Deadly Creatures - Deadly Creatures

Smrtící stvoření
Deadly Creatures.jpg
Vývojáři Rainbow Studios
Vydavatel THQ
Návrhář (s) Jordan Itkowitz
Platformy Wii
Uvolnění
Žánr Akce
Režimy Hra pro jednoho hráče

Deadly Creatures je akční videohra pro Wii vydaná v únoru 2009. Byla vyvinuta společností Rainbow Studios a publikována společností THQ . Tato hra umožňuje hráčům hrát jako tarantule a štíra a zapojit se do boje proti jiným tvorům.

Hratelnost

Hráči mohou ovládat mladého štíra a dospělou samici tarantule a zapojit se do brutálních bitev proti jiným pavoukovcům , hmyzu , krysám a plazům .

Obě bytosti mají různé herní styly, přičemž úrovně štíra jsou akčnější a hratelnější, zatímco tarantule je více tajná a má méně lineární úrovně. Wii Remote a Nunchuk slouží pro pohyb a útoky, s ovládacími prvky pohybu jsou založeny na speciální útoky a dokončovací pohybuje, zatímco tarantule také využívá funkci ukazatel střílet pásů. Postupem hry hráč získává nové schopnosti.

Spolu s vysíláním běžných členovců, jako jsou pilulky , cvrčci , brouci a pavouci vlků , z nichž většina může být pohlcena k obnovení zdraví, hráč také čelí šéfům, včetně netvora Gila , chřestýša a nakonec člověka . Střety mezi tvory jsou popsány jako podobné monsterfilmům, s podobným dopadem na bitvy v King Kongu a Jurském parku, i když v menším měřítku.

Spiknutí

Dva lidé, George Struggs a Wade (vyjádřený Dennisem Hopperem a Billym Bobem Thorntonem ), hledají místo v poušti Sonoran, kde věří, že bylo pohřbeno zlato z americké občanské války . Příběh je vyprávěn z pohledu tarantule i štíra, přičemž oba tvorové často vidí totéž, ale z jiné perspektivy, přičemž oba jsou pronásledováni chřestýšem, se kterým tarantule bojovala v první úrovni, a také nepřetržitě bojovat mezi sebou. Když Struggs a Wade konečně najdou zlato z občanské války, Struggs zapne Wade, srazí ho lopatou a vezme si zlato pro sebe. Na zpáteční cestě k čerpací stanici najde tarantulu a chřestýša a uloží je do skleněných nádrží; tarantule je schopna vylézt z nádrže a uniknout také chřestýš. Mezitím si štír našel cestu na Struggsovu čerpací stanici a „bojoval“ s ním opakovaným bodnutím do rozkroku. Venku je tarantule napadena chřestýším a dva bojují na jedné z benzinových nádrží stanice. Struggs honí štíra venku a je vyděšený chřestýšem. Jak tarantule, tak štír jsou schopni uprchnout a Struggs střílí na chřestýša a zasáhne jedno z plynových potrubí, což způsobí výbuch palivové nádrže a pravděpodobně zabije chřestýša. Wadeovo vyprávění na začátku hry znamená, že Struggs přežil, protože během exploze vklouzl do kómatu a během bitvy se škorpiónem ho kousla příšera Gila. Scorpionovi a tarantule se podaří uniknout výbuchu a znovu se setkat, ale místo toho, aby tentokrát bojovali, rozhodli se jednoduše nechat jeden druhého. Hra končí, když se kousek španělské zlaté mince převalí k obrazovce a dopadne na zem.

Rozvoj

Koncept hry byl inspirován, když hlavní designér Jordan Itkowitz měl sen o použití ovladače Wii Remote k ovládání hada, klouzání po trávě a údery myší. Při brainstormingu byla myšlenka hada a dalších tvorů ponechána na podlaze střižny, takže zůstal štír a tarantule.

Pro propagaci vydala společnost Rainbow Studios falešné „zákulisní“ video z ledna 2008, které odhalovalo sezení zachycující pohyb zahrnující štíra. Video však ukazuje počítačově generovaného tvora ze samotné hry s pohybovými body zachycujícími na jeho těle úkoly.

Recepce

Deadly Creatures obdržely „průměrnou“ recenzi 72 ze 100 podle webu Metacritic s agregací recenzí .

Společnost Nordic Games, nyní označovaná jako THQ Nordic, získala v dubnu 2013 „podstatnou část“ zbývajícího duševního vlastnictví společnosti THQ a uvedla zájem o opětovné vydání Deadly Creatures na moderních platformách, dokud nebude získán zdrojový kód hry od původních vývojářů.

Reference

externí odkazy