Adaptivní ovladač Xbox - Xbox Adaptive Controller

Adaptivní ovladač Xbox
Adaptivní ovladač Xbox V & A.JPG
Vývojář Microsoft
Výrobce Microsoft
Typ Ovladač pro videohry
Datum vydání 4. září 2018
Zaváděcí cena 99,99 USD
Plošina Windows , Xbox One , Xbox Series X/S
webová stránka Oficiální webové stránky

Xbox Adaptive Controller je videohry řadič navržený společností Microsoft pro Windows PC a Xbox One herní konzole . Ovladač byl navržen pro osoby se zdravotním postižením, aby pomohl zpřístupnit vstup uživatelů pro videohry.

Rozvoj

V roce 2015, tým inženýrů na Microsoft ‚s Xbox a herní divize, začal pracovat na řadiči prototypu přispět ke zlepšení přístupnosti pro vstup videohry. Zařízení bylo navrženo a vylepšeno během několika interních hackathonových akcí, kde postavili ovladač, který mohl používat příslušenství třetích stran známé handicapovaným hráčům. V roce 2017 se Microsoft rozhodl převést prototyp na produkt a začal spolupracovat s výrobci příslušenství a neziskovými skupinami v oblasti přístupnosti her, jako jsou SpecialEffect , Warfighter Engaged a The AbleGamers Foundation . Herní divize také spolupracovala s handicapovaným hráčem známým jako Randy „N0M4D“ Fitzgerald.

Design

Adaptivní ovladač Xbox má tenký obdélníkový rámeček, který je dlouhý přibližně stopu. Na přední straně ovladače jsou dvě velká klenutá tlačítka, která lze namapovat na libovolnou funkci pomocí aplikace Xbox Accessories. Tvář také obsahuje velký D-pad , tlačítko nabídky, tlačítko zobrazení a domovské tlačítko Xbox, které jsou obsaženy ve standardním ovladači Xbox One . Řadič je vybaven porty USB na obou stranách, které slouží k připojení zařízení, která mapují funkce analogového ovladače . Zadní část rámu má devatenáct 3,5 mm konektorů, které umožňují připojení více pomocných vstupních zařízení ; každý konektor odpovídá jinému tlačítku, spoušti, nárazníku nebo funkci D-pad na standardním ovladači Xbox One. Adaptivní ovladač Xbox podporuje zařízení s Windows 10 a Xbox One a je kompatibilní s každou hrou na systémové úrovni.

Podle Phila Spencera není adaptivní ovladač hardwarově uzamčen pro Xbox a byl vyvinut se záměrem použít jej na jakékoli herní platformě, přičemž Microsoft k tomuto úsilí zahájil dialog s Valve, Nintendo a Sony.

Uvolnění

Adaptivní ovladač pro Xbox byl oznámen v květnu 2018. Ovladač byl vydán s maloobchodní cenou 99,99 USD 4. září 2018.

V listopadu 2018 zveřejnila společnost Microsoft televizní reklamu s prázdninovou tematikou s názvem „Hry sobů“ na propagaci ovladače. Představila skupinu dětí, které závodily do domova jiného dítěte, aby ho viděly hrát hru s adaptivním ovladačem. V reklamě hrála Owen Sirmons, 9leté dítě s Escobarovým syndromem . Během Super Bowl LIII byla vysílána druhá reklama s názvem „We All Win“ , která obsahovala svědectví Owena a jeho rodiny o pozitivním dopadu zařízení.

Jiná použití

Elektronický hlasovací systém Microsoft ElectionGuard obsahuje ve své základně vedle dotykové obrazovky Xbox Adaptive Controller.

Recepce

Time označil Adaptive Controller za jeden ze svých nejlepších vynálezů roku 2018. Získal také Cenu za inovace při udílení cen Italian Video Game Awards.

Reference

externí odkazy