Crossfire (1992 videohra) - Crossfire (1992 video game)

Crossfire
Crossfire-hlavička.png
Crossfiregame.jpg
Crossfire Client 1.7.0
Původní autoři Frank Tore Johansen
Vývojáři Společenství
První vydání 1992 ; Před 29 lety  ( 1992 )
Stabilní uvolnění
1.74 / 25. prosince 2019 ; Před 16 měsíci  ( 2019-12-25 )
Úložiště Crossfire na SourceForge.net
Plošina Cross-platform
Typ Multiplayer Role-playing videohra
Licence GPL-2.0 nebo novější
webová stránka crossfire. real-time .com  Upravte to na Wikidata

Crossfire je zdarma a open source software cross-platform multiplayer on-line role-playing videohra . Crossfire je vybaven grafickým systémem založeným na dlaždicích s pseudo-izometrickou perspektivou. Veškerý obsah podléhá licenci GNU GPL-2.0 nebo novější . Klient a server budou fungovat v systémech Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , IRIX a řadě dalších platforem.

Popis

Crossfire je online hra na hrdiny pro více hráčů; lze jej popsat jako křížení myšlenek Nethacka , Ultimy a Gauntleta .

Historie vývoje

Historie vývoje Crossfire začala v polovině roku 1992. To původně začalo jako Gauntlet klon vyvinutý Frank Tore Johansen na univerzitě v Oslu v Norsku . Po změně názvu v témže roce a krátkém čase hostování na Kalifornské univerzitě v Berkeley (červenec 1999 až leden 2001) nyní projekt sídlí na SourceForge, kde vývoj pokračuje.

Crossfire začínal pouze s jednou vnitřní mapou a poté se zvýšil na 4 vnitřní mapy s jednosměrnými portály z úrovně 1 na úroveň 4. Po vymazání poslední úrovně už neměl hráč co dělat. Kouzla byla omezena na kouzelnou kulku (první kouzlo), ohnivou kouli, kouzelnou raketu, hořící ruce a blesk. Později, když byly implementovány obousměrné portály, se vývoj a přínos obsahu značně rozšířily.

Crossfire se od té doby rozrostl a zahrnuje více než 150 příšer, asi 3000 map k prozkoumání, propracovaný magický systém, 13 ras, 15 tříd postav, systém dovedností a mnoho artefaktů a pokladů.

Od července 2018 je hra aktivně vyvíjena komunitou.

Hratelnost

Na veřejných serverech se může připojit a hrát libovolný počet hráčů, vyhledávat a používat předměty a bojovat s příšerami. Mohou spolupracovat nebo soutěžit ve stejném světě, který zahrnuje statický i náhodně generovaný obsah. Jedná se o hru založenou na klientech a serverech se schopností hrát přes internet, v nastavení místní sítě nebo v nastavení jednoho počítače.

Crossfire vychází ze středověkého fantasy světa. Hráči si mohou vybrat kteroukoli ze 13 ras od draků (ohnivých mláďat) po quetzalcoatl a také průměrnějšího člověka a elfa. Mohou také hrát jako jednu z 15 tříd nebo profesí, které sahají od alchymisty přes mnicha po válečníka. Tato hra má komplexní systém dovedností, který každé dovednosti přiděluje zkušenostní body, místo toho, aby postava získávala obecné zkušenosti.

Jakmile je proces vytváření postav dokončen, hráči vstoupí do herního světa a vyberou si ze dvou počátečních měst, Scorn nebo Navar. I když existuje mnoho úkolů, hra se opírá o hackování a lomítko s ostatními hráči. Herní svět je poměrně velký, takže průzkum je klíčovým herním mechanikem.

Vliv na další online hry

Crossfire byl použit jako základ pro řadu komerčních a bezplatných MMORPG , jako je Wyvern , přepis Java , Graal Kingdoms , který uzavřel svůj kód a obsah, a Daimonin , který používal pouze serverový kód, ale nabízí izometrický pohled a jiný filozofie projektu zaměřená na jeden hlavní server. Deliantra je další vidličkou projektu Crossfire, jehož hlavním cílem je zlepšit kvalitu kódu a obsahu ve hře.

Recepce

V roce 1999 představil Crossfire časopis Linux Journal . Tato hra byla stažena více než 550 000krát ze stránky Sourceforge.net v letech 2000 až dubna 2020.

Viz také

Reference

externí odkazy