Commodore Plus/4 - Commodore Plus/4

Commodore Plus/4
Commodore Plus/4.  Všimněte si čtyř kláves ve tvaru šipky tvořících kurzorovou klávesu „diamant“ vpravo.
Výrobce Commodore Business Machines (CBM)
Typ Domácí počítač
Datum vydání 1984 ; Před 37 lety ( 1984 )
Zaváděcí cena 299 USD (ekvivalent 740 USD v roce 2020)
Přerušeno 1985
Operační systém Commodore BASIC 3.5
procesor Technologie MOS 7501 nebo 8501
při 1,76 MHz
Paměť 64 KB RAM + 64 KB ROM
Grafika TED ( 320 × 200 , 121 barev )
Zvuk TED (2kanálové se 4 oktávami + bílý šum)

Commodore Plus / 4 je domácí počítač povolený Commodore International v roce 1984. „Plus / 4“ Jméno se odkazuje na čtyři aplikační ROM rezidentní kancelářského balíku (textový procesor, tabulkový procesor, databáze, a vytváření grafů); bylo účtováno jako „produktivní počítač s integrovaným softwarem“.

Interně měla Plus/4 stejnou základní architekturu jako modely Commodore 16 a 116 nižší třídy a mohla používat software a periferie pro ně určené. Plus/4 byl nekompatibilní se softwarem Commodore 64 a některým jeho hardwarem. Ačkoli byl Commodore 64 zavedenější, Plus/4 byl zaměřen na obchodně orientovanou část trhu s osobními počítači.

Zatímco Plus/4 měl v Evropě určitý úspěch, ve Spojených státech to byl neúspěch, kde se posmívalo jako „mínus/60“.

Pozadí

Úvodní obrazovka Commodore Plus/4

Na začátku 80. let se Commodore ocitl v cenové válce na trhu domácích počítačů. Společnosti jako Texas Instruments a Timex Corporation vydávaly počítače, které podbízely cenu PET linky Commodore . Divize MOS Technology společnosti Commodore navrhla video čip, ale nenašla žádné kupce třetích stran. VIC-20 vedla od soutoku těchto událostí, a to bylo představeno v roce 1980 za doporučenou cenu $ 299,95. Později, povzbuzený konkurencí, Commodore dokázal snížit pouliční cenu VIC na 99 dolarů a stal se prvním počítačem (jakéhokoli druhu), který prodal více než 1 milion kusů. Commodore 64 , první 64  KB počítač prodat za US $ 600 v USA, byl další salva v cenové války, ale to bylo mnohem dražší, aby než VIC-20, protože se používá diskrétní čipy pro video, zvuk, a I/O . Přesto se C64 stal bestsellerem a v době představení Plus/4 se prodával za 199 dolarů. I když prodeje C64 rostly, prezident Commodore Jack Tramiel chtěl novou počítačovou linku, která by používala méně čipů a zároveň řešila některé stížnosti uživatelů na VIC a C64.

Koncem roku 1983 se šířily zvěsti o novém počítači v roce 1984 s názvem „Commodore 444“ nebo „Ted“, s vestavěným softwarem pro zpracování textu a tabulkovým procesorem, a že to bude jeden ze čtyř nových počítačů, které nahradí VIC-20 a C64, kterou by společnost ukončila. Třetí salvou společnosti - která, jak se ukázalo, byla vypálena právě ve chvíli, kdy většina konkurence Commodore opouštěla ​​trh s domácími počítači - byly C116 , C16 a 264 , které se staly Plus/4. Existovaly také prototypy 232 , v podstatě 32 KB verze Plus/4 bez softwarových ROM, a V364, který měl numerickou klávesnici a vestavěnou hlasovou syntézu. Poslední dva modely se nikdy nedostaly do výroby. Všechny tyto počítače používaly 6502 kompatibilní MOS 7501 nebo 8501, který byl taktován přibližně o 75% rychleji než procesory používané ve VIC-20 a C64, a video, zvuk a I/O čip TOS all-in-one technologie MOS Technology . Design Plus/4 je tak filozoficky blíže designu VIC-20 než C64.

Plus/4 byl vlajkovým počítačem řady. Plus/4 měl 64 kB RAM, zatímco C16 a C116 měly 16 KB . Plus/4 měl vestavěný software, zatímco ostatní ne. Plus/4 a C16 měly plné cestovní klávesnice; C116 používal gumovou chicletovou klávesnici, která byla stále lepší než klávesnice s plochou membránou používané na levnějších počítačích Timex-Sinclair. C116 se prodával pouze v Evropě. Všechny stroje se vyznačovaly tmavě šedými pouzdry a světle šedými klávesami. Jednalo se o obrácení barevného schématu na C64 a VIC, které používalo světlejší pouzdra a tmavší klávesy.

Plus/4 byl představen v červnu 1984 a jeho cena byla 299 USD (ekvivalent 740 USD v roce 2020). To bylo přerušeno v roce 1985. Záměrem Commodore s Plus/4 nebylo nahradit C64, ale rozšířit trh domácích počítačů a prodávat Plus/4 uživatelům, kteří se více zajímali o seriózní aplikace než o hraní. V roce 1984 však v USA většina těchto zákazníků začala přecházet na nové, levné počítačové kompatibility IBM PC, jako jsou řady Leading Edge Model D a Tandy 1000 . Ačkoli, stejně jako Commodore B128 , systémy Plus/4 zůstaly k dispozici u likvidátorů roky po jeho přerušení, Plus/4 zmizel z hlavních trhů Commodore do roku 1988.

Plus/4 byl později použit v Dánsku jako součást dodávaného produktu od tehdejší národní telekomunikační společnosti (nyní TDC A/S ) na pomoc lidem se sluchovým postižením komunikovat prostřednictvím telefonních linek. Odchozí hovory byly uskutečňovány z Plus/4 přes modem do call centra, kde servisní asistent přečetl písemný vstup od uživatele, zavolal druhé straně a přečetl text nahlas. Naopak, příchozí hovory bylo možné uskutečňovat od jiných uživatelů do call centra, kteří by vytočili modem Plus/4. Blikající světlo připojené k Plus/4 by upozornilo sluchově postižené na příchozí hovor. Plus/4 se v Maďarsku těšil trvalé popularitě díky rozhodnutí CBM nasytit středoevropský trh neúspěšným produktem za výrazně sníženou cenu. Maďarští uživatelé vytvořili řadu neoficiálních portů her C64.

Silné stránky

Commodore Plus/4 s příslušenstvím. Ve směru hodinových ručiček zleva nahoře: napájecí zdroj, joystick, 1531 magnetofon s páskami.

TED nabídl 121-color (15 barev × 8 úrovní jasu + černá), video, paletu odpovídal jen Atari 8-bitové počítače vedení a podnikání v té době, a 320 x 200 rozlišení videa, podobně jako do mnoha počítačů má být schopné připojení k televizi. Mapa paměti Plus/4 , která používala přepínání bank mnohem rozsáhleji než C64, jí poskytla o 56% větší množství paměti přístupné pro uživatele než C64 pro programování v BASIC a její programovací jazyk BASIC byl výrazně vylepšen, přidal zvuk a grafické příkazy i smyčkové příkazy, které zlepšily strukturu programu . Commodore vydal vysokorychlostní disketovou jednotku pro Plus/ 4, Commodore 1551 , která nabídla mnohem lepší výkon než kombinace C64/ 1541, protože používala spíše paralelní rozhraní než sériovou sběrnici. 1551 zapojen do portu kazety.

Čip TED měl identická rozlišení a režimy videa jako VIC-II (bitmapová nebo znaková grafika, která mohla být ve vysokém rozlišení nebo vícebarevná), ale postrádal hardwarové skřítky. Jeho zvukovou schopností byl dvouhlasý generátor čtvercových vln.

Prvních osm barev palety TED je shodných s VIC-II, ale barvy 8-15 jsou různé. Umožnilo to nastavit každou barvu kromě 0 (černá) na jednu z osmi možných úrovní jasu, což umožnilo celkem 121 barev.

Výchozí konfigurace při zapnutí umístí paměť obrazovky na 0C00 $ a barevná paměť na 0800 $. Barevná paměť je integrována do TED a není zde žádná samostatná barevná RAM jako u VIC-20 a C64. Bity 0-3 každého bajtu v barevné RAM uchovávají hodnotu barvy a 4-6 drží jas. Bit 7 je příznak, který nastavuje blikající text. Režim bitmapy je podobný C64, avšak v režimu hi-res se používá barevná RAM pro dodávání hodnot jasu pro každý blok (bity 0-3 jas pro barvu 0 a 4-7 jas pro barvu 1), zatímco je v grafice s vysokým rozlišením C64 se vůbec nepoužívá. V režimu vícebarevných bitmap se používá stejné nastavení, ale zatímco na C64 barevná RAM uchovává hodnoty pro barvu 3, na Plus/4 místo toho drží hodnoty jasu pro barvy 1-2. Barva 3 je místo toho globální a získává se z registru za $ 16 FF.

Vzhledem k tomu, že Plus/4 nemá skřítky, hry musí využívat grafiku postav pro softwarové skřítky, jako na VIC-20 to mělo tendenci způsobovat neúmyslné barevné střety.

Na rozdíl od C64, který softwarově emuloval čip 6551 , měl Plus/4 vestavěný čip MART Technology 6551 UART, který dokázal pracovat až 19200 bit/s . To umožnilo Plus/4 používat vysokorychlostní modemy bez dalších hardwarových nebo softwarových triků (C64 vyžadoval speciálně psaný software pro provoz rychlostí 2400 bit/s ), v době, kdy byly běžnější modemy 300 nebo 1200 bitů/s -a Commodore nikdy nevydal modem 2400 bit/s-takže tato funkce zůstala do značné míry bez povšimnutí. Sériový port Plus/4 je standardní uživatelský port Commodore používaný od PET, s napětím TTL, které není kompatibilní s RS-232 . K použití modemů nebo jiných sériových zařízení od jiných dodavatelů než Commodore to vyžaduje měnič napětí. Klávesnice Plus/4 měla samostatně umístěný směrový „diamant“ čtyř kurzorových kláves, ovládání bylo pravděpodobně intuitivnější než dvě posunuté kurzorové klávesy VIC a C64. Na pravé straně systému bylo přidáno tlačítko reset, což na C64 chybí. Plus/4 také oživil vestavěný monitor strojového jazyka z PET dnů, funkce chybí u VIC-20 a C64.

Plus/4 nemá na VIC a C64 klávesu Restore, ale podobné funkce lze dosáhnout podržením tlačítka Run/Stop a stisknutím tlačítka reset. Tím se počítač restartuje na monitor strojového jazyka, ale všechny základní programy v paměti zůstanou nedotčeny.

Plus/4 obsahuje velikonoční vajíčko . Zadáním příkazu SYS DEC (0xCDAB) (nebo SYS 52651 ) se zobrazí jména tří programátorů a návrháře hardwaru: Fred Bowen, John Cooper, Terry Ryan a Bil Herd , přičemž Bowenovo jméno je nahoře v opačném poli a Ryan na spodní část bliká a zhasíná.

Zatímco C64 měl nainstalovaných 64 kB RAM, pro programy BASIC bylo k dispozici pouze asi 38 kB . BASIC V3.5 Plus/4 zpřístupnil 59 kB, k čemuž napomohla jeho paměťová mapa, která podle potřeby vyměňovala ROM do paměti a mimo ni, a která umístila I/O registry mapované v paměti , které musí používat všechny počítače se systémem 6502 , v horní části paměti ($ FD00), zatímco v C64 byly umístěny na mnohem nižší adrese $ D000. Na C64 byl program schopen ručně vyměnit ROMy a I/O registry a získat tak přístup k plným 64 KB , ale to nebylo kompatibilní s BASIC na tomto počítači; na straně Plus/4 byla naopak většina oblasti ROM automaticky vypnuta, když to nebylo potřeba, čímž byla RAM existující na stejných adresách přístupná programům BASIC.

Oblast programu BASIC na Plus/4 začíná na 1 000 $, ale BASIC ROM začíná na 8 000 $, takže automatické přepínání ROM OS není spuštěno, pokud se program BASIC nerozroste dostatečně velký, aby dosáhl velikosti 8 000 $ nebo 28 000 $. Vzhledem k tomu, že RAM na C16 nikdy nepřekročí hranici 8000 $, bankovnictví na tomto počítači neprobíhá. Stejně jako u C64, zápis do oblastí ROM změní RAM pod ním.

Registry na $ FDD0- $ FDDF obsahují konfiguraci ROM pro stroj, který má normálně povolený BASIC a kernal ROM. Konfigurace ROM se upravuje zápisem do registrů (hodnota je irelevantní). $ FDD0 povoluje nebo zakazuje BASIC, $ FDD1 ROM s nízkou funkcí, $ FDD2 ROM s nízkou kazetou, $ FDD3 je nepoužitá, $ FDD4 kernal, $ FDD5 ROM s vysokou funkcí a $ FDD6 ROM s vysokou kazetou. Horní část kernální ROM na $ FC00-$ FCFF je vždy povolena bez ohledu na konfiguraci paměti, stejně jako I/O registry.

Kromě toho registry na $ FF3E- $ FF3F, pokud jsou zapsány, budou bankovat (nebo in) všechny ROM aktuálně povolené prostřednictvím konfigurace ROM na $ FDD0- $ FDDF kromě $ FC00- $ FCFF; to provádí BASIC automaticky pro čtení textu programu nad 8 000 $. Protože deaktivací ROM se odstraní také obslužný program kernálního přerušení, bude nutné nejprve vypnout přerušení pomocí instrukce SEI.

BASIC 3.5 přidal všechny diskové příkazy BASIC 4.0 a také zvukové a grafické funkce pro podporu TED, další funkce programování a příkazy umožňující strukturované programování. Zatímco BASIC 2.0 měl velikost 8K a BASIC 4.0 12K, BASIC 3.5 dosáhl velikosti 20K, což bylo velké jako celá sada ROM ROM ve VIC-20 a C64.

Zatímco CPU Plus/4 mohl běžet o 75% rychleji než C64, počítač byl stále navržen s architekturou sdílené paměti , ve které byla data obrazovky umístěna v hlavní paměti. To znamená, že video čip musí mít přístup k paměti, zatímco zobrazuje obraz, ve skutečnosti zpomaluje CPU na méně než polovinu plné rychlosti v této oblasti obrazovky. Pouze v těch obdobích, kdy video čip zobrazuje ohraničení obrazovky nebo vydává signály horizontálního a vertikálního sledování, může CPU běžet plnou rychlostí. To znamená, že v průměru se standardní obrazovkou 40x25 běží procesor Plus/4 jen o 15% rychleji než procesor C64. Jak však bylo zmíněno, Plus/4 může být o 75% rychlejší než C64 při použití režimu vypínání obrazovky. Model PAL Plus/4 lze také přepnout do režimu NTSC deaktivací obrazovky, která nastaví frekvenci CPU na 2,22 MHz (to je o 115% rychlejší než maximální rychlost C64). Plus/4 (PAL) je tedy jedním z nejrychlejších počítačů založených na 6502 pro hrubé výpočty. To platí pro programy ve strojovém kódu, ale BASIC 3.5 je o něco pomalejší než BASIC 2.0 kvůli jeho větší velikosti a výkon se dále zpomalí, když programy překročí řádek 8000 $, protože BASIC ROM musí být vypnuto, aby bylo možné číst BASIC text programu. NTSC model Plus/4 je asi o 10% pomalejší než model PAL zobrazující standardní obrazovku, ale o něco rychlejší s prázdnou obrazovkou.

TED Plus/4 má několik výhod oproti VIC+SID C64. Všechny dostupné registry TED lze číst a zapisovat. TED si může uvědomit blikající kurzor a znaky v režimu zpětného videa. V textovém režimu může zobrazit 256 znaků. Může používat grafiku rozdělenou podle rastrového přerušení a zobrazovat obrázky v rozlišení 320 x 248. Díky prokládanému režimu je možné zobrazit obrázky 320 x 496. Kromě toho má TED 16 adresních řádků , takže na rozdíl od VIC-II může „vidět“ celý paměťový prostor počítače. Video buffery tak mohou být umístěny kamkoli do paměti a neexistují žádná zrcadla znakové ROM, která by jim překážela jako na C64. TED se také ukazuje jako velmi účinný prostředek, pokud jde o vytváření 4bitového digitálního zvuku .

PLUS/4 byl odvozen z existujícího komerčního programu „TRILOGY“ publikovaného Pacific Tri - Micro. Na základě licence k CBM bylo postaveno celkem 600 000 kusů. Byl vřele přijat a kriticky oslavován v Evropě. Byl přeložen do 3 jazyků angličtiny, francouzštiny a němčiny. Commodore upustil podporu PLUS/4, když Jack Tramiel odešel provozovat Atari Corp. Pacific Tri Micro pokračoval v podpoře uživatelů PLUS/4 až do roku 1988.

Uživatelé PLUS/4 byli loajální skupinou a rádi vzpomínali na své podnikání s vestavěnými programy. V té době trvalo načtení „TRILOGY“ z pásky asi 20 minut, ale s PLUS/4 se zkrátilo na několik sekund.

-  David W. Johnson, vývojář softwaru PLUS/4

Slabé stránky

Plus/4 byl prodán při výprodejích prostřednictvím počítačového tisku prostřednictvím reklam podobných této

Tisk se vysmíval Plus/4. INFO (dříve kvůli silné podpoře C64 pojmenované INFO = 64) ukázalo fotografii nového (konkurenčního) počítače s titulkem „Je to vtip?“ a porovnal to s Fordovým Edselem a s dinosaurem. Gazette Compute! Porovnal Plus/4 s „ Císařovým novým oblečením “. Mnozí předpovídali, že to rychle selže; INFO rozdalo svou kontrolní jednotku v loterii pro čtenáře a slibovalo, že počítač je „Určitě se stane sběratelským kouskem!“. Dokonce i obránce stroje uznal, že Plus/4 byl ve srovnání s C64 drahý a že kvalita vestavěných aplikací byla špatná.

Obchodníkům s počítači se nelíbila obvyklá praxe Commodore při zavádění nových počítačů nekompatibilních se stávajícími. Steve Leininger, návrhář Tandy TRS-80 Model I , v červenci 1984 řekl, že nekompatibilita nového počítače se softwarem C64 „vás nutí divit se“. Dodal „Je to trochu na strašidelné straně“, což nepříznivě srovnává kompatibilitu Plus/4 s Apple IIc s desítkami tisíc softwarových balíčků Apple II. Na rozdíl od C64 VIC II , TED neměl schopnost sprite , což silně omezovalo jeho možnosti grafické hry. Také jeho generátor tónu byl kvalitou mnohem blíže VIC než SID C64 , což opět učinilo Plus/4 méně atraktivní pro vývojáře her. Nakonec nedostatek těchto schopností znemožnil kompatibilitu softwaru C64. Commodore možná nevěřil, že to je problém, protože úspěšný C64 byl nekompatibilní s většinou softwaru VIC-20-ale C64 vyvinul do roku 1984 velkou softwarovou knihovnu a zatímco C64 byl významným upgradem na VIC-20 v téměř ve všech směrech nebyl Plus/4 stejně výkonnější než C64.

C16 byl mezitím kritizován jako příliš slabý počítač pro standardy poloviny 80. let; ačkoli v Evropě byly stále populární počítače s nízkými specifikacemi, jen málo amerických spotřebitelů bylo ochotno koupit si stroj s pouze 16 kB RAM a bez možnosti připojení modemu nebo jiných sériových zařízení.

Dalším problémem, který držel Plus/4 v prodeji, bylo, že přestože všechny tři stroje (116, C16 a Plus/4) byly všechny navzájem kompatibilní, vývojáři měli tendenci psát programy pro nejnižšího společného jmenovatele v počítačové rodině. Aby nedošlo k odcizení kupujících modelů C116 a C16, které byly zamýšleny jako nejprodávanější stroje v této řadě, většina softwaru byla navržena tak, aby běžela na 16 KB a přídavná paměť na Plus/4 nebyla tak široce podporována, jako mohlo by být. Také většina vývoje těchto strojů byla na méně lukrativních evropských trzích. Hlavní vývojáři softwaru v Severní Americe se místo toho nadále soustředili na obrovský trh C64. Vývoj softwaru Plus/4 v Severní Americe byl většinou doménou obskurních společností, které prodávaly produkty prostřednictvím zásilkového prodeje, podobně jako jiné počítače jako TRS-80 CoCo, které neměly podporu hlavních vývojářů. Vzhledem k tomu, že Plus/4 tvořily většinu severoamerických prodejů, byl software NTSC obvykle navržen tak, aby podporoval 64 kB a diskové jednotky, na rozdíl od Evropy, kde byl software nejčastěji distribuován na kazetě a byl navržen tak, aby podporoval 16K stroj.

Klávesnice na Plus/4 se lišila od klávesnic předchozích strojů Commodore a také jejího sourozence C16; Důvodem byla úspora nákladů vyplývající z potřeby přestavby pro výrobu Plus/4, zatímco C16 mohl použít stávající nástroj C64 díky identickému designu pouzdra.

Periferní kompatibilita s C64 byla nekonzistentní. Sériové, uživatelské a video porty Plus/4 byly kompatibilní s C64, ale port Datasette byl změněn, takže předchozí jednotky byly nekompatibilní bez adaptérů třetích stran, které byly k dispozici až později. To také představovalo problém pro mnoho tiskových rozhraní C64 jiných výrobců, která umožňovala připojení standardní paralelní tiskárny Centronics k sériovému portu Commodore. Vzhledem k tomu, že většina těchto rozhraní byla připojena k portu Datasette pro napájení +5 voltů, byla nekompatibilní s Plus/4, pokud uživatel neupravil rozhraní a neriskoval zrušení záruky. Pro počítač, který měl být použit pro aplikace produktivity, to byla velká slabina. Navíc u Plus/4 Commodore opustil běžné porty joysticku ve stylu Atari používané na C64 a nahradil je proprietárním mini -DIN portem, který byl údajně méně náchylný k vyzařování RF rušení. Ačkoli to mohlo být považováno za výhodu Federální komunikační komisí a dalšími regulačními agenturami, koncoví uživatelé tento názor nesdíleli.

Plus/4 také trpěl vážnými problémy se spolehlivostí kvůli čipu TED typu vše v jednom, který byl jedním z prvních integrovaných obvodů vyvinutých poté, co Commodore přešel z NMOS na novější proces HMOS a nevyřešil plně všechny výrobní závady s HMOS výroba. Když zvuk, grafika a I/O provádí jeden integrovaný obvod, TED generuje příliš mnoho tepla a ničí se. K čipu musí být připojen chladič, aby k tomu nedošlo. 8501 CPU, také vyrobený s HMOS, měl také problémy se spolehlivostí, zvláště rané výrobní jednotky. Za poškození čipů TED byly také obviňovány joysticky schopné automatického zapalování a nesprávně konstruované 9pinové adaptéry. C16 měl méně problémů se spolehlivostí než Plus/4 díky jednodušší konstrukci s menším počtem integrovaných obvodů a nižším tepelným výkonem, stejně jako většímu prostoru uvnitř pouzdra pro rozptýlení tepla.

Stejně jako u C64, Plus/4 také používal nespolehlivý napájecí zdroj, který byl náchylný k přehřátí a poškození součástí stroje.

Díky tomu byl upgrade na Plus/4 z VIC-20 nebo C64 dražší, protože uživatel si v mnoha případech musel k novému počítači dokoupit i další periferie. Díky tomu byla Plus/4 pro nové zákazníky méně atraktivní, protože periferie VIC a C64 byly hojnější a levnější než jejich protějšky Plus/4. Pouliční cena za kompletní systém C64 byla nižší než u srovnatelného systému založeného na Plus/4. V kombinaci s většími schopnostmi C64 a širší softwarovou základnou se většina kupujících rozhodla pro starší model.

Plus/4 nepodporuje analogová zařízení prostřednictvím joyportů, jako je myš C64 , takže programy s GUI, jako je GEOS, jsou méně přívětivé k použití. Existuje však nedokončený projekt, který umožňuje použití standardní sériové myši kompatibilní s IBM PC .

Textový procesor to sotva zvládne, databáze pošpiní jméno a tabulka se málo šíří.

-  Transactor , 1986

Plus/4, na rozdíl od C64, byl vybaven sadou aplikací rezidentní pro ROM . Pro původně zamýšlený trh Plus/4 pro obchodní a profesionální uživatele to však bylo zcela neadekvátní. V jinak velmi příznivé recenzi počítače John J. Anderson z Creative Computing napsal „Tipoval bych, že aplikace byly vybičovány ve velkém spěchu ... Software bych nikdy nepoužil“. Transactor uvedl: „Textový procesor je sotva tím, že databáze pošpiní jméno a tabulka se málo šíří“. Časopis uživatelům doporučil, aby „mysleli na software jako téměř bezplatný bonus“. BYTE nazval vestavěný software „jen o málo lepší než špatný“ s tím, že Commodore 64 s Multiplanem a dalším softwarem třetích stran by byl levnější a mnohem výkonnější. Časopis uvedl, že počítač „se měl jmenovat ne Plus 4, ale Mínus 60“. INFO varovalo, že uživatelé, kteří chtějí používat počítač „pro seriózní“ produktivní ”práci, máte kvůli PLUS/4“ hluboké potíže kvůli špatnému softwaru a je nepravděpodobné, že by byly k dispozici lepší náhrady třetích stran. Pro systémy s ekvivalentními cenami, včetně C64, byly k dispozici lepší softwarové balíčky pro firmy. Vzhledem k tomu, že kompatibilita IBM rychle dominovala na trhu malých podniků, Plus/4 neměl žádnou reálnou šanci uspět v zamýšleném použití. Další rozdělení trhu bylo, že jakmile uživatel vytvořil data pomocí mnoha vestavěných softwarových balíčků, výsledek mohl být uložen pouze na připojenou diskovou jednotku-většina softwaru nepodporovala pásku. Pásoví domácí uživatelé, jediní uživatelé, kteří se stále mohli zajímat o méně schopný, ale vestavěný a okamžitě připravený software Plus/4, byli z balíčku vyřazeni.

Většina vývojářů Plus/4 také pracovala na pozdějším projektu Commodore 128 , který byl mnohem úspěšnější. Vedoucí návrhář hardwaru Bil Herd se přímo vyjádřil k článku na Wikipedii a dodal: „Série TED (Plus4) byla speciálně navržena tak, aby nezasahovala do úspěšného C64, byla navržena tak, aby se prodávala za 49 USD a aby se střetla s Timexem. /Počítačová řada Sinclair, konkrétně barva Timex (Spectrum?). Nejmenší verze počítače, zaměřená na kancelář více než na herní trh, měla celkem 9 integrovaných obvodů, levnost byla hlavní metrikou, kterou definoval Jack Tramiel. Poté, co Tramiel odešel Commodore, zdálo se, že zbývající vedení neví, co dělat s řadou Plus/4, což vedlo k nevýslovným odchylkám a nedostatečnému zaměření na cílový trh. Protože většina vedení v té době zažila pouze C64, pokusila se uvést na trh to jako další C64, což bylo přesně to, co se Tramiel rozhodl nedělat. “

I když se začaly dodávat Plus/4 a C16, Gazette společnosti Compute! Citoval zvěsti, že byly „'zdůrazněny' 've prospěch nadcházející 128, která, jak uvádí časopis, bude hardwarově i softwarově kompatibilní s C64. Jejich nedostatky byly inspirací pro řadu Commodore 128, jak na ně tlačil počítačový tisk, konstruktéři spočítali, že pokud by vytvořili počítač kompatibilní s C64, v konečném důsledku by management a marketing nemohl poškodit softwarovou základnu C64 (hodně) v nehledě na to, jak uvedli produkt na trh.

Celkem bylo na trhu prodáno 1 milion strojů řady 264 za něco více než rok. Z toho 400 000 bylo Plus/4, přičemž většina ze zbývajících byla C16. Přibližně 50 000 bylo C116, přičemž asi 43 000 z nich se prodávalo v Německu a Plus/4 tvořily asi 60%-70% severoamerických tržeb. Konečné rozhodnutí Commodore přerušit linku 264 nebylo způsobeno nedostatkem prodeje, ale aby se uvolnila výrobní kapacita pro C64 pro vánoční sezónu 1985.

Specifikace

Hlavní deska
I/O porty
  • CPU: MOS Technology 7501/8501 , přibližně 0,88 MHz, když je rastrový paprsek na viditelné obrazovce a 1,77 MHz ( PAL ) / 1,79 MHz ( NTSC ) po zbytek času
  • RAM: 64 kB , z toho téměř 60 kB (60671 bajtů) je k dispozici uživatelům BASIC . Jsou známá rozšíření RAM o 256 KB a 1 MB
  • ROM: 64 kB včetně Commodore BASIC 3.5 , monitoru strojového kódu a TRI-Micro „3 Plus 1“ (textový procesor, tabulka, databáze, grafy). S kazetami je možné přidat až 64 kB více ROM .
  • Grafická karta: MOS Technology TED (TED 7360)
  • Režim textu: 40 × 25 znaků ( PETSCII ). Existují tři textové režimy: standardní, rozšířený barevný, vícebarevný
  • Grafické režimy: 160x200 (vícebarevný, bez sprite) / 320 × 200 (vysoké rozlišení) při 121 barvách (všechny jsou viditelné současně)
  • I/O porty:
    • Páskový konektor (pro datovou kazetu Commodore 1531 se 7pólovým mini-DIN ; nekompatibilní s C64, i když běžné byly adaptéry umožňující stroji používat starší a aftermarketové datové sady.)
    • Slot pro kartu ROM (nekompatibilní s C64)
    • Dva 8pinové porty herního ovladače mini-DIN (nekompatibilní s C64)
    • Sériová sběrnice Commodore (kompatibilní s C64)
    • Uživatelský port (pro modemy a nestandardní zařízení, nekompatibilní s C64)
    • Kompozitní video konektor včetně S-Video a mono audio signálu (kompatibilní s C64)
    • Konektor RF modulátoru k televizní anténě (kompatibilní s C64)
  • Napájecí konektor je kompatibilní s napájecími zdroji C64 v některých Plus/4s a odebírá stejná napětí 9V AC a 5V DC, ale ve většině Plus/4s používá nestandardní zástrčku "Square DIN", jako C128.

Viz také

Reference

  1. ^ InfoWorld, svazek 6, číslo 33, 13. srpna 1984, s. 9
  2. ^ a b „Specifikace Commodore Plus/4“ . Datorovo muzeum. 6. ledna 2018 . Citováno 21. května 2019 .
  3. ^ "Compute's Gazette Issue 12. června 1984, str. 147" .
  4. ^ „Pověsti, narážky a„ Ted . Ahoj! . Února 1984. str. 14 . Citováno 16. října 2013 .
  5. ^ a b Wierzbicki, Barbara (1983-12-05). „Dlouhověkost Commodore 64, VIC 20 zpochybněna“ . InfoWorld . p. 24 . Citováno 13. ledna 2015 .
  6. ^ „Rozhovor s Bilem Herdem“ .
  7. ^ "Byte Magazine 1/1989, s. 465" . Leden 1989.
  8. ^ "Retro stránka C16 -Plus/4 - historie" .
  9. ^ "RUN Magazine Issue 35" . Listopadu 1986.
  10. ^ "6502 skutečná rychlost na lemon64" .
  11. ^ "Příklady grafiky Plus/4" .
  12. ^ „Informace mají dobré odpovědi - šestkrát za rok!“ . Informace . Květen – červen 1986. s. 56 . Citováno 6. října 2013 .
  13. ^ „Double Take“ . INFO (5): 62. 1984.
  14. ^ a b Lock, Robert (leden 1985). „Poznámky redakce“ . Compute! 'S Gazette . p. 6 . Vyvolány 6 July 2014 .
  15. ^ „Plus/4 slosování“ . INFO (5): 88. 1984.
  16. ^ a b c Evers, Richard (červenec 1986). „Plus 4 - rychlý přehled“ . Transaktor . 6 (1): 56–58.
  17. ^ Jehla, David (1984-07-16). „Otázky a odpovědi: Steve Leininger“ . InfoWorld . p. 66 . Citováno 1. ledna 2015 .
  18. ^ "Plus/4 - projekt myši RS232" .
  19. ^ Anderson, John J. (prosinec 1984). „Náhled tiskáren Plus 4, Amiga a Alphacom“ . Commodore's Port. Kreativní výpočetní technika .
  20. ^ Malloy, Rich (leden 1985). „Notebook recenzenta“ . BYTE . p. 289 . Citováno 27. října 2013 .
  21. ^ Dunnington, Benn (1984). „Plus/4“ . INFO (5): 28.
  22. ^ "OldComputers.com" . Archivovány od originálu na 2010-01-21 . Citováno 2011-01-15 .
  23. ^ „Plus/4 a C-16: Zklamání průměrný“ (PDF) .
  24. ^ "/Hospoda/CBM/Dokumenty/Projekty/Paměť/Plus4/" .

externí odkazy