Trade & Battle: Card Hero -Trade & Battle: Card Hero

Trade & Battle: Card Hero
Cardhero gameboycolor boxart.png
Vývojáři Inteligentní systémy Nintendo R & D1
Vydavatel Nintendo
Ředitel (s) Yoshio Sakamoto
Výrobce Takashi Kawaguchi
Takehiro Izushi
Návrhář (s) Norikatsu Furuta
Kenji Imai
Hironobu Suzuki
Shouzou Kaga
Umělci Hiroshi Tanigawa
Yumiko Morisada
Spisovatel (s) Yoshio Sakamoto
Skladatel (é) Takane Okubo
Série Card Hero
Platformy Game Boy Color , 3DS Virtual Console
Uvolnění Game Boy Color Virtuální konzole 3DS
Žánr Hraní rolí
Režimy Multiplayer

Trade & Battle: Card Hero (ト レ ー ド & バ ト ル カ ー ド ヒ ー ロ ー, Toreedo & Batoru Kaado Hiiroo ) je karetní bitevní hra na hrdiny vyvinutá společností Nintendo R & D1 a Intelligent Systems a vydaná společností Nintendo pro Game Boy Color . To bylo propuštěno v Japonsku 21. února 2000.

Spiknutí

V této hře hráč hraje jako Hiroshi, modrovlasý chlapec žijící ve městě, kde se hra Card Hero stala velmi populární. Přeje si, aby se stal mistrem hry sbíráním různých druhů karet a soubojem s různými protivníky. Jeho cíle je těžší dosáhnout, když škodlivá skupina The Jokers způsobí ve městě potíže.

Hratelnost

Hlavním cílem série Card Hero je porazit soupeřovu kartu Master. K tomu hráči drží kameny, které se používají k hraní karet, a čtyři sloty na karty Monster (dva v přední řadě a dva v zadní části). Hráč zaútočí na soupeřova pána, aby vyčerpal soupeřovo HP na 0 a vyhrál hru. Master má však štít 2 HP, což je obvykle maximální síla útoků většiny karet Monster. Hráč proto může poškodit soupeře, pouze pokud je síla útoku 3 nebo vyšší, a poškození by se pak snížilo o 2.

Navzdory skutečnosti, že většina příšer není zpočátku schopna poškodit Mistra, existuje několik způsobů, jak zvýšit jeho sílu, aby mohl. Jedním ze způsobů je, aby se karta Monster nehýbala na jedno kolo. Při příštím tahu bude nabitá. To způsobí, že se síla útoku útoku Monstera zvýší o 1. Hráč může také použít předměty na Monsteru, například Power-up . Upřednostňovaným způsobem, jak posílit monstrum, je zvýšení jeho úrovně, čehož lze dosáhnout porazením jiného monstra.

V této hře jsou tři různé sady pravidel: Junior, Senior a Pro, které ovlivňují počet karet v balíčku hráče a karty Master. Hra Junior je velmi základní; hráči používají balíčky 20 karet (15 ve hře Game Boy Color) a normální Masters s 5HP. Hra Senior je v podstatě stejná, ale s přidáním karet Magic Master. Sada pravidel Pro používá 30 karet a Magic Masters s 10HP.

Druhy karet

Hráč i soupeř mají jednu kartu MasterCard . Cílem hry je porazit oponenta Master, než porazí hráče. Všechny karty Master mají štít, který snižuje jejich poškození o 2 HP. Existují také Magic Masters, kteří mají speciální schopnosti. Mezi magickými magii jsou bílý pán, černý pán a zázračný mistr.

Karty Monster jsou pro Card Hero zásadní. Monstra se používají k obraně pána i k útoku na soupeře. Většina příšer však začíná útočnou silou 1 nebo 2, která nemůže nepřítele poškodit.

Chcete-li zahrát kartu příšery, musí jí hráč zapůjčit 1 kámen. Poté je umístěn do prázdného slotu na kartu Monster lícem dolů v režimu Příprava. Když je karta taková, nemůže být napadena a nemůže se pohybovat. Na další zatáčce se převrátí. Příšery mohou zvýšit svoji sílu tím, že se zvednou z úrovně porazit jinou příšeru. Aby to však bylo možné, musí mu hráč dát další kámen. Monstra se mohou vyrovnat pouze do určité úrovně. Například zatímco Rouge může dosáhnout úrovně L3, Manatot může dosáhnout úrovně pouze L2. Některá monstra nemusí být schopna se o úroveň výš vůbec vyrovnat. Jako pravidlo obrácení platí, že když je karta Monster poražena, její majiteli jsou vráceny všechny kameny, které jí byly zapůjčeny.

Všechny karty příšer mají útok Charge a některé navíc útok Magic. Útok Charge může poškodit sousední karty. Pokud se Monstrum nepohybuje celé kolo, nabije se a síla útoku Charge se zvýší o 1. Magické útoky mohou mít různé efekty a obvykle stojí kameny, které se mají použít. Některé efekty zahrnují útok na jiné karty z řady, sílu, která může poškodit soupeřova pána, a získání HP.

K dispozici jsou čtyři sloty Monster Card, dva v přední řadě a dva v zadní řadě. Karta Monster obvykle říká, zda je Monster nejvhodnější pro zadní nebo přední řadu. Přední řada je nejlepší pro karty s vysokým HP, které mohou útočit sousedně se silnou silou, jako je Takokey. Typický Front Type Monster má přibližně 5 HP a útok Charge způsobující poškození 2 HP. Zadní řada je nejlepší pro příšery s nízkým HP a silným útokem magie na dálku. Typický Back Type Monster má kolem 2 ~ 3HP a magický útok se silou poškození 2HP. Když je příšera v první řadě poražena a další příšera je za nimi, příšera v zadní řadě se automaticky posune nahoru do přední řady. Monstra se mohou přesouvat do různých slotů a měnit pozice s jinými kartami Monster, ale nemohou útočit ve stejném tahu.

Karty Super Monster jsou výkonné karty, které se obtížně dostávají do hry, ale mohou snadno rozhodnout, kdo hru vyhraje. Super monstrum lze hrát na vrcholu monstra, ze kterého se „vyvíjí“, když překročí maximální úroveň. Příkladem Super netvora je Elgoma, super forma Poligoma.

Magické karty provedou speciální efekt za cenu určitého počtu kamenů. Cena a efekty se u jednotlivých karet liší. Několik příkladů účinků magických karet zahrnuje obnovení HP, poškození karet soupeře a zvýšení statistik karet hráče.

Hráč, který jde jako první, je určen hrou Rock Paper Scissors. Účastníci poté zamíchají své balíčky a losují pět karet.

Na začátku tahu hráče jsou vždy vylosovány tři kameny spolu s jednou kartou. Poté může hráč zahrát libovolné požadované karty a ovládnout své karty Monster. Všechny jejich karty Monster lze ovládat ve stejném tahu, ale monstrum může být přikázáno pouze jednou za kolo. Poté začíná tah druhého hráče

Recepce

Po vydání časopis Famitsu zaznamenal verzi hry Game Boy 35 ze 40.

Dědictví

Prodejce karet, Maruo Maruhige, se objevil jako trofej v titulu Nintendo GameCube , Super Smash Bros. Melee a v Super Smash Bros. Brawl , Hiroshi, Master a Tameo jako sběratelské nálepky. Maruo také vystupuje v Super Smash Bros. Ultimate , označovaném jako „majitel obchodu Maruhige“, jako jeden z mnoha sběratelských duchů ve hře.

Pokračování s názvem Kousoku Card Battle: Card Hero vyšlo v Japonsku pro Nintendo DS 20. prosince 2007. Některá monstra se vrátila od předchůdce hry se změněným vzhledem, jiná vracející se monstra vypadají úplně jinak. V pokračování se objevují také nová příšery a nové hlavní postavy: Satoru, Haruka a jejich rival, Kiriwo. Stejně jako Maruo se Satoru jeví jako duch v Super Smash Bros. Ultimate .

Reference

externí odkazy