Pravidlo padesáti tahů - Fifty-move rule

Pravidlo padesáti tahů v šachu uvádí, že hráč může požadovat remízu, pokud nebylo provedeno zajetí a nebyl přesunut pěšec v posledních padesáti tahech (pro tento účel se „tah“ skládá z toho, že hráč dokončí tah následovaný soupeř dokončuje tah). Účelem tohoto pravidla je zabránit hráči, který nemá šanci na výhru, v neúnavném pokračování ve hře na neurčito nebo ve snaze o výhru unavováním soupeře.

Všechny základní maty lze dosáhnout do 50 tahů. Ve 20. století však bylo zjištěno, že určité pozice v koncových hrách lze vyhrát, ale vyžadují více než 50 tahů (bez zajetí nebo pohybu pěšce). Pravidlo bylo proto změněno tak, aby umožňovalo určité výjimky, kdy bylo povoleno 100 tahů s konkrétními kombinacemi materiálů . Později však byly objeveny vyhrané pozice, které vyžadovaly ještě více tahů, a v roce 1992 FIDE zrušil všechny takové výjimky a obnovil přísné pravidlo 50 tahů.

Prohlášení o pravidle

Příslušná část oficiálních šachových zákonů FIDE je uvedena níže:

9.3 Hra je losována na základě správného požadavku hráče, který má tah, pokud:

9.3.1 zapíše svůj tah, který nelze změnit, do svého zápisu o utkání a prohlásí arbitrovi svůj úmysl provést tento tah, který povede k tomu, že posledních 50 tahů každého hráče bylo provedeno bez pohybu jakéhokoli pěšce a bez jakéhokoli zajmout, nebo
(b) 9.3.2 posledních 50 tahů každého hráče bylo dokončeno bez pohybu jakéhokoli pěšce a bez jakéhokoli zajetí.

Reklamace nemusí být uplatněna při první příležitosti - lze ji uplatnit kdykoli, když v posledních padesáti tahech nedošlo k žádnému zachycení nebo pohybu pěšce.

Hra není automaticky deklarována jako remíza podle pravidla padesáti tahů - remíza musí být nárokována hráčem, jehož tah je na řadě. Hra proto může pokračovat i za bodem, kde by bylo možné podle pravidla získat remízu. Pokud lze uplatnit remízu podle pravidla padesáti tahů, jeden z hráčů je obvykle šťastný, že ji získá ( Hooper & Whyld 1992 : 134).

Hry nakreslené podle pravidla padesáti tahů před koncovkou jsou vzácné. Jedním z příkladů byla hra Filipowicz versus Smederevac, Polanica Zdrój 1966, kde v celé hře nedošlo k žádnému zachycení. Hra byla tažena po tahu 70 Smederevacem na vyžádání tažení Filipowiczem, poslední pěšec byl přesunut na tahu 20 Smederevacem.

Pokud je provedeno sedmdesát pět tahů, aniž by byl proveden pohyb pěšcem nebo zajat, hra je losována, pokud sedmdesátý pátý tah nedoručí mat. Žádný hráč nemusí vznášet žádné nároky, protože remíza je povinně použita arbitrem.

9.6 Pokud dojde k jednomu nebo k oběma z následujících případů, hra je losována:

9.6.2 každý hráč provedl sérii alespoň 75 tahů bez pohybu jakéhokoli pěšce a bez jakéhokoli zajetí. Pokud poslední tah vyústil v mat, bude mít přednost.

Příklady

Timman vs. Lutz, 1995

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
e6 černý král
b5 bílý král
c5 bílý biskup
h4 černá věž
bílá věž g3
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 69.Rxg3, zde začíná počet 50 tahů
A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
h7 černý král
f5 bílý král
bílá věž g5
b4 černá věž
f4 bílý biskup
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice před 121 ... Rb5 +?, Losování nárokováno

V této hře z roku 1995 mezi Janem Timmanem a Christopherem Lutzem došlo k endgame s věží a biskupem proti věži. White usiluje o vítězné místo Philidor, zatímco Black využívá kresbu Cochrane Defense a „obranu druhého řádu“ (viz věže a biskup versus věž ). Black se v obtížné obraně dobře bránil a mohl si připsat remízu na 119. tahu. Lutz konstatuje, že si nárokoval remízu na tah 121, ironicky, když udělal tah, který se dostal do prohrané pozice ( Lutz 1999 : 129–32).

Karpov vs. Kasparov, 1991

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
černá věž D8
C6 bílý biskup
f6 černý král
f4 bílý rytíř
h4 bílý král
d3 bílý rytíř
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 63. Kxh4, posledním zachycení
A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
h8 černý král
e7 bílý rytíř
e6 bílý rytíř
f6 bílý král
f5 bílý biskup
a1 černá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 112 ... Kh8

Remíza podle pravidla padesáti tahů mohla být požadována po 112. tahu Blacka v zápase z roku 1991 mezi Anatolijem Karpovem a Garrym Kasparovem , ale žádný z hráčů si jej neprohlásil. K poslednímu zajetí došlo na 63. Whiteově tahu (a poslední tah pěšce nastal před tím). White mohl napsat svůj 113. tah (což by nebyl pohyb zajetí nebo pěšce) na svůj výsledkový list a prohlásit si remízu. Po 113. tahu Whitea si kterýkoli hráč mohl na svém tahu vyžádat remízu, aniž by musel zapisovat svůj další tah. Místo toho hra pokračovala několika dalšími tahy:

113. Ng5 Ra6 +
114. Kf7 Rf6 +
½-½

Hráči v tomto okamžiku souhlasili s remízou, protože po 115.Kxf6 je situace patová ( Kasparov 2010 : 303). Pokud 115.Ke8 Rxf5 116.Nxf5, a pozice je jasně nakreslena, protože dva rytíři nemohou vynutit mat (viz koncovka dvou rytířů ).

Lputian vs. Haroutjunian, 2001

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
černý král G8
e6 černá královna
h6 bílý pěšec
G5 bílý pěšec
d4 bílá královna
g2 bílý král
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 86.h6 (poslední tah pěšce ve hře)
A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
h8 černý král
f7 černá královna
f6 bílá královna
h6 bílý pěšec
G5 bílý pěšec
g3 bílý král
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 142.Qf6 +, kde Black mohl získat remízu, ale rezignoval

Ve hře arménského šampionátu 2001 mezi Smbatem Lputianem (který vyhrál šampionát) a Gevorgem Haroutjunianem došlo k neobvyklé události . Poslední tah pěšce byl na 86. tahu Whitea a po něm nedošlo k žádnému zajetí. (Tato hra byla teoretickou remízou od této chvíle až do 141. tahu Blacka.) Černý si mohl nárokovat remízu po 136. tahu Whitea (nebo v kterémkoli z následujících tahů). Místo toho hra pokračovala a Black rezignoval na svůj 142. tah poté, co White dosáhl vynucené vítězné pozice - přestože právo požadovat remízu stále platilo ( Nunn 2010 : 303–5).

Nguyễn vs. Vachier-Lagrave, 2008

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
e8 černý král
b7 bílá věž
f5 bílý král
h4 bílý biskup
a2 černá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 71.Bxh4 (poslední zachycení hry)
A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
e8 bílá věž
a7 černý král
b7 černá věž
c6 bílý král
c5 bílý biskup
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Pozice po 121.Bc5 +, kde se White může spojit ve dvou tazích, ale Black si nárokoval remízu podle pravidla padesáti tahů

Další neobvyklá událost nastala na Aeroflot Open 2008 v zápase mezi Nguyễn Ngọc Trường Sơn a Maxime Vachier-Lagrave . Poslední zajetí bylo na tahu 71, čímž se vytvořila koncovka hry Rook a Bishop versus Rook. Tato hra byla teoretickou remízou, dokud Black na svém 113. tahu nezklamal. Whiteovi se podařilo najít výhru, ale nemohl zajistit mat, než vstoupilo v platnost pravidlo padesáti tahů, a Black si připsal remízu.

Dějiny

Pravidlo má dlouhou historii ( Stiller 1996 : 153). Účelem pravidla je zabránit tomu, aby někdo hrál donekonečna v pozici, kterou nelze vyhrát. Předchůdce šachu, shatranj , měl pravidlo sedmdesáti tahů. Pravidlo padesáti tahů zavedl do šachu Ruy López ve své knize z roku 1561. Pietro Carrera (1573–1647) si myslel, že dvacet čtyři tahů je správné číslo, ale Bourdonnais (1795–1840) argumentoval šedesáti tahy ( Hooper & Whyld 1992 : 134).

Do roku 1800 bylo možné nárokovat podle pravidla pouze u určitých specifikovaných typů koncovek, které se lišily od jedné sady pravidel k druhé. Počítání tahů začalo, když byl učiněn požadavek na implementaci pravidla (namísto návratu k poslednímu zajetí nebo pohybu pěšce) a zajetí nebo tah pěšce počet nevynulovali. Pravidla použitá na turnaji v Londýně v roce 1883 resetují počet, pokud došlo k tahu zajetí nebo pěšce, ale přesto začaly počítat, když byla podána žádost o použití pravidla, místo aby se vrátili k poslednímu tahu zajetí nebo pěšce ( Hooper & Whyld 1992 : 134).

Najednou se věřilo, že všechny vyhrané endgames lze vyhrát během padesáti tahů. Na počátku 20. století však byly nalezeny některé výjimky, včetně analýzy AA Troitského (1866–1942) koncovky dvou rytířů a koncovky věže a biskupa proti věži . Pravidla šachu byla několikrát revidována, aby připustily výjimky z pravidla padesáti tahů pro určité konkrétní situace. Na začátku platilo pravidlo padesáti tahů pro turnajové hry, ale nikoli pro zápasové hry ( Troitzky 2006 : 197).

Během období, kdy pravidlo padesáti tahů připouštělo výjimky, došlo k řadě revizí. V roce 1928 FIDE přijal pravidla, že pokud koncová hra teoreticky vyžaduje více než 50 tahů k vynucení mat, byl povolen dvojnásobný počet tahů. Například v koncovce hry věž a biskup versus věž byla povolena 132 tahů, protože to bylo v té době dvakrát požadovaných 66 tahů ( FIDE 1944 : 17–18). (Skutečný maximální potřebný počet tahů je 59.) ( Speelman, Tisdall & Wade 1993 : 382) V roce 1952 FIDE revidovala zákon a umožnila 100 tahů na těchto pozicích, ale vyžadovala, aby hráči souhlasili s prodloužením těchto pozic před první tah je proveden. Toto platilo ještě v roce 1960. Pozice nebyly v pravidlech specifikovány, aby bylo možné odhalit více pozic vyžadujících více než 50 tahů (což se také stalo). Rozumí se, že následující pozice vyžadovaly více než 50 tahů:

  1. věž a biskup versus věž
  2. dva rytíři versus pěšec bezpečně blokovaný rytířem za troitskou linií
  3. věž a pěšec na a2 versus střelec na černých čtvercích a pěšec na a3, plus ekvivalentní pozice v ostatních rozích ( Whitaker & Hartleb 1960 ). (V roce 1979 se ukázalo, že tuto koncovku lze ve skutečnosti vyhrát za pouhých 50 tahů ( Giddins 2012 : 184 186).)

Článek 12.4 pravidel FIDE z roku 1965 stanoví:

Počet tahů lze u určitých pozic zvýšit, za předpokladu, že toto zvýšení počtu a těchto pozic bylo jasně stanoveno před zahájením hry.

Harkness poznamenává, že „Některé z těchto neobvyklých pozic byly stanoveny a přijaty FIDE“, včetně dvou rytířů versus pěšce ( Harkness 1970 : 52). Verze pravidel z let 1975 a 1977 zahrnovaly stejné znění (neurčující polohy ani počet tahů) ( Morrison 1975 : 25), ( Morrison 1978 : 21).

V roce 1984 bylo pravidlo upraveno a stal se z něj článek 10.9. Nyní bylo výslovně specifikováno 100 tahů a výše uvedené pozice byly uvedeny v pravidle ( Kazic, Keene & Lim 1985 : 24–25). (Znění o pozicích a počtu tahů, které je třeba specifikovat před začátkem hry, bylo vypuštěno.) Vyšetřování Kena Thompsona v 80. letech pomocí šachového počítače Belle odhalilo mnoho koncovek vyhraných ve více než 50 tahech. Často však šlo o zdánlivě náhodné pohyby, které se vzpíraly lidskému chápání nebo analýze, v situacích, které by se ve skutečném hraní sotva někdy vyskytly. V roce 1989 bylo pravidlo (stále článek 10.9) změněno na 75 tahů a uvedené pozice byly:

  1. Věž a biskup versus věž
  2. Dva rytíři versus pěšec (žádná zmínka o Troitské linii)
  3. Královna a pěšec na sedmé pozici versus královna (viz koncovka hry Královna a pěšec versus královna )
  4. Královna proti dvěma rytířům (viz šachová koncovka bez pěšce # Královna proti dvěma dílům )
  5. Královna proti dvěma biskupům
  6. Dva biskupové versus rytíř (viz šachová koncovka bez pěšce # Pouze drobné figurky ) ( FIDE 1989 : 22–23).

Pravidlo bylo poté změněno tak, aby umožňovalo pouze 50 tahů na všech pozicích. Některé zdroje uvádějí, že pravidlo z roku 1989 platilo pouze „rok“ nebo „několik let“ ( Speelman, Tisdall & Wade 1993 : 382), ( Lutz 1999 : 130), ale jeden zdroj pravidel z roku 1992 dává formulace před rokem 1984: „... zvýšeno pro určité pozice, pokud bylo oznámeno předem“ ( Goichberg, Jarecki & Riddle 1993 : 312). Do roku 2001 bylo pravidlem článek 9.3 a umožňoval 50 tahů pro všechny pozice ( Schiller 2003 : 27–28).

Pokračoval výzkum, kolik tahů je zapotřebí k získání určitých koncovek. Vyčerpávající retrográdní analýza používající rychlejší počítače k ​​vytváření databázových databází koncovek odhalila mnohem více takových koncovek, často dříve netušené délky. V roce 2008 bylo rekordních 517 tahů (za předpokladu optimální hry na obou stranách), aby bylo možné zachytit nebo vyměnit kus, čímž se dosáhne jednodušší a zjevnější výhry sub-endgame, pro konkrétní pozici zahrnující královnu a rytíře versus věž, biskup, a rytíř. V roce 2013 byl tento rekord vylepšen na 545 tahů.

Mnoho z nejdelších zaznamenaných her zahrnuje koncovku hry věž a biskup versus věž, kdy platilo pravidlo pro více tahů. (Viz šachová koncovka bez pěšce a věž a střelec versus věž .)

Viz také

Poznámky

Reference

Další čtení