Mechanismus nohou - Leg mechanism

Theo Jansen's Strandbeest, skupina planárních chodících mechanismů.

Mechanismus noha (chůze mechanismus) je mechanický systém navržen tak, aby hnací síla přerušovaným třecího kontaktu se zemí. To je v rozporu s koly nebo souvislými pásy, které jsou určeny k udržování trvalého třecího kontaktu se zemí. Mechanické nohy jsou vazby, které mohou mít jeden nebo více akčních členů a mohou provádět jednoduchý rovinný nebo složitý pohyb. Ve srovnání s kolem je mechanismus nohou lépe přizpůsoben nerovnému terénu, protože může překračovat překážky.

Na výstavě Universelle (1878) byl představen raný design mechanismu pro nohy, který se jmenoval Plantigrade Machine od Pafnuty Chebysheva . Originální rytiny pro tento mechanismus nohou jsou k dispozici. Konstrukce nožního mechanismu pro Ohio State Adaptive Suspension Vehicle (ASV) je uvedena v knize Machines that Walk z roku 1988 . V roce 1996 WB. Shieh představil metodiku návrhu pro mechanismy nohou.

Umělecká díla Thea Jansena , viz Jansenova vazba , byla obzvláště inspirativní pro konstrukci nožních mechanismů, stejně jako pro Klannův patent , který je základem pro nožní mechanismus Mondo Spider .

Cíle designu

  • vodorovná rychlost pokud možno konstantní při dotyku se zemí (fáze podpory)
  • zatímco se noha nedotýká země, měla by se pohybovat co nejrychleji
  • konstantní vstup točivého momentu / síly (nebo alespoň žádné extrémní hroty / změny)
  • výška kroku (dostatečná pro volný prostor, ne příliš pro úsporu energie)
  • noha se musí u mechanismu se dvěma nebo čtyřmi nohama dotýkat země nejméně polovinu cyklu, u mechaniky se třemi / šesti nohami třetinu cyklu
  • minimalizovaná pohybující se hmota
  • vertikální těžiště vždy uvnitř základny podpory
  • rychlost každé nohy nebo skupiny nohou by měla být samostatně ovladatelná pro řízení
  • mechanismus nohou by měl umožňovat chůzi dopředu a dozadu

Dalším designovým cílem může být to, že operátor může řídit výšku a délku kroku atd. Toho lze relativně snadno dosáhnout pomocí hydraulického nožního mechanismu, ale u nožního mechanismu na základě kliky to není možné.

Optimalizace musí být provedena pro celé vozidlo - v ideálním případě by se změna síly / točivého momentu během otáčení měla navzájem rušit.

Dějiny

Richard Lovell Edgeworth se v roce 1770 pokusil zkonstruovat stroj, který nazval „Dřevěný kůň“, ale nebyl úspěšný.

Patenty

Patenty na konstrukci nožních mechanismů se pohybují od otočných kliky po čtyřtaktové a šestibokové závěsy. Viz například následující patenty:

Galerie

Stacionární

Chůze

* 4 nohy 6 nohou
Strandbeest Strandbeest se čtyřmi nohama. Gif Strandbeest se šesti nohama. Gif
Ghassaei Stezky pro procházky po Ghassaei Beest trasované.gif Ghassaei Beest se šesti nohama. Gif
Klannova vazba 1 Klann Linkage Walking se čtyřmi nohami. Gif Klann Linkage six legs.gif
Klannova vazba 2 Klann Linkage Chůze se čtyřmi nohami - alternativní míry.gif
Plantigrádní mechanismus Plantigrade chůze 4 nohy. Gif
Klusák Trotbot-Walking.gif
TrotBot se 6 nohama Moving.gif
Strider Linkage
Strider Linkage Robot.gif
Strider Prototyp, 4 nohy / strana
Strider Linkage in Motion.gif

Složitý mechanismus

Nahoře jsou ukázány pouze planární mechanismy, ale existují i ​​složitější mechanismy:

Viz také

Reference

externí odkazy