Blackmagic Fusion - Blackmagic Fusion

Blackmagic Fusion
Ikona Blackmagic Fusion.png
BMFusion zdarma - 3D kompozice screenshot.png
3D kompozice Fusion 9
Původní autoři software eyeon
Vývojáři Blackmagic Design
Stabilní uvolnění
17. 2. / 12. 5. 2021 ; před 2 měsíci ( 2021-05-12 )
Operační systém Linux , macOS , Windows
Typ Kompoziční software
Licence Freeware , komerční
webová stránka Oficiální webové stránky

Blackmagic Fusion (dříve eyeon Fusion a krátce Maya Fusion , verze vyráběná pro Alias-Wavefront) je postprodukční kompozice obrazu vyvinutá společností Blackmagic Design a původně autorem eyeon Software. Obvykle se používá k vytváření vizuálních efektů a digitálních kompozic pro filmy, televizní seriály a reklamy a využívá rozhraní založené na uzlech , ve kterém se vytvářejí složité procesy propojením vývojového diagramu nebo schématu mnoha uzlů, z nichž každý představuje jednodušší proces. , například rozmazání nebo korekce barev. Tento typ kompozitního rozhraní umožňuje velkou flexibilitu, včetně možnosti modifikovat parametry předchozího kroku zpracování obrazu „v kontextu“ (při prohlížení finálního kompozitu). Po akvizici společností Blackmagic Design byla Fusion vydána ve dvou verzích: freeware Fusion a komerčně prodávané Fusion Studio.

Fusion je k dispozici pro Linux , Microsoft Windows a s vydáním Fusion 8 i macOS .

Dějiny

Fusion byl původně vyvinut v roce 1987 jako interní software vyvinutý pro použití v New York Production & Design (NYPD), butiku postprodukce a vizuálních efektů se sídlem v Sydney v Austrálii. Úplně první verze softwaru byla napsána v DOSu a sestávala z málo více než rámce uživatelského rozhraní pro rychlé zřetězení výstupu již existujících dávkových souborů a nástrojů. Společnost eyeon Software Inc. byla vytvořena speciálně za účelem komercializace Fusion a všechny operace související se softwarem byly přesunuty do Toronta, Ontario, Kanada.

V roce 2014 společnost Blackmagic Design získala společnost eyeon Software Inc. a nyní vyvíjí software Fusion.

Vydána v roce 2018, verze 15 DaVinci Resolve , také vyvinutá společností Blackmagic Design, přidala do aplikace integrovanou verzi Fusion.

Historie verzí

Oficiální jméno verze datum vydání komentáře
Digital Fusion 1.0 1,0 Listopadu 1996 První veřejné vydání Windows (starší verze pro DOS nejsou komerčně dostupné)
Digital Fusion 1.1 1.1 Března 1997 Podpora přímého přehrávání/náhledu hardwaru
Digital Fusion 2.0 2.0 Listopadu 1997 Přidána časová osa, 16bitové celočíselné zpracování barev, I/O páska SCSI
Digital Fusion 2.1 2.1 Duben 1998 Vykreslení fronty/dávkového vykreslování.
Digital Fusion 2.5 2.5 Prosinec 1998 - 2000 Síťové vykreslování, zpracování hlubokých pixelů, podpora pluginu AE.
Digital Fusion 3.0 3,0 Říjen 2000 - 2001 Přepsané uživatelské rozhraní, přidané možnosti malování, pokročilý textový nástroj.
Digital Fusion 3.1 3.1 Leden 2002 Představen 3D částicový systém (2.5D UI), přidán nový barevný korektor.
Digital Fusion 4.0 4,0 Říjen 2002 - 2004 eyeonscript ( skriptovací jazyk založený na Lua ), zpracování barev float a HDRI, zřetězené transformace, vnořené skupiny toků, makro nástroje, nové tmavší uživatelské rozhraní, OpenEXR, doplňky OpenFX.
Fusion 5.0 5,0 Srpna 2005 3D kompoziční prostředí, ukládání souborů ASCII, 16bitové zpracování float, přímé připojení uzlů.
Fúze 5.1 5.1 Prosinec 2006 konzole, loketní uzly, vícetaktní barva.
Fúze 5.2 5.2 Červenec 2007 3D vyhledávací tabulky, pojistky (nástroje včas skriptované), externí skriptování v pythonu, import geometrie FBX
Fúze 5.3 5.3 Duben 2008 64bitový spustitelný soubor
Fusion 6.0 6.0 Červen 2009 (verze Preview) 3D shadery materiálu, oblast zájmu / definiční doména, stereo zobrazení
Fúze 6.1 6.1 Červenec 2010 Rámec superpočítače GPU
Fúze 6.2 6.2 Červen 2011 Nástroje World Position Pass / 64bitová podpora QuickTime / 64bitový Linux / import SVG
Fúze 6.3 6.3 Listopad 2011 Další barevné nástroje / Nová verze Primatte - 5 / Přímá podpora pro „KONA 3G - AJA Video Systems“ (již existoval jako plugin od AJA)
Fusion 6.4 6.4 Červenec 2012 Připojte se k AVID, nové formáty kamer, pokročilé částice 3D a geometrie, skriptování LPeg, zkreslení objektivu PFTrack, překlenutí pohledu DirectX, kompatibilita s Windows 8.
Fusion 7.0 7.0 Červen 2014 Indikátory animace, rozložení přetažením, šablony uživatelského rozhraní, učební prostředí, více projektů/dokumentů, poloha a predikce připojeného uzlu, šablony, podpora nativní kamery, okolní okluze prostoru, 3D vlastní vrchol, import alembic, nejnovější knihovna FBX, nahradit normály 3D, 3D interaktivní splajny, 3D stuha, UV vykreslování a super vzorkování, 3D zkosení textu, dimenze-optický tok a stereoskopické nástroje, kompilace just-in-time, rozhraní pro vývoj skriptů, lineární barva světla/otevřená barva IO, kůže Roto Onion
Fúze 7.5 7.5 Listopadu 2014 Redesign loga, mírné změny uživatelského rozhraní, přidání bezplatné verze bez stereoskopického 3D, síťové vykreslování a podpora doplňků třetích stran.
Fusion 8.0 8,0 Duben 2016 Nová verze pro Mac, přepracování uživatelského rozhraní včetně nové tmavší barvy pozadí, nové licence pro více uživatelů.
Fusion 9.0 9.0 Srpna 2017 Virtuální realita, sledování kamery, planární sledování, Delta Keyer a Clean Plate, planární Rotoscoping, Studio Player, nové formáty (podpora výstupu ProRes pro všechny platformy), akcelerace GPU a více než 40 nových výkonných funkcí.
Fúze Integrace do DaVinci Resolve 15 Srpna 2018 Nové uživatelské rozhraní, podpora všech pluginů pro řešení.
Fusion 16 16.0 Duben 2019 Uživatelské rozhraní založené na DaVinci Resolve 15; Četná vylepšení stability a produktivity různých nástrojů a programu jako celku.
Fúze 17 17.0 Listopadu 2020 Přizpůsobitelné šablony, Automaticky animace retime, Synchronizace zvuku, Vektorové tvary, 27 nových nástrojů GPU Accelerated Resolve FX, Přizpůsobení pracovního postupu

Využití

Fusion byla od roku 2015 použita ve více než 1000 hlavních hollywoodských celovečerních filmech a také v mnoha televizních pořadech, mimo jiné:

Fusion byl také použit ve videohrách jako Halo 5: Guardians , Destiny: Rise of Iron a Dawn of War III .

Reference

externí odkazy