Janet Murray - Janet Murray

Janet H. Murray
Janet Murray (2011) .jpg
Murray, v roce 2011
narozený
Státní příslušnost americký
Vzdělání Harvardská Univerzita
Známý jako Digitální média
Pozoruhodná práce
Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace , The New Media Reader , Inventing the Medium

Janet Murray je profesorkou na School of Literature, Media and Communication na Georgia Institute of Technology . Před příchodem na Georgia Tech v roce 1999 působila jako hlavní vědecká pracovnice v Centru vzdělávacích počítačových iniciativ na MIT , kde od roku 1971 učila humanitní vědy a vedla pokročilé projekty interaktivního designu. Je známá jako raná vývojářka humanitních počítačových aplikací, klíčový teoretik digitálních médií a zastánce nových vzdělávacích programů v digitálních médiích.

Práce a příspěvky

Projekty navržené Janet Murray zahrnují digitální vydání klasiky Warner Brothers, Casablanca. Kromě toho řídí eTV Prototyping Group, která pracovala na interaktivních televizních aplikacích pro PBS, ABC, MTV, Turner a další sítě. Také intenzivně pracuje jako členka experimentální herní laboratoře Georgia Tech a je poradkyní mobilní technologické skupiny Georgia Tech.

Murrayova hlavní kniha je Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace , která se ptá, zda počítač může poskytnout základ pro expresivní narativní formu, stejně jako technologie tisku podporovala vývoj románu a filmová technologie podporovala vývoj filmů. Poskytuje optimistickou odpověď. Murrayova analýza spočívá na pochopení počítače jako média reprezentace se zřetelnou sadou vlastností. Tvrdí, že počítač je procedurální, participativní, encyklopedický a prostorový a že poskytuje tři charakteristické (nikoli však jedinečné) potěšení: ponoření, agenturu a transformaci. Definuje interaktivitu jako kombinaci procedurální a participativní vlastnosti, které společně poskytují potěšení z agentury. Spojuje výzkumné práce v oblasti umělé inteligence s kulturními formami, jako jsou hry , filmy , literatura a televize . Hlavním bodem Murraye je, že nové počítačové formáty rozšiřují možnosti vyjadřování dostupné pro vyprávění. „Digitální přenos jí otevřel možnost dlouhotrvajícího vyprávění, protože diváci si mohou prohlédnout celé roční období po svém původním datu vysílání a mohou sledovat příběh po více ročních období.“

Murray byl hostujícím spisovatelem pro Noah Wardrip-Fruin a Nick Montfort The New Media Reader , antologii článků o nových médiích, kterou Janet představovala jako první ze dvou úvodů v knize „Inventing the Medium“.

Na Murrayovu práci odkazovali herní designéři, producenti interaktivních televizí, filmaři a novináři. Z opačných směrů jej kritizoval spisovatel Sven Birkerts jako hrozbu pro kulturu tisku (v časopise HotWired a v televizní debatě) a ludologové jako nevhodně literární přístup ke hrám ( Game Studies sv. 1 č. 1).

Murray má také aktivní roli při vývoji dvou nových studijních programů na Georgia Tech, které byly zahájeny v roce 2004: Ph.D. v digitálních médiích a BS ve výpočetních médiích . Byla členkou Peabody Award rady porotců od roku 2007 do roku 2013.

Úspěchy

  • Na jaře roku 2000 americký filmový institut jmenoval Janet Murrayovou jejich důvěryhodnou osobou, protože je také mentorkou laboratoře digitálního obsahu AFI.

Viz také

Reference

externí odkazy