Ken Musgrave - Ken Musgrave

Forest Kenton Musgrave (16. září 1955 - 14. prosince 2018) byl profesorem na Univerzitě George Washingtona v USA. Počítačový umělec, který pracoval s fraktálními obrazy, pracoval na krajinném softwaru Bryce a později jako CEO / CTO společnosti Pandromeda, Inc. vyvinul a navrhl inovativní software MojoWorld.

Vzdělání

V roce 1993 získal doktorát z výpočetní techniky na Yale University , kde psal diplomovou práci na téma Metody pro realistické zobrazování krajiny . Průkopník fraktálů Benoît Mandelbrot ho označil za „prvního skutečného umělce založeného na fraktálech“.

Software funguje

Musgrave navrhl počáteční programy založené na fraktálech, na nichž byl založen Bryce , a později pracoval na návrhu komponenty Deep Materials Lab společnosti Bryce.

Jeho práce byla uvedena v článku v časopise Scientific American z ledna 1996 (Gibbs, „Playing Slartibartfast with Fractals“), který pojednával o fraktálových křivkách. Tento článek také popsal software, který navrhl a který by generoval celé planety o velikosti Země pomocí semi-náhodného procedurálního 3D a poté umožňoval uživateli létat nebo chodit po tomto světě, zkoumat hory nebo lesy a zvolit scénu k vykreslení do obrazu . Tento software se nakonec stal komerčním vydáním s názvem MojoWorld , které prošlo třemi verzemi, které skončily verzí 3.1.1.

Kino práce

Musgrave získal kredity na obrazovce za digitální efekty ve filmech Titanic , Dante's Peak a Lawnmower Man . Jeho software MojoWorld byl použit k procedurálnímu generování podkladů a terénů u velkorozpočtových filmů, jako je The Day After Tomorrow .

ZeniMax Media

Musgrave byl technickým poradcem mateřské společnosti ZeniMax Media vydavatele videohry Bethesda Softworks , v době slavných vydání, jako je RPG Morrowind .

Publikace

  • Texturování a modelování: Procedurální přístup - F. Kenton Musgrave a kol., 1998 - ISBN  0-12-228730-4
  • Musgrave, F. Kenton (1993). „Metody pro realistické zobrazování krajiny“ (PDF) .

Viz také

Reference

externí odkazy