Zego - Zego

ZEGO ( „Zest to go“) je rackový serverovou platformu postaven Sony , určený pro video post-produkci a vysílacích trzích. Platforma je založena na PlayStation 3 od Sony, protože obsahuje jak Cell Processor , tak RSX „Reality Synthesizer“ . Je zaměřen na výrazné zrychlení postprodukčních prací (zejména ve výpočetně extrémně zdatném rozlišení 4K ), 3D vykreslování a zpracování videa . V některých ohledech je to spíše podobá IBM ‚s QS20 / 21/22 nožů (například používaných v Roadrunner superpočítač, který vzal první místo v TOP500 v květnu 2008), i když Sony Zdá se zaměřit na DCC ( Digital Content Creation ) trhy spíše než vědecké, jako je IBM, o čemž svědčí zahrnutí grafického procesoru RSX do platformy ZEGO.

ZEGO běží Fixstars ‚s Yellow Dog Enterprise Linux, který byl také oblíbená linuxová distribuce Sony pro PlayStation 3.

Architektura

Architektura není identická s PlayStation 3. Jedním rozdílem je, že BCU-100 má 1 GB XDR RAM namísto 256 MB PlayStation 3. V systémových diagramech Sony chybí grafická paměť RAM , ale v technických specifikacích je uvedena jako 256 MB (jako PlayStation 3) dále. Paměť XDR je sdílena buňkou i RSX. Společnost Sony používá SCC (Super Companion Chip) ke zpracování I / O úkolů ( HDD , USB 2.0 , Gigabit Ethernet a další nespecifikované I / O); SCC má vlastní vyhrazenou paměť 1 GB DDR2 a adaptér pro rozšíření paměti připojený přes PCI Express, který pojme až 8 GB. Další možností pro jeden slot PCI Express je deska grafického displeje s výstupem DVI-I .

Buňka v BCU-100 dále nabízí plných 8 SPU , se kterými je Cell vyráběna, na rozdíl od 6 SPU dostupných v PlayStation 3, která má jednu SPU deaktivovanou pro zlepšení výtěžnosti výroby a jednu vyhrazenou pro systém. To dává BCU-100 další 33% potenciální výkon procesoru (nebo o 51,2 GFLOPS více).

Dějiny

Společnost Sony představila svůj první produkt ZEGO, BCU-100 , veřejnosti na Siggraph 2008 v polovině srpna. Společnost Sony plánuje dodávat BCU-100 do konce roku 2008 a dodávat jej s paprskovým paprskem Mental Ray od společnosti Mental Images pro zrychlení 3D vykreslování a Houdini Batch od Side Effects Software. Společnost tvrdí, že je v jednání s dalšími výrobci softwaru v oblasti DCC, aby mohli portovat a optimalizovat svůj software pro platformu ZEGO.

ZEGO je obdobou pracovní stanice založené na architektuře PlayStation 2 s názvem GScube , která byla také představena na Siggraph v roce 2000 a která, i když byla použita pro vizualizaci v několika filmových projektech, nakonec na trhu selhala. Zatímco GScube cílila pouze na vizualizaci v reálném čase v rozlišení 1080p HD, cílové trhy ZEGO jsou mnohem širší a zahrnují například fyzickou simulaci , finální 3D vykreslování a zpracování videa i vizualizaci. Uvidíme, jestli ZEGO skutečně zvládne to, co GScube nedokázal.

Stojí za zmínku, že masivně paralelní design GScube, který není o moc více než 16 čipů Graphics Synthesizer s vyhrazenou RAM, inspiroval design samotného procesoru Cell s jeho 8 SPU s vyhrazenou RAM.

Od srpna 2009 se zdá, že zařízení bylo ukončeno. Při vyhledávání výrazů Zego nebo bcu-100 na stránkách Sony.com a pro.Sony.com se nevrací nic jiného než letitá tisková zpráva, která tvrdí, že produkt bude odeslán během několika měsíců.

Technické specifikace

BCU-100

  • 1U stojanová jednotka
  • 3,2 GHz buňka / BE CPU
  • RSX (připojeno k buňce přes 20 GByte / s up- a 15 Gbyte / s downlink)
  • SCC (připojeno k buňce prostřednictvím odkazu 5 GByte / s)
  • 1 GB XDR RAM s ECC (mobilní a RSX, šířka pásma 25,6 GB / s)
  • 1 GB DDR2 SDRAM (SCC)
  • 2x Gigabit Ethernet
  • 3x USB 2.0
  • 1x PCI Express 4-lane (hostuje buď adaptér pro rozšíření paměti nebo desku video displeje)
  • 160 GB 3,5 " pevný disk SATA
  • Spotřeba energie <330 W
  • volitelný adaptér pro rozšíření paměti BDCU-EX1 s 8 GB RAM
  • volitelná deska videa BKCU-VD1 s DVI-I (pro použití BCU-100 jako pracovní stanice)

Viz také

Reference

externí odkazy