QuickTime VR - QuickTime VR

QuickTime VR
Přípona názvu souboru
.qtvr
Typ internetového média
video / quicktime
x-world / x-qtvr
Vyvinul Apple Inc.
První vydání Červenec 1995 ; Před 25 lety  ( Červenec 1995 )
Typ formátu Formát obrazového souboru
Obsahuje Formát souboru QuickTime
Otevřený formát ? Ne

QuickTime VR (také známý jako QTVR ) je formát obrazového souboru vyvinutý společností Apple Inc. pro QuickTime a ukončený spolu s QuickTime 7. Umožňuje vytváření a prohlížení VR fotografií , fotograficky pořizovaných panoramat a průzkum objektů prostřednictvím obrázků pořízeno pod více úhly pohledu. Podporován až do ukončené verze QuickTime 7, funkce QuickTime VR funguje jako plugin pro samostatný přehrávač QuickTime a funguje také jako doplněk pro plugin webového prohlížeče QuickTime .

Dějiny

Program QuickTime VR byl vytvořen v roce 1991 programátory Ericem Chenem a Ianem Smallem ze skupiny Human Interface Group ve skupině Advanced Technology Group společnosti Apple, přičemž ke zpracování obrázků do panoramat využívali superpočítač Cray. Ve společnosti ji brzy proslavila členka představenstva společnosti Apple a bývalá astronautka Sally Ride , kterou fascinovaly předvedené možnosti 3D počítačových snímků.

První způsob, jak jsem udělal panoramatické fotografie, byl trochu podvod. Co tedy uděláte, je, že pořídíte milion obrázků a mezi nimi budete animovat. Všechno jsem to udělal pomocí jediné kamery, protože představa matice kamer, které nyní používáme, byla příliš nákladná. Bylo to nesmírně obtížné, šití a to všechno. Bylo to docela hodně práce. VR na hlavě v té době skutečně existoval. Takže to byla VR chudáka. Říkat tomu VR bylo kontroverzní a poněkud troufalé.

-  Dan O'Sullivan, časný inženýr QuickTime VR

To bylo veřejně zahájeno v roce 1995 jako součást QuickTime 2 , specializovanou skupinou zahrnující Chen, Small, vedoucí obsahu Ted Casey a programový manažer Eric Zarakov. Společnost Apple prodala nástroje pro vytváření obsahu za 2 000 USD (ekvivalent 3 356 USD v roce 2019) plus licenční poplatek 0,40– 0,80 USD za komerční disk CD-ROM v závislosti na počtu filmů QuickTime VR nebo bez poplatků za nekomerční použití. Po uvedení na trh byla používána jako podpůrná technologie v digitálních publikacích, jako je například Star Trek: The Next Generation Interactive Technical Manual . První významnou veřejnou aplikací QuickTime VR je vizualizace míst činu v soudní síni z roku 1995 v případu vraždy OJ Simpsona .

Platforma byla zdůrazněna po návratu Steva Jobse do společnosti Apple v roce 1997. Ukončení programu QuickTime 7 na konci roku 2000 přineslo konec vývoje a podpory QuickTime VR a dalších významných technologií.

Přehled

Panoramata

Panoramata jsou panoramatické snímky, které obklopují diváka prostředím (uvnitř, vyhlížejícím) a vytvářejí pocit místa. Mohou být spojeny dohromady z několika běžných fotografií nebo 2 snímků pořízených kruhovým objektivem s rybím okem , nebo zachyceny specializovanými panoramatickými fotoaparáty nebo vykresleny z 3D modelovaných scén. Existují dva typy panoramat:

  • Jednorázová panoramata s jednou vodorovnou řadou fotografií.
  • Víceřadá panoramata s několika řadami fotografií pořízených v různých úhlech náklonu.

Panoramata se dále dělí na ta, která zahrnují horní a dolní, nazývaná kubická nebo sférická panoramata, a ta, která tak nečiní, se obvykle nazývají válcová.

Příklad válcového panoramatu. Brát s Nikon Coolpix 5000 a sešívané s Apple Inc ‚s QuickTime Authoring Studio.

Jediné panorama nebo uzel je zachycen z jediného bodu v prostoru. Lze propojit několik uzlů a filmů objektů, aby se prohlížeč mohl pohybovat z jednoho místa na druhé. Takové vícenásobné filmy QuickTime VR se nazývají scény.

Formát souborů QuickTime VR společnosti Apple má dvě zastoupení pro panoramatické uzly:

Každý z nich je obvykle rozdělen nebo uspořádán do několika menších obrázků a uložen ve speciálním druhu filmového souboru QuickTime, který vyžaduje plugin QuickTime.

Do panoramatu lze vložit horká místa, která po výběru mohou vyvolat nějakou akci, například přesun do jiného uzlu panoramatu.

Příklad válcového panoramatu. Pořízeno fotoaparátem Canon Digital Rebel XT

Objekty

Na rozdíl od panoramat, která jsou zachycena z jednoho místa při pohledu z různých úhlů, jsou objekty zachyceny z mnoha míst směřujících ke stejnému centrálnímu objektu.

Nejjednodušší typ objektů k zachycení je jeden řádek, obvykle zachycený kolem rovníku objektu. To je obvykle usnadněno otočným otočným talířem. Objekt je umístěn na otočný talíř a fotografován ve stejných úhlových krocích (obvykle 10 °) z fotoaparátu namontovaného na stativu .

Zachycení víceřádkového filmového objektu vyžaduje složitější nastavení pro pořizování snímků, protože fotoaparát musí být nakloněn nad a pod rovníkem objektu v několika úhlech naklonění.

Zdroj obrázku nemusí být fotografický. Lze použít 3D vykreslení nebo výkresy.

Recepce

V roce 1995 MacWorld citoval některé průkopnické multimediální vývojáře se sdíleným hlediskem fanaticky ve prospěch technologie QuickTime VR, ale proti licenčnímu poplatku Apple 0,40 - 0,80 USD za komerční jednotku CD-ROM plus 2 000 USD za autorské nástroje a někteří zastavili své stávající snahy na protest . K vyčerpávajícímu přehledu časopisu došlo k závěru: „QuickTime VR je působivý úspěch, který posiluje roli společnosti Apple jako inovátora v oblasti multimédií v osobních počítačích. Avšak snaha společnosti Apple přeměnit QuickTime VR na ziskové centrum může zpomalit jeho počáteční přijetí a možná ho dokonce odsoudit k na pozadí limuzíny společnosti Microsoft. Jak se tento problém dostal do tisku, společnost Apple přehodnotila svůj požadavek, aby vývojáři platili autorské honoráře za tituly, které obsahují QuickTime VR. Stejně tak by mělo. “

Dědictví

V roce 2016 se Business Insider zamyslel nad dlouhodobým dopadem QuickTime VR: „Je těžké nečíst o experimentech společnosti Apple s panoramatickými snímky a nevytvářet souvislost s nedávným nárůstem 360stupňových videí na platformách jako Facebook a YouTube - nebo dokonce i pohlcující aspekty služeb, jako je Google Maps Street View. Mnoho z toho, co se dnes nazývá VR, není plně interaktivním prostředím, ale je spíše potomkem panoramatických snímků, které Apple propagoval. “

Viz také

Reference

externí odkazy