Samurai Shodown 64 -Samurai Shodown 64

Samurai Shodown 64
Samurai Shodown 64 (leták) .png
Vývojáři SNK
Vydavatelé SNK
Série Samurai Shodown
Platformy Pasáž
Uvolnění 19. prosince 1997
Žánr Bojování
Režimy Jeden hráč , více hráčů
Arkádový systém Hyper Neo-Geo 64

Samurai Shodown 64 , známý jako Samurai Spirits ( SAMURAI SPIRITS ~ 侍魂 ~ , Samurai Supirittsu ) v Japonsku, je 3D bojová hra, kterou vyrobila SNK pro svůj systém Hyper Neo-Geo 64 . Byla to první 3D bojová hra SNK. Poté, coSNKvydal čtyřihry Samurai Shodown na Neo-Geo , oznámil, že budou vyrábět novou arkádovou hardwarovou platformu, tuto 64bitovou a s rozsáhlými 3D možnostmi. Přestože nebyl nikdy přenesen na domácí konzole, následoval druhý 3D díl s názvem Samurai Shodown 64: Warriors Rage . 64: Warriors Rage nebyl vydán mimo Japonsko.

Spiknutí

Před dvaceti lety byl v průběhu let proveden určitý proces. Yuga by na několik dní vyndala děti z lůna jejich matky. Vložila na ně určité kouzlo a vrátila je do lůna matky. Dítě by se narodilo, jako by se nic nestalo. Dítě prokázalo neuvěřitelný talent v různých oblastech. Těmto dětem se říkalo „Shindou“ nebo „Kidou“. O dvacet let později se z dětí stanou neuvěřitelní dospělí, kteří mají vysoké postavení nebo jsou známí. Yuga předstoupil před tyto lidi a ukázal by jim tajemné loutkové divadlo. To jim způsobí, že si vzpomenou, proč se narodili v tomto světě a budou dodržovat rozkazy dané Yugou.

Hratelnost

Hráč se může pohybovat jakýmkoli směrem a fáze jsou víceúrovňové. Je možné srazit protivníka přes zeď nebo podlahu do jiné části stejné arény, nebo úplně mimo bojovou oblast, což má za následek vítězství „zazvoněním“.

Každá postava má „tyč výdrže“, která se snižuje nadměrným pohybem a útoky a doplňuje se, když je neaktivní. K dispozici je také „POW metr“, který, jakmile dosáhne maxima, dává hráči neomezenou výdrž po určitou dobu a schopnost provést super tah.

Tato hra představila dvě nové hratelné postavy:

Stejně jako v Samurai Shodown III má každá postava verze „Slash“ a „Bust“.

Rozvoj

Hra byla oficiálně odhalena na výstavě AOU v únoru 1997, přičemž videokazeta obsahující několiksekundové záběry ze Samurai Shodown 64 sloužila jako první veřejná ukázka Neo Geo 64. 85% kompletní verze byla ukázána na zářijové show JAMMA v září 1997 .

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena Samurai Shodown 64 na svém 15. února 1998 problému, jako je druhým nejvíce úspěšný arkáda měsíce.

Super GamePower tomu dal 3/5.

Reference

externí odkazy