Daz Studio - Daz Studio

Studio Daz
DAZ Studio 4 9 64-bit.jpg
Uživatelské rozhraní Daz Studio verze 4.9.0.63
Původní autoři Daz 3D
Vývojáři Daz 3D
První vydání 2005 ; Před 16 lety ( 2005 )
Stabilní uvolnění
4.15.0.2 / 7. ledna 2021 ; Před 8 měsíci ( 2021-01-07 )
Náhled vydání
4.15.0.13 / 24. února 2021 ; Před 7 měsíci ( 2021-02-24 )
Operační systém Windows Vista nebo novější
Mac OS X 10.6 nebo novější
Plošina IA-32 a x86-64
Velikost Asi 1,5 GB :
  • 1,17 GB pro Daz Studio 4.12.
  • 356,4 MB pro Genesis 8 Female Starter Essentials.
  • 406,6 MB pro Genesis 8 Male Starter Essentials.
Typ 3D počítačová grafika
Licence Proprietární software
webová stránka www .daz3d .com /daz _studio /

Daz Studio je softwarová aplikace vyvinutá a nabízená zdarma Daz 3D . Daz Studio je aplikace pro vytváření a vykreslování 3D scén, která slouží k vytváření obrázků i videa. Vykreslování lze provést buď pomocí renderovacího enginu 3Delight , nebo vykreslovacího modulu Iray , které se dodávají zdarma společně s Daz Studio, nebo pomocí různých kupovatelných doplňkových modulů renderovacích modulů pro Daz Studio od různých prodejců a společností.

Daz Studio také podporuje import a export různých formátů souborů pro 3D objekty a animace, což umožňuje použití jiného 3D obsahu v Daz Studio a také získání obsahu z Daz Studio pro použití v jiných 3D aplikacích.

Daz Studio je k dispozici zdarma, je však nutná registrace. Verze 1.0 byla vydána na podzim 2005. Až do verze 1.7 bylo její logo stylizováno jako „DAZ | Studio“. Dne 1. února 2012 Daz 3D oznámil, že bude rozdávat Daz Studio Pro zdarma.

V roce 2017 začal Daz 3D také nabízet Hexagon a Daz Studio společně zdarma, čímž se do nabídky Daz Studio přidaly možnosti 3D modelování.

Technologie obrázku Genesis

Jedním z hlavních rozdílů mezi Daz Studio a jinými softwarovými aplikacemi, jako je Poser, je to, že Daz 3D také zahrnoval podporu pro své různé generace technologie „Genesis“, která se používá jako základ pro její lidské postavy.

Daz 3D má mnoho verzí svých lidských postav a postav, ale v roce 2011 zahájily významnou změnu základní technologie. Namísto toho, aby byla každá postava navržena jednotlivě, se Daz 3D přesunul na jejich platformu Genesis, ve které byly postavy odvozeny jako morfy ze základní sítě. Dva z klíčových rozdílů, které tato technologie vytvořila, byly: Schopnost postav být smíchána do obrovské škály tvarů, a protože všechny tyto tvary byly odvozeny ze společné základny, doplňkový obsah jako oblečení, vlasy a další morfy by funguje nejen na všech postavách, ale může se ve skutečnosti s postavami měnit.

Platforma Genesis prošla od uvedení na trh v roce 2011 několika verzemi:

Genesis 2: Jedním z nedostatků platformy Genesis bylo to, že ačkoli umožňovala extrémní flexibilitu ve tvaru postav a oblečení, také zmírnila některé prvky toho, co dělalo mužskou nebo ženskou postavu jedinečnou. Genesis 2 to změnil rozdělením základní figury Genesis na dvě samostatné základní figury: Genesis 2 Male a Genesis 2 Female.

Genesis 3: Až do Genesis 3 používaly údaje Genesis váhy TriAx Weight Maps, kde mnoho dalších průmyslových platforem používalo Dual Quaternion. To se v Genesis 3 změnilo, aby 3D figurky Daz byly kompatibilnější s jinými 3D softwarovými platformami i platformami pro vývoj her.

Genesis 8: Přechod ve pojmenování verzí z Genesis 3 na Genesis 8 měl vyřešit zmatek v konvencích pojmenování. Ačkoli Genesis dosáhl své čtvrté verze, většina vlajkových postav Daz 3D byla nyní na svých osmi verzích. Aby nedošlo k záměně Victoria 8 nebo Michael 8 za postavy Genesis 4, Daz 3D posunul verzi Genesis tak, aby odpovídala verzím postav. Genesis 8 také obsahuje významné změny ve zpětné kompatibilitě obrázku s předchozími generacemi a jejich obsahu, stejně jako ohyby kloubů a svalů a ohýbání a mimika.

Historie a přehled

Daz Studio je navrženo tak, aby uživatelům umožnilo manipulovat s relativně připravenými modely a figurkami a dalším podpůrným 3D obsahem. Je zaměřen na uživatele, kteří mají zájem pózovat lidské a jiné než lidské postavy pro ilustrace a animace. Byl vytvořen jako alternativa k Poseru , špičkovému softwaru používanému pro manipulaci se znaky a vykreslování. Daz 3D zahájil svůj obchodní model s prodejem 3D modelů lidí (a několika nelidí) a také čas od času bezplatně rozdal několik populárnějších základních modelů a oblečení a rekvizity. všechny tyto modely byly konstruovány pro použití v Poseru. Daz nakonec vytvořil vlastní software pro manipulaci s postavami, nejprve na prodej a později distribuovaný zdarma (původně jen základní edice, ale nakonec dokonce i „profi“ verze). Zpočátku Daz Studio zpracovával stejné formáty souborů jako Poser, ale Daz nakonec představil formáty znaků a souborů specifické pro Daz Studio (ačkoli také představili svého importéra souborů DSON, aby bylo možné importovat postavy Daz Studio do Poseru, zatímco Daz Studio může stále také importovat soubory objektů Poser).

Daz 3D se řídí obchodním modelemRazor and bladees “: Daz Studio je „holící strojek“, bezplatný základní program s požadovanými funkcemi pro vytváření snímků a animací, zatímco jiné funkce „ostří“ odsunuje, doplňkové doplňky, obvykle komerční, které může uživatel přidat. Zpočátku bylo možné snadno vytvářet nový obsah v jiném programu Daz, Carrara . Počínaje rokem 2017 začal Daz 3D nabízet další ze svých programů, Hexagon , a distribuovat jej jako balíček s Daz Studio.

V říjnu 2017 Daz Studio přidalo k bezplatné nabídce fyzikální engine dForce , který Daz Studio používá pro simulaci drhnutí látky vlivem gravitace, větru a kolize s jinými objekty.

Viz také

Reference