XPilot -XPilot

XPilot
Xpilotscreen.jpg
Snímání obrazovky XPilot NG běžícího pod fvwm na Linuxu
Vývojáři Rozličný
Platformy Unixové , Windows , Mac OS , iOS
Uvolnění 1992
Žánr Multiplayerová online hra , vícesměrová střílečka
Režimy Multiplayer

XPilot je videohra pro více hráčů . Je to open source a běží na mnoha platformách. Ačkoli se jeho 2D grafika postupem času zlepšovala, stále připomíná styl Thrust . Součástí hry je Capture the Flag , obrana základny, závodění a deathmatchy . Xpilot používá klient-server architekturu, ve kterém centrální metaserver obdrží informace od všech xpilot serverů na Internetu .

Dějiny

V roce 1991 začali Bjørn Stabell a Ken Schouten, tehdejší vysokoškoláci informatiky na univerzitě v Tromsø , psát XPilot , inspirovaný dřívější hrou Thrust . Původně byl vyvinut v C na pracovních stanicích HP9000, na kterých běžel Unix . Brzy po svém prvním veřejném vydání v roce 1992 začali Stabell a Schouten dostávat zpětnou vazbu, návrhy a patche od hráčů z celého světa. Ostatní uživatelé systému XPilot napsali dokumentaci a přispěli do projektu zdrojovým kódem. Do roku 1996 bylo na celém světě téměř sto serverů XPilot .

Kód XPilotu byl rozdvojen několikrát. XPilot5 je kompletní přepsání XPilotu v C ++ . Na rozdíl od svého předchůdce přichází se zvukem a je dodáván s aplikacemi pro konfiguraci klávesnice, dodávání tvarů a chování. Nejnovější stabilní verze XPilot5 je 5.0.0. Na konci roku 2000 zahájila další skupina vývojářů pobočku XPilot , později označenou jako XPilot NG (pro příští generaci). Programováno v C , obsahuje dva klienty , buď na bázi X11 nebo na základě SDL / OpenGL . Na rozdíl od blokových map původní hry poskytuje XPilot NG vysoké snímkové frekvence a polygonové mapy. Nový editor map založený na prostředí Java poskytuje lepší možnosti úpravy map. Nejnovější verze XPilot NG je 4.7.2. V roce 2009, 7b5 Labs vydala xpilot iPhone , je xpilot klienta pro Apple iPhone a iPod touch . Je založen na XPilot a XPilot NG a používá ovládací prvky dotykové obrazovky . I když tyto moderní verze implementují mnoho nových funkcí, jsou většinou kompatibilní s původním programem.

Hratelnost

Metaserver obsahuje seznam všech xpilot mapy na internetu . Tyto mapy vytvořené uživateli mají několik typů hraní. V deathmatchech se body získávají ničením ostatních hráčů nebo robotů . Uživatelé mohou zvýšit svou palebnou sílu vyzvednutím předmětů, jako jsou střely , miny a lasery . Hráči se mohou bránit také shromažďováním plášťů , štítů , ECM a brnění . V závodních mapách získávají hráči body na základě své konečné pozice. Cílem týmových her je „zničit“ míč soupeře jeho umístěním do truhly s pokladem . Týmové hry mohou také běžet v trochu jiném režimu Zachyťte vlajku . Existují i ​​další režimy, jako je snaha přežít co nejdéle obklopen děly, uhýbání kulkám nebo kombinace různých režimů.

Společenství

Xpilot ' s in-game chatu a multiplayer funkčnost plodil vytvoření komunity. Kontakt mezi hráči byl usnadněn diskusními skupinami jako alt.games.xpilot a později rec.games.computer.xpilot . Od roku 1991 se konalo několik každoročních turnajů týmů, známých jako „Poháry“. Po představení prvních webových prohlížečů HTML a vykreslování obrázků členové komunity vyvinuli online dokumentaci hry.

Viz také

Reference

externí odkazy