Pohotovost (série) - Emergency Room (series)

Pohotovostní místnost
Emergency Room game cover.jpg
Cover art pro původní hru (1995)
Žánr Simulace
Vývojáři Legacy Software (původní hra)
Legacy Interactive (následující hry)
Vydavatel Legacy Software (původní hra)
Legacy Interactive (následující hry)
Platformy MS-DOS , Macintosh , Windows , Nintendo DS
První vydání Pohotovost
1995
Poslední vydání Pohotovost: Heroická opatření
23. dubna 2010

Emergency Room je simulační videoherní seriál, ve kterém hráč převezme roli lékařské osoby, která léčí nemocniční pacienty. První hra, Emergency Room , byla vydána pro MS-DOS v roce 1995. Byla vyvinuta a publikována společností Legacy Software, kteráod roku 1999vytvořila další hry ze série jako Legacy Interactive Inc.. Následující hry byly vydány pro systémy Macintosh a Microsoft. Windows do roku 2001 ahra Nintendo DS byla vydána v roce 2009. Osmá a poslední hra ze série Emergency Room: Heroic Measures byla vydána v roce 2010.

Videohry

Pohotovost (1995)

Nouzová místnost byla vyvinuta a publikována společností Legacy Software a pro systém DOS byla vydána v roce 1995. Umístěna na pohotovosti v Legacy Memorial Hospital, hráč převezme kontrolu nad nováčkem studenta medicíny, který kontroluje mapy pacientů a provádí různé diagnostické a léčebné postupy nemoci a zranění. Postupy použité při stanovení diagnózy zahrnují kontrolu krevního tlaku a pulzu pacientů a hráčovi jsou v průběhu hry nabízeny možnosti s výběrem z několika možností. Tato hra obsahuje 400 lékařských případů s různou úrovní závažnosti. Hráč je veden nemocničním personálem, který poskytuje rady ohledně lékařských rozhodnutí. Hra byla produkována Dr. Ariella Lehrer, je kognitivní psycholog a eventuální zakladatel a výkonný ředitel z Legacy Interactive Inc.

Pohotovost se prodalo přes 230 000 kopií. Ken Neville z Entertainment Weekly dal hře „C-“ a kritizoval její jednoduchost, přičemž si všiml neschopnosti hráče zpochybňovat pacienty, aby určili jejich onemocnění. Neville dospěl k závěru, že lidé, kteří mají rádi předstírat, že lékaři jsou „nejlepší doporučeno, aby se dívat na televizi v ER , protože to Emergency Room dělá chcete vytáhnout zástrčku.“ Miami Herald uvedl, že hra nabídky „realistický zážitek v nemocnici ER bez hrozby zanedbání povinné péče oblek.“

Pohotovost 2 (1999)

Nouzová místnost 2 byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive Inc. Hra byla vydána v lednu 1999 pro systémy Macintosh a Microsoft Windows . Ve hře hráč ovládá studenta medicíny, který pracuje na pohotovostním oddělení v Legacy Memorial Hospital. Tato hra zahrnuje 100 pacientů, jejichž případy jsou rozděleny do pěti úrovní obtížnosti. Pacienti mohou být diagnostikováni ve čtyřech oblastech nemocnice: vyšetřovací místnost, rentgenová místnost, laboratoř a léčebné centrum. Tato hra obsahuje více než 40 různých lékařských nástrojů. Hráč se věnuje různým úkolům diagnostikovat každého pacienta, jako je například rentgenové a CT vyšetření a provádění testů stolice. Během vyšetření pacienta je hráči dán časový limit. Úspěšnou léčbou pacientů hráč získává body, které zvyšují jejich hodnocení v nemocniční pozici. Existuje pět žebříčků: student medicíny, stážista, rezident, ošetřující lékař a vedoucí štábu. Zdravotní stav, se kterým se hráč setkal, se s každým hodnocením zhoršuje. Tato hra obsahuje komentáře od Joey Lauren Adamse a Steva Parka , kteří zobrazují zdravotní sestru a radiologického technika . Společnost Legacy nabídla další pacientské případy, které bylo možné stáhnout z webových stránek hry.

Anne Royal of Computer Games Magazine ohodnotila hru třemi hvězdičkami z pěti a kritizovala počáteční problémy s instalací, ale uvedla, že hra „více než adekvátně představuje stresující život personálu třídění v rušné nemocniční pohotovosti“. Andrew Park ze společnosti GameSpot této hře udělil spravedlivé hodnocení 6,8 z 10 a napsal, že i když „by to mohla být zajímavá a náročná kognitivní pomůcka, není to moc hra“. Park kritizoval grafiku hry a zrnitá videa s plným pohybem (FMV), její citlivé ovládání a nedostatek hudby na pozadí. Park uvedl, že většina práce na komentování proběhla celkem dobře, ale někteří pacienti trpěli „předávkováním přehnanou dávkou“. Park ocenil velké množství lékařských informací a uvedl, že hra „vypadá jako slušný kus zábavního softwaru“.

Danny Lam z GamePro dal hře Fun Factor 4 z 5 a uvedl, že hra „mě udržovala v háku“, zatímco píše, že „špatně fungující FMV sekvence nemají nejhladší přechody a zranění vypadají falešně“. Lam dospěl k závěru, že pro lidi, kteří se zajímají o lékařskou vědu, hra „dává doktorům rádoby vzdělání„ od základu “v životě zdravotníka.“ Michael L. House of AllGame dal hře dvě a půl hvězdičky z pěti a hru a mnoho jejích trpělivých případů považoval za nudné. House také kritizoval herní prostředí pro jeho opakující se vzhled a nelíbilo se mu „otravné“ komentáře pacientů.

Emergency Room: Disaster Strikes (1999)

Emergency Room: Disaster Strikes vyvinula a vydala společnost Legacy Interactive. Hra byla vydána pro Macintosh a Windows 10. prosince 1999. Tato hra má podobnou hratelnost jako její předchůdci. Ve hře zasáhly Kalifornii tři katastrofy: zemětřesení, zimní bouře a hromada dálnic. Hráč se musí vypořádat s následky katastrof. Hráč si vybere, ze kterého ze tří katastrofických míst se má ohlásit, a poté vybere pacienta, kterého přivede zpět do nemocnice na vyšetření, testy a léčbu. Hráč začíná jako student medicíny v Legacy Memorial Hospital a musí se vypracovat v řadách Intern, Resident, Attending a nakonec Chief of Staff. Hodnocení hráče se zvyšuje po obdržení známek za úspěšnou léčbu pacientů. Po výběru pacienta musí hráč vypracovat plán léčby. V ošetřovně je hráčovi předloženy stoly a podnosy, které nabízejí různé předměty, které lze použít k léčbě pacientů. Tato hra obsahuje více než 50 lékařských nástrojů. Po každém případu pacienta dostane hráč zprávu s podrobnostmi o tom, co se stalo správně a co špatně. Hra obsahuje 100 případů pacientů a další případy lze stáhnout z webových stránek hry. Hra také obsahuje 250 segmentů videa, které se objevují na místech katastrofy a v nemocničních vyšetřovacích místnostech.

Karen McCall z AllGame dala skóre tří hvězdiček z pěti a označila hru za „realistickou a vzrušující“. McCall ocenil grafiku a zvuk, ale poznamenal, že použití lékařských nástrojů bylo někdy obtížné. Bart Farkas, bývalý registrovaný zdravotní sestra a recenzent hry Inside Mac Games , zaznamenal pro Macintosh verzi 1 z 10. Farkas kritizoval nedostatek realismu ve hře, ale uvedl, že „pro laika by to mohla být polozajímavá zkušenost“. Anne Royal dala hře tři hvězdičky z pěti a uvedla, že je „podstatně lepší“ než její předchůdci. D. Ian Hopper z CNN také považoval tuto hru za zlepšení oproti svým předchůdcům a napsal, že „je dobrým pokusem o zábavu i poučení“, ale poznamenal, že některá zranění pacientů neměla nic společného se třemi zobrazenými katastrofami ve hře.

Pohotovost: Život nebo smrt (2000)

Pohotovost: Život nebo smrt byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive. Tato hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows 20. března 2000. Stejně jako u jejích předchůdců se hra odehrává v Legacy Memorial Hospital a obsahuje žebříčky od studentů medicíny po vedoucího personálu. Tato hra obsahuje 50 případů pacientů a více než 40 lékařských nástrojů pro léčbu a také prohledávatelné databáze, které poskytují lékařské informace a rady. Hráč musí identifikovat příznaky každého pacienta, aby mohl navrhnout správnou léčbu. Hráčovi pomáhá zdravotní sestra a lékař, kteří poskytují rady. Tato hra obsahuje 150 hodin videozáznamu ve více než 250 videosekvencích zobrazujících komentáře nemocničního personálu k hráči, včetně rad, kritiky a chvály.

Mark Kanarick z AllGame dal hře skóre dvě a půl hvězdičky z pěti. Kanarick kritizoval grafiku hry a vágní rady poskytované zdravotní sestrou a lékařem hry. Kanarick také považoval hru za příliš obtížnou pro většinu hráčů, ale věřil, že osloví lidi se zájmem o lékařskou kariéru i lidi ve zdravotnickém průmyslu.

Pohotovost 3 (2001)

Nouzová místnost 3 byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive. Tato hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows 21. května 2001. Tato hra obsahuje 50 pacientů, u kterých je nutná diagnostika a léčba hráčem, který obdrží radu od zdravotní sestry.

Alan Regan napsal většinu hry. Lékaři byli zařazeni do Legacy, aby vytvořili více než 500 informací souvisejících s pacientskými případy, a mnoho případů bylo inspirováno skutečnými scénáři, se kterými se lékaři setkali.

Pohotovost: Code Red (2001)

Emergency Room: Code Red byl vyvinut a publikován společností Legacy Interactive. Tato hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows v říjnu 2001. Ve hře Legacy Memorial Hospital hra obsahuje 35 pacientů, z nichž každý má svůj vlastní zdravotní stav, a hráč musí upřednostnit, kterého pacienta má vidět. V každém případě hráč stabilizuje pacienta, zeptá se na jeho stav a příznaky, provede vyšetření, provede předběžnou diagnózu a poté vymyslí plán léčby. Tato hra obsahuje více než 50 lékařských nástrojů, které musí hráč během hry používat. Přehrávaču také pomáhá osobní digitální asistent , zatímco lékař hodnotí postup hráče po léčbě každého pacienta.

R. Gerbino z GameZone ohodnotil hru 7 z 10 a zaznamenal špatné animace pro pohyby pacientů. Gerbino také zaznamenal občasné grafické závady, špatnou kvalitu zvuku a opakující se komentáře pacientů. Gerbino však pochválil „jednoduché“ ovládání a prohlásil, že i přes „drobné nedostatky“ hry „dokáže„ být zábavnou změnou tempa “. Harriet Gurganus, zdravotní sestra a recenzentka Just Adventure , ocenila hru za její realismus: "Scénáře jsou realistické. Akce je věrohodná. Lékařské vybavení a stížnosti pacientů jsou přesně to, co byste viděli v každém ER v USA." A rozhraní mezi vámi, pacientem a počítačem péče o pacienta je snadno použitelné a přesné. “

Emergency Room: Real Life Rescues (2009)

Emergency Room: Real Life Rescues byl vyvinut a publikován společností Legacy Interactive a byl vydán pro Nintendo DS 25. srpna 2009. Hráč ovládá zdravotníka pracujícího pro nemocnici Harbour City Hospital a hra obsahuje více než 20 nástrojů, které hráč musí použít k léčbě různých pacientů.

Emergency Room: Heroic Measures (2010)

Emergency Room: Heroic Measures byla vyvinuta a publikována společností Legacy Interactive. Hra byla vydána pro systémy Macintosh a Windows 23. dubna 2010. Ve hře musí hráč klást pacientům otázky, aby stanovil přesnou diagnózu a navrhl správnou léčbu.

Reference

externí odkazy