Videohry na Filipínách - Video games in the Philippines

Videohry na Filipínách jsou rozvíjejícím se průmyslem a zábavou, která zahrnuje výrobu, prodej, import/export a hraní videoher . Philippine eSports Organization (PeSO) je entita eSports, která je oficiálním filipínským zástupcem Mezinárodní federace eSports (IeSF), která je jednou z největších asociací eSports na světě. Nese zájmy filipínské komunity eSports na mezinárodním poli.

Demografie

Arkádová videohra v Makati .

Společnost NIKO Media Research předpokládá, že počet počítačových hráčů vzroste z 21 milionů v roce 2012 na 28,72 milionu v roce 2014.

Průmysl vývoje her

Tong-its hra vydaná v listopadu 2003 Rico Zuñiga

Filipíny jsou malým hráčem, pokud jde o průmysl vývoje her. V roce 2011 bylo oznámeno, že místní průmysl má pouze 0,02% tržní podíl na globálním průmyslu 90 miliard USD. Většina odvětví vývoje her se zaměřuje spíše na outsourcing zahraničních společností než na vytváření místního obsahu. Podle Game Developers Association of the Philippines (GDAP) existuje od roku 2013 asi 4 000 profesionálů zastupujících asi 60 společností zapojených do odvětví vývoje her. Primárními konkurenty Filipín v této oblasti jsou Čína , Singapur , Malajsie a Vietnam .

První komerční filipínskou komerční počítačovou hrou byla Anito: Defend a Land Enraged, která byla vydána v listopadu 2003. 2 měsíce před vydáním Anita, v září 2003, Rico vydala také bezplatná a otevřená karetní hra Solitaire s názvem Drac Zuñiga, díky čemuž je Drac prvním filipínským vývojem počítačových her a rámcem pro vývoj her . Drac byl také použit k vytvoření další karetní hry založené na pravidlech populární filipínské hry Tong-its, která byla vydána v listopadu 2003.

V roce 2016 francouzská společnost pro vývoj videoher Ubisoft oznámila plány na založení dceřiné společnosti v zemi, která byla otevřena 28. března 2016 v Santa Rosa, Laguna ve spolupráci s De La Salle University .

The University of The Visayas New School (UVNS) offers esports and game development through their Senior High Arts and Design track. UVNS nabízí předměty jako teorie her, mechanika, strategie a povědomí o hře. Studenti si také mohou vyzvednout herní design, branding a shoutcasting a také podnikání.

Po kvalifikaci dvou filipínských týmů na návrat na světový turnaj DOTA 2 v roce 2017 vidí podporovatelé esportů, jako je senátor Bam Aquino, potenciál online herního průmyslu přinést zemi čest a zároveň vytvářet pracovní místa a zavádět investice.

V esportu

Zápas esportů během her jihovýchodní Asie 2019.

Vzhledem k popularitě videoher na Filipínách organizovaly různé pobočky turnaje z místní na mezinárodní úroveň. V roce 2016 se v Manila Cupu konaly různé herní soutěže za účasti místních i mezinárodních hráčů, kde se představily hry jako Mortal Kombat XL , BlazBlue Chronophantasma a Street Fighter . Konvence zvučných jmen, jako jsou Asia Pop Comic Convention a eSports a Gaming Summit, pořádají v rámci svých programů různé turnaje v oblasti videoher.

Stoupající popularita esportů na Filipínách vedla k tomu, že různé filipínské týmy soutěžily ve světově proslulých turnajích eSports, dokonce vyráběly šampiony na různých turnajích.

V roce 2017 byla založena národní liga eSports, která se nazývá The Nationals .

Esports byl poprvé představen jako medailová událost v hrách jihovýchodní Asie 2019, ve kterých se konaly Filipíny.

Kontroverze a problémy

1981 zákaz videoher

19. listopadu 1981 prezident Ferdinand Marcos zakázal videohry v zemi prostřednictvím prezidentského dekretu, čímž se Filipíny staly prvním národem, který video hry zakázal. Dekret byl odpovědí na stížnosti rodičů a pedagogů, kteří tvrdili, že hry jako Space Invaders a asteroidy byly škodlivé pro mládež morálky, prohlížení je jako „destruktivní sociální nepřítele“ a dosavadní „na úkor veřejného zájmu“. Marcos také nařídil zákaz hracích automatů, hracích automatů a dalších podobných herních zařízení. Filipínci dostali dva týdny na to, aby buď zničili své videohry a zařízení, nebo materiály odevzdali policii a armádě. Porušitelé museli zaplatit pokutu ve výši asi 600 dolarů a hrozí jim 6 měsíců až 1 rok vězení. Hraní videoher se v zemi dostalo do podzemí. Zákaz byl účinně zrušen po revoluci People Power Revolution v roce 1986 .

Lokalizovaný zákaz obrany Antiků

I když od roku 1986 nebyly v celé zemi zakázány žádné videohry, přinejmenším jeden titul, Defense of the Ancients , včetně jeho nadcházejících splátek, byl zakázán v barangay v Dasmariñas , Cavite na základě stížností na delikvenci a dvou vražedných incidentů zahrnujících mládež v této oblasti. ze rvaček souvisejících se hrou. Zákaz se však vztahuje pouze na internetové obchody a nevztahuje se na počítače v soukromých domech.

Porušení autorských práv

Neoprávněná distribuce videoher je na Filipínách složitým problémem. Navzdory legislativě proti porušování autorských práv zůstávají v zemi překážkou vymáhání práva a kulturní faktory. Bootleg videohry spolu s warezem přispívají k podzemní ekonomice země, kde jsou videohry oblíbenou formou zábavy mezi filipínskými rodinami. Neschopnost mnoha filipínských rodin dovolit si software a hardware pro videohry za legitimní ceny je vede k tomu, že se obrátili na nelicencované zboží. Optical Media Board ve spolupráci s policií prosazuje práva duševního práv v zemi.

Reference