Anita Sarkeesian - Anita Sarkeesian

Anita Sarkeesian
Anita Sarkeesian headshot.jpg
Sarkeesian v roce 2011
narozený 1983 (věk 37–38)
Národnost Kanaďan-Američan
Alma mater
obsazení
  • Mediální kritik
  • veřejný mluvčí
Informace o YouTube
Kanál
Aktivní roky 2009 – současnost
Žánr Komentář
Předplatitelé 219 tisíc
Celkový počet zhlédnutí 31,9 milionu

Aktualizováno: 8. února 2021
webová stránka www .anitasarkeesian .com

Anita Sarkeesian ( / s ɑːr k I z i ə n / narozena 1983) je kanadsko-americká feministka mediální kritik a veřejný mluvčí. Je zakladatelkou webové stránky Feminist Frequency , která hostí videa a komentáře analyzující zobrazení žen v populární kultuře . Zvláštní pozornost se jí dostalo díky sérii videí Tropes vs. Women in Video Games , která zkoumá tropy v zobrazení ženských postav z videoher.

V roce 2012 se na Sarkeesian zaměřila kampaň s obtěžováním online po zahájení projektu Kickstarter na financování série Tropes vs. Women in Video Games . Příznivci na projekt věnovali téměř 160 000 dolarů, což je daleko za 6 000 dolarů, které hledala. Situace byla rozsáhle zpracována v médiích, čímž se Sarkeesian dostal do centra diskusí o misogynii v kultuře videoher a obtěžování online. Mluvila s TEDxWomen , festivalem XOXO a pracovní skupinou OSN pro širokopásmové připojení k pohlaví a vystoupila ve zprávě The Colbert Report, ve které diskutovala o svých zkušenostech s obtěžováním a výzvou pokusu zlepšit začlenění pohlaví do herní kultury a médií.

raný život a vzdělávání

Sarkeesian se narodil v Kanadě a vyrostl poblíž Toronta . Její rodiče jsou Arméni z Iráku, kteří v 70. letech emigrovali do Kanady. Později se přestěhovala do Kalifornie a identifikovala se jako kanadsko-americká .

V roce 2007 získala bakalářský titul v oboru komunikačních studií na Kalifornské státní univerzitě v Northridge a poté získala magisterský titul v oboru sociálního a politického myšlení na Yorkské univerzitě v roce 2010. Její diplomová práce má název Udělám z tebe muže: silný Ženy ve sci -fi a fantasy televizi .

Kariéra

Feministická frekvence

Sarkeesian spustila svůj web Feminist Frequency v roce 2009 jako studentka Yorkské univerzity. Vytvořila web ve snaze vytvořit přístupnou feministickou mediální kritiku. Videa vytvořená pro tento web analyzovala sociální a kulturní genderovou strukturu a populární kulturu z feministického hlediska, jako je například použití testu Bechdel na obrázky nominované na 84. ročník udílení Oscarů v roce 2012 a zdůraznění role Lega při posilování kulturních norem.

V roce 2011 se Sarkeesian spojil s časopisem Bitch a vytvořil sérii videí Tropes vs. Women . Série zkoumala společné tropy v zobrazení žen v médiích se zvláštním zaměřením na sci -fi . Série obsahuje šest videí věnovaných tropům, jako jsou Manic Pixie Dream Girl , Women in Refrigerators a Smurfette Principle .

V roce 2011 byl Sarkeesian spoluautorem eseje „ Buffy vs. Bella : Znovuobjevení archetypální ženy v upírských příbězích“ pro antologii Fanpires: Konzumace publika moderního upíra . Mluvila na konferencích a workshopech o mediální kritice a videoblogu a v březnu 2012 jej v britském nedělním deníku The Observer vyslechl rozhovor o moderní mediální kultuře a uvedl: „Myslím, že do té míry, do jaké by to mohlo vytvářet autentické, lidské ženské postavy, je posun směrem k feminističtějším médiím. “

V březnu 2012, Sarkeesian a její blog byl uveden v časopise Feministické sbírky ' s čtvrtletní sloupci na ‚E-zdroje o ženách a pohlaví‘. Její blog byl použit jako materiál pro vysokoškolské kurzy ženských studií a na univerzitách hovořila na téma ženských postav v popkultuře.

Poté, co byla pozvána, aby promluvila s vývojáři v Bungie, byla Sarkeesian inspirována k zahájení série videí o ženském zastoupení ve videohrách . 17. května 2012 zahájila kampaň na Kickstarteru za účelem financování série krátkých videí, která by zkoumala genderové tropy ve videohrách, která byla na oficiálním blogu na Kickstarteru uvedena jako pozoruhodná kampaň. Hrozby a obtěžování, které obdržela v reakci, vyvolaly rozsáhlou pozornost médií a vyústily v její konečný daleko přesahující cíl financování ve výši 6 000 dolarů. Výsledná částka byla 158 922 USD od 6 968 podporovatelů.

Titulní karta použitá ve videích Tropes vs Women

Sarkeesian původně plánovala vydat sérii Tropes vs. Women ve videohrách v roce 2012, ale posunula ji zpět s vysvětlením, že dodatečné financování jí umožnilo rozšířit rozsah a rozsah projektu. První video ze série Tropes vs Women in Video Games bylo vydáno 7. března 2013.

První tři videa pojednávají o příkladech trope „ Damsels in Distress “, ve kterém musí mužské hrdiny zachránit pasivní a často bezmocné ženské postavy. Chris Suellentrop z The New York Times označil první čtyři videa série za „zásadní sledování pro každého, koho zajímají videohry“, a uvádí to jako důvod, proč se zeptal producenta Nintenda Shigeru Miyamota na témata dívek přítomných v jeho hrách , na což odpověděl „Za ta léta jsem tomu moc nerozuměl“.

Colin Campbell na Polygonu píše, že Feminist Frequency má prokazatelný vliv na herní průmysl a uvádí: „Videohry zaznamenaly nárůst počtu pozitivních žen a menšinových protagonistek a pokles tropů [Sarkeesian] diskutuje„ od uvedení na trh “ projektu. V lednu 2015, v rámci úsilí o zvýšení rozmanitosti a inkluzivity v technologické sféře ve výši 300 milionů dolarů, Intel oznámil, že se spojí s Feminist Frequency a dalšími skupinami, aby pomohl podpořit větší kariérní příležitosti, zapojení a pozitivní zastoupení žen a menšin v oblasti technologií a hraní her.

23. ledna 2015 vydala Feminist Frequency svou první výroční zprávu a oznámila, že plánuje dvě nové videosérie, které se budou zabývat „pozitivním“ zobrazováním žen ve videohrách a také „zobrazováním mužských identit ve hrách“.

8. března 2016 zahájila Feministická frekvence crowdfundingovou kampaň na animovaný videoseriál s názvem Obyčejné ženy. Plánovaná pětidílná série prozkoumá život historických žen, jako jsou Ida B. Wells a Emma Goldman .

V březnu 2016 zahájila Feminist Frequency formální partnerství se sítí Crash Override Network a souhlasila, že bude sloužit jako její fiskální sponzor. Crash Override je podpůrná skupina pro oběti rozsáhlého zneužívání online, kterou vytvořili vývojáři her Zoë Quinn a Alex Lifschitz v důsledku kontroverze Gamergate .

Série Tropes vs. Women in Video Games skončila závěrečnou epizodou „The Lady Sidekick“, zveřejněnou 27. dubna 2017. Sarkeesian oznámil, že Feminist Frequency bude produkovat další sérii.

V březnu 2019 se Feminist Frequency vrátila s třídílnou minisérií o Queer Tropes ve videohrách, která je podobná Tropes vs. Women in Video Games .

Obtěžování

Externí média
Anita Sarkeesian s úsměvem 2.jpg
Zvuk
ikona zvuku Anita Sarkeesian, Unaunted , The New Yorker Radio Hour
Video
ikona videa Strategické zakrytí zadku - tropy vs ženy ve videohrách , feministická frekvence
ikona videa Anita Sarkeesian na TEDxWomen 2012 , 10:29, TEDx

Projekt Tropes vs Women spustil kampaň sexistického obtěžování proti Sarkeesian, která zahrnovala hrozby znásilnění a smrti, hackování jejích webových stránek a sociálních médií a doxing . Útočníci zveřejnili hanlivé komentáře online, zdevastovali Sarkeesianův článek na Wikipedii rasovými nadávkami a sexuálními obrázky a poslali Sarkeesian kresby, na nichž byla znásilněna postavami videoher.

Jeden z útočníků vytvořil počítačovou hru Beat Up Anita Sarkeesian , která hráče přiměla ke krvavému obrázku Sarkeesian kliknutím myši. Feministka z Toronta Stephanie Guthrie obdržela výhrůžky smrtí a znásilněním za kritiku hry Beat Up Anity Sarkeesian . Výsledný trestní proces s kritikem Gregorym Alanem Elliottem je považován za orgán, který má významné důsledky pro svobodu projevu online v Kanadě . Sarkeesian reagovala na hrozby vůči Guthrie v prohlášení pro Toronto Standard a odsoudila rozsáhlé obtěžování, kterému ona a další ženy čelily online.

Sarkeesianův povýšený profil vedl k mluvení o sexuálním obtěžování a online komunitách na konferenci TEDxWomen a několika univerzitách.

V březnu 2014 byl Sarkeesian naplánován promluvit a převzít ocenění v roce 2014 Game Developers Choice Awards . Organizátoři později prozradili, že obdrželi anonymní bombovou hrozbu a že policie v San Francisku zametla halu Moscone Center, než akce pokračovala.

V srpnu 2014 vydala Feminist Frequency novou epizodu Tropes vs Women in Games . To se shodovalo s pokračujícím obtěžováním Zoë Quinn v rámci diskuse o Gamergate . Zvýšený objem a specifičnost obtěžování (včetně výhrůžek smrtí) přiměly Sarkeesian opustit svůj domov. Policie v San Francisku potvrdila, že spis případu předala FBI k vyšetřování.

Dne 14. října 2014 obdržely Sarkeesian a Utah State University teroristické hrozby týkající se její plánované přednášky na univerzitě následující den. Hrozby, z nichž jedna byla vydána osobou, která tvrdila, že je spojena s Gamergate , konkrétně uváděly jako inspiraci masakr École Polytechnique v roce 1989 v Montrealu, Quebec , Kanada. Univerzita a policie nevěřily, že by tyto hrozby byly věrohodné, protože byly v souladu s ostatními, které Sarkeesian obdržel, ale přesto plánovali posílená bezpečnostní opatření. Sarkeesian akci zrušil, ale cítil, že plánovaná bezpečnostní opatření byla nedostatečná vzhledem k tomu, že univerzita nemohla podle zákona státu Utah zakázat v místě konání zbraní.

V rozhovoru pro The Guardian ze srpna 2015 Sarkeesian poznamenal, že se zabýval všudypřítomným obtěžováním (jejím „novým normálem“), že starší mentorky a feministky jí řekly „Řešili jsme to, ale házeli po nás kameny“.

Mediální vědkyně Soraya Murrayová popisuje útok jako „zlomový okamžik“ ve „kulturní válce“, ve které se bojuje kvůli zastoupení žen a menšin ve videohrách.

Následky a další podniky

V retrospektivě pro Polygon v prosinci 2019 Sarkeesian uvedl, že „Skutečné cíle GamerGate byly vyjádřeny v explicitním rasismu, sexismu a transfobii memů, které hnutí generovalo, a příspěvků, které jeho příznivci psali na nástěnky, kde se organizovali a strategizovali. Později by se z chatrnosti předstírání „etiky v herním žurnalismu“ stal posměšný mem znamenající argument špatného úmyslu. Bylo by to téměř zábavné, kdyby GamerGate neudělal tolik škody a nezpůsobil tolik trvalého traumatu. "

3. srpna 2020 spustila Sarkeesian bezplatnou neziskovou službu Game and Online Harassment Hotline, která zahájila vývoj v srpnu 2019.

Recepce a veřejná vystoupení

Sarkeesian mluví na konferenci Media Evolutions The Conference 2013

Sarkeesian a její práce se dostaly do mnohem větší pozornosti veřejnosti po oznámení Tropes vs. Women in Video Games a obtěžování, kterému následně čelila. Tyto události pomohly dostat pozornost všudypřítomného sexuálního obtěžování v kultuře videoher do pozornosti hlavního proudu médií. Diskuse probíhaly v řadě publikací a prodejen, včetně The New York Times , The Guardian a New Statesman .

Soraya Murray identifikovala Sarkeesian jako symbol „narůstající organizované feministické kritiky“ stereotypních a objektivizovaných zobrazení žen ve videohrách.

Sal Humphreys a Karen Orr Vered poznamenávají, že Sarkeesianům se dostalo podpory „stojí na pultu“ obtěžování, ale naznačují, že v konečném důsledku může kampaň odradit ostatní ženy od následování Sarkeesianova vedení ze strachu, že budou vystaveny podobným útokům.

Ve svém projevu na festivalu XOXO v září 2014 Sarkeesian popsala tvrzení, že ona a další ženy vykonstruované obtěžování považovaly za formu obtěžování. „Obtěžování je zářením mého života,“ poznamenala později v krycím příběhu Bloomberg Businessweek o své práci a průmyslu videoher.

Hrozby Utah State University vyústily v pozornost veřejnosti k misogynistickému a násilnému obtěžování na internetu spolu s vhodností skrytých zbraní v univerzitních areálech. V úvodníku The Salt Lake Tribune napsal, že hrozby „zdá se, že podporují Sarkeesianův názor na souvislost mezi některými videohrami a násilným přístupem k ženám“, a vyzval stát, aby umožnil univerzitám „zakázat střelné zbraně z míst, kde nejsou prostě nevhodné, ale ničivé pro poslání instituce vyššího vzdělávání. “

29. října 2014, Sarkeesian byl dotazován na The Colbert Report, kde diskutovala o obtěžování, které utrpěla v rukou GamerGate a jejích názorech na to, aby byly videohry více inkluzivní. Řekla Colbertovi, že videohry často zobrazují ženy způsobem, který „posiluje kulturní mýtus, že ženy jsou sexuální objekty“ a že jejím cílem není cenzurovat videohry, ale zvýšit povědomí o tom, jak mohou být ženy zobrazovány realističtěji a méně. stereotypní způsoby.

Obtěžování Sarkeesian a dalších žen ve hře bylo uvedeno ve vydání Nightline ze 14. ledna 2015 . Na otázku ABC News, proč bylo tolik hněvu, odpověděla „Myslím, že to vychází z této myšlenky, že hraní je prostor ovládaný muži a že hry jsou pro muže muži ... je to velmi misogynní reakce“. Ona se objeví v 2015 dokumentárním GTFO .

Na VidCon 2017 se Sarkeesian objevil na panelu diskutujícím o online obtěžování zaměřeném na ženy. Skupina youtuberů, kteří v minulosti často kritizovali Sarkeesian, zaplnila polovinu prvních tří řad publika a natočila Sarkeesian jako součást cílené obtěžovací kampaně proti ní. Sarkeesian vybral britského youtubera Carla Benjamina jako jejího sériového obtěžovatele a nazval ho „odpadkovým člověkem“. Zakladatel VidCon Hank Green vydal prohlášení, že akce skupiny byla jasným „zastrašujícím chováním“ a omluvil se za situaci „která vedla k tomu, že [Sarkeesian] byla vystavena nepřátelskému prostředí, do kterého se nepřihlásila“.

Dne 11. února 2019, Sarkeesian objevil u University of Alberta ‚s Myer Horowitz divadlo s představením‚jsem unavený: Náklady na obtěžování‘během Level Up: diskriminace na základě pohlaví Violence Prevention Week.

Ceny a nominace

Na blog Sarkeesian's Feminist Frequency upozornil Feminist Collections and Media Report to Women . V roce 2012 považovala Gamasutra obtěžování a úspěch Feministické frekvence za katalyzátor, který vedl k nové pozornosti o důležitosti rozmanitosti a začlenění do herní kultury a průmyslu. Tuto výzvu k zařazení pojmenovali jedním z „5 trendů, které definovaly herní průmysl v roce 2012“. V roce 2013 časopis Newsweek a The Daily Beast označili Sarkeesian za jednu ze svých „125 žen dopadu“.

V roce 2014 obdržela Sarkeesian Cenu Ambassador na 14. ročníku Game Developers Choice Awards za práci na zastoupení žen ve videohrách a stala se první ženou, která cenu obdržela. Za svou práci byla také nominována na Cenu Ambassador na Microsoft 's 2014 Women in Gaming Awards.

Po výhrůžkách smrtí na Státní univerzitě v Utahu ji Rolling Stone nazval „nejcennějším kritikem popkultury“ a prohlásila, že „reakce ji pouze upozornila: hraní má problém“. V prosinci 2014 ji The Verge označil za jednu z „50 nejdůležitějších lidí na křižovatce technologií, umění, vědy a kultury“. V březnu 2015 časopis Time zařadil Sarkeesian do seznamu třiceti „nejvlivnějších lidí na internetu“ a v dubnu toho roku ji vybral za Time 100 , což je každoroční seznam časopisu 100 nejvlivnějších lidí na světě. . V květnu 2015 ji Cosmopolitan zařadila do svého seznamu „50 nejvíce fascinujících lidí na internetu“.

Bibliografie

  • Sarkeesian, Anita; Cross, Katherine (říjen 2015). „Vaše lidstvo je v jiném zámku: Terorové sny a obtěžování žen“ . V Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (eds.). Současný stav: Tvůrci a kritici kultury videoher . Seven Stories Press . New York. ISBN 978-1-60980-639-2.
  • Sarkeesian, Anita; Adams, Ebony (říjen 2018). Historie vs Ženy: Defiant žije tak, že nechtějí, abyste to věděli . New York: Feiwel & Friends . ISBN 978-1-25014-672-4.

Reference

Další čtení

externí odkazy