Historie výstavy elektronické zábavy - History of the Electronic Entertainment Expo

Toto je historie výstavy Electronic Entertainment Expo (E3).

Electronic Entertainment Expo (1995–2006)

1995 (11. – 13. Května)

V prvním roce výstavy E3 přijal veletrh 50 000 účastníků.

1996 (16. – 18. Května)

Akce se neustále rozrůstala a stala se společným místem pro odhalení nových produktů. Účast byla 57 000 a 467 společností předvedlo přibližně 1700 softwarových titulů, což je v porovnání s rokem 1995 nárůst o 35 procent.

1997 (19. – 21. Června)

V roce 1997 se E3 konala v Atlantě ve státě Georgia , kde byly představeny některé z nejpopulárnějších stříleček z pohledu první osoby . Přijalo 40 000 účastníků. Jeden z prvních offline esportových soutěží na světě , turnaj Red Annihilation Quake, se konal na E3 1997.

1998 (28. – 30. Května)

Akce se opět konala v Atlantě ve státě Georgia . Expo přijalo 70 000 účastníků, což je o 75% více než v předchozím roce.

1999 (13. – 15. Května)

Událost odtud probíhala obvykle v Los Angeles v Kalifornii .

2000 (11. – 13. Května)

Expo přijalo 45 000 účastníků.

2001 (17. – 19. Května)

Konalo se v Los Angeles. Expo přijalo 62 000 účastníků, což je o 37,78% více než v předchozím roce.

2002 (22. – 24. Května)

2003 (14. – 16. Května)

2004 (11. – 13. Května)

Expo přijalo 65 000 účastníků, což je nárůst o 8,33% oproti akci z předchozího roku.

2005 (18. – 20. Května)

Toto bylo poprvé, kdy byla konvence E3 vysílána v televizi a všechny budoucí konvence byly vysílány v síti G4 až do jejího konečného vysílání E3 v roce 2012.

E3 2005 přilákal 70 000 účastníků, což je o 7,69% více než v předchozím roce.

E3 2005 byl zdůrazněn odhalením Sony PlayStation 3 a Nintendo Wii, stejně jako Microsoft Xbox 360 účinně zahajuje sedmou generaci videoherních konzolí.

2006 (10. – 12. Května)

Na E3 2006 se zúčastnilo 60 000 účastníků, což je pokles o 14,29% oproti akci z předchozího roku.

Summit E3 o médiích a podnikání (2007–2008)

Dne 31. července 2006 ESA oznámila, že výstava bude zmenšena a restrukturalizována kvůli drtivé poptávce vystavovatelů. 13. října 2006 byl podrobně uveden nový formát pořadu. Přestože byla E3 původně koncipována jako výstava otevřená pouze profesionálům v herním průmyslu, v posledních letech se rozrostla o větší počet bloggerů a účastníků, kteří nebyli považováni za profesionály v oboru. Mnoho z těchto osob bylo z revidované události vyloučeno, protože ESA oznámila, že nová E3 bude pouze na pozvání.

Původně se spekulovalo, že kvůli těmto změnám mohli být nezávislí vývojáři vyloučeni a následně poškozeni, přednostně pro větší herní společnosti. Ale ESA nakonec poskytla pozvánky nezávislým vývojářům se stánkem „The Indie Games Showcase“. To bylo možné díky příznivcům průmyslu, IndieCade a Mezinárodní asociaci vývojářů her.

Tento krok byl široce kritizován těmi v herním průmyslu i mimo něj, včetně herního designéra Willa Wrighta .

2007 (11. – 13. Července)

Účast na E3 2007, 13. ročník E3 summitu přilákal pouze 10 000 účastníků kvůli zmenšené povaze této show.

2008 (15. – 17. Července)

Účast na veletrhu E3 2008, 14. ročník summitu E3, měl opět sníženou účast pouze na 5 000, což je 50% pokles oproti akci z předchozího roku.

Electronic Entertainment Expo (2009–)

Electronic Entertainment Expos počínaje rokem 2009 se vrátil k předchozímu formátu přehlídky před restrukturalizací z roku 2007. Přehlídka byla výrazně rozšířena, pokud jde o velikost z předchozích let, byla znovu otevřena pro všechny kvalifikované počítačové a herní publikum. První show, která se vrátila k tomuto formátu, E3 2009, byla široce dobře přijata tvůrci her, kteří byli spíše zklamáni E3 2007 a 2008.

2009 (2. – 4. Června)

E3 2009 se konalo v Los Angeles Convention Center od 2. června do 4. června. Expo přijalo 41 000 účastníků. To byl výrazný nárůst o 720% oproti E3 2008 pouze pro pozvání, ale byl to pokles o 31% oproti předchozímu E3 s otevřenou účastí v roce 2006.

2010 (14. – 17. Června)

E3 2010 se konal v Los Angeles Convention Center od 14. června do 17. června. E3 2010 přijal 45 600 účastníků, což je nárůst o 11,22% oproti E3 2009.

2011 (7. – 9. Června)

E3 2011 se konal v Los Angeles Convention Center od 7. června do 9. června. Na veletrhu E3 2011 bylo přítomno přibližně 46 800 lidí, což je o 3% více než na E3 2010 a 22% pokles účasti na E3 2006.

2012 (5. – 7. Června)

E3 2012 se konal v Los Angeles Convention Center od 5. června do 7. června. Expo se zúčastnilo 45 700 účastníků, což je pokles o 2,35% oproti akci z předchozího roku.

2013 (11. – 13. Června)

E3 2013 se konalo v Los Angeles Convention Center od 11. června do 13. června. Společnost Nintendo zrušila svou rozsáhlou prezentaci ve prospěch menších prezentací zaměřených na konkrétní skupiny, po jejich řadě prezentací Nintendo Direct . Tohoto ročníku se zúčastnilo 48 200 lidí ze 102 zemí, což představuje nárůst o 5,47% oproti roku 2012.

2014 (10. – 12. Června)

Akce E3 2014 se konala v Los Angeles Convention Center od 10. června do 12. června. Akce toho roku se zúčastnilo 48 900 lidí.

2015 (16. – 18. Června)

E3 2015 se konal v Los Angeles Convention Center od 16. června do 18. června. Na akci toho roku se zúčastnilo 52 200 lidí, což je první událost E3 za poslední desetiletí, která překonala 50 000.

2016 (14. – 16. Června)

E3 2016 se konal v Los Angeles Convention Center od 14. června do 16. června. Na akci toho roku se zúčastnilo 50 300 lidí.

2017 (13. – 15. Června)

E3 2017 se konal v Los Angeles Convention Center od 13. června do 15. června. Byla to vůbec první E3, která byla otevřena pro veřejnost, a proto se letošní akce zúčastnilo 68 400 lidí, což z ní činí největší účast v historii E3.

2018 (12. – 14. Června)

E3 2018 se konal v Los Angeles Convention Center od 12. června do 14. června.

2019 (11. – 13. Června)

E3 2019 se bude konat v Los Angeles Convention Center od 11. června do 13. června. Bylo také potvrzeno, že rok 2019 bude poslední E3, která se bude konat v Los Angeles. V roce 2017 však generální ředitel Entertainment Software Association Michael Gallagher uvedl, že „organizace může usilovat o jiné možnosti, pokud LACC nebude zařízení modernizovat a upgradovat.“

Viz také

Reference

externí odkazy