SimCity 64 -SimCity 64

SimCity 64
Boxart.PNG Simcity64
Box art
Vývojáři Laboratoř HAL
Vydavatelé Nintendo
Série SimCity
Platformy Nintendo 64DD
Uvolnění
Žánr Simulace stavby města
Režimy Jeden hráč

SimCity 64 (シ ム シ テ ィ ー 64 , shimushitī-rokuyon ) je městská videohra vyvinutá společností HAL Laboratory a vydaná společností Nintendo pro Nintendo 64DD . Hra a její periferie byly vydány pouze v Japonsku.

Hratelnost

SimCity 64 mohlo být zamýšleno jako pokračování vydání Nintendo Super Nintendo Entertainment System (SNES) původního SimCity z roku 1991 , vzhledem k tomu, že v SimCity 64 se nachází několik prvků z verze SNES , včetně Dr. Wrighta, městského poradce. Přestože je obecná hratelnost v SimCity 64 hodně podobná SimCity 2000 , grafické textury hry a sady stavebnic se značně liší a také hra eliminuje vodní stavby a potrubí, které opouštějí pouze elektrárny a elektrické vedení. Tato hra však obsahuje několik pokročilých funkcí, které nebyly k dispozici v SimCity 2000 nebo dokonce v SimCity 3000 : Schopnost prohlížet si město v noci (nyní je k dispozici také v SimCity 4 ), volný pohyb města po úrovni chodců a jednotlivá silniční vozidla a chodci (které bylo možné vidět pouze v režimu volného roamingu). Města ve hře jsou také prezentována v 3D hybridní grafice. 64DD inkarnace hry SimCopter , která byla nejprve plánována jako samostatný titul, byla později integrována do SimCity 64 .

Rozvoj

SimCity 64 byl vyvinut společností HAL Laboratory a publikován společností Nintendo . V polovině roku 1997 uniklo do tisku slovo, že se vyvíjí. Producent Shigeru Miyamoto se podílel na úpravách hry. SimCity 64 měl původně vyjít jako launchová hra pro periferie. Po mnoha zpožděních 64DD byla SimCity 64 hratelná na Nintendo Space World v roce 1999. Hra je vzhledem k japonskému vydání a označení pro spuštění na nešťastné platformě 64DD značně obskurní.

Recepce

Čtyři recenzenti japonského časopisu Famitsu udělili SimCity 64 skóre 8, 8, 8 a 7 za celkem 31 ze 40 bodů. IGN však dala hře průchodných 6 z 10.

Reference