E3 1995 - E3 1995

Electronic Entertainment Expo 1995
E3 1995 logo.png
Žánr Videohry
Interaktivní zábava
Začíná 11. května 1995
Končí 13. května 1995
Místo Konferenční centrum v Los Angeles
Umístění Los Angeles , Kalifornie
Země Spojené státy
Další událost E3 1996
Účast 50 000
Organizováno Asociace zábavního softwaru
Stav podání Neziskové

Electronic Entertainment Expo 1995 , běžně známý jako E3 1995 , byl první Electronic Entertainment Expo koná. Akce se konala v Los Angeles Convention Center ve dnech 11. – 13. Května 1995 za účasti 50 000 účastníků. Upozorní na 1995 přehlídky patří Sony vyhlášením PlayStation je datum a cenách vydání, Sega překvapení zahájení Sega Saturn a Nintendo přehlídku do virtuálního Boy konzole.

Organizace

Před rokem 1995 používal průmysl videoher jako své hlavní místo konání veletrhu Consumer Electronics Show (CES). V letech před rokem 1995 byl průmysl videoher obvykle delegován na venkovní část CES, což nebyly ideální podmínky pro propagaci produktů. Mezinárodní asociace digitálního softwaru (IDSA), později přejmenovaná na Entertainment Software Association (ESA), se obrátila na CES a jejího šéfa Garyho J. Shapira se svými stížnostmi ohledně podmínek, které na CES měli. Vzhledem k tomu, že CES nepovažovala videohry za součást spotřební elektroniky, nebyli ochotni změnit způsob, jakým budou zahrnovat videohry. To vedlo IDSA k zvážení zahájení vlastní show. Proces organizování takové show zahájil Pat Ferrell z GamePro , publikace vlastněné International Data Group (IDG) se zkušenostmi s pořádáním veletrhů, jako je MacWorld . Tom Kalinske , tehdejší generální ředitel Sega of America , byl hlavním motivátorem při konání nové show, věřil, že CES nemá na srdci nejlepší zájmy odvětví videoher a dříve zjistil, že pořádání akce pouze pro Segu bylo vysoce ceněno maloobchodníci i média. IDSA také uznala, že pořádáním vlastního veletrhu bude mít prostředky k financování své organizace. Ferrell přišel s názvem přehlídky „Electronic Entertainment Expo“ s myšlenkou, že by se s ní dalo zacházet jako s „E cubed“, nicméně v rozhovorech s vystavovateli měli pocit, že tento přístup není nutný a že přezdívka „E3“ byla jednoduchá a stejně efektivní.

CES tyto plány vyslechla a rychle navrhla vlastní veletrh pouze pro videohry pod značkou CES. IDSA a CES oslovily větší společnosti poskytující videohry, aby představily své verze show. Mnoho z mladších společností, jako je Electronic Arts , požadovalo přístup nabízený IDSA, včetně možnosti vlastnit část show tím, že se stane členem IDSA, nad tím, co nabídla CES. Primárním protějškem plánu IDSA bylo Nintendo , které věřilo, že jejich hardware by měl být považován za spotřební elektroniku, a proto by měl být součástí CES. Během těchto jednání CES vyhradila místo ve Filadelfii pro show v průběhu měsíce května, což Ferrell uvedl jako „hlavní čas“ pro maloobchodníky, aby se připravili na prodej z konce roku / svátků. IDSA ještě rezervovalo místo a rychle se dostalo do kontaktu s Los Angeles Convention Center (LACC) a zjistilo, že prostor je volný na stejná data, jaká naplánovala CES, což nutí potenciální vystavovatele, aby si vybrali jednu nebo druhou výstavu. Vybrali si Los Angeles, protože by to bylo jednosměrné cestování pro společnosti pocházející z Japonska, na rozdíl od Filadelfie. Během příštích několika týdnů, před tím, než některá z akcí musela uhradit své nevratné rezervační poplatky, IDSA agresivně tlačila k získání vystavovatelů pro svou show a zajistila více než 180 prodejců. Z hlavních společností poskytujících videohry vydrželi pouze Nintendo a Microsoft, stále nerozhodnutí, které se zúčastní. Brzy po tomto tlaku Shapiro kontaktoval Ferrella a řekl mu, že „vyhrál“; CES upustila od plánů jejich akce ve Filadelfii. Ve stejný den Nintendo a Microsoft oslovili Ferrella, aby diskutovali o výstavních plánech na jeho akci.

událost

Externí video
ikona videa Záběry z E3 1995 pořízené Anthony Parisi, zástupcem maloobchodu

V tomto bodě většinu podlahové plochy v LACC zabrali první vystavovatelé. Nintendo požadovalo místo ve větší jižní síni, ale ti, kdo si ho brzy osvojili, jako Sony a Sega, si to již nárokovali. Ferrell se ujistil, že Nintendo má stále hlavní podlahovou plochu ve West Hall, přesunutí registračních oblastí do West Hall, takže účastníci museli projít stánkem Nintendo. Ferrell také kvůli poptávce musel rezervovat další podlahovou plochu v tuctu různých hotelů poblíž kongresového centra.

Mezi prvky první E3, které by pokračovaly v budoucích událostech, patřily velké tiskové konference hlavních společností (zde Sony, Sega a Nintendo), které představily jejich nadcházející hardware a software. Je pozoruhodné, že v tuto chvíli byly společnosti Sega a Sony připraveny představit nový hardware pro západní vydání, Sega Saturn a PlayStation . Konference Sega byla první a zatímco Kalinske oznámil, že Saturn bude okamžitě k dispozici v obchodech, byli informováni brzy poté, co byly zásoby omezenější, než se myslelo. Během prezentace společnosti Sony, poté, co se zabýval mnoha hrami PlayStation, přišel na pódium Steve Race, vedoucí pro uvedení PlayStation do Spojených států, řekl „dva-devadesát devět“ a poté odešel, přičemž odhalil, že cena PlayStation byla O 100 USD méně než u Saturnu. Tento okamžik je považován za jeden z prvních příslovečných okamžiků poklesu mikrofonu v historii E3 a bude pokračovat v trendu, protože každá společnost se pokusí překonat ostatní na těchto tiskových akcích.

Zatímco oficiální počty účastníků byly na 55 000, Ferrell odhadoval, že se mohlo dostat dalších 10 000 lidí; událost měla být omezena na profesionály v oboru, maloobchodníky a tisk, ale věří, že mnozí se dostali k předvádění zdánlivě relevantní vizitky.

Výstavy

Nintendo

Virtuální chlapec, zprostředkující konzole Nintendo vydaná mezi Super Nintendo Entertainment System a Nintendo 64 , byl předveden prominentně. Nintendo 64, pak známé jako Ultra 64 , bylo představeno v téměř konečném stavu vývoje. Zobrazované hry zahrnovaly Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest , EarthBound a Killer Instinct .

Sega

Před E3 1995, Sega Saturn již vyšel v Japonsku a byl plánován na americké vydání 2. září 1995. První den E3 1995, generální ředitel Sega Tom Kalinske, přednesl klíčovou prezentaci, ve které odhalil cenu vydání Saturnu ve výši 399 USD a popsal vlastnosti konzoly. Kalinske také odhalilo, že kvůli „vysoké spotřebitelské poptávce“ společnost Sega již odeslala 30 000 Saturnů společnostem Toys „R“ Us , Babbage's , Electronics Boutique a Software atd. K okamžitému propuštění.

Sony

Společnost Sony oznámila cenu a datum vydání pro nadcházející PlayStation. Před hlavní konferencí společnosti Sony Sega oznámila maloobchodní cenu 399 USD za nově vydanou Sega Saturn; s využitím této příležitosti učinil prezident SCEA Steve Race na konferenci Sony jediné krátké prohlášení: „$ 299“. Publikum jásalo, když Race odešel od pultíku.

Seznam významných vystavovatelů

Toto je seznam hlavních vystavovatelů videoher, kteří se zúčastnili E3 1995:

Seznam doporučených her

Toto je seznam pozoruhodných titulů, které se jejich vývojáři nebo vydavatelé objevili na E3 1995:

Společnost 3DO

Oslavte zábavu

Activision

Atari Corporation

Capcom

Dynamika krystalů

Cyberdreams

Elektronické umění

Interplay Entertainment

Nintendo

Sega

Sony Computer Entertainment

SNK

Náměstí

Williams Electronics

Reference

Bibliografie