Psaní na stroji - Typing

Osoba, která píše na klávesnici notebooku
Video z psaní na klávesnici notebooku

Psaní je proces psaní nebo zadávání textu stisknutím kláves na psacím stroji , klávesnici počítače , mobilním telefonu nebo kalkulačce . Lze jej odlišit od jiných způsobů zadávání textu, jako je rozpoznávání rukopisu a řeči . Text může mít podobu písmen, číslic a dalších symbolů. První písařkou na světě byla Lillian Sholes z Wisconsinu , dcera Christophera Sholese , který vynalezl první praktický psací stroj.

Funkce uživatelského rozhraní, jako je kontrola pravopisu a automatické doplňování, slouží k usnadnění a zrychlení psaní a k prevenci nebo opravě chyb, kterých se písař může dopustit.

Technika

Dotkněte se psaní

Psaní zón na klávesnici QWERTY pro každý prst převzatý z kláves KTouch a domovské řady
Zóny psaní na klávesnici QWERTY pro každý prst převzatý z KTouch (klávesy domovské řady jsou zakroužkovány)

Základní technika stojí v protikladu k lovu a klování, kdy písař neustále sleduje zdrojovou kopii. Dotykové psaní také zahrnuje použití metody domácí řady , kde písaři opírají zápěstí dolů, než aby zvedali a psali (což může způsobit syndrom karpálního tunelu ). Aby se tomu vyhnuli, písaři by měli sedět vysoko, předklonit se mírně dopředu, položit nohy naplocho na podlahu před sebe s jednou nohou mírně před druhou a lokty držet blízko u boků s mírně nakloněnými předloktími nahoru na klávesnici; prsty by měly být mírně zakřivené a spočívat na domácí řadě.

Mnoho dotykových písařů také používá klávesové zkratky při psaní na počítači. To jim umožňuje upravovat dokument, aniž by museli sundat ruce z klávesnice a používat myš. Příkladem klávesové zkratky je stisknutí Ctrlklávesy plus Sklávesy pro uložení dokumentu při psaní nebo Ctrlklávesy plus Zklávesy pro zrušení chyby. Další klávesové zkratky jsou Ctrlklíč plus Cke kopírování a Ctrlklíč a Vklíč k vložení a Ctrlklíč a Xklíč k vyjmutí. Mnoho zkušených písařů může cítit nebo vycítit, že udělali chybu, mohou stisknout ← Backspaceklávesu a provést opravu bez prodloužení času mezi stisknutími klávesy.

Lov a klování

Hunt and peck ( psaní dvěma prsty ) je běžná forma psaní, při které písař stiskne každou klávesu jednotlivě. Místo aby se spoléhal na zapamatovanou polohu kláves, musí písař najít každý klíč zrakem. Použití této metody může také zabránit písaři v tom, aby viděl, co bylo napsáno, aniž by pohlédl od kláves. Přestože lze dosáhnout dobré přesnosti, případné chyby při psaní nemusí být okamžitě zaznamenány, protože se uživatel nedívá na obrazovku. Existuje také nevýhoda, že protože se používá méně prstů, jsou ty, které jsou použity, nuceny pohybovat se na mnohem větší vzdálenost.

Civilian Conservation Corps typing class, 1933

Hybridní

Mezi nováčkovským stylem „lov a peck“ a dotykové psaní existuje mnoho výstředních stylů psaní. Například mnozí písaři „lovu a klování“ mají rozložení klávesnice uložené v paměti a jsou schopni psát, přičemž soustředí svůj pohled na obrazovku. Některé používají pouze dva prsty, zatímco jiné používají 3–6 prstů. Někteří používají své prsty velmi důsledně, přičemž stejný prst se používá k psaní stejného znaku pokaždé, zatímco jiní způsob, jakým prsty používají, se liší.

Jedna studie zkoumající 30 předmětů, různých stylů a odborných znalostí, zjistila minimální rozdíl v rychlosti psaní mezi dotykovými písaři a hybridními písaři. Podle studie „Počet prstů neurčuje rychlost psaní ... Bylo zjištěno, že lidé využívající strategie psaní na vlastní pěst jsou stejně rychlí jako vyškolení písaři ... místo počtu prstů existují další faktory, které předpovídají rychlost psaní ... rychlí písaři ... držte ruce pevně na jedné pozici, místo abyste je pohybovali po klávesnici, a důsledněji používejte stejný prst k psaní určitého písmene. “ Cituji doktorandku Annu Feitovou: „Byli jsme překvapeni, když jsme zjistili, že lidé, kteří absolvovali kurz psaní, podávali podobnou průměrnou rychlost a přesnost, jako ti, kteří učili psát sami sebe a v průměru používali jen 6 prstů.“

Vyrovnávací paměť

Někteří lidé kombinují dotykové psaní a lov a klování pomocí metody ukládání do vyrovnávací paměti . Při metodě vyrovnávací paměti se písař podívá na zdrojovou kopii, mentálně uloží jednu nebo několik vět, poté se podívá na klávesnici a zadá vyrovnávací paměť vět. Tato metoda vyrovnávací paměti se běžně nepoužívá v každodenním kontaktu s klávesnicemi a používá se pouze tehdy, když je čas zásadní.

Palcem

Pozdní 20. století trend v psaní, se primárně používají u zařízení s malým klávesnic (jako jsou PDA a smartphony), je thumbing nebo palec psaní. Toho lze dosáhnout buď pouze jedním palcem, nebo oběma palci. Podobně jako u stolních klávesnic a vstupních zařízení platí, že pokud uživatel nadužívá klávesy, které vyžadují tvrdé stisknutí a/nebo mají malá a neergonomická rozložení, mohlo by to způsobit tendinitidu palce nebo jiné opakující se namáhání .

Slova za minutu

Slova za minutu (WPM) je míra rychlosti psaní, která se běžně používá při náboru . Pro účely měření WPM je slovo standardizováno na pět znaků nebo stisky kláves. „Hnědá“ se tedy počítá jako jedno slovo, ale „mozzarella“ jako dvě.

Výhody standardizovaného měření vstupní rychlosti spočívají v tom, že umožňuje srovnání napříč jazykovými a hardwarovými hranicemi. Rychlost operátora hovořícího afrikánsky v Kapském Městě lze porovnat s francouzským operátorem hovořícím v Paříži .

Alfanumerický záznam

V jedné studii průměrných uživatelů počítačů byla průměrná rychlost přepisu 33 slov za minutu a 19 slov za minutu ve složení. Ve stejné studii, když byla skupina rozdělena na skupiny „rychlé“, „střední“ a „pomalé“, byly průměrné rychlosti 40 wpm, 35 wpm a 23 wpm. Průměrný profesionální písař dosáhne 50 až 80 wpm, zatímco některé pozice mohou vyžadovat 80 až 95 wpm (obvykle minimum požadované pro expediční pozice a jiné úlohy psaní) a někteří pokročilí písaři pracují při rychlostech nad 120 wpm. Tylisté se dvěma prsty, někdy také označovaní jako písaři „hon a peck“, běžně dosahují trvalých rychlostí asi 37 wpm pro zapamatovaný text a 27 wpm při kopírování textu, ale v dávkách mohou dosáhnout rychlostí 60 až 70 wpm. Od dvacátých lét přes sedmdesátá léta, rychlost psaní (spolu se zkrácenou rychlostí) byl důležitý sekretářská kvalifikace a soutěže o psaní byly populární a často propagovány společnostmi psacího stroje jako propagační nástroje.

CPM se používá k identifikaci počtu napsaných znaků za minutu, což je méně obvyklá míra rychlosti písaře. Toto je běžné měření pro programy pro psaní nebo lektory psaní, protože může poskytnout přesnější míru rychlosti psaní osoby, aniž byste museli psát delší dobu. Společný převodní faktor mezi WPM a CPM je 5. Používá se také příležitostně pro přiřazení rychlosti čtečky k přečtenému množství. CPM byl také aplikován na tiskárny 20. století, ale moderní rychlejší tiskárny častěji používají PPM (stránky za minutu).

Dosud nejvyšší rychlosti psaní, 216 slov za minutu, dosáhla Stella Pajunas-Garnand z Chicaga v roce 1946 za jednu minutu na elektrickém zařízení IBM pomocí rozložení kláves QWERTY . Podle Guinessovy knihy rekordů byla v roce 2005 spisovatelka Barbara Blackburnová nejrychlejším anglickým písařem na světě . Pomocí rozložení klávesnice Dvorak udržovala 150 wpm po dobu 50 minut a 170 wpm po kratší dobu se špičkovou rychlostí 212 wpm. Blackburnová, která na střední škole neprošla třídou psaní QWERTY , se poprvé setkala s rozložením Dvořáka v roce 1938, rychle se naučila dosahovat velmi vysokých rychlostí a během své sekretářské kariéry příležitostně cestovala předváděním rychlého psaní. Objevila se na Pozdní noc s Davidem Lettermanem 24. ledna 1985, ale cítila, že Letterman z ní udělal podívanou.

Nedávný vznik několika konkurenčních webových stránek pro psaní umožnil vznik několika rychlým písařům na klávesnicích počítačů spolu s novými záznamy, ačkoli ty jsou z velké části neověřitelné. Dva z nejpozoruhodnějších online záznamů, které jsou považovány za pravé, jsou 251,21 wpm na anglický text na typingzone.com od Brazilce Guilherme Sandrini (ekvivalent 301,45 wpm pomocí tradiční definice slov za minutu, protože tato stránka definuje slovo jako šest znaků, nikoli pět) a 256 wpm (záznam zachycený na videu) na TypeRacer od Američana Seana Wrony, inauguračního vítěze Ultimate Typing Championship , který byl považován za vůbec nejvyšší legitimní skóre, jaké kdy na webu bylo stanoveno, dokud Wrona netvrdil, že byl překonán. Oba tyto rekordy jsou v podstatě rychlosti sprintu na krátký výběr textu trvající mnohem méně než jednu minutu a byly dosaženy na klávesnici QWERTY. Wrona také udržoval 174 wpm na 50minutovém testu provedeném na hi-games.net, další webové stránce pro psaní na internetu, která neoficiálně vytlačila Blackburn jako nejrychlejšího vytrvalostního písaře, přestože stále mohou vznikat spory ohledně rozdílů v obtížnosti textů i Wronových použití moderní počítačové klávesnice na rozdíl od psacího stroje používaného Blackburnem. Později Michael DeRoche překonal rekord Guilherme Sandriniho při 265,78 wpm v červenci 2019 TypingZone master (asi 318 wpm). Pomocí personalizované rozhraní , fyzik Stephen Hawking , který trpěl amyotrofické laterální sklerózy , podařilo typ 15 WPM s vypínačem a přizpůsobený software vytvořený Walt Woltosz. Kvůli zpomalení jeho motorických schopností bylo jeho rozhraní vylepšeno o infračervenou kameru, která detekovala „záškuby lícního svalu pod okem“. Jeho rychlost psaní se v pozdější části jeho života snížila na přibližně jedno slovo za minutu.

Číselný záznam

Rychlost zadávání čísel nebo 10 kláves je měřítkem schopnosti člověka manipulovat s numerickou klávesnicí. Obecně se měří v úhozech za hodinu nebo v KPH.

Výzkum zadávání textu

Analýza chyb

Se zavedením počítačů a textových procesorů došlo ke změně způsobu provádění zadávání textu. V minulosti se pomocí psacího stroje měřila rychlost stopkami a chyby se počítaly ručně. Se současnou technologií je příprava dokumentu spíše o použití textových procesorů jako pomůcky při sestavování, změně významu chybovosti a způsobu jejího měření. Výzkum provedený R. Williamem Soukoreffem a I. Scottem MacKenziem vedl k objevu aplikace známého algoritmu. Díky použití tohoto algoritmu a doprovodné analytické techniky byly použity dvě statistiky, minimální chyba vzdálenosti mezi řetězci (chybovost MSD) a úhozy na znak (KSPC). Mezi dvě výhody této techniky patří:

  • Účastníci mohou zadávat text přirozeně, protože se mohou dopouštět chyb a opravovat je.
  • Identifikaci chyb a generování statistik chybovosti lze snadno automatizovat.

Dekonstrukce procesu zadávání textu

Prostřednictvím analýzy úhozů byly úhozy vstupního proudu rozděleny do čtyř tříd: Správné (C), Nesprávně opravené (IF), Opravy (F) a Nesprávně neopravené (INF). Tyto klasifikace tahů klíčů jsou rozděleny do následujících

  • Dvě třídy Správná a Nesprávná není opravená obsahují všechny znaky v přepsaném textu.
  • Opravy (F) stisknutí kláves lze snadno identifikovat a zahrnují stisknutí kláves, jako je klávesa Backspace, mazání, pohyby kurzoru a modifikační klávesy.
  • Nesprávné pevné (IF) stisky kláves se nacházejí ve vstupním proudu, ale ne v přepsaném textu, a nejsou editačními klávesami.

Pomocí těchto tříd lze vypočítat statistiku minimální vzdálenosti mezi strunami a počet zdvihů kláves na znak.

Minimální chybovost vzdálenosti řetězce

Minimální vzdálenost řetězců (MSD) je počet „primitiv“, což je počet vložení, vymazání nebo substitucí k transformaci jednoho řetězce na jiný. Pro rovnici chyb MSD byla nalezena následující rovnice.

Míra chyb MSD =

Klávesové zkratky na znak (KSPC)

S chybou minimální vzdálenosti řetězce se opravené chyby v přepsaném textu nezobrazí. Následující příklad vám ukáže, proč je to důležitá třída chyb, které je třeba vzít v úvahu:

Prezentovaný text : rychlý hnědý
Vstupní proud : quix <-ck hnědý
Přepisovaný text : rychlý hnědý

ve výše uvedeném příkladu byl nesprávný znak ('x') odstraněn pomocí backspace ('<-'). Protože se tyto chyby v přepsaném textu neobjevují, je chybovost MSD 0%. To je důvod, proč existuje statistika tahů klíčů na znak (KSPC).

KSPC =

Níže jsou uvedeny tři nedostatky statistiky KSPC:

  • Vysoké hodnoty KSPC mohou souviset buď s mnoha chybami, které byly opraveny, nebo s několika chybami, které nebyly opraveny; však neexistuje způsob, jak tyto dva odlišit.
  • KSPC závisí na metodě zadávání textu a nelze ji použít k smysluplnému srovnání dvou různých metod zadávání, jako je klávesnice Qwerty a vstup více klepnutím.
  • Neexistuje žádný zjevný způsob, jak kombinovat KSPC a MSD do celkové chybovosti, přestože mají inverzní vztah.

Další metriky

Pomocí výše popsaných tříd definovali další metriky R. William Soukoreff a I. Scott MacKenzie:

Účinnost opravy chyb se týká snadnosti, s jakou účastník provedl opravu chyb.

  • Účinnost korekce = IF/F

Svědomitost účastníků je poměr opravených chyb k celkovému počtu chyb, což pomáhá odlišit perfekcionisty od apatických účastníků.

  • Svědomitost účastníka = IF / (IF + INF)

Pokud C představuje množství přenesených užitečných informací, INF, IF a F představují podíl ztracené šířky pásma.

  • Využitá šířka pásma = C / (C + INF + IF + F)
  • Zbytečná šířka pásma = (INF + IF + F)/ (C + INF + IF + F)

Celková chybovost

Popsané třídy také poskytují intuitivní definici celkové chybovosti :

  • Celková míra chyb = ((INF + IF)/ (C + INF + IF)) * 100%
  • Neopravená míra chyb = (INF/ (C + INF + IF)) * 100%
  • Opravená míra chyb = (IF/ (C + INF + IF)) * 100%

Vzhledem k tomu, že tyto tři míry chyb jsou poměry, jsou mezi různými zařízeními srovnatelné, což nelze provést pomocí statistiky KSPC, která závisí na zařízení.

Nástroje pro výzkum zadávání textu

V současné době jsou pro výzkumníky zadávání textu veřejně dostupné dva nástroje pro záznam metrik výkonu zadávání textu. První je TEMA, která běží pouze na Androidu (operační systém) . Druhým je WebTEM, který běží na jakémkoli zařízení s moderním webovým prohlížečem a funguje téměř se všemi technikami zadávání textu.

Dynamika úhozu

Dynamika úhozů neboli dynamika psaní je získání podrobných informací o načasování, které přesně popisují, kdy byla která klávesa stisknuta a kdy byla uvolněna, když člověk píše na klávesnici počítače pro biometrickou identifikaci, podobně jako rozpoznávání mluvčího . Data potřebná k analýze dynamiky úhozů se získávají protokolováním úhozů .

Behaviorální biometrické stisku tlačítka Dynamics používá způsob a rytmus, ve kterém jednotlivé typy znaků na klávesnici nebo klávesnice.

Viz také

Válečný korespondent psal odeslání v lese mimo Arnhem, 1944

Reference

externí odkazy

  • Média související s psaní na Wikimedia Commons