Sonic Blast Man -Sonic Blast Man

Sonic Blast Man
Plakát Sonic Blast Man.png
Propagační prodejní leták
Vývojáři Taito
Vydavatelé Taito
Série Sonic Blast Man
Platformy Arkáda , Super Nintendo Entertainment System
Uvolnění
Prosince 1990
  • Arkáda
    Prosinec 1990
    SNES
Žánr Porazte je
Režimy Jeden hráč
Arkádový systém Systém Taito B.

Sonic Blast Man je videohra od Taito v hlavní roli s titulárním superhrdinou, Sonic Blastmanem. Tato hra původně začala jako arkádová videohra v roce 1990, ale nakonec se dostala do SNES v roce 1992, s hodně odlišnou hratelností. Obě verze se dočkaly pokračování.

Arkádová verze

Arkádová verze spočívá v zasažení nepřátel a cílů. Aby bylo možné vyhrát, každý cíl má stanovený počet tun odporu. Jakmile jsou vyčerpaní, budou poraženi. K zasažení cíle je hra vybavena rukavicemi a mechanickou děrovací podložkou, která se zvedne, když je čas zaútočit. Hráč musí mít rukavice a dostatečně silně udeřit do podložky, aby způsobil poškození. Jsou povoleny pouze tři zásahy.

Hra má pět fází. V každé fázi existují poměrně typické scénáře, se kterými se většina superhrdinů setká. Každá úroveň je z hlediska obtížnosti progresivní.

Fáze ve hře:

  • Žena byla přepadena kriminálníkem.
  • Dětský kočárek tlačil uprostřed dálnice náhodou a brzy po něm přejede nákladní vůz.
  • Ozbrojená skupina převzala kontrolu nad budovou, která je nyní jejím centrem operací.
  • Obří krab terorizuje výletní loď.
  • Asteroid se chystá narazit na Zemi.

V březnu 1995 Taito připomněl stroje Sonic Blastman po zprávách o hráčích, kteří hraním hry utrpěli zranění. O rok později Komise pro bezpečnost spotřebních výrobků oznámila, že Taito souhlasilo se zaplacením pokuty 50 000 USD ( USD ) za neposkytnutí těchto zranění.

SNES verze

Verze SNES je skvělá . V této verzi musí Sonic Blastman zachránit Zemi před různými druhy zlých sil, od pouličních gangů a teroristů, po mimozemšťany a roboty a nakonec před jeho zlým klonem pod názvem „Heavy Blast Man“. Boj začíná na staveništi na Zemi a končí ve vesmíru .

Hra je pouze pro jednoho hráče. Jako v každém porazit ‚em up , hra se skládá ze porážet nepřátele na obrazovce před pokračováním ve fázi. Sonic Blastman umí také udeřit, skákat a popadat své nepřátele. Používá také speciální útok, který srazí každého nepřítele poblíž, ale dočasně ho to zatočí. Dalším zvláštním rysem je způsob, jakým Sonic Blastman drží své nepřátele: Když se přiblíží ke svým nepřátelům, dokáže je chytit, aby s nimi zatřásl a odhodil je zpět, nebo rozpoutal sérii úderů. Pokud je však opakovaně udeří pěstí, nakonec je zadrží, aby na ně mohl vyrazit zvukovou vlnou, zasáhnout je vichřicí nebo hodit dozadu. Všechny tyto efekty házení závisí na směru, jakým je d-pad stisknut při stisknutí tlačítka děrování. Jeho nejsilnějším útokem je jeho D. Punch, který musí být nabitý určitým tlačítkem, které lze vybít. D. Punch je také omezený útok.

Bonusové úrovně jsou adaptací arkádové verze. Hlavní rozdíl je v tom, že jelikož neexistuje žádný děrovací blok, musí hráč nabít sílu opakovaným otáčením d-padu.

Stejně jako u většiny beat-em-upů éry, japonská verze měla ženské nepřátele, které byly v americké a evropské verzi nahrazeny mužskými, většinou kvůli tehdejším přísným cenzurním problémům Nintendo of America . Pouze první dvě fáze hry představují lidské nepřátele.

Dědictví

Obě verze se dočkaly pokračování. Arkádové pokračování s názvem Real Puncher je podobné původní hře, ale s novými úrovněmi a režimem fotoaparátu pro tváře lidí v každé úrovni hry. Mimo Japonsko byla hra vydána jako hra o vykoupení vstupenek . Ve Spojených státech byla Sonic Blastman v únoru 1995 nejvýdělečnější arkádovou novinkou na grafech vykoupení RePlay .

Pokračování SNES s názvem Sonic Blast Man II hraje podobně jako jeho předchůdce a také přidává další možnosti, nové hratelné postavy jako: „Sonia“ a „Captain Choyear“, mj. Režimy pro dva hráče.

Sonic Blast Man se také několikrát objevil v jiných hrách jako hostující postava, například Puzzle Bobble 3 (vydáno na konzolách jako Bust-A-Move 3 v Americe a Evropě).

Taito odhalilo další pokračování s názvem Sonic Blast Heroes , na konferenci AOU 2010 v únoru a bylo plánováno, že zasáhne arkády na konci stejného měsíce. To bylo také nazýváno Real Puncher 2 mimo Japonsko.

Arkádová spojení

Recepce

V severní Americe to byla nejlépe vydělávající nová videohra na arkádových žebříčcích RePlay v červenci 1991 .

Poznámky

Reference

externí odkazy