Zektor - Zektor

Zektor
Zektor Poster.png
Arkádový leták
Vývojáři Sega Electronics
Vydavatel Sega
Platformy Pasáž
Uvolnění 2. listopadu 1982
Žánr Vícesměrová střílečka
Režimy Střídali se až dva hráči
Arkádový systém G80

Zektor je vícesměrná arkádová střílečka vytvořená Sega Electronics a vydaná v roce 1982. Vyzývá hráče, aby pilotoval vesmírnou loď ve snaze zachytit osm různých měst, která byla zajata mimozemskými roboty. Dialog robotů je řízen syntézou řeči .

Hratelnost

V Zektoru je osm měst, která je třeba získat zpět. Roboti osobně pojmenovali své dobyté město v úvodní výzvě hráče na úrovni.

Mřížka obrany je zóna mimo město, kde hráč musí převzít nebezpečné robotické sondy, které jsou vysoce manévrovatelné, střílet na něj „Zizzery“ (energetické výboje) a pohybující se moboidy, které při kontaktu buď zničí hráčovu loď, nebo odkloní hráčovu loď nějakým předprogramovaným způsobem. Mřížka obrany vydrží tři útočné vlny, které je nutné přečkat, abyste postoupili k další výzvě: Zničení vládce robotů, který ovládá město.

Zničení robota

Po překonání tří útočných vln obranné mřížky hráč zničí vládce robotů a osvobodí město. Dotyčný robot začíná ve středu obrazovky za třemi rotujícími zábranami. Každá bariéra má slot na jedné ze svých stran a když se všechny tři vyrovnají, vytvoří kanál, ve kterém může hráč vystřelit a tím zasáhnout a zničit hlavu robota uvnitř. Aby se věci staly náročnějšími, robot střílí „Zizzers“ neustále na hráče a robot se zmenšuje uvnitř bariérového systému, takže úspěch zajistí pouze cokoli jiného než přímý úder. Zničení robota nejen zachrání město, ale také odmění hráče další lodí. Když se robot úplně zmenší z dohledu, kolo je u konce a hráč je přesunut do dalšího města. Jakmile hráč dosáhne osmého města, bude se tato vlna opakovat neomezeně dlouho.

externí odkazy