ZeniMax Media - ZeniMax Media

ZeniMax Media Inc.
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 1999 ; Před 22 lety ( 1999 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
NÁS
Klíčoví lidé
Celkový kapitál US $ 2.5 miliard  (2016)
Počet zaměstnanců
2300+ (2020)
Rodič Xbox Game Studios (2021 – současnost)
Dceřiné společnosti
webová stránka zenimax.com
Poznámky pod čarou / odkazy

ZeniMax Media Inc. je americká holdingová společnost pro videohry se sídlem v Rockville v Marylandu a založená v roce 1999.

Společnost vlastní vydavatele Bethesda Softworks s vývojovou jednotkou Bethesda Game Studios (vývojář The Elder Scrolls , Fallout a Starfield ), jakož i vývojáře id Software ( série Doom , Quake a Rage ), Arkane Studios ( Dishonored a Prey ), MachineGames ( Wolfenstein ), Tango Gameworks ( The Evil Within ) a ZeniMax Online Studios ( The Elder Scrolls Online ).

ZeniMax Media získala společnost Microsoft v březnu 2021 a stala se součástí Xbox Game Studios .

Dějiny

Staré logo ZeniMax

1999–2007: Raná historie, investice SBS, investice Providence

Společnost ZeniMax byla založena v roce 1999 zakladatelem společnosti Bethesda Softworks Christopherem Weaverem a Robertem A. Altmanem . Název je portmanteau „zenitu“ a „maxima“. Byla založena jako nástupce společnosti Media Technology Limited, v té době mateřské společnosti Bethesdy.

Weaver přivedl Altmana na pozici generálního ředitele a přispěl svými akciemi v Bethesda Softworks, aby nová skořepinová společnost s názvem ZeniMax Media mohla získat finanční prostředky. Weaver původně sloužil jako hlavní technologický ředitel společnosti v letech 1999 až 2002, poté se v roce 2002 přesunul do nefunkční role. Weaver podal v roce 2002 žalobu na společnost ZeniMax za porušení smlouvy a tvrdil, že mu bylo dluženo odstupné 1,2 milionu USD. Žaloba byla zamítnuta, soud Weavera sankcionoval a shledal, že Weaver „jednal záměrně, neprávem a ve špatné víře“.

V roce 2000 získala společnost SBS Broadcasting 12,5% podíl v rámci partnerství mezi oběma společnostmi. Její předseda a generální ředitel Harry Sloan se stal členem představenstva ZeniMax rok před tím. Sloan je zakládajícím investorem a členem představenstva společnosti. Mezi další původní členy správní rady patřili Les Moonves a nyní již zesnulý Robert Trump . V roce 2000 se k ZeniMaxu připojili také Terry McAuliffe , George Mitchell , Dean Devlin a Jon Feltheimer jako poradci společnosti.

V roce 2004 získala společnost ZeniMax franšízu Fallout od společnosti Interplay Entertainment . Todd Howard z Bethesdy v lednu 2007 řekl, že „Začali jsme pracovat na Falloutu 3 na konci roku 2004 s několika lidmi. Měli jsme na něm jen asi 10 lidí, dokud Oblivion nezabalil (...)“. Fallout 3 byl vydán v říjnu 2008.

1. srpna 2007 společnost ZeniMax oznámila vytvoření ZeniMax Online Studios , divize vedené Mattem Firorem . V roce 2012 společnost oznámila, že vyvíjí The Elder Scrolls Online , nakonec ji vydala 4. dubna 2014.

30. října 2007 společnost ZeniMax oznámila, že evropská vysílací skupina ProSiebenSat.1 Media prohlubuje svůj vztah se společností ZeniMax. V prosinci spustila SevenGames.com, mezinárodní verzi své německé herní platformy, a spolupracuje se ZeniMax na vývoji online her. Společnost ProSiebenSat.1 Media držela v té době 9% podíl ve společnosti ZeniMax prostřednictvím společnosti SBS Broadcasting , kterou získala ve stejném roce. SBS Broadcasting dříve získala 12,5% podíl ve společnosti ZeniMax v říjnu 2000 jako součást tehdejšího partnerství mezi oběma společnostmi. To zahrnovalo dceřinou společnost ZeniMax e-Nexus Studios, vývoj evropských zábavních portálů a webových stránek pro SBS, jakož i další smlouvy o nákupu akcií mezi SBS a ZeniMax.

V roce 2007 držel Weaver 33% podíl ve společnosti. V roce 2007 byla oceněna na 1,2 miliardy USD, když získala 300 milionů USD od Providence Equity Partners výměnou za 25% podíl. Od roku 2020 vlastnil Weaver „žalostný počet akcií“.

2007–2017: Soudní spor o expanzi a Oculus

V říjnu 2007 se počet zaměstnanců ZeniMax zvýšil na 200 zaměstnanců.

V září 2009 získala ZeniMax práva na franšízu videohry Prey . V prosinci 2009 získala společnost ZeniMax vydavatelská práva k id Software hře Rage od společnosti Electronic Arts .

V roce 2010 společnost Providence investovala dalších 150 milionů dolarů za nezveřejněnou částku. V květnu 2016 byl oceněn na 2,5 miliardy dolarů.

V lednu 2011 zaměstnával ZeniMax 400 lidí ve svém sídle v Rockville.

Dne 3. března 2011 společnost ZeniMax oznámila partnerství s School of Cinematic Arts University of Southern California na podporu její divize Interactive Media s komplexním vzdělávacím programem přednášek pro hosty a stáží.

V květnu 2014 zaslal ZeniMax dopis společnostem Facebook a Oculus VR, v nichž tvrdí, že veškeré příspěvky, které John Carmack přispěl k projektu Oculus Rift, jsou duševním vlastnictvím společnosti ZeniMax, přičemž uvádí, že „ZeniMax poskytl potřebnou technologii VR a další cennou pomoc společnosti Palmer Luckey a dalším Zaměstnanci společnosti Oculus v letech 2012 a 2013 udělali z Oculus Rift životaschopný produkt VR, který je lepší než ostatní nabídky trhu VR. “

21. května 2014 podala společnost ZeniMax žalobu na společnost Oculus. 25. června 2014 Oculus podal oficiální odpověď na žalobu. Oculus tvrdil, že ZeniMax falešně prohlašoval vlastnictví, aby využil výhody akvizice Facebookem. Oculus také tvrdil, že Oculus Rift nesdílí ani jeden řádek kódu ani žádnou technologii s kódem a technologií ZeniMax.

V srpnu 2016 společnost Prosieben prodala svůj podíl ve společnosti ZeniMax za 30 milionů eur.

Dne 1. února 2017 udělila porota v Dallasu v Texasu ZeniMax 500 milionů dolarů v jejich žalobě proti Oculus. Porota zjistila, že Oculus nezneužil obchodní tajemství ZeniMax, ale kromě porušení dohody o nezveřejnění porušil autorská práva a ochranné známky ZeniMax.

2020 – současnost: Akvizice společnosti Microsoft

21. září 2020 společnost Microsoft oznámila, že uzavřela smlouvu o koupi společnosti ZeniMax Media a všech jejích dceřiných společností za 7,5 miliardy USD. Dohoda slíbila, že vrátí více než šestkrát investice společnosti Providence Equity do společnosti. Altman zvažoval prodej ZeniMaxu několik let a v jednu chvíli se blížil dohodě s konkurenční společností Electronic Arts . Altman zemřel 3. února 2021 ve věku 73 let v nemocnici v Baltimoru. V únoru 2021 vytvořil Microsoft dceřinou společnost známou jako Vault, která by byla v rámci akvizice sloučena do ZeniMax.

Oznámení o účinnosti v souvislosti s převzetím společnosti Microsoft bylo podáno 5. března americkou komisí pro cenné papíry a burzu a poté 8. března zelenou kontrolním orgánem EU pro ochranu hospodářské soutěže Providence Equity , která dříve vlastnila 25% akcií společnosti ZeniMax, prodala své akcie kolem této doby. O předběžné opatření k zablokování akvizice se usilovalo v rámci hromadné žaloby, které společnost ZeniMax čelila kvůli Fallout 4 , přičemž žalobci v tomto případě tvrdili, že společnost Microsoft by mohla chránit majetek společnosti ZeniMax před škodami, pokud by po akvizici byli shledáni odpovědnými. Microsoft oznámil, že akvizice byla dokončena 9. března a že ZeniMax se stal součástí skupiny Xbox Game Studios . Celková cena transakce činila 8,1 miliardy dolarů. V důsledku akvizice budou budoucí hry od ZeniMax a jejích studií exkluzivní pro platformy podporované Xbox Game Pass , přestože Microsoft umožní studiím splnit všechny smluvní závazky k vydáním na jiných platformách. Po nákupu společností Microsoft byla rozpuštěna správní rada ZeniMax.

Dceřiné společnosti

Zaniklý

  • e-Nexus Studios (později přejmenované na ZeniMax Productions) v Los Angeles , Kalifornie ; založena v srpnu 1999 v čele s bývalým spolutvůrcem Simpsonových Samem Simonem .
  • Mediatech West v Olympii, Washington ; založil Brent Erickson v Utahu v roce 1992 jako Flashpoint Productions a prodal společnosti Media Technology/Bethesda Softworks v roce 1995. Označuje se také jako Bethesda West.
  • Mud Duck Productions; založena v roce 2002, uzavřená v roce 2007.
  • Vir2L Studios ve Washingtonu, DC ; získané v roce 1999, uzavřené v roce 2010.
  • XL Translab ve Washingtonu, DC; získala v roce 1997 a přestěhovala se do Bethesda Softworks.

Reference

externí odkazy