Herní integrované vývojové prostředí - Game integrated development environment
Game Engine ( herní prostředí ) je specializovaná vývojové prostředí pro tvorbu videoher . Funkce, které poskytuje, závisí na typu a granularitě kontroly povolené základním rámcem. Některé mohou poskytovat diagramy, prostředí oken a ladicí zařízení. Uživatelé vytvářejí hru s herním IDE, které může obsahovat herní engine nebo jej nazývat externě. Herní IDE jsou obvykle specializovaná a přizpůsobená pro práci s jedním konkrétním herním enginem .
To se liší od zábavních jazyků specifických pro doménu , kde je potřeba pouze textový editor . Liší se od integrovaných vývojových prostředí, která jsou obecnější, a mohou poskytovat různé sady funkcí.
Od vizuálního programovacího jazyka se také liší v tom, že programovací jazyky jsou obecnější než herní motory.
Příklady
Níže jsou uvedeny některé herní enginy a rámce, které přicházejí se specializovanými IDE.
- Studio dobrodružných her
- Blender Game Engine (ukončen)
- Postavit
- CryEngine
- Herní jádro
- Editor her
- Game Maker
- Gamut z CMU (ne Stanford)
- Gamestudio
- Godot
- Editor goji
- Kouzelná pracovní stanice
- PlayCanvas
- RPG Maker
- SdlBasic
- Sharp Ludus
- 3D gamemaker
- Jednota
- Neskutečný motor
- Virtuální hrací stůl
- VAZALSKÝ