Pohotovost (série) - Emergency Room (series)
Pohotovostní místnost | |
---|---|
Cover art pro původní hru (1995)
| |
Žánr | Simulace |
Vývojáři | Legacy Software (původní hra) Legacy Interactive (následující hry) |
Vydavatel | Legacy Software (původní hra) Legacy Interactive (následující hry) |
Platformy | MS-DOS , Macintosh , Windows , Nintendo DS |
První vydání |
Pohotovost 1995 |
Poslední vydání |
Pohotovost: Heroická opatření 23. dubna 2010 |
Emergency Room je simulační videoherní seriál, ve kterém hráč převezme roli lékařské osoby, která léčí nemocniční pacienty. První hra, Emergency Room , byla vydána pro MS-DOS v roce 1995. Byla vyvinuta a publikována společností Legacy Software, kteráod roku 1999vytvořila další hry ze série jako Legacy Interactive Inc.. Následující hry byly vydány pro systémy Macintosh a Microsoft. Windows do roku 2001 ahra Nintendo DS byla vydána v roce 2009. Osmá a poslední hra ze série Emergency Room: Heroic Measures byla vydána v roce 2010.
Videohry
Pohotovost (1995)
Nouzová místnost byla vyvinuta a publikována společností Legacy Software a pro systém DOS byla vydána v roce 1995. Umístěna na pohotovosti v Legacy Memorial Hospital, hráč převezme kontrolu nad nováčkem studenta medicíny, který kontroluje mapy pacientů a provádí různé diagnostické a léčebné postupy nemoci a zranění. Postupy použité při stanovení diagnózy zahrnují kontrolu krevního tlaku a pulzu pacientů a hráčovi jsou v průběhu hry nabízeny možnosti s výběrem z několika možností. Tato hra obsahuje 400 lékařských případů s různou úrovní závažnosti. Hráč je veden nemocničním personálem, který poskytuje rady ohledně lékařských rozhodnutí. Hra byla produkována Dr. Ariella Lehrer, je kognitivní psycholog a eventuální zakladatel a výkonný ředitel z Legacy Interactive Inc.
Pohotovost se prodalo přes 230 000 kopií. Ken Neville z Entertainment Weekly dal hře „C-“ a kritizoval její jednoduchost, přičemž si všiml neschopnosti hráče zpochybňovat pacienty, aby určili jejich onemocnění. Neville dospěl k závěru, že lidé, kteří mají rádi předstírat, že lékaři jsou „nejlepší doporučeno, aby se dívat na televizi v ER , protože to Emergency Room dělá chcete vytáhnout zástrčku.“ Miami Herald uvedl, že hra nabídky „realistický zážitek v nemocnici ER bez hrozby zanedbání povinné péče oblek.“
Pohotovost 2 (1999)
Nouzová místnost 2 byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive Inc. Hra byla vydána v lednu 1999 pro systémy Macintosh a Microsoft Windows . Ve hře hráč ovládá studenta medicíny, který pracuje na pohotovostním oddělení v Legacy Memorial Hospital. Tato hra zahrnuje 100 pacientů, jejichž případy jsou rozděleny do pěti úrovní obtížnosti. Pacienti mohou být diagnostikováni ve čtyřech oblastech nemocnice: vyšetřovací místnost, rentgenová místnost, laboratoř a léčebné centrum. Tato hra obsahuje více než 40 různých lékařských nástrojů. Hráč se věnuje různým úkolům diagnostikovat každého pacienta, jako je například rentgenové a CT vyšetření a provádění testů stolice. Během vyšetření pacienta je hráči dán časový limit. Úspěšnou léčbou pacientů hráč získává body, které zvyšují jejich hodnocení v nemocniční pozici. Existuje pět žebříčků: student medicíny, stážista, rezident, ošetřující lékař a vedoucí štábu. Zdravotní stav, se kterým se hráč setkal, se s každým hodnocením zhoršuje. Tato hra obsahuje komentáře od Joey Lauren Adamse a Steva Parka , kteří zobrazují zdravotní sestru a radiologického technika . Společnost Legacy nabídla další pacientské případy, které bylo možné stáhnout z webových stránek hry.
Anne Royal of Computer Games Magazine ohodnotila hru třemi hvězdičkami z pěti a kritizovala počáteční problémy s instalací, ale uvedla, že hra „více než adekvátně představuje stresující život personálu třídění v rušné nemocniční pohotovosti“. Andrew Park ze společnosti GameSpot této hře udělil spravedlivé hodnocení 6,8 z 10 a napsal, že i když „by to mohla být zajímavá a náročná kognitivní pomůcka, není to moc hra“. Park kritizoval grafiku hry a zrnitá videa s plným pohybem (FMV), její citlivé ovládání a nedostatek hudby na pozadí. Park uvedl, že většina práce na komentování proběhla celkem dobře, ale někteří pacienti trpěli „předávkováním přehnanou dávkou“. Park ocenil velké množství lékařských informací a uvedl, že hra „vypadá jako slušný kus zábavního softwaru“.
Danny Lam z GamePro dal hře Fun Factor 4 z 5 a uvedl, že hra „mě udržovala v háku“, zatímco píše, že „špatně fungující FMV sekvence nemají nejhladší přechody a zranění vypadají falešně“. Lam dospěl k závěru, že pro lidi, kteří se zajímají o lékařskou vědu, hra „dává doktorům rádoby vzdělání„ od základu “v životě zdravotníka.“ Michael L. House of AllGame dal hře dvě a půl hvězdičky z pěti a hru a mnoho jejích trpělivých případů považoval za nudné. House také kritizoval herní prostředí pro jeho opakující se vzhled a nelíbilo se mu „otravné“ komentáře pacientů.
Emergency Room: Disaster Strikes (1999)
Emergency Room: Disaster Strikes vyvinula a vydala společnost Legacy Interactive. Hra byla vydána pro Macintosh a Windows 10. prosince 1999. Tato hra má podobnou hratelnost jako její předchůdci. Ve hře zasáhly Kalifornii tři katastrofy: zemětřesení, zimní bouře a hromada dálnic. Hráč se musí vypořádat s následky katastrof. Hráč si vybere, ze kterého ze tří katastrofických míst se má ohlásit, a poté vybere pacienta, kterého přivede zpět do nemocnice na vyšetření, testy a léčbu. Hráč začíná jako student medicíny v Legacy Memorial Hospital a musí se vypracovat v řadách Intern, Resident, Attending a nakonec Chief of Staff. Hodnocení hráče se zvyšuje po obdržení známek za úspěšnou léčbu pacientů. Po výběru pacienta musí hráč vypracovat plán léčby. V ošetřovně je hráčovi předloženy stoly a podnosy, které nabízejí různé předměty, které lze použít k léčbě pacientů. Tato hra obsahuje více než 50 lékařských nástrojů. Po každém případu pacienta dostane hráč zprávu s podrobnostmi o tom, co se stalo správně a co špatně. Hra obsahuje 100 případů pacientů a další případy lze stáhnout z webových stránek hry. Hra také obsahuje 250 segmentů videa, které se objevují na místech katastrofy a v nemocničních vyšetřovacích místnostech.
Karen McCall z AllGame dala skóre tří hvězdiček z pěti a označila hru za „realistickou a vzrušující“. McCall ocenil grafiku a zvuk, ale poznamenal, že použití lékařských nástrojů bylo někdy obtížné. Bart Farkas, bývalý registrovaný zdravotní sestra a recenzent hry Inside Mac Games , zaznamenal pro Macintosh verzi 1 z 10. Farkas kritizoval nedostatek realismu ve hře, ale uvedl, že „pro laika by to mohla být polozajímavá zkušenost“. Anne Royal dala hře tři hvězdičky z pěti a uvedla, že je „podstatně lepší“ než její předchůdci. D. Ian Hopper z CNN také považoval tuto hru za zlepšení oproti svým předchůdcům a napsal, že „je dobrým pokusem o zábavu i poučení“, ale poznamenal, že některá zranění pacientů neměla nic společného se třemi zobrazenými katastrofami ve hře.
Pohotovost: Život nebo smrt (2000)
Pohotovost: Život nebo smrt byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive. Tato hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows 20. března 2000. Stejně jako u jejích předchůdců se hra odehrává v Legacy Memorial Hospital a obsahuje žebříčky od studentů medicíny po vedoucího personálu. Tato hra obsahuje 50 případů pacientů a více než 40 lékařských nástrojů pro léčbu a také prohledávatelné databáze, které poskytují lékařské informace a rady. Hráč musí identifikovat příznaky každého pacienta, aby mohl navrhnout správnou léčbu. Hráčovi pomáhá zdravotní sestra a lékař, kteří poskytují rady. Tato hra obsahuje 150 hodin videozáznamu ve více než 250 videosekvencích zobrazujících komentáře nemocničního personálu k hráči, včetně rad, kritiky a chvály.
Mark Kanarick z AllGame dal hře skóre dvě a půl hvězdičky z pěti. Kanarick kritizoval grafiku hry a vágní rady poskytované zdravotní sestrou a lékařem hry. Kanarick také považoval hru za příliš obtížnou pro většinu hráčů, ale věřil, že osloví lidi se zájmem o lékařskou kariéru i lidi ve zdravotnickém průmyslu.
Pohotovost 3 (2001)
Nouzová místnost 3 byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive. Tato hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows 21. května 2001. Tato hra obsahuje 50 pacientů, u kterých je nutná diagnostika a léčba hráčem, který obdrží radu od zdravotní sestry.
Alan Regan napsal většinu hry. Lékaři byli zařazeni do Legacy, aby vytvořili více než 500 informací souvisejících s pacientskými případy, a mnoho případů bylo inspirováno skutečnými scénáři, se kterými se lékaři setkali.
Pohotovost: Code Red (2001)
Emergency Room: Code Red byl vyvinut a publikován společností Legacy Interactive. Tato hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows v říjnu 2001. Ve hře Legacy Memorial Hospital hra obsahuje 35 pacientů, z nichž každý má svůj vlastní zdravotní stav, a hráč musí upřednostnit, kterého pacienta má vidět. V každém případě hráč stabilizuje pacienta, zeptá se na jeho stav a příznaky, provede vyšetření, provede předběžnou diagnózu a poté vymyslí plán léčby. Tato hra obsahuje více než 50 lékařských nástrojů, které musí hráč během hry používat. Přehrávaču také pomáhá osobní digitální asistent , zatímco lékař hodnotí postup hráče po léčbě každého pacienta.
R. Gerbino z GameZone ohodnotil hru 7 z 10 a zaznamenal špatné animace pro pohyby pacientů. Gerbino také zaznamenal občasné grafické závady, špatnou kvalitu zvuku a opakující se komentáře pacientů. Gerbino však pochválil „jednoduché“ ovládání a prohlásil, že i přes „drobné nedostatky“ hry „dokáže„ být zábavnou změnou tempa “. Harriet Gurganus, zdravotní sestra a recenzentka Just Adventure , ocenila hru za její realismus: "Scénáře jsou realistické. Akce je věrohodná. Lékařské vybavení a stížnosti pacientů jsou přesně to, co byste viděli v každém ER v USA." A rozhraní mezi vámi, pacientem a počítačem péče o pacienta je snadno použitelné a přesné. “
Emergency Room: Real Life Rescues (2009)
Emergency Room: Real Life Rescues byl vyvinut a publikován společností Legacy Interactive a byl vydán pro Nintendo DS 25. srpna 2009. Hráč ovládá zdravotníka pracujícího pro nemocnici Harbour City Hospital a hra obsahuje více než 20 nástrojů, které hráč musí použít k léčbě různých pacientů.
Emergency Room: Heroic Measures (2010)
Emergency Room: Heroic Measures byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive. Hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows 23. dubna 2010. Ve hře musí hráč klást pacientům otázky, aby stanovil přesnou diagnózu a navrhl správnou léčbu.