Wargame (hackování) - Wargame (hacking)

V hackování je wargame (nebo válečná hra ) výzvou v oblasti kybernetické bezpečnosti a sportem mysli, ve kterém musí soutěžící zneužít nebo bránit zranitelnost v systému nebo aplikaci, nebo získat nebo znemožnit přístup k počítačovému systému .

Wargame obvykle zahrnuje zachycení logiky vlajky , založené na pentestingu , sémantické útoky na URL , ověřování založené na znalostech , prolomení hesla , reverzní inženýrství softwaru (často JavaScript , C a montážní jazyk ), vkládání kódu , SQL injekce , skriptování mezi weby , exploity , spoofing IP adres , forenzní a další hackerské techniky.

Wargames pro připravenost

Wargames se také používají jako metoda připravenosti na kybernetické války . Centrum pro spolupráci v oblasti kybernetické obrany NATO (CCDCOE) pořádá každoroční akci Locking Shields, což je mezinárodní kybernetické cvičení naživo. Cvičení vyzývá odborníky na kybernetickou bezpečnost prostřednictvím útoků v reálném čase ve fiktivních scénářích a je využíváno k rozvoji dovedností v národních strategiích obrany IT.

Další aplikace

Wargames lze použít k výuce základů webových útoků a zabezpečení webu, což účastníkům umožní lépe porozumět tomu, jak útočníci zneužívají bezpečnostní chyby. Wargames se také používají jako způsob „zátěžového testu“ plánu reakce organizace a slouží jako cvičení k identifikaci mezer v připravenosti na kybernetické katastrofy.

Viz také

Reference

externí odkazy