Rytířství 2 -Chivalry 2

Rytířství 2
Chivalry 2 obal art.jpg
Vývojáři Torn Banner Studios
Vydavatelé
Motor Unreal Engine 4
Platformy
Uvolnění 8. června 2021
Žánr Hack a lomítko
Režimy Multiplayer

Rytířství 2 je 2021 multiplayer hack a lomítko akční videohra vyvinutá Torn Banner Studios a publikoval Tripwire Interactive . Pokračování rytířství: Medieval Warfare (2012), hra byla vydána dne 8. června 2021 pro Windows , Playstation 4 , Playstation 5 , Xbox One a Xbox řady X a řady S .

Hratelnost

Chivalry 2 je akční hra, která se hraje z pohledu první osoby nebo z pohledu třetí osoby . Ve hře jsou hráči vybaveni různými středověkými zbraněmi na blízko, jako jsou kladiva , dlouhé meče a bojové sekery , ale mohou také používat luky a šípy . Nové zbraně lze nalézt v cache zbraní na mapě. Hráči mají tři základní vzorce útoku na blízko: horizontální lomítko, vertikální lomítko a bodnutí, které lze spojit dohromady . Hráči také musí blokovat nepřátelské útoky a se správným načasováním mohou své protivníky rozkolísat a jejich útoky odrazit. Hráči si musí být vědomi toho, jak švihají zbraněmi, protože po neplánovaném úderu může dojít k přátelské palbě . Hráči mohou také vyzvednout rozřezané končetiny svých protivníků a použít je jako zbraně. Mohou také vrhat zbraně na blízko na své nepřátele, i když to může hráče nechat bezbranného.

Všechny týmové režimy staví proti sobě rytíře Agathy, kteří nosí modrou a bílou barvu, a zednářský řád, kteří nosí červenou a černou. Hra obsahuje týmový deathmatch a týmový objektivní režim, který podporuje maximálně 64 hráčů, a také režim deathmatch zdarma pro všechny. V režimu týmového cíle musí jedna skupina vniknout do hradu opačného týmu a v závislosti na mapě zničit konečný cíl, doprovodit „hrdinu“ do bezpečné zóny, odstranit nepřátelského „hrdinu“ nebo zabít všechny zbývající nepřátelské hráče, zatímco další skupina má za úkol bránit hrad. Bitva je rozdělena do různých fází, přičemž každá fáze má své vlastní jedinečné cíle. Na určitých mapách, jakmile útočící hráči úspěšně zaútočí na hrad, špičkoví hráči buď v útočícím nebo bránícím týmu (v závislosti na mapě) se mohou stát „hrdiny“ a získat různé herní výhody. Každá fáze bitvy je načasována, a pokud útočníci nesplní cíle v uvedeném časovém období, obránci vyhrají zápas.

Rozvoj

Torn Banner Studios zahájily vývoj hry v roce 2017. Podle Torn Banner nebyla hra navržena tak, aby byla simulační hrou v boji s mečem , a tento boj by byl podobný „boji v baru více než zápasu v šermu“, jak mohou hráči využívat. cokoli najdou na bojišti jako své zbraně. Jako inspirace pro tuto funkci byl často uváděn Monty Python . Hlavním cílem při vývoji hry bylo zvýšit její měřítko, protože počet hráčů byl výrazně zvýšen na 64. Hratelnost a struktura režimu objektivního týmu, který tyto rozsáhlé bitvy obsahuje, byl inspirován Game of Thrones a The Lord of the Rings , jak jej tým popsal jako „plynulý, filmový zážitek“.

Chivalry 2 bylo oznámeno na E3 2019 vydavatelem Tripwire Interactive během PC Gaming Show. Open beta byla zahájena dne 27. května 2021 a trvala až do 1. června Hra je připravený být propuštěn na Microsoft Windows přes Epic Games Store jako jeden rok exkluzivní, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox série X a Series S 8. června 2021 s podporou multiplatformního hraní . Deep Silver sloužil jako maloobchodní vydavatelský partner hry.

Recepce

Podle Metacritic získala Chivalry II „obecně příznivé recenze“ .

Leana Hafer z IGN udělila této hře ocenění 9/10: „Díky nekompromisnímu kompromisu mezi zábavou typu hack-and-slash a středověkou rvačkou založenou na dovednostech je středověká bitva 64 hráčů v Chivalry 2 spoustou zábavy.“

18. srpna 2021 Torn Banner oznámil, že se hry prodalo 1 milion kopií.

Reference

externí odkazy