CP System III - CP System III

CP System III ( CPシステムIII , shīpī shisutemu Suri ) nebo CPS-3 je arkádová základní desky , který byl poprvé použit Capcom v roce 1996 s arkádové hry Red Earth . Jednalo se o druhý následník CP System podloubí hardware, po CP System II . Byla by to poslední proprietární systémová deska, kterou by Capcom vyrobil, než přejde na platformu Naomi založenou na Dreamcastu .

Dějiny

CP System III se stal finální arkádovou základní deskou navrženou společností Capcom. Má bezpečnostní mechanismus; hry jsou dodávány na CD , které obsahuje šifrovaný obsah hry, a bezpečnostní kazetu obsahující herní BIOS a procesor SH-2 s integrovanou dešifrovací logikou, s klíčem pro každou hru uloženým v SRAM napájeném z baterie . Společnost Capcom zvolila médium CD, aby udržovala nízkou cenu systému. Při prvním zapnutí desky CP System III se obsah CD načte do banky SIMM na základní desce, kde se provede. Programový kód se poté dešifruje za běhu pomocí bezpečnostní kazety. Bezpečnostní kazeta je citlivá na jakýkoli druh neoprávněné manipulace, což bude mít za následek vymazání dešifrovacího klíče a zneplatnění kazety. Hry se stanou nehratelnými, když baterie uvnitř bezpečnostní kazety zemře. Osamělou výjimkou je Street Fighter III: 2nd Impact , který používá výchozí sadu dešifrovacích klíčů, které se zapisují do mrtvých kazet při spuštění.

V červnu 2007 byla metoda šifrování zpětně vyvinuta Andreasem Naivem, což umožnilo emulaci .

Specifikace

  • Hlavní procesor : Hitachi HD6417099 ( SH-2 ) při 25 MHz
  • Úložný prostor:
  • Zvukový čip: 16kanálový 8bitový samplový přehrávač, stereo
  • Maximální barevná paleta: 16 milionů odstínů
  • Maximální počet barev na obrazovce: 32 768 (15bitová barva, 555 RGB)
    • Velikost palety: 131772 per
    • Barvy na dlaždici (pozadí / skřítci): 64 (6 bitů na pixel) nebo 256 (8 bitů na pixel), volitelné
    • Barvy na dlaždici (překrytí textu): 16 (4 bity na pixel)
  • Maximální počet objektů: 1024, s hardwarovým měřítkem
  • Posouvání obličejů: 4 běžné + 1 textová překryvná vrstva „skóre obrazovky“
  • Funkce posouvání: Horizontální a vertikální posouvání, řádkování, linezoom
  • Přiblížení framebufferu
  • Efekty míchání barev
  • Hardwarová dekomprese RLE grafiky 6 bpp a 8 bpp prostřednictvím DMA
  • Rozlišení, pixely: 384 × 224 (standardní režim) / 496 × 224 (širokoúhlý režim)

Seznam her

Všech šest her bylo vyvinuto společností Capcom a jedná se o přímé bojové hry v seznamu her, které se zdají být tak malé jako knihovna CP System Dash .

Anglický název Datum vydání Japonský titul
Červená Země 21. 11. 1996 War-Zard
(ウ ォ ー ザ ー ド)
Street Fighter III: Nová generace 04.02.1997 Street Fighter III
(ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー III)
Street Fighter III 2nd Impact: Giant Attack 1997-09-30 Street Fighter III 2nd Impact
( 2ndト リ ー ト フ ァ イ タ ー III 2nd Impact)
JoJo's Venture 1998-12-02 JoJo no Kimyo na Bōken
(ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険)
Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future 1999-05-12 Street Fighter III 3rd Strike
( 3rdト リ ー ト フ ァ イ タ ー III. Třetí stávka)
JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future 1999-09-13 JoJo no Kimyo na Bōken Mirai e no Isan
(ジ ョ ジ ョ の 奇妙 な 冒 険 未来 へ の 遺産)

Viz také

Reference

externí odkazy