Spoluzakladatel studia Jordan Weisman a výkonný producent Ray Winninger měli rozsáhlé zkušenosti s vývojem videoher i stolních her a jednou z jejich hlavních motivací při vytváření Golema Arcana bylo sloučit dva typy her. Také se snažili vytvořit více společenský zážitek, než jaký lze najít v tradičních videohrách pro více hráčů.

Po vydání hra přijala protichůdné recenze. Kritici se rozdělili, pokud jde o hybrid fyzických kusů a digitální aplikace, přičemž někteří to považovali za požehnání a jiní za škodu. Hra získala chválu za její vizuální stránku, tradici a sadu pravidel, ale také obdržela kritiku za její cenu.

Hra byla od roku 2016 mimo produkci, bez aktivního vývoje.

Hratelnost

Golem Arcana je miniaturní wargamingová hra pro dva až osm hráčů, která propojuje digitální aplikaci pomocí stylusu Bluetooth . Hráči mezi sebou soutěží v jednom z několika typů scénářů, včetně eliminace soupeřových golemů nebo zachycení a držení konkrétní oblasti na mapě. Konečným cílem hry je nasbírat stanovený počet „vítězných bodů“, které se shromažďují porážkou nepřátelských golemů, plněním cílů scénářů a jako odměnou za splnění nepovinných misí, na které narazíte prostřednictvím aplikace.

Každý hráč ovládá řadu fyzických miniatur zvaných golemové, kteří jsou umístěni na herním plánu postaveném z vyměnitelných dlaždic mapy. Každá dlaždice mapy je rozdělena na devět čtverců uspořádaných 3 na 3 a jsou na ní předtištěny terénní prvky. Golemové přicházejí v malých, velkých a velmi velkých velikostech. Na dlaždici mapy mohou sdílet čtverec až čtyři malé, dva velké nebo jeden velký a dva malí golemové. Velcí golemové „kolosu“ zabírají sami celé náměstí. Každý golem přichází s kartou, na které jsou uvedeny akce, které může provést. Další typ karty, známý jako relikvie, umožňuje hráčům aktivovat speciální schopnosti včetně uzdravování a vzkříšení.

Golemové, karty a herní plán jsou pokryty malými magnetickými tečkami. Stylus Bluetooth dodávaný se startovací sadou čte body a přenáší informace z desky do mobilní aplikace. Informace o hře, jako je poloha všech golemů, efekty terénu a mapy a pravidla hry, jsou uloženy v aplikaci, která tyto informace používá k určení a prezentaci hráčů s dostupnými pohyby, přesností a poškozením útoku a dalšími statistikami. Hráči poté stylusem zvolí, kam se přestěhovat a jaké akce provést; hráči musí stále přesouvat fyzické figurky na hrací ploše, ale jejich pohyby se odrážejí také v aplikaci. Hra má také několik komponent, které existují pouze v aplikaci. Základní hra obsahuje asi 70 rytířů, což jsou ve hře tradice čarodějové, kteří ovládají golemy. Hráči spárují každého golema s jedním rytířem nebo třemi rytíři pro golemy „kolos“ a různí rytíři poskytují golemům různé bonusy. Hráči mohou ve hře také používat kouzla vyvoláváním bohů předků zvaných Ancient Ones. Ancient Ones jsou sesílány pomocí many, kterou lze získat několika způsoby, včetně případu, kdy je poražen golem, kterého hráč ovládá, nebo prostřednictvím misí, které se objeví v aplikaci. Hráči se při pohybu po mapě setkávají s misemi, které poskytují volitelné cíle výměnou za vítězné body. V některých případech nabízí nesplnění misí alternativní odměny. Harebrained Schemes shromažďuje souhrnná data o rozhodnutích, která hráči ve hře dělají, a používá je k pozměnění herní tradice.

Rozvoj

Snažíme se udržet pozornost [na stole] pro tuto sociální zkušenost.

- Ray Winninger , výkonný producent Golem Arcana

Výkonný producent Ray Winninger v roce 2008

Golem Arcana byl oznámen v červenci 2013 v blogovém příspěvku na webu vývojáře Harebrained Schemes . Příspěvek na blogu naznačil, že se studio vrátí na Kickstarter, aby hru financovalo, a že většina zaměstnanců studia bude pokračovat v práci na svém dalším projektu Shadowrun Returns , zatímco někteří by se oddělili pro práci na Golem Arcana . Kampaň na Kickstarteru byla zahájena 10. září 2013 a trvala do 15. října 2013 s cílem financování ve výši 500 000 $. Podporovatelé mohli získat základní hru tím, že se zavázali k odměně na úrovni 55 $ na Kickstarteru.

Hra byla vydána 13. srpna 2014, přičemž digitální komponenta je k dispozici pro iOS i Android . Kromě základní hry byla vydána řada rozšiřujících sad. Rozšiřující sady obsahují tři miniatury, stejně jako karty a schopnosti. Harebrained Schemes také vydal expanzi „Colossus“, která obsahuje místo tří normálních velikostí jednu velkou miniaturu. Konečné rozšíření, Durani: Champions of the Western Wind , bylo vydáno 27. ledna 2016. Z příspěvku na oficiálním blogu hry vyplynulo, že navzdory silnému kritickému přijetí nebyly tržby dostatečné k ospravedlnění milionů dolarů vynaložených na vývoj a Výroba. Podle prohlášení zaslaného ICv2 studio zajistilo, aby doprovodná aplikace ve hře v té době podporovala co nejvíce zařízení a operačních systémů, ale v budoucnu nemohla slíbit kompatibilitu ani podporu.

Spoluzakladatel studia Jordan Weisman a výkonný producent Ray Winninger měli zkušenosti s vývojem stolních her i videoher. Jednou z motivací studia při vývoji hry byla kombinace těchto dvou médií, přičemž Winninger vysvětlil: „Jedním z prostorů, které máme v Harebrained zájem prozkoumat, a Golem je první snahou, je, jak můžeme vzít ty stolní hry, které jsme znát a milovat tolik a využívat technologie k tomu, abychom tuto zkušenost nějakým způsobem vylepšili. “ Weisman a Winninger také zdůraznili sociální povahu hry. Winninger, srovnávající Golem Arcana se Skylanders , další hrou s fyzickými i digitálními komponenty, zdůraznil, že Golem Arcana se méně soustředil na komponenty a více se soustředil na sociální zkušenost. Weisman poukázal na své zklamání, že „představa dětí o společné hře po škole v dnešní době obvykle znamená jen setkání online z jejich vlastních domů“ ve zdůraznění, že účastníci hrající proti sobě v Golem Arcana to udělají tváří v tvář.

Recepce

Golem Arcana přijal protichůdné recenze po vydání. Recenzenti byli rozděleni na určující funkci hry - hybrid fyzické miniatury a digitální aplikace, ale chválili vizuální stránku hry, tradici a pravidla.

Psaní pro Rock, Paper, Shotgun , Robert Florence chválil aplikaci pro výpočet proměnných, jako je rozsah pohybu a sledování statistik, jako je cooldown zdraví a schopností, ale hovořil o odpojení způsobeném neustálým přesouváním zaměření mezi obrazovkou a deskou. Florence sice zpochybňovala potřebu fyzických komponent vůbec, ale také viděla, že hra má potenciál do budoucna. Chris Hutton z Tom's Guide zaujal mnohem negativnější pohled. Huttonovi přišlo těžkopádné, že se startovací sada dodávala pouze s jedním stylusem a že pouze jedno zařízení se spuštěnou aplikací bylo možné synchronizovat s danou hrou najednou, což vyžadovalo, aby se obrazovka a stylus přenášely mezi hráči dopředu a dozadu. Zjistil také, že samotný stylus nereaguje a zpomaluje hru až do bodu, kdy ztratil zájem. VentureBeat ' s Jay Henningsen, na druhou stranu, nic než chválu za aplikace a stylus. Po patnácti minutách zjistil, že používání stylusu je „téměř přirozené“, a zjistil, že aplikace, která zpracovává všechna pravidla a statistiky, je „jedním z nejjednodušších zážitků, jaké jsem kdy do nové hry dostal“. Dále uvedl, že hráči se podívají, jak se technologie rozšíří do dalších miniaturních wargamingových produktů.

Jedním z prvků, které obdržely téměř univerzální kritiku, byla cena hry 80 $ za základní hru. PC World nazval cenu „největší chybou“ hry, Yahoo! Tech to označilo za „statný“ a „strmá investice“ a společnost VentureBeat to označila za „docela cenovku“, ale své prohlášení kvalifikovala poukazem na velký počet položek, které jsou součástí startovací sady.

Tato hra obdržela chválu za svůj vizuál, vyprávění příběhů a pravidla. Academy of Adventure herní umění a designu udělil Golem Arcana „nejlepší Miniaturní Obrázek Rules“ cenu v roce 2015 Origins Awards . V jinak negativní recenzi chválil Chris Hutton z Tom's Guide děj a vizuál, přičemž o tom druhém řekl, že „barevný, zajímavý terén vytvořil jedinečný vesmír“. Game Informer ocenil nastavení hry a její „nádhernou vizuální estetiku“.

Reference

externí odkazy

Oficiální webové stránky